Платим блогерам

Новости Software 03 декабря 2020 года

Если всё пройдёт по плану, то в следующий четверг состоится без преувеличения знаменательное событие: игроки во всём мире наконец-то смогут запустить Cyberpunk 2077 и своими глазами увидеть долгожданное новое творение польской студии CD Projekt RED. Последние дни ожидания традиционно самые приятные, и разработчики решили присоединиться к игрокам и начали считать дни до релиза.

До выхода Cyberpunk 2077 осталась ровно неделя, и разработчики позаботились о том, чтобы минимизировать количество распространяемых в Сети «спойлеров» сюжета и возможностей игрового процесса, запретив до девятого декабря создателям контента публиковать видео и проводить трансляции. По всей видимости, тогда же и спадёт эмбарго на публикацию рецензий.

Вдобавок CD Projekt RED огласила точное время запуска Cyberpunk 2077. По московскому времени это произойдёт 10 декабря в 03:00.

Компания Kalypso Media объявила о том, что за дальнейшее развитие сатирической серии симуляторов диктатора Tropico будет заниматься коллектив Realmforge, известный своей работой над симулятором подземелья Dungeons 3.

Разработчики уже готовы представить миру свой первый шаг в деле поддержки и развития франшизы: 16 декабря на свет появится подготовленное ими дополнение Caribbean Skies для Tropico 6, в состав которого входит новая сюжетная кампания, новые задания, беспилотные летательные аппараты и другие любопытные «плюшки».

В начале этого года Kalypso серьёзно вложилась в Realmforge и стала её единоличной владелицей, приобретя сто процентов акций компании. Основным проектом студии сейчас является космическая стратегия Spacebase Startopia, в которой нам надо построить межпланетную империю и сражаться за её сохранность. Релиз проекта запланирован на весну следующего года.

Похоже, Epic Games по мере приближения к Рождеству и Новому году решила снова расщедриться на дорогие и очень достойные подарки. Так, сегодня стало известно, что на следующей неделе — с 10 по 17 декабря — в магазине компании пройдёт бесплатная раздача сразу двух замечательных проектов от Obsidian Entertainment: ролевых игр Pillars of Eternity и Tyranny.

Примечательно, что оба проекта будут розданы в их максимальных изданиях: в случае с Pillars of Eternity это будет Definitive Edition вместе со всеми дополнениями и контентом из «Королевского издания», а в случае с Tyranny — золотой сборник со всеми дополнениями.

Сегодня же раздача в EGS немного скромнее: до 10 декабря нам предлагают забрать приключенческий платформер Cave Story+.

Разработчики из Arrowhead Game Studios, многим известные своей работой над проектами Magicka, Helldivers и Gauntlet, наконец-то вышли из режима радиомолчания и объявили о том, что занимаются производством свежей игры для платформ нового поколения.

Особых подробностей проекта пока нет; известно лишь, что он будет принадлежать к жанру боевика от третьего лица, и что в нём, как и в предыдущих творениях компании, будет внедрён кооперативный режим. Разработчики хотят нас удивить, но почему-то опубликовали совсем не поражающий воображение скриншот.

На размах нового проекта Arrowhead может намекнуть разве что размер трудящейся над ним команды: сейчас его готовят 65 разработчиков, но в будущем размер команды будет увеличен.

Как и обещали ранее, разработчики из Undead Labs подготовили для State of Decay 2 специальный «некстгенный» патч для консолей Xbox Series X|S. Привносимые им улучшения, впрочем, предельно стандартные: высокая скорость загрузки, поддержка разрешения до 4K в зависимости от варианта Xbox Series) при 60 fps и более высокая детализация. Специальный видеоролик, записывавшийся на старшей версии новой консоли от Microsoft, прилагается.

Вместе с тем игра получила «Смертельный» уровень сложности, новые достижения, а также набор «косметики» Stay Frosty Pack, посвящённый, как нетрудно догадаться, зиме и зимним праздникам.

В июле этого года Undead Labs показала первый тизер новой игры — State of Decay 3 — так что франшиза жива и будет жить. Впрочем, производство третьей части находится на очень ранней стадии, так что на полноценную премьеру и релиз в обозримом будущем надеяться не приходится.

Золотой век PlayerUnknowns Battlegrounds прошёл ещё в 2018 году, когда и более качественные и интересные конкуренты в жанре появились, и когда фанаты уже устали ждать у моря погоды. В итоге с февраля 2018-го средний и пиковый «онлайны» PUBG уверенно снижались, лишь изредка возвращаясь к незначительному росту после выхода очередных крупных обновлений.

На днях статистика зафиксировала ещё один такой редкий «всплеск»: как рапортует портал Steam Charts, в ноябре средний суточный «онлайн» PlayerUnknown’s Battlegrounds увеличился на 10,42 % и составил 179 520 игроков против 162,5 тысяч в октябре. Рост связывают с тем, что в середине ноября PUBG получила увесистое обновление с возможностью стрельбы за рулём и другим новым контентом.

Между тем разработчики PUBG уже начали готовиться к запуску десятого игрового сезона. В частности, предлагают всем желающим ознакомиться с коротеньким видеороликом-тизером. Старт десятого сезона назначен на 16 декабря. Судя по намёкам разработчиков, в десятом сезоне игроков ждёт новое поле боя.

Знаменитый геймдизайнер Кэйитиро Тояма, который без преувеличения является отцом франшизы Silent Hill, объявил об уходе из-под крыла Sony и основании нового коллектива разработчиков под названием Bokeh Game Studio. В состав новой компании уже вошли Казунобу Сато и Джунья Окура, трудившиеся над The Last Guardian, Puppeteer, Siren и Gravity Rush.

Фактически Bokeh Game Studio работает уже несколько месяцев — с 13 августа — и сейчас её коллектив готовит приключенческий боевик с элементами хоррора. Проект является кроссплатформенным, создаётся на базе Unreal Engine 4, но пока находится на совсем ранней стадии разработки. Авторы прогнозируют, что на до статуса законченного продукта их новый проект дойдёт примерно через два—три года.

Уход из Sony был спокойным: Тояма сохранил тёплые отношения с компанией и даже не исключает, что Bokeh Game Studio будет с ней сотрудничать.

Представители игровой индустрии продолжают потихоньку подводить итоги и рассказывать, что ждёт их творения в наступающем году. С соответствующим видеообращением выступили сотрудники студии Rare, известной как создателей пиратского экшена Sea of Thieves.

Разработчики из Rare решили не отходить от модной ныне традиции в сессионных играх и объявили о том, что в Sea of Thieves появится система игровых сезонов и боевой пропуск. Каждый сезон будет привносить с собой массу нового контента, а боевой пропуск позволит игрокам на протяжении сотни уровней получать различные косметические награды. На сколько сезонов будет разбит год поддержки игры, впрочем, пока не уточняется — ситуация в мире к прогнозам пока, объективно, не располагает.

В стартующем в январе первом сезоне, например, игроки смогут принять участие в новом приключении, в рамках которого нужно будет включить режим Шерлока Холмса и дедуктивным методом разыскать потерянный груз.

Впрочем, ресурсы студии Rare не бесконечны, поэтому ради общего блага пришлось пойти на некоторые жертвы. Так, компания отказывается от дальнейшего развития PvP-арены. Сам режим в игре останется, но обновлять его разработчики больше не будут: слишком уж он слабо востребован.

Наконец, разработчики сообщили, что в этом году в Sea of Thieves сыграли более одиннадцати миллионов уникальных игроков. Любопытно, что доли PC и консолей в этой статистике разделились фактически поровну.

Разработчики The Division 2 решили не торопиться с внедрением поддержки «некстгена» и сообщили о том, что обновление, которое позволит воспроизводить боевик на PlayStation 5 и Xbox Series X в разрешении 4K при шестидесяти кадрах в секунду, выйдет второго февраля. Разработчики дополнительно отметили, что речь идёт исключительно о внедрении поддержки указанных разрешения и частоты кадров, так что графических изменений, как это делают авторы многих игр, ждать не стоит.

Вдобавок создатели игры рассказали об особенностях четвёртого игрового сезона The Division 2, который начнётся уже в следующий вторник, 8 декабря. Игроков ждёт новое снаряжение, расширенный инвентарь, уникальные элементы косметической кастомизации, целая серия внутриигровых событий, и многое другое.

The Division 2 вышла весной 2019 года и успела за это время получить массу обновлений и свежего контента. Из недавнего, например, режим The Summit (вершина), в котором игрокам надо с боем пробираться вверх по этажам 100-этажного небоскрёба.

Во вторник состоялся релиз стратегии Empire of Sin про криминальный Чикаго двадцатых годов прошлого столетия от студии Джона и Бренды Ромеро. Журналисты в целом остались довольны проектом, но отметили, что всё портит огромное количество ошибок, багов и недоработок в плане баланса.

Бренда Ромеро решила обратиться к игровому сообществу и опубликовала в своём Twitter пост-картинку, в котором заявила о планах студии Romero Games на выпуск обновлений игры на протяжении ближайших недель и месяцев. Вдобавок Бренда Ромеро пообещала, что Empire of Sin будет получать новый игровой контент: в игре с дополнениями будут появляться новые локации и персонажи.

Когда выйдет первое обновление, впрочем, не уточняется, но одно совершенно точно: в таких случаях чем быстрее, тем лучше.

Под каждый Новый год разработчики из Wargaming проводят тематическое мероприятие «Новогоднее наступление» в World of Tanks. Обычно в рамках такого ивента внутриигровой ангар полностью меняется — там появляется снег, фонарики и множество украшений. И снегурочки — как же без них!

В течение последних нескольких лет украшательство ангара игрушками доверяется самому «танкисту» посредством увлекательной мини-игры. В общем, завсегдатаи понимают, о чём речь, остальным же стоит обратиться к официальному сайту World of Tanks за подробностями. Ещё во время «Новогоднего наступления» в продажу поступают специальные кейсы с ценными бонусами: игровым золотом, днями премиум-аккаунта, игрушками для украшения ангара и даже премиум-танками. Завершение 2020-го года не станет исключением для Wargaming, и подготовительные мероприятия по случаю «Новогоднего наступления 2021» уже начались.

Основное внимание хочется уделить вот этому ролику, призванному заранее подарить нам новогоднее настроение. Превью-картинка раскрывает самую главную интригу — да, легендарный Чак Норрис там действительно есть, у него просто волшебная роль. Поднять «Бабаху» для спасения котёнка? Почему бы и нет. Как справедливо отметили в комментариях к ролику на YouTube, 2020-й год оказался таким суровым, что вместо Деда Мороза к нам пришёл Чак Норрис.

В ближайшее время разработчики раскроют все детали нынешнего «Новогоднего наступления», включая содержимое праздничных больших коробок. Основная интрига заключается в том, сколько премиум-танков можно будет там найти. Игроки и инсайдеры сходятся во мнении, что в праздничных «лутбоксах» World of Tanks точно будет новый итальянский тяжёлый танк 8-го уровня с барабанной системой заряжания.

А пока всем желающим «задонатить» Wargaming стоит обратить на ежедневные предложения из специального праздничного календаря.