Новости Software 31 октября 2022 года
Популярный онлайн-экшен War Thunder получил крупное обновление «Пламя и лёд». Апдейт добавил в игру ветки воздушной и наземной техники Финляндии, а также множество другой техники, среди которой есть не только танки, но ещё самолёты и корабли. Одним из самых заметных нововведений стали огнемётные танки.

С эффектных машин, пуляющих огнём, пожалуй, и стоит начать. Разработчики дали понять, что они принесут пользу в том случае, когда нужно эффектно уничтожить лёгкую технику. То есть, в случае с противостоянием с тяжёлой техникой такие огнемёты окажутся бесполезными.
В новом сезоне боевого пропуска War Thunder появятся много новых танков, среди которых есть исторические экземпляры. Например, в игру «завезли» британский Churchill Crocodile — один из самых известных огнемётных танков в истории. Он построен на базе модификации Mk.VII с 75-мм пушкой и неплохой защитой.
Огнемётный катер Zippo — ещё одна новинка War Thunder. Он был создан во время войны во Вьетнаме на базе десантных катеров LCM (6). Огнемёты, расположенные по бортам в носовой части, окажутся особенно эффективными на ближних дистанциях.
Следующая единица новой техники — американский палубный штурмовик A-1H Skyraider. В его арсенале есть бомбы с напалмом. Полный список техники получился достаточно «увесистым», поэтому мы ещё вспомним про две важные единицы.
Линкор Fuso. Поступил на службу Японского императорского флота в 1915 году, после его сильно модернизировали в межвоенный период. Линкор принимал участие в сражении в заливе Лейте — крупнейшей морской битве Второй мировой. Что до War Thunder, то там представлена именно усовершенствованная версия Fuso. Главный калибр корабля — шесть спаренных 14-дюймовых орудий. Он также может похвастаться хорошими углами наведения и приличной «альфой» даже на дальних дистанциях. Но игрокам для максимальной отдачи нужно использовать полный бортовой залп по одиночной цели.

Зенитно-артиллерийский модуль 2C38 «Деривация-ПВО», снабжённый 57-мм пушкой. Первый опытный образец машины был представлен в 2018 году. По всем лекалам современного строения военной техники, башня у него необитаемая. Там установлены автомат сопровождения целей для стрельбы по воздушным целям, лазерный дальномер, спаренный с пушкой пулемёт, датчик лазерного облучения и тепловизор.
Из прочих изменений свежего апдейта «Пламя и лёд»:
- две новые локации — «Арктика» и «Скалистый каньон»;
- обновлённые визуальные эффекты. Теперь на фюзеляжах самолётов будут оставаться реалистичные пробоины, дополняющие локальные эффекты дымов и воспламенения, а всплеск при ударе самолёта о воду был переработан.
Всю информацию про свежее обновление есть также на официальном сайте War Thunder.
Около полутора недель назад Konami совместно с Bloober Team анонсировали ремейк Silent Hill 2 — хоррора, считающегося многими фанатами серии лучшим в своём роде. Новинка будет использовать движок Unreal Engine 5 и создаётся с нуля с применением новых подходов в деле звукового и музыкального сопровождений. Хотя проект был анонсирован только совсем не давно, идея о том, чтобы наконец-то выпустить новую (пусть и формально «новую старую») игру в данной серии, витала ещё как минимум с 2015 года.

По крайней мере, именно так заявили представители Bloober Team в беседе с одним из польских игровых изданий. Как сообщил руководитель студии Пётр Бабено, Bloober ещё в 2015 году обращалась к Konami с предложением по выпуску новой Silent Hill. Вплоть до 2018 года команда вела с издателем переговоры, которые так ни к чему и не привели, и лишь годом после Konami, видимо, вдохновившись трудами Bloober Team, пригласила разработчиков на деловую встречу, где и обсуждался проект обновлённой версии Silent Hill 2.
Стоит отметить, что в «тендере» на производство обновлённой версии культового хоррора участвовали сразу несколько студий, однако именно вариант от Bloober показался Konami наиболее достойным. Впрочем, удивительного в этом ничего нет: Bloober Team специализируется на хоррорах и прочих мистических видеоиграх, среди которых такие широко известные проекты, как Layers of Fear, The Medium и другие.
Не имеет значения, хорошо это или плохо, но супергеройские вселенные продолжают пользоваться бешеным спросом, в том числе в игровой индустрии. Как следствие, Electronic Arts куёт железо, не отходя от кассы, и заключила договор с Marvel на производство трёх видеоигр в соответствующей вселенной, о чём сообщает издание Bloomberg со ссылкой на близкие к теме источники.

Об одном из них нам уже известно — им станет экшен про Железного человека. Оставшиеся два остаются покрытыми пеленой тайны, однако инсайдер Джефф Грабб считает, что EA готовит в том числе проект про Чёрную пантеру. Что же касается третьей загадочной игры, то о ней пока нет даже слухов.
О сроках сдачи всех данных проектов в релиз тоже пока ни слуху ни духу.
Первые три рабочих дня Илона Маска (Elon Musk) во главе купленной им на прошлой неделе компании Twitter, как подчёркивает Bloomberg, оказались опутаны значительным количеством домыслов и слухов, а вот официальные источники были скупы на информацию о масштабе и структуре предстоящих и уже состоявшихся сокращений. С той или иной степенью уверенности можно говорить разве что об уходе генерального и финансового директоров компании, а также двух руководителей из состава юридической службы Twitter.

Как выясняется из опубликованных на сайте регуляторов документов, Илон Маск за прошедшие несколько дней своего нахождения в статусе главы Twitter «дал вольную» всем девятерым членам совета директоров, и на данный момент остаётся единственным его действующим членом. Кого он будет номинировать на соответствующие посты, пока судить сложно, но если учитывать состав аналогичных органов правления других компаний Маска, то он охотно подтягивает туда своих давних соратников и даже родственников.
По неофициальным данным, в штаб-квартире Twitter уже успели побывать некоторые давние деловые партнёры Илона Маска, и некоторым из них он уже предоставил руководящие посты в компании вместе с новыми адресами электронной почты в корпоративном домене. Одновременно было объявлено о выкупе облигаций Twitter со сроком погашения до 2027 и 2030 годов. Этого требуют условия оборота данных ценных бумаг — в случае смены собственника компании.
По информации Reuters, Илон Маск (Elon Musk) выразил готовность обсудить нюансы законодательного регулирования деятельности Twitter в юрисдикции Евросоюза с комиссаром Тьерри Бретоном (Thierry Breton), который внутри этого геополитического блока курирует промышленность. Дело в том, что сразу после новости о завершении покупки Twitter Илоном Маском сам Бретон заявил на своей странице в Twitter, что «в ЕС птичка будет летать по нашим европейским правилам».

По словам информированных чиновников, встреча Маска и Бретона состоится в ближайшие недели, и миллиардер в целом выразил готовность следовать местным требованиям к модерации контента. Владельцам социальных сетей за распространение информации, считающейся незаконной, здесь грозят оборотные штрафы в размере до 6% годовой выручки. Понятно, что прагматичные соображения в сознании Илона Маска в данном случае уступают намерениям во что бы то ни стало сохранить свободу слова. На прошлой неделе миллиардер заявил, что купил Twitter «ради того, чтобы помочь человечеству, которое он любит».
Считанные недели остаются до запуска фэнтезийного вестерна Evil West, поэтому нет ничего удивительного в том, что разработчики из Flying Wild Hog набирают обороты и всё активнее проводят предпродажную подготовку своего проекта. Сегодня, например, нашему вниманию представили без малого 5 минут игрового процесса Evil West, в котором можно заметить основные элементы геймплея новинки.

Напомним, что действие Evil West разворачивается в фантастической версии Дикого Запада. Мы в роли охотника на вампиров Джесси Рентье должны будем очистить местные территории от кровососов и прочей нечисти, используя для этого как вполне себе реальное оружие, так и различные высокотехнологичные и даже волшебные «примочки» вроде электрических перчаток.
Релиз состоится 22 ноября на всех актуальных платформах, включая и консоли прошлого поколения.
Издание «Ведомости» сообщает, что некоторые российские вузы столкнулись с перекрытием доступа к оплаченным лицензиям Zoom. Журналистам издания удалось пообщаться с участниками ВКС-рынка и даже с источником в российском интеграторе.

Так, к одной из российских ВКС-компаний обратился неназванный крупный вуз после того, как ему отключили подписку на Zoom, оплаченную до ноября 2022 г. С подобными проблемами столкнулись ещё несколько высших учебных заведений. Среди них, например, есть Российский государственный социальный университет и Оренбургский государственный медицинский университет.
Ренат Лашин, директор АРПП «Отечественный софт», отметил, что госкомпании перестали использовать в своей работе платную версию Zoom ещё в 2021 году. А в апреле того же года американская корпорация запретила одному из российских дистрибуторов продавать свои лицензии для госсектора.
Как утверждает представитель российского ВКС-сервиса TrueConf, крупный бизнес начал терять доверие к Zoom в 2021 г. и в 2022 г. его не осталось вовсе. Сегодня лицензии американского ВКС-сервиса популярны среди малого и среднего бизнеса, а также образовательных учреждений, пишут «Ведомости» со ссылкой на опрошенных экспертов.
В TrueConf считают, что в случае окончательного ухода Zoom из России образовательные учреждения и некоммерческие организации в обязательном порядке перейдут на российские сервисы. Есть IVA, TrueConf, Videomost, Webinar.ru — набора функций этих программы должно хватить для обеспечения рабочих процессов российских вузов.
Быть может, Call of Duty Modern Warfare II и бьёт один рекорд за другим, но с каждым днём поступает всё больше любопытной информации, которая должна заставить покупателей данного продукта если не отменить своё решение, то хотя бы хорошенько о нём задуматься. Вскоре после релиза Modern Warfare II по Сети стали распространяться сообщения о том, что учётные записи пользователей стали подвергаться бессрочным блокировкам, при этом от разработчиков игры не поступало ни объяснений причин принятых ими решений, ни извинений в случае их ошибочности.

Согласно жалобам пользователей, их обвиняют в использовании вклинивающегося в игровой процесс стороннего ПО, что система защиты расценивает как читерские программы. При этом, естественно, никакого вклинивающегося в процесс ПО пользователи не применяли.
Возможно, Call of Duty Modern Warfare II воспринимает нарушителем софт, идущий в комплекте с геймерской периферией. По словам инсайдера Тома Хендерсона, аналогичная проблема в прошлом году возникала в Battlefield 2042, так что если вы вдруг применяете подобные программы, то во избежание проблем постарайтесь их отключать — хотя бы на период игры в Modern Warfare II.
Понедельник обычно является днём тяжёлым для игровых новостей, но отдельные достойные материалы всё же появляются. Например, студия Cyan сегодня официально анонсировала ремейк квеста Riven являющегося продолжением популярного в своё время квеста Myst, обновлённая версия которого, в свою очередь, вышла в прошлом году.

Хотя формально обновлённую Riven называют ремейком, на деле в ней гораздо больше изменений, чем подразумевается данным статусом. Так, ремейк порадует полностью трёхмерным пространством со свободным перемещением в нём, тогда как оригинал был point-and-click проектом. С одной стороны, это хорошо, а с другой — в очередной раз вносит неразбериху в определение ремейка.
На данном этапе известно только то, что ремейк Riven создаётся с нуля. На каких платформах и когда его можно будет увидеть, не сообщается.
В начале сентября представители Mundfish сообщили, что PC-версия Atomic Heart в России и других странах СНГ будет распространяться эксклюзивно посредством сервиса VK Play. Несмотря на тот факт, что сейчас в России через Steam без «танцев с бубном» ничего купить невозможно, данное обстоятельство вызвало бурю негодования среди геймеров-ретроградов. Однако разработчики остались непреклонными и оставили решение в силе: сегодня пользователи Steam стали сообщать, что Atomic Heart пропала из продажи во всех странах СНГ, а соответствующая страница теперь встречает нас уже привычной фразочкой, начинающейся словами «Ой, извините!».

Что до самой Atomic Heart, то её релиз должен состояться этой зимой, а если верить сегодняшним слухам, то в самом её конце — в последних числах февраля 2023-го. Слухи пока не подтверждены, но что-то нам подсказывает, что соответствующая публикация от Mundfish не заставит себя долго ждать.
Утечки информации об ожидаемых готовящихся к скорому релизу видеоиграх — событие рядовое и абсолютно ничем не примечательное. Невозможно проверить десятки и сотни игровых изданий, получивших пресс-версии игр для подготовки рецензий, и в результате мы практически постоянно наблюдаем различные «спойлеры» игрового процесса и сюжета. Не стала исключением и God of War Ragnarok, важнейшая информация о сюжете которой активно просачивается в Сеть.

Зачастую разработчики игр с очень большой тревогой воспринимают подобные вещи, причём степень тревоги зависит от неуверенности девелоперов в качестве своего творения. В самом деле — о чём переживать, раз всё идеально? Но разработчики из Sony Santa Monica приняли происходящее очень близко к сердцу; настолько, что даже опубликовали обращение с призывом прекратить «спойлерить» God of War Ragnarok.
Как справедливо отмечают авторы игры, многие игроки ценят чистое прохождение без «спойлеров», и им не понравится, если они случайно наткнутся на какую-то видеозапись, в той или иной степени портящую впечатление от дальнейшего игрового процесса. Разработчики призывают игроков с уважением относиться друг к другу и избегать публикаций «спойлеров».
Релиз God of War Ragnarok состоится 9 ноября, и никому неизвестно, сколько ещё информации касательно новинки раньше времени утечёт в Сеть, и какие последствия это будет иметь для продаж проекта. Зато у Sony на всякий случай появилась отличная «отмазка».
На прошлой неделе мы узнали, что Age of Empires II: Definitive Edition и Age of Empires IV будут выпущены на консолях Xbox Series X|S. В момент анонса реального геймплея было показано чуть, но сейчас Microsoft представила игровой процесс второй части в официальном подкасте Xbox.

В плане интерфейса Age of Empires II будет похожа на Halo Wars. Здесь тоже есть круговые меню для вызова различных функций, действий, выбора юнитов и улучшений, а также быстрого доступа к рабочим, зданиям и бойцам.
Игроку также предоставится возможность сосредоточить своё внимание на командовании всей армией вместо управления её отдельными юнитами. У игрока также будет возможность разместить здание для постройки, после чего за его возведения автоматически возьмутся ближайшие рабочие.
Релиз Age of Empires II на Xbox должен состояться 31 января 2023 года. Дату выхода четвёртой части Microsoft сообщит отдельно. Напомним также, в разработке находится мобильная Age of Empires и ремастер Age of Mythology.
Издание The Washington Post настаивает, что первый раунд сокращений персонала Twitter стартует уже завтра, и работы в итоге может лишиться каждый четвёртый сотрудник отдельных подразделений компании. Пострадать могут те направления деятельности, которые связаны с продажей программных продуктов и рекламы, юридическим сопровождением и модерированием контента. Сообщается, что доверенные лица Илона Маска (Elon Musk) уже нашли доказательства сокрытия предыдущими руководителями Twitter важной информации о состоянии дел в социальной сети.

Поскольку специалисты по продажам в Twitter ранее могли рассчитывать на размер оплаты своего труда на уровне $300 000 в год, уступая только ценным инженерам и разработчикам, то они могут попасть под сокращение в числе первых. Одновременно прочие источники сообщили, что Маск рассматривает возможность усложнения процедуры верификации учётной записи в Twitter. Сохранит соответствующий статус смогут только подписчики сервиса Twitter Blue, а размер абонентской платы для них будет повышен с $4,99 до $19,99. Официально данная информация пока никак не подтверждается, но осведомлённые источники говорят, что сроки реформирования процедуры верификации установлены до 7 ноября, и если ответственные исполнители с поставленной задачей не справятся, то могут лишиться работы.
Наиболее ожидаемый отечественный игровой проект последних лет, если не десятилетий, Atomic Heart, официально должен выйти до конца зимы, и ещё в середине этого месяца разработчики из студии Mundfish заявляли, что «скоро» огласят точную дату этого знаменательного события. По всей видимости, информация от разработчиков успешно утекла к некоторым «надёжным информаторам» издания WhatIfGaming, которое сегодня сообщило о том, что запуск Atomic Heart состоится только в конце февраля грядущего года.

Стоит отметить, что хоть данные сведения неофициальные (пока), от того же источника в своё время утекла впоследствии полностью подтвердившаяся информация касательно ремейка Silent Hill 2, поэтому если к вышеизложенным сведениям и относиться со скептицизмом, то делать это следует в значительно меньшем масштабе, чем при похожих публикациях.
Если же сведения подтвердятся, то Atomic Heart придётся конкурировать со многими крупными видеоиграми. Впрочем, учитывая тот факт, что в России все они без лишних телодвижений, на которые готовы далеко не все геймеры, продаваться не будут, позиции Atomic Heart, которая будет распространяться через VK Play, уже не выглядят столь шаткими.
Статистика последних нескольких дней наглядно демонстрирует, что подсерия Modern Warfare является самой востребованной и горячо любимой среди фанатов Call of Duty. Не успела новенькая переосмысленная Modern Warfare II поступить в продажу, как отдельные платформы стали заявлять обо всё новых и новых установленных ею рекордах. Недавно рекордный «онлайн» был зафиксирован в Steam, сегодня же похожими сведениями поделились представители Sony в официальном Twitter-аккаунте консолей PlayStation.

По словам Sony, боевику Modern Warfare II удалось продемонстрировать крупнейший старт на PlayStation за всю историю серии Call of Duty. В статистике учитывались как предварительные заказы, так и продажи в день релиза. Судя по всему, Sony заявляет именно о рекордных продажах, тогда как в случае со Steam мы наблюдали рекордный пиковый «онлайн». Статистика хоть и частично связанная, но отнюдь не взаимозаменяемая.
Впрочем, в данном случае это не особо важно: предположительно, Sony сейчас делает всё возможное, дабы убедить публику в том, что Call of Duty имеет большое значение для PlayStation и что изъятие франшизы от неподконтрольных Microsoft платформ вследствие формального завершения сделки с Activision Blizzard и впрямь нанесёт японской компании ощутимый ущерб. У руководства Microsoft, впрочем, таких кровожадных планов пока нет. Учитывая, что сама Sony при этом не брезгует эксклюзивами, поведение компании выглядит странным. Видимо, это другое.
Компания «1C» занялась разработкой программного продукта «Персонал» для автоматизации деятельности кадровых служб. Предполагается, что данное ПО сможет заменить собой Success Factors от ушедшей из РФ немецкой SAP.

Напомним, SAP Success Factors представляет собой облачное решение, которое охватывает практически все бизнес-процессы управления персоналом, включая основные кадровые процессы, подбор, обучение и развитие персонала, планирование трудовых ресурсов и так далее. SAP Success Factors позволяет использовать в работе HR-служб мобильные технологии, а также сформировать информационное пространство кадрового подразделения и интегрировать его с корпоративной информационной системой организации.
Руководитель разработки по зарплате и кадрам «1С» Виталий Филлиппов утверждает, что компания завершит разработку альтернативного продукта к апрелю 2023 г. После чего девелоперы собираются пригласить партнёров на пилотное тестирование, в рамках которого будут собраны отзывы и внесены на их основе соответствующие изменения. Конечная цель — перенос решения в промышленную эксплуатацию. Сроки этого перевода будут зависеть от объёма критики и пожеланий партнёров.
Напомним, решение приостановить свою работу на территории России на неопределённый срок SAP приняла в начале 2022 года.


Сейчас обсуждают