Команда разработчиков Song of Conquest опубликовала новый пост в магазине Steam, где рассказали кучу подробностей об игре, видео, гифок и другого.
В самых больших видео теперь есть три сегмента, которые показывают совершенно разные вещи, которые никак с собой не связаны. В первом видео сначала демонстрируют работу погоды в игре, дождь, гром, ветер и так далее, а они всегда будут разными.
Дальше разработчики показали, как будет выглядеть совместная игра с искусственным интеллектом. Пользователь умеет видеть территорию своего союзника, а также все его действия. Теперь нет никаких сомнений, что ИИ сможет что-то противопоставить обычному игроку.
В конце показали интерфейс боя, который был создан в самом начале пути разработчиков. Сейчас данный интерфейс был серьезно переработан, а в финальной версии игры, игроки просто не узнают его.
Второе видео показывает фанатам как происходит перемещение героя на игровой локации, и каким образом отмечается заданный пользователем путь. Тут же показали генерацию карты. Функция позволит создавать рандомную карту, и играть всегда по-новому. Функцию пока что не планируют добавлять в игру, однако, она остается важной частью для разработки, так как дизайнеры могут использовать функцию и после доработать карту. В конце поговорили об оптимизации.
Дальше команда разработчиков сделала кучу видео в ином формате, так называемый shorts. Это ролики, которые длятся не больше одной минуты и записаны в вертикальном формате. Уже началась работа над нейтральным юнитом, его назвали бандит. Создатели выбрали его после обсуждения с фанатами в Discord.
Song of Conquest выйдет во втором квартале 2022 года на персональные компьютеры, и только на них. Конечно по доброй традиции всех инди-разработчиков, игра будет находится в раннем доступе. Игра представляет из себя классическую пошаговую стратегию, ролевую игру и приключения.

