Платим блогерам

В мире игр 02 февраля 2023 года

Разработчики из Paradark Studio в данный момент заняты разработкой ExeKiller — одиночного экшена в стилистике ретрофутуристического вестерна. Главная роль здесь отведена охотнику за головами, перед которым стоит важная цель — выжить в постапокалиптическом антиутопичном мире.

Поводом для написания данной заметки стала публикация геймплейного трейлера нового произведения, в котором отражены все его основные особенности: исследование локаций, истребление врагов, поиск предметов и даже передвижение на автомобиле.

В мире ExeKiller главный герой, охотник за головами, занимается поиском биочипов. Они не только передают данные о носителе, но также управляют его поведением. В этой игре разработчики намерены реализовать продуманную систему квестов с механикой принятия решений, которые действительно на что-то влияют. А ещё в ExeKiller будет динамическая смена погоды и разные природные явления.

«20 лет назад большая часть планеты сгорела в Великом пожаре. Смерть не щадила ни людей, ни животных. После катастрофы в живых осталось лишь 30% человечества, которым приходится ютиться на нескольких пригодных для существования клочках суши. Правительства пали и власть взяли корпорации. Мир катится в пучину хаоса и анархии. Добро пожаловать в Нью-Йорк 1998-го.

Вы – Экзекиллер, охотник за головами в мрачном мире будущего. Ваша главная задача – забирать ДУШ-и, биочипы, что передают сведения о своём носителе и управляют его поведением. Чипы производит одна из крупнейших корпораций, правящих Новой Землёй, и ДУША — это то, без чего человека просто не существует. Как играть в Exekiller, решаете только вы. К каждой ситуации существует множество подходов, а сюжет изобилует развилками и предполагает высокую реиграбельность», — гласит официальное описание проекта в Steam.

ExeKiller должна поступить в продажу в 2024 году, точной даты у проекта пока нет.

1

Mundfish продолжает выпускать коротенькие мультфильмы, посвящённые особым способностям, доступным главному герою Atomic Heart. В классическом советском стиле, в котором герой представлен в качестве самоотверженного пионера, сражающегося с потерявшим всякий страх перед обществом капиталистом-буржуем. На сей раз нашему вниманию представили способность «Телекинез», которая позволяет с безопасного расстояния швырять врагов о землю, не марая о них руки.

Как это всё будет выглядеть непосредственно в игре, увидим уже 21 февраля на актуальных платформах.

+

Давненько в нашей редакционной новостной ленте не было материалов касательно бесплатных раздач в Epic Games Store. Причина простая: в большинстве случаев раздаваемые в EGS подарки не стоят внимания, а время необходимо перенаправлять на более приоритетные материалы. Сегодня, впрочем, данный порочный круг в Epic Games Store был разорван: в магазине началась бесплатная раздача Dishonored Death of the Outsider, а также City of Gangsters.

Dishonored Death of the Outsider представляет собой самостоятельное приключение во вселенной Dishonored, где мы играем за Билли Лерк с её наставником Даудом и решаем проблемы в преступном мире Карнаки. Проект в своё время получил сравнительно тёплые отзывы. При этом важно помнить, что игру издаёт Bethesda Softworks, которая теперь входит в состав Xbox Game Studios, которая, в свою очередь, является игровым крылом Microsoft, приостановившей свою деятельность в России. Иными словами, пока что на российские аккаунты Epic Games Store игру забрать можно, но не факт, что это не ошибка со стороны Epic Games.

Что же касается City of Gangsters, то это инди-стратегия, действие которой разворачивается в Чикаго образца 1920-х годов. Нам необходимо будет создать преступную империю, начиная с мелких краж и заканчивая практически теневым управлением всем городом.

Оба подарка можно будет забрать вплоть до вечера следующего четверга, 9 февраля.

2

В конце января в продажу поступил ремейк хоррора Dead Space. Проект получил высокие оценки прессы и игроков, и также к нему, по всей видимости, приобщился создатель оригинального хоррора Глен Скофилд, который прокомментировал работу студии EA Motive. По словам Скофилда, авторам ремейка удалось достойно подойти к работе, сохранив все аспекты оригинала и сделав их лучше. Проще говоря, EA Motive сделала образцово-показательный ремейк, полностью подтверждающий свой статус.

Примечательно, что в декабре минувшего года Скофилд выпустил в свет похожий проект — космический хоррор The Callisto Protocol. Который, в отличие от ремейка Dead Space, получил обжигающе холодные отзывы и жалобы на многочисленные проблемы с производительностью и оптимизацией.

+

Разработчики из студии Chimera Entertainment анонсировали Songs of Silence — фэнтезийную стратегию, в которой пошаговое управление королевством и развитие героев сочетается с напряжёнными сражениями в реальном времени. То есть, можно говорить о приятных реверансах в сторону «Героев», но у тех пошаговая боевая система, как мы хорошо помним.

Songs of Silence может предложить богатый сюжет про королевства Света и Тьмы, целый набор уникальных фракций, модные сегодня «карточные» механики для героев и локаций, а также поддержку PvP-сражений. Масштабная одиночная кампания здесь тоже предусматривается. Ещё одна отличительная особенность Songs of Silence — достаточно быстрый игровой процесс. Именно поэтому одна карта здесь проходится в среднем за час.

Разработчики из Chimera Entertainment вдохновлялись Warlords, Kohan и Ogre Battle. Авторы поставили перед собой цель выстроить геймплей с основным упором на создание армии, завоевании территорий и повышенной реиграбельности. Музыку для Songs of Silence пишет композитор Хитоси Сакимото, который уже успел поработать над Final Fantasy XII, Vagrant Story, Ogre Battle и другими проектами.

«Дайте волю своим армиям в захватывающих битвах в реальном времени и поддержите их, разыгрывая мощные боевые карты от своих героев. Тщательно создавайте армии из более чем 100 различных юнитов, чтобы противостоять всему, что враг может бросить в вас. Битвы здесь быстрые и приятные, длятся считанные минуты!

Возглавьте могущественные армии и исследуйте случайно сгенерированные карты. Используйте нашу уникальную систему передвижения, чтобы перехитрить своих противников и устраивать смертельные засады, прячась на местности. Управляйте скудными ресурсами, чтобы восстановить разоренные земли и победить свои соперничающие королевства», — гласит официальное описание игры.

Songs of Silence выйдет на ПК, но дату релиза разработчики пока назвать не готовы. Уже сейчас в Steam подтверждена информация о том, что проект будет переведён на русский язык (субтитры и интерфейс).

+

Братья Тарн и Зак Адамсы, которые на протяжении двадцати лет с различной степенью активности трудились над своим симулятором гномьей колонии Dwarf Fortress, могут смело заявить, что десятилетия труда оправдали себя: по состоянию на сегодняшний день им удалось заработать на своём творении $7,2 миллиона.

Сколько это будет в сотнях тысяч копий, не уточняется, однако на начало января тираж Dwarf Fortress уже составлял полмиллиона экземпляров, и что-то нам подсказывает, что с тех пор он особо не увеличился.

При этом важно понимать, что значительная часть заработанных средств уйдёт на оплату налогов, зарплату сотрудникам и различные связанные с ведением дел расходы. Так что миллионерами девелоперов считать явно не стоит: вырученные с продаж игры средства позволят им обеспечить себе старость, которая, как нетрудно догадаться из времени, затраченное на производство Dwarf Fortress, не за горами.

+

Разработчики из компании Blizzard объявили о запуске своеобразного «Боевого пропуска» в онлайн-игре World of Warcraft: Dragonflight. Здесь он получил название «Торговая лавка», его ключевое отличие от подобных активностей в других проектах — полная бесплатность.

Действует новая игровая сущность в World of Warcraft следующим образом: геймеры за особую валюту приобретают различные косметические предметы. Особая валюта — это торговые купоны, которые можно зарабатывать, выполняя задания из «Журнала путешественника». В любом случае, квесты привязаны к разным активностям в World of Warcraft.

Торговые купоны можно только заработать — вариантов с покупкой за реальные деньги не предусмотрено. Пока что. То есть, игроки будут получать награды из «Торговой лавки» совершенно бесплатно, но потратить своё время им придётся.

Разработчики собираются обновлять ассортимент предметов в «Торговой лавке» ежемесячно. Например, сейчас там можно приобрести 15 предметов, среди которых есть маунт Небесный скакун и боевой питомец Гаррлок. Информация о данных предметов вместе со скриншотами была опубликована на портале Noob Club.

И ещё одно важное замечание — для пользования «Торговой лавкой» у игрока должна быть активная подписка на World of Warcraft.

+

В середине прошлого лета студия Respawn Entertainment прямым текстом через свой раздел вакансий упомянула, что трудится над одиночным шутером во вселенной Titanfall/Apex Legends. Геймеры, которые помнят удачную концепцию Titanfall, обрадовались тому, что в перспективе у них появится новый увлекательный продукт в удачной вселенной. Но, похоже, нет, не появится: буквально только что журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, обладающий огромными связями в игровой индустрии, сообщил, что Electronic Arts отменила данный проект.

Согласно имеющимся у Шрайера сведениям, над проектом трудились порядка пятидесяти сотрудников Respawn Entertainment. Теперь их переведут на другие проекты или же, если их услуги не потребуются, уволят с выплатой выходных пособий.

Сама Electronic Arts данную информацию пока не прокомментировала, но, учитывая авторитет Шрайера в своей области, а также тот факт, что на днях EA закрыла мобильные версии Apex Legends и Battlefield, всё складывается вполне правдоподобно.

+

Сейчас обсуждают