Платим блогерам

Новости 01 июля 2014 года

Р Alina

Выход iPhone 6, если верить источникам, состоится грядущей осенью. Новый смартфон получит большой и тонкий экран, изготовленный по принципиально новой технологии. Об этом сообщают сотрудники китайского издания The China Times со ссылкой на собственные источники.

По данным издания, в iPhone 6 будет установлен экран, изготовленный по новой технологии, которая позволит сделать его более тонким и ярким. В частности, для сокращения толщины в дисплеях нового флагмана будет применяться всего одна поляризующая BEF-плёнка, тогда как в существующих моделях iPhone используются два слоя BEF-плёнок.

Эксперты считают, что у новой технологии есть не только преимущества, но и один существенный недостаток. Новая конструкция может вызвать проблемы при производстве дисплея, что повлечёт за собой перебои в поставках. Опасаясь этого, американская компания может привлечь к поставкам BEF-плёнок в помощь Miebea такие компании, как OMRON и Radiant.

Кстати, макеты iPhone 6 уже не раз мелькали на шпионских снимках, которые раскритиковали журналисты японского издания Nikkei. Как им удалось выяснить, финальный вариант нового флагмана получит иной дизайн. Ключевой особенностью конструкции iPhone 6 станет большой экран с закруглённым по краям защитным стеклом, что обеспечит плавный переход от дисплея к корпусу. Кроме того, узкие вставки, которые присутствовали на всех образцах iPhone 6, лишь условно обозначают те области корпуса, где будут установлены стеклянные вставки. Не исключено, что задняя сторона нового флагмана будет похожа на таковую у iPhone 5/5s.

+
Р Alina

Линейка мобильных устройств Samsung Galaxy пополнилась не только мини-версией флагмана Galaxy S5, о которой мы уже сегодня рассказывали, но новыми смартфонами среднего уровня Galaxy Core 2, Galaxy Ace 4, Galaxy Young 2 и Galaxy Star 2. Об этом говорится в официальном блоге южнокорейского производителя.

Новые смартфоны Samsung предлагают покупателям высокую производительность, полезные функции и изысканный дизайн для исключительного пользовательского опыта по доступной цене. Все они поставляются с установленной Android 4.4 KitKat, дополненной графической оболочкой TouchWiz Essence.

Samsung Galaxy Core II

Смартфон позиционируется как идеальное устройство для тех, кто выбирает оптимальное сочетание стиля, мобильности и мощности. Он выполнен в стиле линейки Galaxy и оборудован 4.5-дюймовым WVGA-дисплеем, 5-мегапиксельной тыловой камерой со светодиодной вспышкой, VGA-фронтальной камерой для видеосвязи и аккумулятором на 2000 мАч. В основу новинки лёг четырёхъядерный чип с частотой 1.2 ГГц, который вкупе с 768 МБ RAM способен с лёгкостью выполнять ресурсоёмкие задачи. Для хранения данных выделен накопитель на 4 ГБ и слот для карты памяти MicroSD (до 64 ГБ).Вдобавок ко всему прочему, смартфон располагает поддержкой двух SIM-карт, что особенно актуально для пользователей, разделяющих работу и личную жизнь.

Корпус смартфона выполнен из пластика и доступен как в чёрной, так и белой расцветке. Его габариты – 68 х 130.3 х 9.8 мм, а масса – 138 г.

Samsung Galaxy Ace 4

Он поступит в продажу в двух вариантах: с поддержкой сетей четвёртого поколения 4G/LTE и без таковой. В первом случае применяется двухъядерный процессор с тактовой частотой 1.2 ГГц и 1 ГБ оперативной памяти, а во втором – двухъядерный чип с частотой 1 ГГц и 512 МБ RAM. Также аппарат располагает 4-дюймовым WVGA-дисплеем, 4 ГБ встроенной памяти, слотом для карты MicroSD (до 64 ГБ) и двумя камерами: 5-мегапиксельной тыловой со вспышкой и VGA-фронтальной. Автономную работу LTE-версии обеспечивает аккумулятор на 1800 мАч, тогда как модель с поддержкой 3G комплектуется батареей на 1500 мАч.

Samsung Galaxy Young 2

Компактный смартфон располагает скромным одноядерным процессором с частотой 1 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 3.5-дюймовым HGVA-дисплеем и аккумулятором на 1300 мАч. Он также получил 3-мегапиксельную камеру, 4 ГБ внутренней памяти, стандартный набор датчиков и поддержку карт памяти MicroSD (до 32 ГБ).

Samsung Galaxy Star 2

Новинка укомплектована HGVA-дисплеем диагональю 3.5 дюйма, 2-мегапиксельной основной камерой и аккумуляторной батареей на 1300 мАч. В её основу лёг одноядерный процессор Spreadtrum SC6815A с частотой 1 ГГц, который работает в связке с 512 МБ оперативной памяти. В наличии также имеется 4 ГБ встроенной памяти, расширить которую можно ещё на 32 ГБ при помощи карты памяти типа MicroSD.

Дата начала продаж и стоимость новых смартфонов Samsung пока неизвестны. Но учитывая скромные технические характеристики, есть шанс, что цены будут низкими.

+
Р I.N.

Сегодня случилось событие, которое ждали пользователи, неравнодушные к самым современным технологиям: компания Samsung официально представила твердотельные накопители нового поколения, основанные на перспективной 3D NAND памяти. Это первые в мире розничные накопители на флеш-памяти данного типа.

Напомним, что, согласно заявлению Samsung, её 3D V-NAND отличается более высоким ресурсом, нежели традиционная MLC NAND, при этом она обладает меньшим уровнем энергопотребления.

Но самое важным (разумеется, в первую очередь, для производителя) отличием является повышенная плотность, когда в одной микросхеме умещается больший объём информации, что позволяет получить некоторую экономию при изготовлении конечных продуктов. При этом техпроцесс, используемый при изготовлении 3D V-NAND, составляет всего лишь 40 нм.

Samsung ещё месяц назад заявила, что она начала получать промышленные партии 3D V-NAND. Но, очевидно, инженерам компании потребовался дополнительный срок для отладки самих продуктов - как на аппаратном, так и на программном уровне. Но этот срок не прошёл зря: Samsung лихо дала старт, представив не очередной бюджетный продукт класса 840/840EVO, а сразу флагмана. Встречайте: Samsung 850 Pro.

С подробными характеристиками Samsung 850 Pro уже можно ознакомиться на официальном сайте производителя - им посвящена отдельная страничка, мы лишь кратко пробежимся по ним. А заодно - сравним с, теперь уже устаревшим, Samsung 840 Pro:

Samsung 840 Pro 64 Гбайт Samsung 840 Pro 128 Гбайт Samsung 850 Pro 128 Гбайт Samsung 840 Pro 256 Гбайт Samsung 850 Pro 256 Гбайт Samsung 840 Pro 512 Гбайт Samsung 850 Pro 512 Гбайт Samsung 850 Pro 1 Тбайт
Форм-фактор 2,5″ SATA 2,5″ SATA 2,5″ SATA 2,5″ SATA 2,5″ SATA 2,5″ SATA 2,5″ SATA 2,5″ SATA
Скорость последовательного чтения, до 540 Мбайт/с 540 Мбайт/с 550 Мбайт/с 540 Мбайт/с 550 Мбайт/с 540 Мбайт/с 550 Мбайт/с 550 Мбайт/с
Скорость последовательной записи, до 170 Мбайт/с 390 Мбайт/с 470 Мбайт/с 520 Мбайт/с 520 Мбайт/с 520 Мбайт/с 520 Мбайт/с 520 Мбайт/с
Чтение случайных блоков (4 Кбайт), до 100 000 IOPS 97 000 IOPS 100 000 IOPS 100 000 IOPS 100 000 IOPS 100 000 IOPS 100 000 IOPS 100 000 IOPS
Запись случайных блоков (4 Кбайт), до 36 000 IOPS 90 000 IOPS 90 000 IOPS 90 000 IOPS 90 000 IOPS 90 000 IOPS 90 000 IOPS 90 000 IOPS

Формально существовал 840 Pro объёмом 64 Гбайт, но в продаже я его не наблюдал. В новом, 850-м семействе его уже нет. Зато отодвинут верхний потолок объёмов - до 1 Тбайт. Ресурс заявлен на уровне 150 Тбайт записанных данных и, что несколько нелогично, не зависит от объёма устройства: в итоге для младшей модели объёмом 128 Гбайт допускается 1200 циклов перезаписи, тогда как для старшей, как несложно подсчитать, всего 150. Однако при этом Samsung 850 Pro сопровождаются десятилетней гарантией. По-видимому, пример SanDisk оказался заразителен. Впрочем, SanDisk ресурс устанавливает почти вдвое меньший: всего 80 Тбайт записанных данных.

Накопители семейства Samsung 850 Pro поступят в продажу через 20 дней - 21 июля 2014 года, а рекомендованные цены установлены равными 130, 200, 400 и 700 долларов США в зависимости от объёма.

P.S. Читателям, хорошо знающим английский язык, я могу порекомендовать ознакомиться с обзором, опубликованным AnandTech: "Samsung SSD 850 Pro (128GB, 256GB & 1TB) Review: Enter the 3D Era"

Update. Наш собственный обзор Samsung 850 Pro 256 Гбайт: "Новинки-2014: обзор SSD 240-256 Гбайт – ADATA Premier Pro SP920, AMD Ruby Performance Edition, Corsair Force LX, Kingston HyperX Fury и Samsung 850 Pro"

+

Современный тренд в игровой индустрии — ранний доступ — начинает обретать новые формы. Если раньше игру в незаконченном виде можно было приобрести только в цифровых магазинах (чаще всего — в Steam), то теперь, судя по всему, ранние версии игр будут продаваться и в розницу, подобно полнофункциональным, завершённым играм. Так, первопроходцем в данной стезе стал идейный наследник Total Annihilation, наречённый Planetary Annihilation, изначально профинансированный на Kickstarter и ставший там одним из рекордсменов в игровом сегменте. Коробочная ранняя версия Planetary Annihilation была замечена в одном из магазинов британской розничной сети GAME.

Как гласит описание коробки, все, кто приобрёл раннюю версию игры, впоследствии бесплатно «проапгрейдятся» до полноценной версии.

Представители студии Uber Entertainment, ответственной за разработку игры, не стали тянуть с объяснениями и выложили всё как на духу. По их словам, поскольку система раннего доступа работает отменно, они вместе со своими партнёрами из издательства Nordic Games, вызвавшегося в своё время помогать студии с будущей дистрибуцией коробочных версий Planetary Annihilation, решили попробовать продавать коробочную версию игры в раннем доступе.

Как относиться к подобному решению — вопрос открытый. С одной стороны, продавать незаконченную версию игры аморально как в Steam, так и в розницу, а с другой стороны, многие современные игры даже будучи «завершёнными» таковыми вовсе не являются. За примерами далеко ходить не нужно. С третьей стороны, подобное решение открывает новые перспективы: к примеру, раннее коллекционное издание для преданных фанатов.

+

Не успели мы толком разобраться, что же нас ждёт в Dead Island 2, как ещё одна игра серии Dead Island готовится к выходу из стен издательства Deep Silver. Встречаем, Escape Dead Island, спин-офф серии, повествующий о событиях, развернувшихся в промежуток времени между событиями Dead Island и недавно анонсированного Dead Island 2. По внутренней хронологии, между двумя этими играми, как известно из анонса Dead Island 2, прошло несколько месяцев.

В Escape Dead Island нам выпадает роль бедолаги по имени Клиф Кэйло (Cliff Calo), прибывшего на остров Нарапела (Narapela), входящего в архипелаг Баной, задокументировать происходящие на нём странные, если не сказать «жуткие» вещи. Сама игра расскажет о происхождении вируса, превращающего людей в зомби, и который впоследствии в Dead Island 2 перекинется на Калифорнию.

Как заявил продюсер игры Алекс Топланский (Alex Toplansky), Escape Dead Island — это одиночная мистическая игра с элементами симулятора выживания, «новый вид» на вселенную Dead Island. Сообщается, что в отличие от главных героев других игр серии, Кэйло вовсе не обладает иммунитетом к вирусу, а также не имеет изначального вооружения. Предполагается, что ввиду данных обстоятельств игрокам придётся больше времени проводить, избегая зомби, нежели вступая с ними в открытый контакт.

Впрочем, важно не то, что говорят создатели, а то, что в конце концов окажется на прилавках. К слову, на прилавках игра должна оказаться, по плану, уже осенью этого года для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Будем надеяться, что до релиза разработчики поделятся более подробной информацией по своему проекту. Стоит отметить, что как и Dead Island 2, данная игра также разрабатывается другой студией — шведской Fatshark, известной своей работой над War of the Roses и War of the Vikings.

+

Поскольку Grand Theft Auto V официально анонсирована к выходу на PC, мы, в свою очередь, получаем карт-бланш на освещение событий вокруг неё. На этот раз очередь не полезной информации по игре, а, скорее, информации развлекательного характера. Так вот, креативные ребята из испанской любительской студии Zapruder Pictures, известные в узких кругах своими пародиями на Max Payne и Call of Duty, постарались и практически до мелочей воссоздали знаменитый первый тизер Grand Theft Auto V, в чём можно убедиться, основываясь на прикреплённом любителями же в левом нижнем углу оригинальном тизере.

Конечно, в некоторых моментах ребятам пришлось пойти на уступки, ведь, к примеру, нефтяных буровых установок в Мадриде и его окрестностях, где снимался ролик, попросту нет. Сомнений нет, это творение станет самым знаменитым в портфолио студии.

Напомним, что релиз Grand Theft Auto V на PC и консолях нового поколения (Xbox One и PlayStation 4) запланирован на осень. Точной даты, однако, пока нет. Rockstar обещает, что игра в полной мере задействует вычислительные мощности компьютеров и новых приставок: текстуры высокого разрешения, повышенная дальность прорисовки, улучшенный искусственный интеллект, плотный дорожный трафик, новые виды животных, продвинутые погодные эффекты и улучшенная разрушаемость. Всё вышеуказанное также распространяется и на Grand Theft Auto Online.

+
Р Mindango

Согласно новой тактике Sony, обновление флагманских смартфонов происходит с периодичностью раз в шесть месяцев – в компании полагают, что за это время выходит достаточно новых технологий, чтобы потребовался выпуск нового устройства. Таким образом, пока смартфоны вроде Samsung Galaxy S5 или LG G3 только набирают обороты, последний флагман Sony – Xperia Z2 – уже фактически обзавёлся преемником.

Дебют Xperia Z3 запланирован на осень, а сейчас этот смартфон в компании с моделью Xperia Z3 Compact угодил в объектив шпионской фотокамеры. Оба устройства по-прежнему эксплуатируют идею внешнего оформления OmniBalance, которая проявляется в гладких симметричных поверхностях и закруглённых углах. Боковые рамки Xperia Z3 довольно тонкие, а сам смартфон выглядит сильно вытянутым по сравнению с его компактным собратом.

Интересно, что некоторое время назад Xperia Z3 был замечен в базе данных TÜV Rheinland Group. Эта организация предоставляет разнообразные промышленные услуги вроде тестирования продуктов на предмет соответствия определённым отраслевым стандартам. По всей видимости, Xperia Z3 будет официально представлен на выставке IFA 2014, а в продажу смартфон поступит в четвёртом квартале.

+

Случилось невероятное: богатый на события "мобильного мира" первый день второго полугодия принёс радость в дома всех ортодоксальных оверклокеров. На страницах нашего сайта с таким отстранённым от суровых реалий современного рынка названием появилась новость о разгоне! Болгарскому энтузиасту I.nfrar.ed, который специализируется на экстремальном разгоне младших процессоров AMD, удалось разогнать Sempron 145 до 6412 МГц.

Процессор, который автор рекорда ласково называет "запасным", был разогнан под жидким азотом до 6412 МГц в материнской плате DFI LANparty DK 790FXB-M2RSH. В тесте Cinebench R11.5 процессор с единственным ядром набрал 1,83 балла – это лучший результат не только для Sempron 145, но и для всех одноядерных решений.

+
Р Mindango

Как сообщает сайт DigiTimes со ссылкой на традиционные отраслевые источники, компания Sony будет использовать четырёхъядерный 64-разрядный процессор MediaTek MT6732 в смартфонах начального и среднего уровня. Такие устройства будут представлены в 2015 году и смогут предложить поддержку сотовых сетей типа LTE.

В настоящее время ODM-подрядчики Sony, компании Arima Communications, Compal Communications и FIH Mobile, используют в смартфонах с поддержкой LTE решения Qualcomm. К следующему году эти производители разработают 4-5 моделей смартфонов для Sony на основе процессоров MediaTek, причём последняя за счёт этого сможет реализовать 20-30 миллионов однокристальных систем.

Массовое производство 64-разрядных процессоров MT6732 и MT6752 (четыре и восемь ядер ARM Cortex-53 соответственно) должно начаться в третьем квартале этого года.

+
Р Faramant

ополненная реальность уже давно перестала казаться чем-то недостижимым. Разработчики уже выпускают такие игры, как SpecTrek для мобильной ОС Android, Box! Open Me для PlayStation Vita, и многие другие. Компания Blippar работает над следующим шагом для подобных игр, а именно — игр для очков Google Glass, в которые можно будет играть с камерой на своих глазах, как в старой-доброй фантастике. Сама компания была основана в 2011 году и специализируется на дополненной реальности, однако до этого занималась маркетингом для таких клиентов, как, к примеру, Kraft и Coca Cola.

Амбариш Митра (Ambarish Mitra), главный исполнительный директор и основатель Blippar, дал интервью интернет-журналу Polygon, в котором поделился о планах компании.

По его словам, мы находимся в середине цифровой революции, и всё вокруг становится цифровым. Но мы в реальном мире, и всегда будем в нём. Но что если создать мост между цифровым и реальным миром? Это только добавит значимости последнему. Именно с такой идеей была создана компания Blippar: создать браузер в физическом мире. Суть такова, что с помощью данного браузера из всего, куда ни глянь, можно будет извлечь разного рода интересующую вас информацию. Или развлечься. Существующие приложения компании уже доступны для мобильных операционных систем Android, iOS и Windows Mobile. К тому же компании уже удалось создать приложение весом менее 6мб, которое способно распознать миллиарды изображений в течении 300 милисекунд. С помощью данного софта в феврале компания начала работать с очками Google Glass и уже добилась определённых успехов.

В качестве демонстрации Митра повесил на стену постер с игрой и дал журналистам очки. Спустя несколько мгновений камеры распознали изображение, и на экранах появилось огромное множество летящих в лицо астероидов, от которых нужно было уклоняться движением головы. Так как сама игра была запущена на старом устройстве с ОС Android, а с очками связывалась с помощью Bluetooth, естественно, не обошлось без лагов, но сам концепт впечатляет. Ведь это только начало. В июле компания планирует выпустить набор инструментов для разработчиков игр под Google Glass. Даже если очки Google не снискают успеха, для самой технологии дополненной реальности это будет шагом вперёд. А в дальнейшей перспективе — задействовать самые обычные игрушки, тот же конструктор Lego. С помощью тех же очков, например, ничего не мешает устраивать подобными пластмассовыми фигурками настоящие баталии не хуже, чем на компьютере. А уж что можно подумать о классических варгеймах! А мультиплеер можно создать, если несколько человек будут смотреть одновременно на один и тот же предмет. И именно здесь, по мнению Blippar, разработчики игр наконец пересекут грань дисков и вообще компьютерных оболочек.

Что же, амбиций у компании хватает. Посмотрим, смогут ли они воплотить их в жизнь. Первая ласточка-то уже запущена. Увидим, что будет дальше. Ждём июля и выпуска набора инструментов для разработчиков игр под Google Glass.

+
Р GreenCo

Традиционный источник околопромышленных слухов — сайт DigiTimes — с не менее традиционными ошибками, сообщил, что заказ на выпуск 14-нм решений компании Qualcomm и Apple передали группе Samsung-GlobalFoundries. Опытное производство 14-нм полупроводников с использованием FinFET транзисторов стартует в конце текущего года, а первые ограниченные коммерческие поставки решений данного поколения появятся в начале 2015 года. Потенциал завода Fab 8 компании GlobalFoundries — это 60 тысяч 300-мм пластин в месяц. Компания TSMC этому может противопоставить 900 тысяч пластин с 20-нм и 16-нм чипами в 2015 году и до 1,3 млн. пластин в 2016 году. Как и Samsung, компания TSMC будет бороться за право выпускать 16-нм процессоры для компании Apple.

Мы знаем, что компания GlobalFoundries лицензировала у компании Samsung технологию по выпуску 14-нм полупроводников. Правда, возникают сомнения, что GlobalFoundries успеет внедрить эти нормы до конца текущего года. Во всяком случае, если говорить о полном цикле производства. В то же время остаётся вероятность, что компания Samsung сможет воспользоваться, к примеру, той же "чистой комнатой" завода Fab 8 компании GlobalFoundries. В таком случае тандем Samsung-GlobalFoundries действительно сможет всё успеть сделать в оговорённые сроки.

Отдельно представитель сингапурских заводов компании GlobalFoundries сообщил, что намечено частичное перевооружение линий с обработки 200-мм пластин на 300-мм. Для этого будет завезено бывшее в употреблении оборудование тайваньской компании ProMOS Technologies, которое раньше использовалось для выпуска компьютерной памяти, и которое компания GlobalFoundries приобрела в 2013 году (кто-то ругал компании Микрон и Ангстрем за установку б/у-оборудования AMD и STMicro?). Дополнительно на сингапурских заводах GlobalFoundries техпроцесс с нормами 110-130 нм будет заменён на 40-нм. Это требование клиентов, которые на сингапурских мощностях GlobalFoundries размещают заказы на выпуск разнообразных дискретных полупроводников.

+
Р Alina

Сегодня южнокорейская компания Samsung без лишнего шума официально анонсировала мини-версию флагманского смартфона Samsung Galaxy S5. Примечательно, что о новинке мы узнали задолго до её официального выхода.

Согласно официальному пресс-релизу, Samsung Galaxy S5 mini представляет собой идеальное сочетание дизайна и производительности, которые позаимствованы у флагмана Galaxy S5. Новинка оснащена 4.5-дюймовым сенсорным дисплеем Super AMOLED, рабочее разрешение которого составляет 1280 х 720 точек (формат HD). В её основу лёг четырёхъядерный мобильный процессор с тактовой частотой 1.4 ГГц, который вкупе с 1.5 ГБ оперативной памяти обеспечит достойную для устройства такого уровня производительность и быстродействие. В наличии имеются и две камеры – 8-мегапиксельная основная со светодиодной вспышкой и 2.1-мегапиксельная фронтальная с поддержкой записи видео в формате Full HD. Для хранения данных предусмотрен встроенный флеш-накопитель на 16 ГБ и слот для установки карты памяти MicroSD (до 64 ГБ). В качестве операционной системы выступает Android 4.4 (KitKat) с фирменной оболочкой Samsung.

Как можно заметить, внешне Samsung Galaxy S5 mini действительно похож на смартфон Galaxy S5, уступая ему лишь по габаритам, а его тыльная сторона характеризуется перфорированной текстурой, которую некоторые сравнивали с лейкопластырем. Пластиковый корпус новинки надёжно защищён от попадания пыли и влаги, соответствуя стандарту IP67. Габариты корпуса составляют 131.1 х 64.8 х 9.1 мм при массе 120 граммов. В корпусе помимо вышеперечисленной «начинки» скрывается и аккумуляторная батарея на 2100 мАч. Как и флагман, его мини-версия оснащается сканером отпечатков пальцев, встроенным в кнопку Home, датчиком сердечного ритма и поддерживает режим энергосбережения.

Продажи нового смартфона Samsung Galaxy S5 mini в России стартуют в начале июля. Он будет представлен в четырёх расцветках: чёрной, белой, синей и золотистой. Стоимость новинки не уточняется.

+

В феврале этого года компания Sony официально заявила о намерениях продать бизнес по производству ноутбуков семейства VAIO японскому инвестиционному фонду. Как сообщалось ранее, выпуск ноутбуков и оптических носителей приносил компании убытки, а потому в рамках масштабной реструктуризации от него решено было избавиться.

Новые владельцы торговой марки VAIO заявили о себе только сейчас, начав поставки на японский рынок ноутбуков серий VAIO Fit и VAIO Pro, которые по своим характеристикам предсказуемо приближены к одноимённым продуктам Sony почти годичной давности. Пока у этой марки нет намерений продавать ноутбуки VAIO за пределами Японии. Будучи мелким производителем, VAIO предпочитает первое время сосредоточиться на домашнем рынке. Разумеется, это не исключает появления одноимённых продуктов за пределами Японии в будущем – всё будет зависеть от степени успеха независимой марки.

+

Ролевая игра Dragon Age: Inquisition медленно, но верно приближается к моменту своего релиза. Информация по игре поступает стабильно, но настолько мелкими и малозначимыми крупицами, что это невольно вызывает удивление. Но сегодня база данных по игре пополнилась более или менее полезной информацией. В разговоре с журналистами Examiner продюсер Dragon Age: Inquisition Марк Дерра (Mark Darrah) заявил о том, что игрокам будет что осваивать в плане магическо-боевой системы игры.

По словам Дерра, каждый член отряда, которым нам предстоит бродить по обширному миру Inquisition, выполняет свою задачу, а в задачу игрока входит грамотное управление отрядом с целью достижения его максимальной эффективности на поле брани. На помощь в создании собственной, неповторимой стратегии ведения боя игроку даётся обширный набор умений и заклинаний. Дерра заявил о наличии в игре более двухсот умений и заклинаний вместе взятых. Предполагается, что таким образом каждый игрок сможет выбрать для себя наиболее удобную тактику ведения боя. Какой процент из этих умений же будет доступен вследствие определённой специализации персонажа, Дерра не заявил (его и не спросили). Однако можно предположить, что как и в предыдущих играх серии, овладеть сразу всеми заклинаниями/умениями не получится.

Помимо этого Дерра также обмолвился, что каждое решение, принятое в ходе прохождения игры, будет так или иначе влиять на развитие событий, поэтому стоит хорошенько подумать, прежде чем что-либо делать или не делать: последствия не заставят себя долго ждать.

Релиз Dragon Age: Inquisition планируется на 7 октября для PC и приставок старого и текущего поколений.

+
Р Faramant

Ввиду закрытия серверов сервиса GameSpy, последнее обновление шутера Arma 2: Operation Arrowhead «переносит» свой мультиплеер в сервис Steam. В своё время мы уже писали о том, что закрытие серверов GameSpy могло болезненно сказаться на продуктах компании Bohemia Interactive, особенно — на серии Arma. Ключи аутентификации, сетевой протокол NAT-T и прочее — всё это являлось проблемой, которую нужно было решить. С выпуском последнего обновления проблема была решена.

Все, кто ранее приобрёл игру Arma 2, DLC к ней, а также расширение Operation Arrowhead, теперь могут невозбранно ввести свой CD-ключ и тем самым активировать игру в Steam. Что же касается тех игр, которые стали недоступны для многопользовательской игры ввиду закрытия GameSpy, но ещё не поддерживаются в Steam — для них Bohemia Interactive разработала отдельную систему, с помощью которой можно создавать серверы и подключаться к ним. В числе доступных игр на данный момент существуют Arma 1, Arma Cold War Assault и Take On Helicopters, а также некоторые другие. Подробнее о последнем обновлении Arma 2: Operation Arrowhead можно узнать на официальном сайте компании.

Сервис GameSpy верой и правдой служил игрокам с 1997 года и вплоть до мая 2014. Но всему рано или поздно приходит конец, и ничего тут не попишешь. Серия Arma спасена, и игроки могут продолжать наслаждаться ею, хоть через Steam, хоть через сервис самой Bohemia Interactive, и это хорошо.

+

Добрые вести для любителей ролевых игр старой школы. Тестирование в раннем доступе официально завершилось, и вот, в Steam спустя полгода состоялся релиз полноценной версии Divinity: Original Sin.

Напомним, что Divinity: Original Sin — это ролевая игра так называемой старой школы, в которой игрокам необходимо взвешенно подходить к решению проблем и с умом расходовать очки действий, ведь боевая система в игре — пошаговая. События игры разворачиваются задолго до событий, описанных в Divine Divinity: древний запрет на использование могущественной магии Источника (The Source) был нарушен группой неизвестных, цель которых — свержение правящего Ривеллоном Совета Семи, в том числе и установившего этот запрет. Магия Источника в игре расценивается подобно остро заточенному ножу: как ножом можно резать и колбаску и людей, так и магия Источника способна не только на великие потрясения, но и на помощь героям в поиске тёмных магов и их ликвидации.

Как и положено ролевой игре, тем более «олдскульной», в ней особое внимание уделено магии. Игроков ожидает множество приёмчиков, основанных на манипуляциях разными стихиями и комбинациях заклинаний.

Divinity: Original Sin — это PC-эксклюзив для Windows и OS X, причём игроки на разных типах операционных систем могут играть вместе. Что касается Linux-версии игры, про неё не забыли, просто версия игры для оной прибудет чуть позже. Как можно заметить, на страничке игры имеется информация только о наличии в игре английского языка, несмотря на то, что разработчики пару дней назад обещали выпустить все 5 запланированных локализаций в день релиза. Неизвестно, ошибка ли это Steam, или же локализации пока не подоспели.

+

Датская компания Asetek больше известна нам своими необслуживаемыми системами охлаждения центральных процессоров, однако производитель считает, что в будущем рынок систем охлаждения видеокарт превзойдёт этот сегмент по своим оборотам. В качестве задела на будущее Asetek решила запатентовать свою разработку, имеющую отношение к конструкции системы охлаждения видеокарты.

Предлагаемый Asetek водоблок так называемого "полного покрытия", если судить по лаконичному чертежу, подразумевает наличие некой "тепловой перемычки", внешне очень напоминающей тепловую трубку. Как мы знаем, основное предназначение тепловых трубок – быстро отводить тепловую энергию. Asetek соединяет при помощи такой "перемычки" область водоблока, находящуюся непосредственно над графическим процессором, и ту его часть, которая расположена над силовыми элементами. Последние у современных видеокарт, надо признать, нагреваются сильнее графического процессора, а значит, избыточное тепло будет "кочевать" в сторону графического процессора, где сосредоточена зона наиболее эффективной работы водоблока.

По крайней мере, это всё, о чём можно фантазировать, глядя на скупой схематический рисунок. Asetek запатентовала эту конструкцию в США, явно рассчитывая получить заказы AMD и NVIDIA на производство эталонной системы охлаждения будущих видеокарт. Графическая плата на иллюстрации занимает пространство двух слотов расширения и довольствуется двумя шестиконтактными разъёмами питания. Будет ли такое решение применяться на более мощных графических продуктах, судить сложно.

+

Первым серийным смартфоном Samsung с операционной системой Tizen обещает стать Galaxy Z, который уже в этом квартале попадёт на прилавки российских магазинов. На флагман в лице Galaxy S5 он похож наличием дактилоскопического датчика на передней панели и датчика частоты сердечны сокращений на задней панели.

Коллеги с сайта SamMobile сообщают, что в индийской базе данных импортируемых товаров мелькнул смартфон Galaxy S5 с установленной на нём операционной системой Tizen. Примечательно, что устройство отличается довольно высокой декларируемой стоимостью - $905. Хотя, разумеется, это не говорит о розничной цене продукта, и вообще не гарантирует его появления в продаже. Возможно, Samsung просто занимается отладкой интерфейса Tizen и разных функциональных возможностей на смартфоне Galaxy S5, в реальности готовясь выпустить отдельную модель на этой платформе.

Недавно магазин приложений Samsung Apps Store был переименован в Galaxy Apps Store, что должно намекать на появление отдельного ресурса для приложений под другую операционную систему – наличие марки "Galaxy" обычно указывает на использование Android.

+

В этом году компания Google дала понять, что готова перенести свои наработки по системе автомобильного автопилота с "агрегатоносителей" стороннего производства на собственные транспортные средства, передвигающиеся со скоростью не более 40 км/ч без вмешательства человека по заданному маршруту. Рулевого колеса и привычных педалей прототипы двухместных автомобилей Google лишены, предусмотрена лишь кнопка принудительной остановки.

Коллеги с сайта Reuters попробовали обобщить всю информацию о попытках Google найти поддержку среди зрелых производителей автомобилей. Оказывается, встреча Google с представителями автобизнеса в Детройте имела место ещё в 2012 году, но общего языка найти не удалось. Google настаивала, что располагает всеми необходимыми технологиями для начала разработки автомобилей с автопилотом, предлагая именитым производителям подстраиваться под её требования. Умудрённые опытом автопроизводители утверждали, что выпуск серийных автомобилей требует обширных компетенций и огромных инвестиций, а ставить свою марку на созданное при участии Google транспортное средство, являющееся потенциальным источником опасности для людей и их имущества, они не собираются.

Интересен также подход Google к ответственности за дорожно-транспортные происшествия. По мнению интернет-гиганта, в отсутствие водителя вся ответственность должна ложиться на производителя автомобиля, а собранных автоматическими системами данных будет достаточно для определения истинного виновника аварии. Производителей автомобилей такая идея не обрадовала, они предпочитают, чтобы виновника устанавливала судебная система.

По оценкам сторонних экспертов, для запуска в серию новой модели автомобиля требуется не менее полутора миллиардов долларов – и это при условии наличия всей необходимой инфраструктуры и обладания ноу-хау. В случае же с новым игроком типа Google затраты могут увеличиться на порядок. Пример Tesla Motors не очень показателен: во-первых, компания получала крупные субсидии от американского правительства, во-вторых, она сотрудничала с General Motors и Toyota. Разумеется, в случае необходимости Google могла бы купить кого-то из мелких производителей автомобилей, но даже этим потенциальные затраты не ограничатся.

Беспокойство экспертов вызывает и тот факт, что автомобили Google слишком зависят от наличия подробной карты местности, в которую они направляются. Если не будет карты, то и возможность поездки будет поставлена под вопрос. Всем нам знакома ситуация, когда навигатор автомобиля даёт не очень разумные подсказки и откровенно сбивается с маршрута.

Представители Google пока лишь осторожно говорят о том, что когда технология достигнет зрелости и будет разработана внятная бизнес-модель, партнёры у компании среди автопроизводителей сразу найдутся. Большинство крупных автоконцернов ведёт разработку собственных систем автопилота и взаимодействия с "умной" дорожной инфраструктурой, но технологии внедряются поэтапно в виде адаптивного круиз-контроля и систем удержания автомобиля в своей полосе движения. Ветераны рынка склонны считать, что Google переоценивает свои силы в этой отрасли, и без альянса с другими участниками ей будет сложно продвигать автоматически управляемые транспортные средства. По замыслу Google, флот подобных такси позволит многим людям отказаться от личных автомобилей.

+
Р GreenCo

Время экспансии фабрик прошло. Практически вся связанная с электроникой индустрия больше не вынашивает актуальных планов по строительству новых заводов. Если старые фабрики почти у всех стоят недогруженными, то говорить о строительстве новых корпусов неуместно. Не минула чаша сия и японскую компанию Sharp. У этого японского производителя LCD-панелей единственная на всей планете фабрика по обработке подложек 10-го поколения. И этот самый совершенный завод работает вполсилы. Впрочем, Sharp прикладывает определённые усилия, чтобы загрузить линии этого предприятия.

В текущем финансовом году компания собирается потратить на производство порядка $340 млн. Для инвестиций в заводы это смешная сумма. Представитель Sharp поясняет, что деньги будут потрачены с умом. Во-первых, завод номер 2 в Камеяма будет переведён на выпуск LCD-панелей IGZO малой и средней диагонали. Проще говоря — для смартфонов и планшетов. Фактически выпуск малоформатных панелей удвоится, поскольку данное предприятие обрабатывает подложки восьмого поколения со сторонами 2160 x 2460 мм, тогда как завод Камеяма №1 обрабатывает подложки шестого поколения со сторонами 1500 x 1800 мм.

Отметим, завод Камеяма №1 сегодня обслуживает исключительно одну компанию Apple. Этих объёмов производства не хватает для выпуска IGZO-панелей для всех желающих. В частности, для многочисленных китайских компаний, которые хотят получить новые экономичные панели. Перевод линий Камеяма №2 на выпуск малоформатных панелей позволит перенести заказы на выпуск LCD для телевизоров и мониторов на простаивающие линии фабрики 10-го поколения (Sakai Display Products). При этом Sharp подчёркивает, что Китай почти не торгуясь готов платить за передовые малоформатные IGZO-панели, что более чем положительно скажется на финансовой стабильности компании.

Дополнительно компания перевооружает производственные линии на заводе в Миэ. Это предприятие будет выпускать LCD-панели произвольной формы — Free-Form Display. Это дисплеи, управляющие матрицей драйверы для которых размещены по всей поверхности матрицы дисплея, а не сосредоточены как обычно по периметру рамки, что даёт возможность выпускать матрицы любой формы. В общем, Sharp переходит от количества к качеству, что не может не радовать.

+

В середине прошлого месяца мы рассказывали о Christine - концепции модульного игрового компьютера, который продвигает компания Razer. К сожалению, пока авторы инициативы не могут назвать точных сроков появления подобных серийных продуктов в продаже, поскольку попытки наладить сотрудничество с производителями готовых ПК пока натыкаются на безразличие.

Об этом представители Razer поведали в интервью ресурсу Tech Radar. По словам главы компании, Razer хотела бы заручиться поддержкой OEM-производителей, но те сейчас не заинтересованы в продвижении на рынок каких-то сложных продуктов с непредсказуемой финансовой отдачей. Сейчас большинство производителей сосредоточены на оптимизации издержек и продвижении имеющихся изделий.

Впрочем, двух-трёх партнёров Razer удалось привлечь на свою сторону. И до конца года должны быть сделаны соответствующие заявления. Вообще, проект Christine в Razer хотели бы видеть открытой платформой, для которой различные производители предлагали бы совместимые модули. Только так он может обрести коммерческий успех. Похоже, этот энтузиазм разделяют не все участники рынка.

+

Производство телевизоров было для Sony тем направлением деятельности, на котором корпорация смогла накопить за последние десять лет около $7,8 млрд. убытков. Это вынудило японского производителя выделить Sony Visual Products в самостоятельное подразделение, которое начнёт функционировать с первого июля. Агентство Reuters приводит некоторые заявления главы структурного подразделения Масаши Инамуры (Masashi Inamura), которые описывают ближайшие планы производителя.

Во-первых, Sony не собирается продавать этот бизнес, хотя не исключает возможность поиска инвестиционного партнёра для выпуска телевизоров. Во-вторых, вкладывать деньги в расширение собственных производственных мощностей или освоение выпуска OLED-панелей Sony тоже не собирается. По одной из версий, OLED-панели для соответствующих телевизоров Sony будет поставлять LG. В этом году Sony рассчитывает увеличить объёмы продаж телевизоров на 18,5%, что значительно выше среднего прогноза по отрасли. Руководство подразделения считает, что телевизоры будут пользоваться стабильным спросом – в среднем, люди покупают новый телевизор раз в пять лет. Годовой объём рынка телевизоров должен стабилизироваться на уровне 200 млн. штук. Только стихийное бедствие может помешать Sony вернуться к безубыточности в этой сфере до конца текущего года.

В начале следующего года Sony выпустит на рынок телевизоры серии Bravia с операционной системой Android L. Выделение производства телевизоров в самостоятельную структуру позволит повысить прозрачность этого бизнеса и степень управляемости. В текущем году Sony собирается сосредоточиться на продвижении LCD-телевизоров с разрешением Ultra HD (4K), тогда как корейские конкуренты используют и OLED-панели аналогичного разрешения.

Примечательно, что профильное подразделение Samsung на этой неделе заявило о намерениях свернуть производство плазменных панелей к 30-му ноября текущего года. Некоторое время назад о подобных планах заявила и японская компания Panasonic. Похоже, технология отживает своё, уступая место современным ЖК- и OLED-панелям.

+

Характеристики и внешность смартфона Galaxy S5 Mini компании Samsung были рассекречены уже давно, не было ясности лишь со сроками его выхода на рынок. Коллеги с сайта SamMobile, следуя доброй традиции, устранили этот пробел. По законам жанра, цена пока не уточняется, поскольку это станет поводом для написания отдельной новости.

Итак, уменьшенный "родственник" действующего флагмана Samsung должен поступить в продажу в середине текущего месяца. Это вполне закономерно, ведь Samsung Galaxy S4 Mini тоже поступил в продажу в середине июля. Новинке приписывают наличие 4.5-дюймового дисплея с разрешением 1280 х 720 точек, четырёхъядерного процессора Samsung Exynos 3 Quad с частотой 1.4 ГГц, полутора гигабайт оперативной памяти, тыловой 8-мегапиксельной камеры и 2.1-мегапиксельной фронтальной, накопителя ёмкостью 16 Гб и разъёма для карт памяти типа microSD. Сохранятся дактилоскопический датчик и функция измерения частоты сердечных сокращений, смартфон будет защищён от пыли и влаги по стандарту IP67.

+

В этом месяце первые устройства с операционной системой Android Wear поступят в продажу – западные магазины предложат LG G Watch и Samsung Gear Live в ближайший понедельник, а россиянам изделие первой из компаний доступно с конца прошлого месяца по розничной цене 7990 рублей. Другими словами, томиться в ожидании не придётся, а вот немного переплатить – да.

Один из ведущих авторов ресурса Tech News Today на своей странице в Google+ опубликовал фотографию раннего прототипа носимого устройства, при помощи которого разработчики создавали Android Wear и формировали требования к аппаратной части совместимых продуктов. По сути, перед нами прикрученный к запястью смартфон с адаптированным интерфейсом.

Этот прототип был запечатлён на слайде в презентации с Google I/O, так что в достоверности снимка сомневаться не приходится. Изяществом форм и размеров этот предок современных "умных часов" не отличается, но вряд ли у разработчиков на начальном этапе был особый выбор. По сравнению с этим вариантом, любые серийные "умные часы" кажутся образцом компактности и шедевром дизайна.

+
Р Alina

В ближайшие месяцы пользователи многих мобильных устройств HTC смогут установить на них новую операционную систему Android L, которая была представлена на прошлой неделе в рамках конференции Google I/O 2014. Об этом сообщают сотрудники тематического портала LlabTooFeR, которым удалось получить в своё распоряжение роадмап HTC.

В таблице указано, что смартфоны HTC One Dual SIM (M8_DUGL), One Mini 2 (Mem) и One E8 (M8_Ace) получат обновление до Android 4.4.4 KitKat с фирменной оболочкой Sense 6.0 в августе-сентябре текущего года. А прошлогодний флагман HTC One (M7) пользователи смогут обновить до аналогичной версии ОС уже в июле-августе.

Что же касается новой операционной системы Android L с установленным интерфейсом Sense 6.x, то она появится на мобильных устройствах HTC уже в четвёртом квартале текущего года. В частности, в период с октября по декабрь масштабное обновление получат смартфоны HTC One (M8), One (M8) GPE, One (M8) Dual SIM, One mini 2, One (E8), One, One GPE, One Dual SIM, One Max, One mini, Butterfly S, Desire 816 и Desire 610.

Кстати, превью-версия Android L для зарегистрированных разработчиков была выпущена ещё на прошлой неделе. Правда, установить её можно лишь на эталонный смартфон Nexus 5 и планшетный компьютер Nexus 7.

+

Сейчас обсуждают