Новости Software 31 января 2022 года
Пару недель назад в Сети с подачи Sony и Microsoft появилась информация о том, что боевик Shadow Warrior 3 выйдет первого марта. На тот момент даже полуофициальной информации было достаточно, однако реальность зачастую складывается таким образом, что платформодержатели могут установить даты-заглушки или же вовсе ошибиться по полной программе.

Поэтому сегодня студия Flying Wild Hog вышла на связь и подтвердила информацию: в первый день весны вы сможете отыграть роль Ло Ванга и его верного помощника Орочи Зиллы в деле усмирения дракона, которого они же сами случайно и освободили, поставив мир на грань уничтожения.
Вместе с тем сегодня в Steam появилась возможность оформить на Shadow Warrior 3 предварительный заказ. Удовольствие обойдётся в 1 999 рублей, что для проекта такого уровня, безусловно, многовато.
Несколько лет назад студия Bungie сбежала из-под ига Activision, чтобы сегодня оказаться во власти другого гиганта — Sony Interactive Entertainment. О том, что известная студия-разработчик, ответственная за игры серии Halo, а также за дилогию боевиков Destiny, станет частью японского гиганта, стало известно сегодня. Сумма сделки составит $3,6 млрд.

Данное событие особенно примечательно в свете того, что в этом месяце стало известно о постепенном переходе всего холдинга Activision Blizzard под контроль Microsoft. Очень любопытная возникает ситуация, когда два гиганта наращивают потенциалы, чтобы впоследствии завалить нас высококачественными играми, особенно если вспомнить, что Bungie раньше работала на Microsoft.
Но не будем здесь пребывать в сладких фантазиях. Что же до реальности, то для Bungie технически мало что меняется: студия продолжит трудиться как трудилась прежде, сохранит творческую независимость и весь свой административный состав. Разве что бюджеты игр теперь могут быть повыше.
Через неделю с копейками в Apex Legends стартует новый игровой сезон под названием «Неповиновение». Его главными нововведениями станут легенда (игровой персонаж) Безумная Мэгги, новое поле боя «Повреждённый Олимп», а также обновлённый боевой пропуск и дополнительный временный режим «Контроль».

Начнём, пожалуй с «Контроля». Данный режим представляет собой сражение в режиме «девять на девять», в рамках которого командам придётся сражаться за захват и удержание ключевых точек на поле боя. Отряды в данном режиме расширены, что, к счастью или к сожалению, увеличит масштаб и влияние командной работы на исход сражения. Если опыт игры в командные боевики нас чему-то и научил, то это тому, что со случайными людьми в такие режимы лезть не стоит — нервы не железные.
Безумная Мэгги — новый персонаж Apex Legends. Информацией о её способностях с нами поделятся позже. Безумная, свирепая и крайне непорядочная дама, на которой висит смертельный приговор. Она же и повредила локацию «Олимп», из-за чего игрокам придётся привыкать к новым реалиям данного поля боя.
Наконец, боевой пропуск, в состав которого войдут новые косметические «плюшки», загрузочные экраны, эмоции и тому подобное не особо важное барахлишко. Старт «Неповиновения» — 8 февраля.
The Legend of Zelda Ocarina of Time считается одной из лучших игр всех времён и народов, и убедиться в этом можно, взглянув на работу энтузиастов, занимающихся портированием данного шедевра конца 1990-х на персональные компьютеры. Работа продвигается уже давно, и сегодня нашему вниманию был представлен свежий трейлер проекта.

Ни о каком обновлении текстур и графических эффектов, естественно, речи даже не идёт: энтузиасты хотят сохранить тот самый дух старенькой «Зельды», дабы PC-геймеры могли ощутить оригинальную атмосферу без лишних усовершенствований. Технически, конечно, порт будет относительно современным: поддерживать широкоформатные мониторы и даже воспроизводиться при шестидесяти кадрах в секунду.
Как уверяют разработчики, проект «почти полностью» играбелен. Когда он станет таковым для широкой аудитории, впрочем, не сообщается.
Отметим, что The Legend of Zelda Ocarina of Time — настолько культовый проект, что параллельно с вышеуказанным портом в производстве находится и порт от коллектива Harbour Masters. А его-то дождаться как раз вполне реально: выход должен состояться в конце февраля.
Как сообщает издание Znak со ссылкой на предоставленный ему пресс-релиз от Институра развития интернета, российское правительство рассматривает возможность выделения грантов отечественным разработчикам, которые будут создавать «патриотические» видеоигры.

Уточняется, что на государственную поддержку могут рассчитывать не только создатели игр, но и производители иного «национального контента» в цифровой среде. Что касается видеоигр, то под программу попадают проекты, которые будут освещать события Великой Отечественной войны, а также повествовать о специальных войсках и знаменитых разведчиках. Все ли это критерии, пока не до конца ясно.
Конкурс среди ИТ-компаний стартует в начале февраля. Конкретные суммы не указываются. Стоит отметить, что правительство не первый раз делает акцент на потенциале видеоигр в деле воспитания молодёжи и продвижения конкретных политических идей. Депутат Госдумы Александр Хинштейн, например, считает продвижение патриотизма и истории России через видеоигры очень дальновидным шагом.
Хотя формально разработка Call of Duty Modern Warfare II не подтверждена — её анонс, если он вообще состоится должен случиться примерно в конце лета или в начале осени — но разнообразные слухи о ней появляются с частотой столь завидной, что в существование данного проекта верить всё легче. На днях, например, инсайдер RalphsValve, специализирующийся на серии Call of Duty, со ссылкой на свои источники сообщил, что в работе над Modern Warfare II принимают участие одиннадцать коллективов Activision.

Среди них: Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward Austin, Infinity Ward Poland, Infinity Ward LA, Beenox. Treyarch, Activision, Raven Software, Toys for Bob и Sledgehammer Games. Подобная «распределённая» разработка, уточняет инсайдер, позволит в адекватные сроки завершить подготовку различных элементов игры, которые потом соберут воедино и проверят ближе к релизу.
Информацию косвенно «подтвердил» и куда более авторитетный инсайдер Том Хендерсон, уточнивший, что Modern Warfare II перешла в стадию альфа-версии, и на текущий момент её состояние куда более достойное, чем у двух предыдущих частей Call of Duty на тех же этапах их развития.
Напомним, что Modern Warfare II — следующая часть переосмысления современной подсерии Call of Duty. Первая переосмысленная часть — Call of Duty Modern Warfare — вышла в 2019 году.
Технология «умного» сглаживания NVIDIA DLSS может стать настоящим спасением для тех, кто не хочет выбирать между качеством и производительностью, а получать всё и сразу. К сожалению, в Microsoft Flight Simulator, одной из самых высокотехнологичных игр современности, где данная функция совсем бы не помешала, её поддержки до сих пор нет. Впрочем, в обозримой перспективе это недоразумение будет исправлено.

Как сообщили разработчики игры в ходе недавней прямой трансляции с ответами на вопросы игроков, поддержку DLSS в Microsoft Flight Simulator в DX12-режиме намереваются внедрить уже в этом году. Конкретными сроками с нами пока не поделились, но известие, в любом случае, сугубо позитивное.
Вместе с тем авторы поведали о том, что в перспективе обновят территории Австралии и Испании с Португалией. Также будут продолжать исправлять недочёты, а осенью рассчитывают добавить в игру вертолёты и планеры.
Релиз Microsoft Flight Simulator состоялся летом 2020 года.
Издание IGN, пользуясь своей авторитетной позицией в игровой индустрии, опубликовало эксклюзивный материал, из которого следует, что студия CD Projekt RED, а вернее, та её часть, что отвечала за «Гвинт», вовсю трудится над новым проектом под кодовым названием Project Golden Nekker.

Согласно информации от журналистов, данный проект подразумевается как самостоятельная одиночная игра по «Гвинту», которая обеспечит максимальное погружение в свой игровой мир, чем будет выгодно отличаться от оригинальной карточной игры.
Предполагается, что релиз состоится до конца текущего календарного года. Подробности, соответственно, следует ожидать не раньше, чем через несколько месяцев.
Разработчики из FromSoftware решили не отдавать ситуацию в руки «авось», поэтому позаботились о том, чтобы даже глубоко вторичный, если не третичный по своей важности в рамках Elden Ring сетевой режим был надёжно защищён от игровых жуликов. Об этом стало известно из пользовательского соглашения, опубликованного на выходных на Steam-страничке новинки.

Easy Anti-Cheat — популярная античитерская система, применяющаяся во многих сетевых проектах, в том числе Apex Legends, Fortnite, Rust и многих других. Судя по тому, что конкретно от фанатов данных игр жалобы на читерское раздолье поступают реже остальных, рискнём предположить, что Easy Anti-Cheat справляется со своей задачей.
Релиз Elden Ring назначен на 25 февраля на всех актуальных платформах.
Sony решила перестать держать фанатов творчества своих внутренних студий и коллективов-партнёров в неведении, поэтому наконец-то огласила точную дату проведения свежего мероприятия State of Play, в рамках которых компания последние пару лет оглашает все самые важные анонсы из мира игр. Итак, примкнуть к своим мониторам следует в ночь со второго на третье февраля — в 01:00 по московскому времени.

Главным героем всей февральской State of Play станет гоночный симулятор Gran Turismo 7: обещают показать более тридцати минут свежего геймплея, записанного с PlayStation 5.
К сожалению, Sony не уточнила, будет Gran Turismo 7 единственным героем всей программы или же просто самой примечательной её частью. Как бы то ни было, ждать осталось всего ничего — проще уже узнать всё постфактум.
Релиз Gran Turismo 7 запланирован на четвёртое марта на PlayStation 5 и PlayStation 4.


Сейчас обсуждают