Новости Software 04 декабря 2020 года
Начиная с сегодняшнего дня все пользователи лаунчера GOG Galaxy могут забрать бесплатную копию игры The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut для GOG. Здесь создатели сервиса делают важную оговорку: забрать можно, если игроки «захотят остаться с нами».

Что нужно сделать для получения «халявы»? Ну, нужно скачать или обновить приложение GOG Galaxy. Далее переходим во вкладку «Последние», где нас уже ожидает специальный баннер. Нажимаем на него, если согласны получать новости, обновления или другие предложения GOG. Собственно, на этом всё. Проект через некоторое время становится доступным в библиотеке пользователя в приложении и на сайте.
Обмен, наверное, нормальный. Можете себе представить, что BioWare делает Mass Effect бесплатной в обмен на рассылку? Вот и мы что-то не очень. Но тот же EGS дарит игры безответно и без всяких дополнительных условий. Есть еще куда стремиться.
На церемонии The Game Awards 2020, которая пройдёт 11 декабря ранним утром (поздней ночью) по Москве, нас ждёт много различных анонсов и новостей. Организатор мероприятия Джефф Кили сегодня назвал первый проект, ради которого стоит не спать утром в пятницу — новая Dragon Age. Всё верно, новую игру в знаменитой франшизе привезут на церемонию The Game Awards 2020 и устроят её «специальный показ».

Что скрывается за этим словосочетанием, впрочем, пока остаётся лишь гадать. В идеале, конечно, спустя два года после формального анонса неплохо бы было увидеть трейлер, узнать подробности и хотя бы приблизительные сроки релиза.
А чтобы ожидания показа не были столь томительными, Electronic Arts и BioWare опубликовали четыре небольших рассказа по вселенной Dragon Age: «Поминки», «Тени Минратоуса», «Следующий» и «На развалинах реальности».
Напомним, что сегодня ранним утром BioWare «по собственному желанию» покинули руководитель студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер новой Dragon Age Марк Дарра. В связи с этим вдвойне интереснее, что там наваяли канадцы.
Как и было обещано ещё в начале прошлого месяца, метроидвания Bloodstained Ritual of the Night добралась-таки до устройств под управлением iOS и Android. В соответствующих магазинах (App Store и Google Play) её можно приобрести за 890/899 рублей.

Для установки Bloodstained Ritual of the Night на вашем устройстве должно быть свободно 2,3 Гбайта (iOS 11.0 или выше) или 1,6 Гбайт (Android 7.0 или выше) свободного пространства.
Если верить разработчикам, то с контентной точки зрения перед нами именно мобильный порт Bloodstained Ritual of the Night: различия только в адаптированном под мобильные устройства управлении, что, безусловно, только приветствуется.
Этапы контентной поддержки в сетевых шутерах нынче модно называть «сезонами», вот и Call of Duty Black Ops Cold War не стала исключением. Изначально предполагалось, что первый сезон в игре стартует 10 декабря, однако по неоглашённым, но от этого не менее очевидным причинам начало было решено перенести почти на неделю — до 16 декабря.

Поскольку новинка также интегрирована с королевской битвой Warzone, то в рамках первого сезона в состав последней войдёт новое поле боя и новый режим, а также более трёх десятков видов оружия из обширного арсенала Black Ops Cold War. По слухам, новым полем боя в Warzone станет «Алькатрас» — остров с одноимённой тюрьмой, который игроки помнят по Black Ops 4.
Непосредственно в Black Ops Cold War появится камерный режим «Огневой контакт», рассчитанный на сражения в режиме «2 на 2», в котором поначалу будет доступно четыре карты. Появится новая карта для режима Fireteam, известное поле боя Raid из Black Ops 2, а также дополнительные режимы для зомби-составляющей игры.
Не обойдётся без наборов косметических предметов и периода двойного опыта, который пройдёт с 12 по 16 декабря.
Разработчики из Phoenix Labs выпустили крупное обновление с порядковым индексом 1.5.0 для ролевого экшена Dauntless. Набор контента получил название Reforged, он во многом поменяет методы охоты на монстров в игре, но обо всём по порядку.

Если что, за всеми подробностями можно обратиться к специальному ролику, но мы внесём кое-какие пояснения. В игре были механика патрулей и выслеживаний — от неё решили отказаться. Теперь вместо них присутствуют охотничьи угодья. Или вот система прогресса — она значительно изменена. Теперь всё представлено в виде «Пути Следопыта»: игрок зарабатывает опыт, получая медали и выполняя особые поручения, открывает доступ к уникальным функциям, модификациям и бонусам.
По предметам. В Dauntless отказались от улучшений предметов, заменив эту механику системой рангов. В игре также был представлен новый боевой пропуск под названием «Холодный фронт». Напомним, Dauntless распространяется по условно-бесплатной модели на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch.
Благодаря Cyberpunk 2077 верные пользователи Steam смогли приобщиться к новому творению Джулиана Голлопа и его студии Snapshot Games на неделю раньше: пошаговая тактика Phoenix Point стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции от Valve.
Вплоть до 22 декабря на игру распространяется вкусная 50-процентная скидка, благодаря которой Phoenix Point можно приобрести за 542 рубля. Важно отметить, что в Steam предлагается полная версия игры — Year One Edition — вместе со всеми вышедшими дополнениям.

При чём здесь Steam-релиз Phoenix Point и вездесущий Cyberpunk 2077, спросите вы? Дело в том, что изначально Phoenix Point должна была лишиться статуса эксклюзивности для Epic Games Store десятого декабря — аккурат в тот же день, на который в последний раз перенесли релиз ожидаемой польской ролевой игры. Чтобы не конкурировать с мастодонтом за аудиторию, Snapshot решила перенести выход своего проекта в Steam на неделю раньше. Каким образом у этих игр соприкасаются аудитории, впрочем, не уточняется.
Напомним, что в Phoenix Point нам предстоит возглавить проект «Феникс», целью которого является защита человечества от напастей, в частности, отразить угрозу инопланетного вируса. На момент написания данной заметки пользовательский рейтинг Phoenix Point в Steam составлял 81 %.
Разработчики экшен-RPG Wolcen: Lords of Mayhem подготовили для своего проекта первое большое обновление, которая, по доброй традиции, добавит в игру очень много контента. Самое важное отмечаем прямо здесь: новое оружие и броня, сюжетные задания, система питомцев, новые боссы, локации и тому подобное.

В сюжетном плане обновление может предложить отдельную ветку про расследование пропавшего матриарха драконов, искать которого придётся на протяжении трёх миссий. Мир Wolcen будет представлен четырьмя новыми локациями с максимально экзотическими названиями: Лагерь Когтей Лукана, Утопшие земли и Восточная башня Багровой цитадели.
Помимо всего вышеперечисленного, обновление для Wolcen: Lords of Mayhem правит в игре баланс, улучшает анимации персонажей, перекраивает экономическую систему и многое другое. Напомним, Wolcen: Lords of Mayhem в данный момент доступна в раннем доступе. Её можно прикупить со скидкой в 25% в Steam.
Последние двенадцать месяцев были для франшизы Call of Duty действительно потрясающе успешными и эффективными. Серия пополнилась перезапуском любимой многими подсерии Modern Warfare, получила собственную королевскую битву Warzone, а осенью обзавелась и Black Ops Cold War с многочисленными игровыми режимы на любой вкус.
Логично было предположить, что за столь плодотворный год франшиза принесла своим владельцам баснословные деньги. Так оно и оказалось: сегодня холдинг Activision Blizzard рапортовал о том, что за последние двенадцать месяцев франшиза Call of Duty заработала свыше трёх миллиардов долларов США.

Рост доходов серии по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году составил 80 %, а количество проданных копий игр серии — на 40 %. За год аудитория игр серии Call of Duty составила 200 миллионов; на PC и консолях количество игроков вообще стало самым высоким за всю историю франшизы.
Как считает Activision Blizzard, столь большого успеха франшиза смогла добиться в основном благодаря усердной поддержке Call of Duty Modern Warfare и Warzone со стороны разработчиков.
Первые счастливчики, которые по долгу службы уже проходят Cyberpunk 2077, не смогли долго сдерживаться и решили поделиться своими первыми основными впечатлениями от игры. Разумеется, никаких спойлеров сюжета и геймплейных возможностей здесь нет, речь идёт исключительно об общих впечатлениях о самой игре.

Если коротко, то проект в целом замечательный. Как пишут обитатели Reddit, столь долгое ожидание полностью оправдалось: и геймплей качественный, и плотность населения в городе выше, чем предполагалось. Всё было бы совсем как в сказке, если бы не досадные технические недоработки. В частности, первые игроки жалуются на просадки частоты кадров на консоли Xbox Series X, вылеты, ошибки при воспроизведении диалогов, частые дубликаты неигровых персонажей и их появление «из воздуха».
К слову, ранее руководство CD Projekt уже отмечало свою полную осведомлённость о количестве и типе багов в релизной версии Cyberpunk 2077 и заявляло, что полностью без ошибок игру такого масштаба выпустить невозможно, но релизные баги не должны быть заметными. Как видим, на практике они оказались очень даже заметными, поэтому надеемся на патч первого дня.
Релиз Cyberpunk 2077 состоится уже меньше, чем через неделю — 10 декабря. Вместе с игроками дни (и часы) до выхода считают и разработчики.
Valve периодически вспоминает, что Counter-Strike Global Offensive нужно обновлять, и несколько часов назад объявила о старте «Операции "Сломанный клык"», в состав которой входят новые поля боя, дополнительные игровые режимы, полезные нововведения в интерфейсе, элементы кастомизации и многое другое. Важно отметить, что контент новой «Операции» разделён на общий и платный, за который в российском сегменте Steam предстоит выложить 1 150 рублей.

Всем игрокам будут доступны:
- семь новых полей боя, включая одно для соревновательного режима и пять — от сообщества для различных режимов;
- система меток наподобие той, что применяется в Apex Legends. Игроки с помощью специального «колеса» быстро сообщать союзникам команды об обнаружении противника, необходимости отступления и тому подобное;
- новый режим Retakes, в котором три террориста с бомбой сражаются против четырёх контр-террористов. В матче выиграет сторона, первой «взявшая» восемь раундов.
Для платных пользователей будет доступен специальный эксклюзивный контент: подробный экран статистики, на котором можно увидеть эффективность использования вами различных видов оружия, ваши наиболее успешные карты, подробный отчёт о меткости и многое другое.
Также обладателям платного пропуска будет доступен специальный соревновательный режим Broken Fang Premier, в котором действуют механизмы исключения нежелательных карт из списка. Не забыли и о ежедневных заданиях, позволяющих улучшать значок операции и получать звёзды, за которые в магазине можно приобрести особые элементы косметической кастомизации вроде камуфляжей, нашивок, перчаток и прочего.

Операция временная: она продлится до 30 апреля. В прошлый раз, когда в Counter-Strike Global Offensive стартовала операция «Расколотая сеть», игра установила рекорд «онлайна». Кто знает, может, после выхода «Сломанного клыка» игру ждут очередные рекорды.
Перспективная игра Elden Ring от создателей Dark Souls и Bloodborne продолжает будоражить умы и сердца геймеров даже несмотря на тот факт, что практически никакой информации о ней с момента анонса не поступало. Перед каждым крупным игровым мероприятием в Сети появляются слухи о том, что Elden Ring его посетит (в итоге не посещает), вот и предстоящая церемония The Game Awards 2020 не стала исключением.

Как стало известно энтузиасту Лэнсу Макдональду, выпустившему позволяющий играть в Bloodborne при 60 кадрах в секунду на PlayStation 4 Pro патч, производство Elden Ring практически завершено, и игра готовится к публичному показу.
Журналист Имран Хан, который в прошлом отмечался правдивыми утечками информации, подлил масла в огонь ожидания и предположил, что новый трейлер Elden Ring готов к скорой публикации. Лучшего места, чем The Game Awards, для подобного события представить сложно. Своё предположение Хан выстроил, наблюдая за активностью сотрудников PR отдела студии FromSoftware в Twitter и за тем, как часто они упоминают The Game Awards.
Как бы то ни было, до начала церемонии The Game Awards осталась всего неделя — там-то всё и прояснится. Анонсов обещает быть много.
В конце прошлого месяца игры серии Batman Arkham появились в продаже в сервисе GOG, правила которого предполагают полное отсутствие каких бы то ни было DRM-защит в распространяемых в нём играх. Некоторое время после выхода в GOG в Steam-версии Batman Arkham Knight защита Denuvo сохранялась, но, как сообщает издание DSO Gaming, с выходом вчерашнего обновления 1.15 это недоразумение было исправлено, хотя упоминание данной защиты ещё указано на странице проекта.

Параллельно было отмечено, что после выхода обновления значительно уменьшился и размер главного исполняемого файла проекта: обычно это является свидетельством очистки от Denuvo.
Наконец, Rocksteady сделала фанатам игры небольшой подарок к наступающим праздникам: теперь в Batman Arkham Knight доступны два новых облика Бэтмена — Zur En Arrh и Anime.

Напомним, что Batman Arkham Knight — это заключительная часть «Аркхемской» трилогии: игра вышла летом 2015 года и на сегодняшний день в том же Steam обладает 94-процентным актуальным пользовательским рейтингом.
Последние много лет издательство Deep Silver только успокаивает игровое сообщество, заявляя, что работа над Dead Island 2 продолжается, и что проект обязательно когда-нибудь выйдет. Никаких доказательств издатель не предоставляет, ограничиваясь лишь словами.
Вот и несколько часов назад Deep Silver в своём официальном Twitter, отвечая на вопрос одного из своих подписчиков касательно Dead Island 2, заявила, что пока говорить о следующей игре серии не готова, но как только готовность настанет, пользователи об этом узнают.

Формулировка сообщения позволяет сделать вывод, что производство Dead Island 2 худо-бедно идёт, но его завершения придётся ждать ещё относительно долго. Оно и понятно: проект был анонсирован летом 2014 года, с тех пор не раз сменил разработчика, а теперь ещё и консоли нового поколения вынуждают пересмотреть его техническую составляющую.
Вообще, с крупными зомби-боевиками сейчас всё довольно непросто: информация о перспективной Dying Light 2 после переноса её релиза на неопределённый срок тоже практически перестала поступать.
Как будто на долю BioWare за последние десять лет выпало мало потрясений, сегодня руководство издательства Electronic Arts объявило о том, что свои посты в канадской студии покинули руководитель компании Кейси Хадсон и исполнительный продюсер новой Dragon Age Марк Дарра.

Как пишет EA, Хадсон и Дарра уходят из BioWare по собственному желанию. В своём прощальном письме в блоге BioWare Кейси Хадсон сообщил, что сложный 2020-й год сподвиг его на переосмысление многих аспектов своей жизни: по его словам, в нём ещё много энергии и желания попробовать что-то новое. Примерно похожую причину ухода из компании назвал и Марк Дарра. Естественно, без конкретики и в отсутствие хоть минимально внятной информации о новых проектах студии всё это выглядит подозрительно. Любопытно, что это уже второй раз, когда Хадсон покидает BioWare — в 2014 году он уже уходил из компании, но вернулся в 2017-м.
Работа над текущими проектами BioWare продолжится: компания выпустит и перезапуск Anthem, и новую Dragon Age, и новую Mass Effect, и сборник ремастеров трилогии этой космической ролевой игры.

Новым руководителем BioWare станет Саманта Райан, ранее занимавшая пост руководителя Warner Bros. Games. Разработку новой Dragon Age возглавит Кристиан Дэйли, ранее трудившийся в Blizzard. Производство ремастеров трилогии Mass Effect возглавляет Майк Гэмбл.
Стоит ли нам переживать за судьбу новых проектов BioWare, вопрос открытый.

