Платим блогерам

Новости Software 06 сентября 2022 года

Обновление от 23:03 по МСК: После того как российские геймеры, не увидев поддержки русского языка в A Plague Tale Requiem в официальном перечне от Asobo Studio, решили уточнить данный вопрос непосредственно у разработчиков, выяснилось, что случилась ошибка. Русская локализация в игре всё же будет, и выполнена она будет в качестве субтитров.

Оригинал от 21:17 по МСК: Сегодня представители Asobo Studio опубликовали в своём Twitter список языков, на которых будет доступен их проект A Plague Tale Requiem. Как вы уже поняли из заголовка, один из самых распространённых языков мира — русский — в списке не указан.

По всей видимости, от соответствующей локализации авторы отказались недавно, поскольку официальная Steam-страница A Plague Tale Requiem ещё содержит информацию о том, что русская локализация в игре будет выполнена посредством субтитров и перевода элементов интерфейса.

Неизвестно, что послужило причиной произошедшего. Огульно никого осуждать нам бы не хотелось, поэтому рискнём предположить, что данное обстоятельство связано с имеющимися сейчас трудностями при оплате из-за рубежа работы отечественных переводчиков, редакторов и актёров.

Что до A Plague Tale Requiem, то её релиз назначен на 18 октября на всех актуальных платформах. То есть, на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch.

Одновременно с анонсом сюжетного дополнения Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077 компания CD Projekt RED рассказала о патче 1.6, который на момент написания данного материала уже должен был быть выпущен на всех целевых платформах.

Патч 1.6 вносит различные исправления и улучшения, добавляет новый контент и правит в правильных мелочах пользовательский интерфейс. Одно из самых важных изменений затронуло гардероб Ви (имя главного героя, помните ещё такого?). Так вот, теперь гардероб позволит игроку менять внешний вид своего протеже, не меняя показатели брони. Разработчики предоставили возможность создать до 6 комплектов одежды из доступных предметов в любой квартире Ви или укрытии, а затем переключаться между ними на панели снаряжения.

По оружию в патче 1.6 было представлено тоже кое-что интересное: 6 единиц огнестрельного оружия, включая культовую целевую винтовку «Суперкритик», а также 5 единиц оружия ближнего боя, включая цепной меч «Кат-о-матик». Добавлена возможность межплатформенных сохранений. Последние «сейвы» будут автоматически загружены в облако. Можно использовать одно последнее сохранение для всех типов (быстрое, автоматическое, ручное и т. д.). Эта функция становится доступной после того, как игрок войдёт в свою учётную запись (из главного меню или внутриигрового меню загрузки).

В Найт-Сити добавлены секреты, связанные с аниме-сериалом Cyberpunk: Edgerunners, в том числе новое снаряжение и новые функции фоторежима. Новая мини-игра «Шевелись, Плотва!» теперь доступна в аркадных автоматах Найт-Сити, в том числе в квартирах в Нортсайде, Джапан-тауне и Глене. За попадание на вершины рейтинга можно заработать специальные призы, в том числе деньги и предметы.

С полным списком всех нововведений патча 1.6 можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077.

Вышедший несколько лет назад кооперативный боевик Remnant From the Ashes получил тёплые отзывы со стороны пользователей, поэтому производство его сиквела не должно ни для кого стать сюрпризом. От официальных разработчиков информация пока не поступает, но вот внимательные пользователи обнаружили, что студия Gunfire Games недавно зарегистрировала сразу две новых торговых марки. Одна называется Remnant 2, другая — Remnant From the Ashes 2. Очевидно, в компании пока не определились, каким будет итоговое название.

Зачастую регистрация торговых марок свидетельствует о планах на скорый официальный анонс: чтобы продемонстрировать игру, её логотип и название должны быть официально зарегистрированы. Вряд ли новинку представят в рамках Tokyo Game Show в середине этого месяца, поэтому рискнём предположить, что анонс задержится до The Game Awards 2022 в начале декабря. По крайней мере, это было бы максимально логично.

То, что в эту субботу, 10 сентября, Ubisoft проведёт мероприятие Ubisoft Forward, которое будет в значительной степени посвящено официально анонсированной на днях Assassin’s Creed Mirage, откровением для нас не является. Однако то, что Mirage будет не единственным проектом в серии Assassin’s Creed, которому в рамках данного мероприятия уделят внимание, уже является пусть и незначительным, но сюрпризом.

Так, сегодня источники авторитетного инсайдера Тома Хендерсона сообщили ему, что Ubisoft в субботу покажет сразу несколько игр Assassin’s Creed. Сколько их конкретно будет представлено, показания разнятся, но в основном информация гласит о четырёх—шести штуках.

Помимо уже упомянутой выше Mirage французское издательство также намеревается привезти две игры в рамках платформы Assassin’s Creed Infinity, которая должна стать своеобразным «хабом» для дальнейшего развития франшизы. На сегодняшний день эти две игры известны под кодовыми названиями Project Red и Project Hexe. Первая отправит геймеров в Японию времён самураев, вторая — в Европу XVI века, и в значительной степени расскажет о периоде охоты на ведьм — одной из самых мрачных страниц в европейской истории.

Также сообщается о мобильной игре под кодовым названием Project Jade, действие которой должно будет развернуться в Китае, ну и, наконец, Project Nexus для VR-устройств. По слухам, на мероприятии также представят некое DLC к Assassin’s Creed Valhalla.

Как бы то ни было, правду узнаем уже в субботу, в 22:00 по Москве. Очевидно, контента будет много.

В середине лета текущего года Федеральная антимонопольная служба (ФАС) установила, что компания Google LLC злоупотребляет своим доминирующим положением и вынуждает разработчиков приложений пользоваться своей собственной системой оплаты. По данному делу ФАС выдала компании предупреждение, итогом которого должно было стать открытие Google альтернативных форм оплаты из России.

И вот, как сообщила сегодня ФАС, Google внесла изменения в Правила программы для разработчиков приложений для Google Play и убрала запрет на использование альтернативных платёжных систем. ФАС не стала верить Google на слово и провела собственный анализ действий компании: в частности, по указанию Службы, корпорация должна была надлежащим образом проинформировать разработчиков о внесённых изменениях. Согласно анализу, Google полностью исполнила предупреждение ведомства.

Компания CD Projekt RED официально анонсировала сюжетное дополнение Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077. Сам анонс состоялся в рамках трансляции Night City Wire, на которой также была обнародована кое-какая информация о патче 1.6.

Что до сюжетного дополнения Phantom Liberty, то его события, как и предполагали многочисленные инсайдеры ранее, разворачиваются до финала основной сюжетной кампании. В дебютном трейлере, снабжённом субтитрами на русском, Ви приносит клятву Новым Соединённым Штатам Америки — то есть, основное действо будет посвящено правительству и «дружбе» с ним.

Главная приятная новость заключается в том, что Киану Ривз вернётся к роли Джонни Сильверхэнда. На трансляции актёр лично объявил о своём возвращении. В трейлере также «засветилась» новый район Найт-Сити, а само DLC должно стать шпионским триллером. О последнем факте разработчики из CD Projekt RED объявила лично.

Дополнение Phantom Liberty должно стать последним проектом, созданным на базе движка Red Engine. После этого поляки переключатся на Unreal Engine 5. Любопытно, что в конце трейлера среди целевых платформ не были указаны PS4 и Xbox One. Проект выйдет в 2023 году на ПК и новых консолях.

Сегодня Electronic Arts совместно со студией EA Motive сделали ещё один большой шаг навстречу грядущему релизу ремейка Dead Space — открыли соответствующие страницы в сервисах цифровой дистрибуции. По плану, они должны появиться во всех сервисах, но пока что их просмотреть можно только на просторах Steam и Epic Games Store.

Хотя для конечных игроков данное обстоятельство практически ничего не значит, российские геймеры получили информацию о том, что официальной русской локализации в ремейке представлено не будет. Без большого риска предположим, что связано это с проявленной Electronic Arts откровенно недружественной по отношению к россиянам позицией, которую она обозначила на фоне начала боевых действий на территории Украины.

Что до самого ремейка Dead Space, то он должен поступить в продажу 27 января следующего года на PC и консолях текущего поколения.

Быть может, Rockstar и заявляла, что сведёт практически к нулю поддержку Red Dead Online, но к её одиночной сестре — Red Dead Redemption 2 — это, по всей видимости, не относилось, поскольку сегодня компания объявила о выходе для игры обновления версии 1.31, в состав которого включено много полезных нововведений.

Главным из них, безусловно, является технология апскейлинга AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, которая всё активнее применяется в видеоиграх и получает позитивные отзывы от геймеров, которые не хотят выбирать между разрешением и качеством, справедливо считая, что разрешение — это часть качества.

Вместе с тем в обновлении была улучшена общая стабильность игры, внесены усовершенствования в механизм подбора игроков и сетевой функциональности, исправлены ошибки и многое другое.

За последние годы в видеоиграх, подразумевающих наличие в них ролевого элемента в той или иной степени, стала популярной функция под названием «Новая игра +». В разных играх в неё заключают разный смысл, но в большинстве случаев этот режим означает примерно следующее: начать игру заново, но уже с полностью разблокированными способностями, с сохранением уровня, «шмота», оружия, открытых локаций и так далее. Фанаты Cyberpunk 2077 давно просят разработчиков добавить аналог данной функции в игру, но до сих пор просьбы геймеров так и остаются неудовлетворёнными.

По всей видимости, данная ситуация если и изменится, то нескоро. Так, ведущий дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлз Тост, отвечая на вопрос о возможности внедрения «Новой игры +», пояснил, что реализация данной функции в Cyberpunk 2077 сопряжена с большим количеством сложностей и нюансов. Среди некоторых Тост упоминает баланс открытых способностей, возможность посещать территории, которые в нормальном режиме посещать нельзя, а также необходимость переделывать сцены, изначально проектировавшиеся под конкретное «базовое» состояние Ви.

По словам Тоста, все данные трудности, в принципе, решаемые, однако для этого потребуется много времени. Как отмечает разработчик, студия не может обещать выпустить «Новую игру +».

Напоминаем, что через час, в 18:00 по московскому времени, CD Projekt RED проведёт спецвыпуск Night City Wire, где расскажет об аниме-сериале Cyberpunk Edgerunners, а также посвящёнными ему миссиями в Cyberpunk 2077. Возможно, в рамках мероприятия нам также представят полноценное сюжетное дополнение к RPG, но вероятность этого крайне невысока.

Разработчики из студии Kinetic Games дали понять, что их планы по выпуску контента для кооперативного хоррора Phasmophobia были сильно скорректированы. Именно поэтому команда девелоперов представила обновлённую дорожную карту обновлений, которая поможет им «быть честнее с фанатами». О самом интересном из карты мы сейчас и расскажем.

В текущем месяце в игре появится настраиваемая сложность, которая будет учитывать множество параметров. Деталей пока нет, но они будут обнародованы в отдельном видеоматериале. В четвёртом квартале текущего года Phasmophobia получит обновление с системой погоды и улучшенным освещением.

Про будущий год тоже есть кое-какая информация. Так, Kinetic Games в 2023 году выпускать крупные обновления, которые в значительной степени переработают отдельные геймплейные элементы хоррора. Например, точно будут заменены модели всех призраков, а также звуки и механики взаимодействия с приведениями.

Кооперативный хоррор Phasmophobia доступен в Steam с 18 сентября 2020 года, за это время проект собрал более 382 тысяч отзывов, из которых 97 % положительные.

На днях в Сети появилась информация о том, что австралийский регулятор присвоил возрастной рейтинг проекту под названием Left 4 Dead 2 Mobile. Учитывая, что подобные ведомства, вопреки расхожему мнению, вовсе не обязаны разбираться в играх, данное обстоятельство могло означать многое: как реальную мобильную версию некогда культового кооперативного зомби-боевика, так и банальную «обманку». К сожалению, в данном случае мы имеем дело со вторым вариантом.

Как сообщается, на поверку данный проект оказался обычным мошенническим приложением, в котором хоть и задействованы некоторые, с позволения сказать, «материалы» из Left 4 Dead вроде иконок и моделей персонажей, но на деле перед нами крайне нелепая и бездарная попытка сорвать денег с доверчивых пользователей. Первое, что встречают игроки при запуске данного «фейка» — предложение оформить платную подписку.

В общем, оформляем «репорты» на соответствующее приложение в Google Play, где оно вышло под эгидой никому неизвестного издательства CB&AKG Games.

Разработчики из Dovetail Games поступили достойно и не стали мучить игроков длительными ожиданиями: анонс железнодорожного симулятора Train Sim World 3 состоялся месяц назад, и вот, уже сегодня он стал доступен для покупки на всех актуальных платформах.

Третья часть данной славной серии железнодорожных симуляторов порадует игроков правдоподобной реализацией системы динамической погоды, реалистичным освещением, а также продвинутой физикой ветра. Все эти нововведения будут напрямую влиять на управление поездом: например, во время ливня сцепление колёс с рельсами ухудшается, что увеличивает тормозной путь состава, и что, в свою очередь, необходимо учитывать вам как машинисту.

На момент публикации данной заметки Train Sim World 3 уже доступна на консолях, однако до PC она доберётся только через несколько часов. А именно — через три часа в Epic Games Store и через пять часов — в Steam.

Иногда кажется, что в инструментарий движка Unreal Engine 5 вмонтирована функция, позволяющая пользователям по запросу формировать видеоряд. Ничего подобного, конечно, в Unreal Engine 5, но это стало бы отличным объяснением тому, как энтузиастам с YouTube-канала TeaserPlay удаётся в огромных количествах создавать публикуемые ими видеоролики с псевдоремейками культовых игр прошлого. Сегодня, например, очередь энтузиастов дошла до Silent Hill 2, кадрами потенциального ремейка которой они поделились с сообществом.

Стоит отметить, что конкретно в данном случае антураж проекта способствует тому, чтобы неумелое обращение с системой Lumen со стороны энтузиастов не так сильно бросалось в глаза. В частности, вездесущие «засветы» здесь по большей части выглядят удивительно органично.

Между тем по Сети всё чаще начинают распространяться слухи о том, что в разработке находятся настоящие ремейки Silent Hill и, возможно, Silent Hill 2. Пока что никаких подтверждений этому нет, но имеется информация, что тайное станет явным уже в этом месяце в рамках мероприятия Tokyo Game Show 2022, которое пройдёт в середине сентября.

Предполагалось, что ретро-экшен Gloomword выйдет в ранний релиз завтра, но разработчики проекта решили сделать геймерам маленький подарок и открыть доступ на сутки раньше. Так что с сегодняшнего дня любой желающий может приобрести новинку в Steam, а в ближайшую неделю сделать это и вовсе с 10-процентной скидкой. В России, напомним, покупки игр в Steam до сих пор по непонятным причинам не стабилизированы, что весьма странно со стороны принявшей нейтралитет Valve, поэтому придётся пополнять кошелёк окольными путями или продолжать ждать, пока компания внедрит актуальные в РФ формы оплаты.

Возвращаясь к теме Gloomwood, напомним, что игра представляет собой иммерсивный ретро-проект с элементами хоррора, действие которого разворачивается в поглощённом древним проклятием викторианском городе Глумвуд, где нам предстоит планировать своё выживание и скрытное перемещение в этом крайне неприветливом месте, дабы в конечном счёте избавить город от обрушившихся на него проблем.

По словам разработчиков, хоть перед нами и игра в раннем доступе, но статус её готовности уже сейчас позволяет заявлять, что все основные геймплейные механики доведены до «релизного» состояния. Тем не менее, держать в раннем доступе Gloomwood собираются на протяжении как минимум одного года. Причина простая: хоть механики здесь уже доведены до ума, но в плане наполнения игры контентом в виде локаций и сюжета, здесь ещё работать и работать.

Несмотря на это, Gloomwood уже сейчас встречает нас в Steam крайне высоким, 96-процентным пользовательским рейтингом.

Как нам хорошо известно, последние годы Sony проводит более адекватную политику и разрешает PC-геймерам приобщиться к своим некогда PlayStation-эксклюзивным играм. Политика будет проводиться и дальше, и, по всей видимости, следующей игрой из списка станет Returnal, о чём в Сети уже не первый раз всплывают соответствующие слухи.

Сначала геймеры обнаружили упоминания PC-версии Returnal в базе данных Steam, затем в Сеть «случайно» утекли скриншоты с экраном графических настроек игры, чего в консольной версии в принципе быть не может. И вот, теперь знающие своё дело товарищи, присутствовавшие на мероприятии GDC в начале сентября, заметили, что представители студии Housemarque, ответственной за разработку Returnal, использовали в качестве демонстрации технических особенностей своего творения не что иное, как его PC-версию.

Упоминания того, что перед нами именно PC-версия, можно также обнаружить и непосредственно в служебных технических таблицах. Например, в одной из них геймеры увидели, что в качестве источника видеоряда применяется именно PC-сборка Returnal.

Как бы то ни было, слухи о существовании PC-версии Returnal появляются слишком регулярно, чтобы быть простыми случайностями и совпадениями. Возможно, мы уже на расстоянии вытянутой руки от формального анонса от Housemarque.