В мире игр 03 февраля 2023 года
Издание Game Informer решило порадовать широкую геймерскую общественность публикацией продолжительной видеозаписи игрового процесса ремейка Resident Evil 4. Учитывая, как редко подобные материалы вообще выходят, а до релиза ремейка осталось чуть больше полутора месяцев, лучшего «тайминга» трудно придумать.

Итак, игровой процесс в нижеуказанной записи происходит в пятой внутриигровой главе во время проливного — как из ведра — дождя, а Леон Кеннеди с боем, сквозь охрану и различных чудовищ, пробивается к своей цели.
Релиз обновлённой Resident Evil 4 состоится на актуальных платформах 24 марта этого года.
В своё время головоломка It Takes Two от студии Hazelight с её экспрессивным руководителем Юсефом Фаресом стала желанным проектом у ценителей жанра. Проект получился удачным, качественным и «ламповым». Как итог, на сегодняшний день общий тираж It Takes Two перевалил за 10 миллионов копий.

Разработчики дополнительно отметили, что в теории это может означать, что в общей сложности в It Takes Two могли сыграть до двадцати миллионов человек, поскольку для прохождения игры ею достаточно владеть лишь одному из двух участников. Данный подход, кстати, является фирменным у студии Hazelight.
Стоит отметить, что It Takes Two не только получила тёплые отзывы у геймеров, но и обрела массу наград от авторитетных изданий.
Предполагалось, что PC-версия The Last of Us Part I, представляющей собой ремейк культового проекта от Naughty Dog, поступит в продажу уже через месяц — в начале марта. Но, как оно часто бывает в современной игровой промышленности, планам не суждено было исполниться в их первоначальном виде: релиз обновлённой версии приключений Элли и Джоэла на персональных компьютерах отложили почти на месяц — до 28 марта.

По словам разработчиков, им необходимо дополнительное время, чтобы доработать проект. Что конкретно помешало планам по выпуску игры в начале марта, не уточняется.
Как бы то ни было, PC-геймеры ждут The Last of Us уже без малого десять лет, и в масштабах столь длительного ожидания лишний неполный месяц — это ничто; можно и подождать.
В прошлом месяце в Microsoft произошло сокращение десяти тысяч сотрудников, после чего компания начала сокращать расходы на не особо важные направления своей деятельности. В частности, на маркетинг. Как стало известно сегодня с подачи редактора издания Video Games Chronicle Энди Робертсона, сокращение необязательных расходов в Microsoft оказалось таким значительным, что под раздачу попало и участие компании в выставке E3 этим летом. Как передаёт Робертсон, компания попросту её пропустит.

Уточняется, что непосредственно игры от внутренних студий Microsoft на E3 2023 представлены будут, но вот стенд компании и выступление в рамках пресс-конференции — отменяются. Пока что Microsoft данные сведения не подтвердила, поэтому расценивать их необходимо как слухи. Кроме того, к лету ситуация может измениться, и отношение руководства компании к «лишним» тратам — тоже.
В этом году E3 пройдёт с 13 по 16 июня. Это первая «нормальная» E3 после пандемии коронавируса.
Разработчики из армянской студии Mandragora совместно с издательством tinyBuild определились с датой релиза в раннем доступе своего симулятора жизни в беззаботном апокалипсисе I Am Future.

События I Am Future происходят в затопленном городе, где на крыше одного из небоскрёбов просыпается главный герой. Ему, как и полагается в играх подобного жанра, нужно будет заниматься обустройством базы, а ещё разгадыванием тайн цивилизации и своего внезапного пробуждения.
«Вы просыпаетесь на заросшей крыше небоскреба, вокруг – ни души. Космополис, некогда могучий город из стекла и металла, теперь лежит в руинах и затоплен. С коллапсом общества в противостоянии UNICORP с конкурирующими корпорациями, исследующими идеи трансгуманизма, поставлена точка. Теперь вам предстоит разгадать тайну последних дней цивилизации и вашего внезапного пробуждения здесь. Но только вы вольны решать, чем заняться дальше – можно строить своё собственное будущее и наслаждаться видом на то, что осталось от былого величия человечества», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Начав с нуля на пустой крыше, наш герой займётся исследованием окрестностей в городе, нахождением нужных ресурсов и приборов для обустройства. Ему нужно будет шаг за шагом выстроить сложную мультифункциональную базу для работы и жизни.
А собирать и обследовать придётся практически всё подряд: старые микроволновки, ржавые автомобили и древние компьютеры. Самое забавное начинается, когда герою наскучит одиночество и он примется заводить необычных друзей. Для этого ему нужно будет загружать искусственное сознание в построенные здания, слушать их мысли и советы, а также развивать с ними отношения. Можно ещё завести себе питомцев-дронов, которые пригодятся длля автоматизации рутинных задач.
По сфере интересов и списку доступных занятий у симулятора I Am Future дела обстоят неплохо. На крыше герой может заняться обустройством огорода, ловлей рыбы и готовкой еды. Враги тут тоже есть: периодически нашему выжившему придётся ставить защитные сооружения и отбиваться от волн мутировавшей живности.
Теперь по дате релиза. Симулятор жизни в беззаботном апокалипсисе I Am Future появится в раннем доступе Steam уже 18 мая текущего года. Уже сейчас известно, что проект получит перевод на русский язык. На странице в магазине Valve также есть бесплатная демоверсия.
Компания Turtle Rock сообщила о прекращении работ над новым контентом для кооперативного шутера Back 4 Blood. Любого рода обновления с техническими правками тоже остаются в прошлом. Девелоперы дали понять, что они в составе небольшой команды уже начали работать над своим следующим проектом. Собственно, это и является причиной прекращения поддержки упомянутого шутера.

Как водится в подобных случаях, разработчики поблагодарили поклонников за поддержку и дали понять, что серверы Back 4 Blood пока продолжат работать. Что до самой игры, то она вышла осень 2021-го года на ПК и двух поколениях консолей Xbox и PlayStation.
Проект был неплохо принят геймерами и профильной прессой, но это никак не помогло ему надолго обосноваться в переполненной нише кооперативных шутеров. После релиза Back 4 Blood получила три крупных обновления, а также множество мелких балансных правок. Всё в том же 2021-м году (уже после релиза) было объявлено, что Turtle Rock перешла под крыло китайской Tencent. Ну, хоть без работы не останутся.
Разработчики из Fntastic — студии, которая берёт своё начало из Якутска, опубликовали обещанный десятиминутный геймплей своего «выживача» The Day Before. Сделано это было исключительно с целью того, чтобы потенциальные покупатели убедились в существовании проекта, так что ничего особо интересного девелоперы не показали: всё, что мы можем видеть, это бесцельные блуждания по улицам города, редкие демонстрации игровых механик и полное отсутствие активных действий.

Отдельного внимания заслуживает система кастомизации оружия: «ствол» можно усовершенствовать, меняя дульные приспособления, прицелы, приклады, рукоятки, магазины и тому подобное. Все эти модификации позволяют увеличивать различные параметры оружия: от удобства использования и возможности ведения прицельной стрельбы до повышения убойной силы.
Выйдет The Day Before ещё нескоро — в ноябре сего года — и то, увидев кадры игрового процесса, мы ни капельки не удивимся, если в итоге релиз переедет на следующий год, и хорошо — если на первую его половину.


Сейчас обсуждают