Платим блогерам

Новости Software 08 ноября 2022 года

Разработчики из Turtle Rock Studios совместно с издательством Warner Bros. Games представили очередное дополнение к сетевому шутеру Back 4 Blood. Аддон получил название River of Blood, его релиз должен состояться 6 декабря.

Грядущий DLC порадует игроков совершенно новой сюжетной кампанией с захватывающими миссиями на пяти картах, в которых игроки путешествуют вверх по реке, останавливаясь в разных точках по пути, чтобы собрать припасы и справиться с новыми вражескими угрозами.

Чтобы лучше помочь Чистильщикам в этой миссии, в дополнении представлена Тала, бывший культист-изгой, ныне ставший Чистильщиком, которого сопровождает компаньон Риддена по имени Джефф, дружелюбный Высокий мальчик, которого можно вызвать для помощи команде. Джефф вызывает невероятный хаос, когда Тала или другие Уборщики из её команды призывают его свистком.

River of Blood также включает в себя восемь эксклюзивных скинов для персонажей и 12 эксклюзивных скинов для оружия, а также новое оружие, аксессуары, карты и многое другое.

Оригинальная Back 4 Blood вышла 12 октября 2021 года на ПК и консолях. В магазине Steam у данного проекта имеется почти 31 тысяча отзывов, из которых только 65 % — положительные.

+

Criterion Games продолжает с усердием, достойным лучшего применения, публиковать коротенькие, но ёмкие видеоролики с демонстрацией игрового процесса Need for Speed Unbound. Сегодня нашему вниманию представили свежий геймплей, в центре которого был режим Takeover Events, предназначенный для выполнения специальных гоночных заданий и испытаний, подразумевающих продвинутый уровень управления машиной.

Релиз состоится уже меньше, чем через месяц — Need for Speed Unbound появится на PC и консолях текущего поколения второго декабря.

Стоит напомнить, что местный нарочито «мультяшный» стиль, к счастью, является опциональным: «красочные» визуальные эффекты при желании, которое, скорее всего, будет практически у всех, можно отключить.

+

Уже на протяжении нескольких месяцев по Сети гуляет информация о том, что Call of Duty переводят на двухлетний цикл релизов — франшиза перестанет быть ежегодником иначнёт выходить с перерывом в один год. Сведения пока не подтверждены, но поступают от всё большего числа инсайдеров, включая в высшей степени авторитетных. Как гласят утечки, контентная поддержка серии Call of Duty отныне будет чередоваться крупными сюжетными дополнениями, и своеобразной пробой пера в этом деле станет якобы запланированное к выходу в следующем году дополнение к Modern Warfare II.

По слухам, аддон продолжит начатую в базовой Modern Warfare II сюжетную линию, а также порадует любителей сетевого режима новыми полями боя и прочим обязательным контентом. Если верить инсайдерам, то за создание этого дополнения отвечает студия Sledgehammer Games, которая с весьма переменным успехом выпускает новые игры серии Call of Duty. Возможно, потому, что именно на плечи «Кувалды» сажают проекты в новых сеттингах, которые далеко не всегда «заходят» весьма консервативной публике.

+

Компания CD Project RED без каких-либо дополнительных объявлений выпустила патч с порядковым индексом 1.61 для ролевого экшена Cyberpunk 2077. «Заплатка», как и в предыдущие разы исправила многочисленные ошибки в скриптах квестов, внесла кое-какие графические изменения (по мелочи) и добавила поддержку технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 2.1.

Патч 1.61 также исправил несколько ошибок в интерфейсе. Например, он устранил баг, из-за которого при сбросе привязки клавиш к значениям по умолчанию результат начинал отображаться в игре только после перезагрузки игры или загрузки сохранения. Также была исправлена ошибка, из-за которой меню снаряжения могло быстро крутиться вверх и вниз после разбора или выбрасывания предмета.

В отношении консольных версий была исправлена ошибка, из-за которой межплатформенные сохранения с консолей Xbox One не переносились на ПК или PlayStation. Неприятный баг, из-за которого раздел «Мои награды» на PlayStation показывался с ошибкой после захода в свою учётную запись GOG, тоже был устранён.

Самые интересные исправления случились в разделе «Графика». Судите сами:

  • жители Найт-Сити теперь будут пользоваться зонтами разных форм и цветов;
  • исправлены многочисленные ошибки с пробелами в текстурах, из-за которых можно было провалиться под карту;
  • исправлены многочисленные висящие в воздухе или находящиеся не на своих местах предметы;
  • исправлена ошибка, из-за которой грудь Ви начинала проходить сквозь одежду, если игрок менял её размер в клинике риперов;
  • исправлена ошибка, из-за которой при смене с помощью зеркала ногтей с длинных на коротко подстриженные результат начинал отображаться в игре только после перезагрузки сохранения;
  • исправлены потенциальные ошибки текстур машин после столкновения с ними.

С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077.

4

После того как студия Mundfish сделала Atomic Heart в СНГ-регионе эксклюзивным для площадки VK Play, многие геймеры расстроились и, полностью позабыв о том, что кроме как в Epic Games Store без продолжительных танцев с бубном покупать игры пока нельзя ни в каком из иностранных сервисов цифровой дистрибуции, начали писать гневные комментарии в адрес девелоперов. Представители VK Play тем временем очень кстати опубликовали статистику, которая может частично развеять скептицизм геймеров в отношении отечественной площадки.

Как сообщают представители VK Play, с момента запуска сервиса в апреле текущего года в нём уже зафиксировано семь миллионов учётных записей. При этом самыми популярными игровыми жанрами из числа представленных на площадке являются шутеры, MMORPG, стратегии, «фермы», а также различные симуляторы.

По словам руководителя VK Play Василия Магуряна, когда весной состоялся запуск сервиса, целью было создать игровую площадку, способную стать «единой точкой доступа» для всех игровых и околоигровых сервисов в России. Глядя на рост аудитории и её доверия к платформе, в компании делают вывод, что движение идёт в верном направлении.

89 % аудитории VK Play приходятся на пользователей из России. Следом идут Казахстан и Беларусь. На 63 % аудитория VK Play состоит из мужчин, а основная возрастная категория — от 25 до 45 лет.

2

Чуть больше месяца назад состоялся релиз Overwatch 2 в раннем доступе. Под данным термином Blizzard подразумевает отсутствие пока что в игре PvE-контента, а также обеспечила себе долгосрочное оправдание многочисленных багов и недоработок. Тем не менее, несмотря на проблемы, пользовательская база Overwatch 2 благодаря эффекту «новизны» и переходу на условно-бесплатную модель распространения смогла за месяц привлечь внимание тридцати пяти миллионов пользователей.

По словам Blizzard, в состав этих тридцати пяти миллионов входят «многие» из тех, кто ранее не приобретали первую часть Overwatch и являются, по сути, новичками во франшизе. Что в представлении Blizzard означает «многие», в компании не уточняют, но что-то нам подсказывает, что львиная доля игроков в Overwatch 2 — вынужденные «переселенцы» из первой части, которых никто не спрашивал, хотят они переезжать в сиквел или нет, а просто поставили перед фактом.

Сейчас в Overwatch 2 завершается хэллоуинское событие, а в начале декабря местный «бестиарий» пополнится персонажем-танком по имени Раматтра (на картинке выше). Иными словами, пока что сиквел развивается со значительно большей скоростью, чем оригинальная игра. Надолго ли хватит «запала» у Blizzard, вопрос открытый.

+

Компания «Сони пикчерс продакшнс энд релизинг» (юрлицо российского бизнеса голливудской студии Sony Pictures) 7 ноября сменила название на «Контент-клуб». Об этом сообщает издание «Ведомости» со ссылкой на данные базы «СПАРК-Интерфакс».

Пост гендиректора в переименованной компании по-прежнему занимает Антон Сиренко, владелец тоже не изменился — зарегистрированная в штате Делавэр SPPR Holdings Russia. Компания решила сменить название на фоне того, что SPPR Holdings Russia перешла под контроль российского топ-менеджмента.

По условиям сделки компании Антона Сиренко перешли все активы и обязательства Sony Pictures, включая действующие лицензионные контракты на уже ранее вышедшие фильмы. Правда, до обсуждения релиза новинок кинематографа от Sony Pictures речи пока не идёт.

«Контент-клуб» будет заниматься дистрибуцией фильмов и инвестициями в российское производство.

Напомним, в марте 2022 г. голливудские компании Sony Pictures, UPI, Disney, Paramount приостановили выпуск своих киноновинок в России. На их долю приходилось поряжка 70 % всего российского бокс-офиса в 2021 г. Так, Совокупные кассовые сборы фильмов составили 40,7 млрд руб. — это данные государственного Фонда кино.

3

Бытует мнение, что игры всякие нужны, игры всякие важны. Так-то оно, может, и так, но когда дело доходит до проектов с большим ценником и при этом низким общим качеством, реальность всё же берёт верх над фантазией. Вот и Electronic Arts, с некоторых пор владеющая компанией Codemasters, которая, в свою очередь, владела отвечавшим за производство игр серии Project CARS коллективом Slightly Mad Studios, проснулась в реальности. И эта реальность такова, что дальше развивать франшизу Project CARS в Electronic Arts не собираются, о чём передаёт издание GamesIndustry.

По мнению руководства EA, как франшиза Project CARS не отличается успешностью, и её содержание в рамках портфолио издательства не имеет никакого дальнейшего смысла. Отвечавших за производство игр данной серии разработчиков переведут на другие проекты. Следующая часть серии, по всей видимости, отменена.

Стоит отметить, что игровое сообщество сходится во мнении, что Project CARS 2 в целом оказалась вполне достойной гоночной аркадой. Что же до EA, то, наверное, ни для кого не является секретом тот факт, что издатели работают ради прибыли — и если серия перестаёт её генерировать, то франшизу отправляют в утиль.

+

Меньше суток осталось до запуска God of War Ragnarok. Поскольку никаких «дней тишины» в игровой индустрии не предусмотрено — поощряется прямо противоположное поведение — журналисты, которым посчастливилось на протяжении нескольких недель играть в пресс-версию новинки, не стали отсиживаться и уже вовсю публикуют записи игрового процесса. Например, издание GamesRadar опубликовало первые 45 минут прохождения «Рагнарёка».

Учитывая, что в большинстве видеоигр первые часы являются своего рода обучающими, вряд ли имеет смысл переживать насчёт «спойлеров» игрового процесса и сюжета. Тем не менее, если вы предпочитаете полностью никак и ничем не испорченный геймплей, то смело закрывайте данную заметку.

God of War Ragnarok уже получила восторженные отзывы от рецензентов, сходящихся в мысли о том, что перед нами сиквел, во всём превосходящий оригинал. Ну, а так это на самом деле или нет, узнаем уже завтра из первых комментариев простых игроков.

+

Сегодня днём в отечественных СМИ стала появляться информация со ссылкой на VK-группу «Коллекционеры видеоигр» о том, что компания Ubisoft закрыла свой российский офис. Соответствующее подразделение французского издательства работало в России с 2015 года, а всю деятельность прекратило 1 ноября года текущего.

Примечательно, что сама Ubisoft данные сведения никак не подтвердила — официальных новостей о закрытии российского офиса от компании не поступало.

Насколько критичным станет данное событие для российских фанатов творчества Ubisoft, вопрос риторический. Игры выходили и до появления в стране офиса компании, ну а с учётом того факта, что продажи проектов издательства в России были приостановлены ещё в начале весны, с неизвестными сроками их возобновления, смысла в содержании регионального офиса в компании явно больше не видят.

2

Более разумный подход Sony к эксклюзивам позволил PC-геймерам пусть и с огромным опозданием, но всё же приобщиться к числу фанатов творчества внутренних студий японской компании. В связи с этим слухи о готовящейся PC-версии боевика Returnal про петлю времени уже вызывают живой интерес публики. Формально слухи о существовании компьютерной версии данного проекта утекают в Сеть уже на протяжении многих месяцев, и сегодня не исключение — в базе данных Steam уже открыто стало указываться название игры, тогда как раньше дело ограничивалось кодовыми названиями и именованиями местных локаций и персонажей.

Стоит отметить, что хоть Returnal и получила признание со стороны обозревателей, непосредственно геймеры в своё время оказались менее сдержанными, и помимо преимуществ также отметили массу недостатков, не позволяющих назвать Returnal обязательной к приобретению и прохождению игрой.

Релиз Returnal состоялся весной прошлого года. В настоящее время Sony придерживается позиции постепенного выпуска своих эксклюзивов на PC, так что ждём официального анонса от разработчиков.

+

Сегодня исполнилось ровно три года с момента выхода крайне неоднозначеного, как и всё «гениальное», проекта Death Stranding от студии Хидео Кодзимы. Трудно сказать, совпадение это или же девелоперы приберегли соответствующую информацию «прозапас», чтобы затем в нужный день объявить о «красивой» статистике. Скорее всего, вариант второй, но это, в целом, не особо важно, поскольку само событие в любом случае произошло: пользовательская база Death Stranding превысила десять миллионов игроков.

В статистику вошли все продажи на PC, PlayStation 5 и PlayStation 4, а также все те, кто запускали Death Stranding посредством подписок PlayStation Plus и PC Game Pass.

В настоящее время по Сети гуляют слухи о том, что студия Kojima Productions как минимум размышляет над тем, чтобы выпустить продолжение приключений Сени Мостового Сэма Бриджеса. Ранее в Сеть просочились кадры игрового процесса таинственного проекта Overdose от Кодзимы, но пока неясно, связан он как-то с Death Stranding или нет.

+

Grand Theft Auto V — феноменальный продукт, который на протяжении вот уже более девяти лет продолжает радовать своих разработчиков и издателя умопомрачительными показателями продаж. Так продолжалось долго, но последняя публикация финансового отчёта компанией Take-Two Interactive позволяет сделать вывод, что «жирные» дни наконец-то позади.

Как передают аналитики, продажи Grand Theft Auto V по итогам минувшего квартала составили около миллиона копий. И хотя это по-прежнему колоссальные объёмы, особенно, учитывая возраст проекта и продажи игр рангом пониже, но в целом результат оказывается самым низким за всё время после релиза. Всего на сегодняшний день продажи GTA V превышают 170 миллионов копий, что составляет почти половину от общих продаж всех игр серии Grand Theft Auto вместе взятых.

Вышеизложенное обстоятельство наталкивает на мысль о том, что с неизбежным и долгожданным снижением популярности GTA V издатель начнёт активнее работать в деле подготовки уже следующей части серии. Не так давно в Сеть утекло море сведений о грядущем проекте, но до сих пор толком неясно, насколько древними в плане состояния готовности игры они являются. Одно точно: увиденное большого оптимизма в геймерах не пробудило.

3

Преобразования, которым Илон Маск (Elon Musk) начал подвергать социальную сеть Twitter после её приобретения, можно считать непоследовательными, но сам миллиардер, по словам Bloomberg, хотя бы доволен тем фактом, что количество обращений пользователей к этому ресурсу достигло исторического максимума. Он даже иронично выражает надежду, что серверы Twitter под такой нагрузкой не расплавятся.

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Напомним, что данная тенденция не помешала новому руководству Twitter накануне сократить примерно половину сотрудников компании, а также объявить о намерениях снизить издержки на инфраструктуру на $1 млрд в год. Как отмечает The Verge, рекламодателей новое руководство Twitter пытается привлечь заявлениями о том, что за первую неделю пребывания Илона Маска во главе компании ежедневная пользовательская аудитория социальной сети успела вырасти на 20% в годовом выражении, увеличившись на 15 млн человек и перевалив за четверть миллиарда. Во втором квартале темпы роста аудитории Twitter были несколько ниже — 16,6% в годовом выражении.

+

Сейчас обсуждают