Платим блогерам

Новости Software 09 ноября 2022 года

С момента презентации Call of Duty Warzone 2.0, которая должна стать сопутствующей королевской битвой для Modern Warfare II, по Сети гуляли сведения о том, что обновлённый проект заменит собой первоначальную Warzone. Учитывая, что многие за прошедшие годы успели «прикипеть» к Warzone, данное непопулярное решение вызвало бы шквал недовольства. Очевидно, в том числе по этой причине сегодня представители студии Raven Software выступили с заявлением, в котором сообщили, что первая Warzone с выходом сиквела никуда не денется.

Первая часть получит подзаголовок Caldera, и её действие будет происходить на одноимённой знакомой всем фанатам Warzone карте. Весь ранее достигнутый прогресс будет сохранён и перенесён в переименованную часть. Запуск Warzone 2.0 состоится 16 ноября. Первая часть на протяжении двух недель будет отключена и вернётся спустя двенадцать дней — 28 ноября.

Помимо стандартного игрового режима в Warzone 2.0 будет представлен и специальный режим DMZ, вдохновлённый PvPvE-шутером Escape from Tarkov. На текущий момент подробностей режима DMZ мало — известно лишь о том, что он будет отличаться скоротечностью. Очевидно, всё в деталях будет представлено уже на этой неделе, поскольку дальше тянуть уже объективно некуда.

3

Существование Battlefield Mobile давно не является секретом, и уже не первый месяц в проекте проходят тестирования различной степени открытости. На этот раз, как это часто бывает, повезло азиатским государствам, а именно — Сингапуру, Филиппинам, Тайланду и Индонезии. Именно в этих регионах сегодня стартовало открытое бета-тестирование Battlefield Mobile на Android и iOS.

Естественно, при желании можно поучаствовать в тестировании и из любой другой страны, выбрав соответствующие VPN-серверы и поменяв свой регион, однако реальность такова, что большинство геймеров не готовы заморачиваться с подобными действиями.

По плану, запуск Battlefield Mobile состоится до конца текущего года, до которого уже рукой подать. Учитывая старт пусть и ограниченного четырьмя регионами, но всё же тестирования, можно предположить, что уже в ближайшие недели точная дата выхода проекта перестанет быть тайной.

+

Издание «Коммерсантъ» сообщает, что за день в России фиксируется до 185 тысяч загрузки с торрентов системного и офисного программного обеспечения от Microsoft. Соответствующую информацию журналисты опубликовали в новом материале, сославшись на данные PeerTrace.

Популярность раздач Windows и Office начала расти с августа текущего года — аналитики это связывают с повышенным спросом у школьников и студентов перед началом учебного года. Также эксперты убеждены, что серьёзный вклад в озвученные показатели вносит и коммерческий сектор, который пока не в состоянии обеспечить интеграцию операционной системы Linux в инфраструктуру.

По данным дистрибутора данных о загрузках контента Peer Trace, только в течение 1 ноября было зафиксировано 174 тысячи фактов загрузки и раздачи пиратских копий Windows и Microsoft Office, что на 24,4 тысячи больше, чем в тот же день в 2021 году.

Напомним, компания Microsoft в марте текущего года прекратила продажи новых продуктов в РФ, а в июне компания сообщила о сокращении операций в стране. Уровень доступности ПО от редмондцев на российском рынке после этого существенно снизился. Так, из магазинов пропала подписка на офисный пакет Microsoft 365. В сентябре Softline и принадлежащий ей Allsoft возобновили продажи подписок, но к ноябрю количество продуктов от Microsoft на рынке вновь существенно снизилось.

В данный момент в той же Allsoft сейчас можно купить только неограниченную, но более дорогую лицензию на Office 2021. Ключи там будут до опустошения складских запасов. Представители дистрибутора отметили, что пользователи стали переходит на отечественные аналоги из-за ограничений в поставках.

В госсекторе переход на отечественное ПО организован плановыми путями, а в частном порядке пользователи выбирают софт по привычке — так считают многие аналитики. Изменить ситуацию могут «как ограничения на скачивание новых версий Windows, так и появление новых продуктов, которые в системах на базе Linux будут работать лучше».

13

Как вам всем уже давно и хорошо известно, действие Atomic Heart разворачивается в середине прошлого века в альтернативной временной линии, в которой Советский Союз в результате прорывных разработок пошёл по пути стремительного развития техники. В стране появились роботы, реакторы холодного синтеза, обеспечивавшие потребности в энергии, а также различные изобретения и приспособления, облегчавшие быт людей и дававшие чуть ли не волшебные способности.

На случай, если вы всё же «плаваете» в «лоре» Atomic Heart, что, учитывая отсутствие определённой структуры их публикации, немудрено, разработчики из Mundfish сегодня опубликовали специальный видеоролик, в котором подробно разбирают историю игрового мира.

Релиз Atomic Heart состоится 21 февраля следующего года на всех актуальных платформах. В России и других странах СНГ проект будет распространяться на PC эксклюзивно посредством VK Play.

4

Известный датамайнер Лэнс Макдональд рассказал, что ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был практически готов, но его релиз всё равно пришлось перенести. Как утверждает автор, игру успели отправить на золото, сертифицировать по стандартам Sony и даже загрузить на серверы PlayStation Store.

Датамайнер уверяет, что некоторые пользователи даже получили доступ к рабочей версии ремейка — это касается тех, кто оформил предзаказ. Но релиз проекта в очередной раз перенесли. Напомним, ранее мы узнали, что Ubisoft отложила выход ремейка на неопределённый срок, а весь подготовленный студиями Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai передали Ubisoft Montreal. Перенос, по слухам, был связан из-за негативной реакции сообщества в соцсетях, поэтому ремейк пришлось переделывать практически с нуля.

Совсем недавно, напомним, компания Ubisoft выпустила специальную статью, с помощью которой рассказала о текущем положении дел в отношении новой версии Prince of Persia: The Sands of Time. Как оказалось, выпуск игры просто отложен, сама она не закрыта. Но по причине отсутствия даже приблизительной даты релиза разработчики приняли решение отменить предзаказы и вернуть геймерам потраченные деньги.

+

Вчера с подачи одного из тесно связанных с игровой индустрией «пабликов» в социальной сети «ВКонтакте» по Рунету распространилась информация о том, что французская компания Ubisoft в начале ноября закрыла свой российский офис. Пессимистично настроенные граждане стали выстраивать из данного события подтверждение их мыслей о полном уходе Ubisoft с российского рынка, хотя формально компания приостановила свою деятельность в стране ещё в начале весны. Сегодня издание РБК направило запрос в Ubisoft с просьбой разъяснить сложившуюся обстановку. Удивительно, но представители компании ответили.

По словам представителей Ubisoft, информация о полном уходе компании из страны является слухами. Стоит отметить, что навешивание ярлыка «слух» не является опровержением информации, поскольку слухи не обязательно должны быть ложными. В любом случае, официально игры Ubisoft в России больше не продаются, магазин компании недоступен, русскоязычные страницы в социальных сетях не ведутся. Так что технически от опровержения или его отсутствия для российских фанатов творчества Ubisoft мало что меняется.

5

В начале 2021 года разработчики Vampire The Masquerade — Bloodines 2 сообщили о том, что релиз проекта отложен на неопределённый срок. Неопределённым он остаётся и по сей день, однако надежда на то, что ждать осталось не так уж долго, всё же остаётся. Сегодня таким лучиком надежды стал комментарий руководителя издательства Paradox Interactive Фредерика Уэстера.

По словам главы компании, он уверен в способностях коллектива, которому передали производство Vampire The Masquerade — Bloodines 2, и даже рассчитывает, что релиз проекта может состояться уже в следующем году, причём точную дату могут объявить уже в обозримой перспективе.

Напомним, что изначально Vampire The Masquerade — Bloodines 2 должна была выйти ещё весной 2020 года, но затем столкнулась с проблемами, переносами выхода, а также сменой отвечающей за производство проекта студии-разработчика. Обычно столь многострадальные проекты по итогу оказываются на свалке истории, поскольку ложка хороша к обеду, но, кто знает, может, в этом случае будет исключение из правила.

+

Команда поддержки «ВКонтакте» представила большое обновление для программы «VK Мессенджер», которое должно помочь пользователям в организации комфортного личного и рабочего пространства в онлайне. Обновлённое приложение оснащено функцией группировки чатов по папкам, что должно повысить удобство разделения личных, рабочих и учебных переписок.

Также обновлённая версия программы «VK Мессенджер» может похвастаться ускоренной загрузкой видео, обменом файлов с увеличенным лимитом до 4 Гбайт и полноценной адаптацией под большие экраны планшетов iPad.

Актуальная версия приложения «VK Мессенджер» позволяет добавить несколько аккаунтов и быстро переключаться между ними. Так, например, для коммуникаций по школьным вопросам есть возможность добавить учебный профиль «Сферум» — отдельное закрытое и безопасное образовательное пространство в мессенджере, где школьники, учителя и родители могут общаться между собой, участвовать в чатах и конференциях, а также обмениваться учебными материалами.

Фарит Хуснояров, вице-президент VK, глава VK Мессенджера:

«Мы стремимся создавать удобные и технологичные продукты и сервисы, которые помогают пользователям всегда быть на связи. Папки делают общение в онлайне проще и продуктивнее: новая функция поможет структурировать коммуникации в виртуальном мире и организовать удобное пространство как для работы и учёбы, так и для личного общения — теперь не нужно тратить время на долгий поиск нужного чата или важной информации. Мы продолжаем развивать функциональность в “VK Мессенджере” с учётом отзывов наших пользователей — и совсем скоро приятно удивим новыми возможностями для общения, обмена информацией и кросс-платформенного взаимодействия с помощью разных устройств».

Актуальная версия VK Мессенджера доступна по ссылке vk.me/app.

3

С начала этого года PC-версия Dark Souls Remastered была лишена сетевой функциональности, и по какой-то необъяснимой причине восстановление её работоспособности затянулось на долгие одиннадцать месяцев. С тех пор все, кто ещё пользовались сетевым режимом PC-версии Dark Souls Remastered, разбежались по другим проектам, и вот, в Bandai Namco совместно с FromSoftware посчитали, что теперь самое время, чтобы наконец-то всё починить и проверить: серверы игры вновь заработали. Разработчики поблагодарили игроков за их терпение и поддержку.

Кому теперь это всё нужно, впрочем, большой вопрос: пиковый «онлайн» Dark Souls Remastered в Steam долгое время не поднимался выше полутора тысяч. Безусловно, на фоне данной новости статистика пусть и незначительно, но всё же поползёт вверх, но мнение о том, что «поезд ушёл», а решать проблемы следовало в десятки, если не в сотни раз более оперативно, перевешивает любой оптимизм со стороны разработчиков.

+

За семь с половиной лет своего существования градостроительный симулятор Cities Skylines превратился в признанный эталон жанра. Укреплению данного статуса способствует регулярный выпуск дополнительного контент, и вот, теперь стало известно, что в течение ближайших нескольких недель проект получит ещё несколько наборов контента из цикла World Tour («Мировое турне»).

Как вы уже поняли, такое название выбрано не просто так. Запланированные к выходу дополнения имеют тематическую направленность на различные мировые города и локации. Так, например, набор контента Heart of Korea создавался под впечатлением от южнокорейских мегаполисов, а набор Africa in Miniature разрабатывался в сотрудничестве с нигерийскими девелоперами, желавшими воссоздать образ своей родины. Не обошлось и без упоминания небоскрёбов, которым в полной мере посвящён набор контента Skyscrapers Content Creator Pack.

Вместе с тем к Cities Skylines уже 15 ноября планируется выпустить бесплатное обновление, в состав которого войдут новые виды общественного транспорта, а также специальные дорожки и возможность формировать выделенные полосы движения.

1

Будний день посреди рабочей недели — не лучший вариант для выпуска ожидаемой игры AAA-класса, но издатели God of War Ragnarok в своё время приняли решение о выпуске проекта 9 ноября, и менять своё решение не стали. Как бы то ни было, релиз состоялся, обновление первого дня, исправляющее сотни обнаруженных уже после отправления «Рагнарёка» в печать ошибок, применено, жизнь проекта началась.

Незадолго до релиза первые обозреватели назвали God of War Ragnarok во всём превосходящим своего предшественника. Насколько эти заявления соответствуют действительности, будем узнавать уже сегодня и в ближайшие дни, что называется, из первых уст геймеров, которым нет смысла что-либо приукрашивать.

Как сообщают первые пользователи из России, русскоязычная локализация игры недоступна в ставших популярными после приостановки Sony своей деятельности в нашей стране турецком и аргентинском регионах. Информация пока проверяется.

1

Разработчики популярного мессенджера Zoom в рамках ежегодного мероприятия Zoomtopia анонсировали собственный почтовый сервис Zoom Mail и календарь Zoom Calendar. Оба программных продукта должны стать частью унифицированного интерфейса Zoom One для коллективной работы.

Создатели Zoom утверждают, что почтовый сервис и календарь позволят любому пользователю Zoom получить доступ к существующим учётным записям электронной почты из популярных сторонних сервисов прямо в настольном приложении Zoom. Что до календаря, то с его помощью сотрудники смогут создавать различные встречи и присоединяться к ним в своём существующем календаре из боковой панели Zoom.

А теперь о доступности. клиенты Zoom в США и Канаде с тарифными планами One Pro и Standart Pro получат возможность бесплатно настроить учётную запись электронной почты, размещённую в Zoom, с помощью новой почтовой службы. А у обладателей подписки Zoom One Business будет возможность выбрать собственный домен.

В рамках всё того же мероприятия Zoomtopia разработчики популярной программы также представили функцию Sports, которая предназначения для обеспечения «плавного взаимодействия при личной работе». Камеры членов команды будут оставаться включенными в виртуальном пространстве. Эта «фича» будет внедрена в начале будущего года, а календарь и почта пока можно опробовать в режиме бета-теста.

+

На протяжении нескольких дней в начале ноября в Steam проходила бесплатная раздача Warhammer Vermintide 2. Учитывая, как высоко люди ценят «халяву», что бы в неё не входило, краткосрочные статистические результаты сразу же взмыли вверх, переваливая за 100 тысяч одновременно присутствующих в сети пользователей и косвенно подтверждая тот факт, что число полученных геймерами подарочных копий проекта исчисляется миллионами.

Сегодня данная мысль была официально подтверждена разработчиками из студии Fatshark, опубликовавшими специальный материал, приветствующий «10 миллионов новых игроков».

Стоит отметить, что Warhammer Vermintide 2 вышла в свет весной 2018 года, но даже мало-мальски серьёзной популярности добиться не сумела. Возможно, вышеизложенные события станут для проекта вторым рождением, но учитывая тот факт, что он крайне редко получает новый контент, вряд ли этот успех удастся закрепить надолго. В нынешней ситуации Fatshark следовало бы пересмотреть подход к контентной поддержке своего творения.

1

Вчера днём стало известно о том, что Electronic Arts отказалась от дальнейшего развития франшизы Project CARS. Решение, учитывая тот факт, что большинство проектов в данной серии оказались неудачными, с точки зрения жадного издателя вполне предсказуемое и естественное: всех разработчиков переведут на другие проекты, никто без дела не останется. Сегодня же у данного события появилось продолжение: как сообщает один из самых авторитетных инсайдеров в игровой индустрии Том Хендерсон, вместе с Project CARS в Electronic Arts также приняли решение об отказе от серии раллийных гонок DiRT.

Сама Electronic Arts пока молчит, но учитывая тот факт, что ранее все публикуемые сведения Хендерсона оказывались правдой, никаких чудес ждать смысла не имеет. Скорее всего, франшизу DiRT будет ждать та же судьба, что и Project CARS: разработчиков переведут на новые проекты, а весь упор будет идти на серии Need for Speed и, частично, GRID.

Последней игрой в серии DiRT стала вышедшая в 2020 году DiRT 5. Особых успехов игре добиться не удалось, да и оценки у неё оказались в высшей степени сдержанными. В целом на протяжении многих лет серия в основном порождала только большие разочарования, однако игроки сходятся во мнении, что непосредственно DiRT Rally 2.0 по итогу вышла вполне достойным продуктом. Серия перешла под контроль Electronic Arts вместе со студией Codemasters в начале 2021 года.

2

Представители Twitter, как отмечает Reuters, частично раскрыли на этой неделе планы социальной сети по реформированию системы верификации учётных записей. Прежде подтверждавшая личность пользователя «голубая галочка» уже не будет иметь прежней силы, поскольку получить её смогут все подписчики Twitter Blue без предоставления персональных данных, подтверждающих личность. Компания будет сверять данные только по платёжным реквизитам подписчиков.

Источник изображения: Reuters

Отдельным маркером станет подпись «Official» рядом с профилем пользователя Twitter. Она не потребует доплаты или наличия подписки на Twitter Blue, но будет предоставляться только известным общественным деятелям, чиновникам, компаниям или организациям, чтобы подтвердить подлинность учётной записи. По неофициальной информации, такой вид верификации был предусмотрен ради возможности политических деятелей и представителей организаций по всему миру сохранить свой статус учётной записи в Twitter без необходимости оформлять подписку с ежемесячной абонентской платой. Наконец, пользоваться Twitter можно будет и без верификации учётной записи и каких-либо доплат.

+

Разработчики из 343 Industries совместно с Xbox Game Studios выпустили большое зимнее обновление для сетевого шутера Halo Infinite. Апдейт добавил в игру множество новых функций и активностей, поэтому его можно считать одним из самых крупных с момента релиза.

Шутер Halo Infinite обзавёлся бета-версией режима «Кузница» — редактора карт, который позволят создавать не только новые локации, но даже целые режимы с помощью имеющегося набора инструментов. Также в проекте появился режим совместного прохождения кампании по сети — он поддерживает до четырёх игроков.

Для демонстрации режима «Кузница» авторы подготовили две карты, Argyle и Detachment, полностью созданные при помощи встроенного редактора. Ещё один новый режим называется Covert One-Flag, в котором одна команда должна забрать флаг у другой, используя камуфляж.

Наконец, с выходом данной обновы в Halo Infinite завезли бесплатный боевой пропуск с 30 уровнями и специальными зимними наградами. Система Match XP позволяет получать дополнительный опыт, с её помощью пропуск можно проходить быстрее, чем это можно было сделать ранее.

Напомним, ранее 343 Industries заявляла, что отказалась от создания локального кооператива, поскольку на его создание уходило слишком много времени. Halo Infinite вышла 15 ноября прошлого года — то есть, практически год назад. За это время шутер собрал более 150 тысяч отзывов в Steam, из которых 70 % — положительные.

1

Сейчас обсуждают