Новости Software 24 ноября 2022 года
В наши дни, особенно на фоне многочисленных скандалов относительно системы DRM-защиты Denuvo, если хочешь распугать покупателей, то надо сообщить об использовании данного программного продукта в своей игре. Сегодня, например, стало известно, что послужной список Denuvo пополнится грядущим хоррором The Callisto Protocol — соответствующая информация появилась на Steam-страничке проекта.

Вместе с тем разработчики опубликовали и системные требования новинки. Они вполне приемлемые, учитывая год и месяц выпуска The Callisto Protocol. Чтобы соответствовать минимальным требованиям, ваш компьютер должен состоять из следующей конфигурации или аналогичной ей по производительности: процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580.
Рекомендованные требования чуть серьёзнее: процессор Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5700.
В обоих случаях разработчики советуют высвободить на накопителе хотя бы 75 Гбайт пространства. Что до операционной системы, то сгодится как Windows 10, так и Windows 11. Релиз The Callisto Protocol, напомним, состоится 2 декабря на всех актуальных платформах.
Разгул капитализма научил многих людей тому, что жить можно не по средствам — в кредит, который когда-нибудь, возможно, удастся выплатить. Со временем практика кредитования опускалась всё ниже и ниже по пирамиде потребностей, пока сегодня не стало известно, что в PUBG Mobile появилась возможность в рассрочку покупать облики персонажей и прочие «косметические» элементы.
Работает это следующим образом: игрок приобретает «косметику» в рассрочку, а его платёж разбивается на три части. Доступ к контенту даётся с первого платежа, однако если вовремя (в течение тридцати суток) не произвести следующий платёж, то косметический контент отберут. После трёх последовательных платежей контент считается полностью приобретённым и может быть использован без ограничений.
Примечательно, что функция рассрочки пока временная — до 12 марта следующего года. Будут её продлевать или же введут на постоянную основу, пока неизвестно.
Осенью прошлого года китайские власти серьёзно озаботились тем фактом, что молодёжь в возрасте до восемнадцати лет проводит значительную часть времени в видеоиграх, что негативным образом сказывается на их успеваемости в образовательных учреждениях, а также приводит к ухудшению здоровья в целом и зрения в частности. Разбираться с этим явлением решили радикальными методами: ограничением максимально допустимого времени в видеоиграх всего до трёх часов в неделю.

Теперь же в Китае сообщили, что данная программа принесла свои плоды: «игровую зависимость» в стране удалось побороть. Как заявило занимавшееся реализацией программы ведомство, три четверти китайцев младше восемнадцати лет стали играть меньше трёх часов в неделю. Оставшаяся четверть обходила ограничения, но даже такие показатели в Китае считают превосходным результатом.
Судя по восторженным комментариям китайских властей, на этом ограничения свобод несовершеннолетних геймеров могут закончиться.
Разработчики из компании Rockfish Games, которые заняты сейчас поддержкой и развитием космического симулятора Everspace 2, намерены выпустить его из раннего доступа в начале будущего года. Финальная версия проекта, помимо всего прочего, должна выйти на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Напомним, на сегодняшний день последним крупным обновлением для Everspace 2 является Ancient Rifts. Он добавил в игру новые легендарные предметы, задания, сигналы бедствия и юнитов. Также разработчики исправили множество багов и ввели поддержку технологии AMD FSR 2.1. Полный список изменений находится здесь.
Everspace 2 — это космический шутер для одного игрока с открытом миром, в котором есть много «лута» и элементов классической ролевой игры.

Официальное описание Everspace 2:
«Открывайте новые инопланетные виды, тайны, головоломки, сокровища и защищайте свою добычу от космических пиратов. Однако не переоценивайте себя: на пути вам встретятся опасные зоны, полные щедрых наград.
Уничтожайте врагов, как принято в Everspace: уклоняйтесь, уворачивайтесь и открывайте по противникам беспощадный огонь. Используйте широкий арсенал, чтобы побеждать разнообразных врагов. В любой ситуации пользуйтесь особенностями местности, в которой оказались, чтобы получить преимущество и одержать верх даже над превосходящими силами противника.
Создайте собственную коллекцию кораблей: сочетайте разнообразные отсеки, оружие, устройства и характеристики в соответствии со своим вкусом и текущими задачами».
На момент написания данного материала Everspace 2 собрала более 4,7 тысяч отзывов в Steam, из которых 87 % — положительные.
После того как в Сеть утекла масса геймплея рабочей версии Grand Theft Auto VI, пользователи пришли к единственному правильному выводу: релиз шестой номерной части культовой серии состоится ещё очень нескоро. Сегодня стало известно, что Microsoft, отправившая заявление в Британский антимонопольный регулятор по делу о поглощении холдинга Activision Blizzard, в комментарии о будущем игровой индустрии сделала предположение, что Grand Theft Auto VI выйдет в 2024 году.

То, что Microsoft не имеет никакого отношения к Grand Theft Auto, в данном случае совершенно не важно, поскольку комментарий касался именно мнения рэдмондцев о развитии игропрома на ближайшие годы.
Примечательно, что никакой эксклюзивной или инсайдерской информацией Microsoft в отношении Grand Theft Auto VI не обладает, а в своих прогнозах ссылается лишь на общедоступные сведения, включая недавнюю крупную утечку сведений о будущем проекте.
Является ли вышеизложенный прогноз чересчур оптимистичным, учитывая увиденное в утечке, сказать трудно. Не исключено, что в Сеть попала совсем ранняя рабочая версия GTA VI, а на сегодняшний день всё уже приведено в относительный порядок. Rockstar, к слову, подтвердила утечку и выразила большое расстройство произошедшим, но никакими официальными сведениями касательно GTA 6 не поделилась.
Эпопея с элементами трагикомедии, посвящённая противостоянию «Сбера» с Apple App Store, который исполняет так называемые санкции и удаляет со своих ресурсов и систем весь контент внесённых в соответствующие нежелательные списки российских компаний, продолжается. Официальное приложение «Сбербанк Онлайн» было удалено из App Store ещё на самом ожесточённом этапе санкционной войны, затем представители «Сбера» решили схитрить и в августе добавили в App Store якобы стороннее приложение под названием «СБОЛ».

Спустя всего неделю и оно было удалено, затем «Сбер» повторил попытку и вновь загрузил видоизменённый «СБОЛ», рекомендуя своим пользователям на всякий случай поскорее его загрузить и установить на свои смартфоны. Приложение просуществовало на просторах App Store в течение месяца. Что ж, сегодня техподдержка Apple разгадала «ребус» и «снесла» приложение в очередной раз.
Стоит отметить, что после всего, что произошло, мобильная техника Apple в России стала «токсичной» ввиду закрытости применяемой в ней операционной системы, не допускающей установку приложений ниоткуда, кроме App Store. Недавно ЕС принял постановление, по которому Apple могут обязать разрешить установку приложений на свои устройства со сторонних сервисов. Наверняка данная идея распространится и на другие государства и экономические объединения, а Apple не останется ничего другого, как подчиниться.
Авторитетный инсайдер Том Хендерсон продолжает снабжать любителей видеоигр сведениями, которые официальные разработчики и издатели, по понятным причинам, пока озвучить не могут. На днях Хендерсон сообщил, что в производстве находятся две игры по «Чужому»: одна — AAA-класса в жанре хоррора, а вторая — продолжение полюбившейся многим Aliens Isolation. Теперь же инсайдер раздобыл дополнительные сведения, а конкретно — узнал, кто отвечает за один из этих двух проектов коллектив.

Так, согласно сведениям Хендерсона, в разработке принимает участие японская студия Grasshopper Manufacture, известная в первую, а для большинства и в последнюю очередь работой над экшеном Loppipop Chainsaw. Помимо неё коллектив из относительно известного также ответственен за серию No More Heroes.
Неясно, над каким конкретно проектом по «Чужому» трудится Grasshopper, но можно предположить, что вряд ли это сиквел Alien Isolation — слишком уж большая ответственность и очень легко «запороть» весь игровой процесс.
Возможно, завеса тайны будет приподнята в рамках The Game Awards 2022 в следующем месяце.
Уже несколько месяцев продолжается история противостояния компании Sony осуществлению сделки Microsoft с Activision Blizzard. Японская компания, которая сама не гнушается производством эксклюзивов, сильно опасается того, что после слияния рэдмондцев с холдингом первые сделают все свежеприобретённые франшизы, в том числе Call of Duty, эксклюзивными для своих платформ, лишив тем самым Sony значительной части дохода.

Эпопея продолжается до сих пор, и теперь затронула ответ Sony британскому антимонопольному регулятору, в котором компания заявила, что Call of Duty «незаменима», и её возможная утрата станет для неё болезненным ударом. По мнению Sony, серия Call of Duty добралась до недостижимых высот, и другие серии, включая даже Battlefield, не могут с ней соперничать. Более того, в Sony считают, что у других компаний и студий отсутствуют ресурсы и возможности, чтобы создать что-то хоты бы близко способное конкурировать с Call of Duty.
Если Sony продолжит упираться и жаловаться антимонопольным органам, то это и впрямь может повлиять на сроки одобрения сделки между Microsoft и Activision Blizzard. Пока что же рэдмондцы не унывают и рассчитывают, что изначальный план — слияние до июля 2023 года — удастся реализовать. Что до Sony, то на предложения Microsoft гарантировать выпуск Call of Duty в том числе на консолях PlayStation в течение трёх, а затем и десяти лет, компания не отвечает. Считая, по какой-то непонятной причине, что имеет право на большее.
Издание «РБК» сообщает, что в правительстве рассмотрели российские аналоги популярных зарубежных сервисов TikTok, Instagram и Zoom. Для создания отечественных сервисов со схожим набором функций потребуется выделить дополнительное финансирование в виде грантов, но эксперты откровенно сомневаются в целесообразности поддержки подобных проектов.

Так, индустриальный центр компетенций по направлению «коммуникационные сервисы» одобрил несколько проектов по импортозамещению иностранных соцсетей и платформ. К слову, эти самые центры компетенций были созданы по поручению премьер-министра России Михаила Мишустина в июне текущего года — всего 32 по различным отраслям и сферам. По задумке, данные структуры должны определять направления, виды и классы ПО, который нужно заменить. Ещё 12 центров компетенций разработки было создано для того, чтобы заниматься решением вопросов в области импортозамещения общесистемного программного обеспечения (операционные системы и так далее).
Собеседникам издания «РБК» удалось выяснить, что среди представленных и предварительно одобренных правительством проектов есть следующие:
Социальная сеть Looky от ООО «Мотивационные решения» — обладает основным набором функции Instagram*. Она снабжена функциями по переносу фотографий, историй, переписок и подписчиков из упомянутого сервиса Meta*. Затраты на данный проект оцениваются в 459,7 млн рублей (367, 7 млн разработчики планируют взять грантом из РФРИТ). Также разработчики планируют вернуть в экономику до 1/3 из выпавших доходов от этого бизнеса, которые оцениваются в 110 млрд руб. Компания также обещает внедрить технологию машинного обучения для создания «первой в России и СНГ открытой системы автоматической премодерации контента» и формирования ленты пользовательского контента.
Социальная сеть Sunlight Play от ООО «ГРИ» — замена для TikTok. Общие затраты оцениваются в 285,7 млн руб, грант просят в размере 200 млн.
NEW: TrueConf Enterprise 2.0 — сервис для корпоративной связи. Он уже существует, но требует доработок, финансирование всех работ оценивают в 162 млн рублей (129, 6 млн хотят грантом). Сервис видеоконференций Dion, который должен стать заменой Zoom, Skype, Google Meet и других аналогичных программных решений. Стоимость проекта оценивается в 318,7 млн руб. (254,9 млн хотят грантом).
Почта 2.0 — корпоративная почтовая система, реализация данного сервиса «потянет» на 1,19 млрд рублей, которые планируют взять у заказчика («Росатом»).
Основатель Liveinternet Герман Клименко убеждён, что со стороны текущий список проектов от индустриальных центров компетенции «выглядит как насмешка над индустрией». «Хотелось бы узнать основания, на которых могут быть выделены деньги. В России есть компании, которые в короткий срок могли бы сделать отечественный аналог TikTok, например “Яндекс”. Но тот, наученный горьким опытом с новостями, в эти ниши не пойдет (в августе “Яндекс” продал VK сервисы “Яндекс.Новости” и “Дзен”, поскольку из-за них у компании возникали политические риски. — РБК)», — отметил Клименко.
Чтобы создать новые соцсети, особенно с видеоконтентом, по его словам, нужно «не просто написать программу, но и купить железо — тысячу серверов», что предполагает огромные затраты. «Но даже если такие соцсети начнут работать, у них могут возникнуть проблемы с доходами от рекламы», — подытожил он.
*21 марта Тверской районный суд Москвы признал компанию Meta (владеет Facebook, Instagram и Whatsapp) экстремистской и запретил ее деятельность на территории России.
Быть может, релиз Dead Island 2 предсказуемо опять отложили, но проводить предпродажную подготовку всё же необходимо, чем представители Dambuster Studios и планируют заниматься. В частности, на шестое декабря назначена спецтрансляция, в рамках которой будет представлен «эксклюзивный» игровой процесс зомби-боевика.

В чём заключается эта «эксклюзивность» и почему данный термин вообще применим к видеоролику с демонстрацией гейпмлея, пока не уточняется. Возможно, разработчики затеяли показать что-то, чего мы ещё не видели в предыдущей демонстрации игрового процесса.
Напомним, что текущая Dead Island 2 является своеобразным перезапуском: работа над ней началась в 2018 году после того, как стало очевидно, что первоначальный вариант зомби-боевика никогда не увидит свет. Действие игры разворачивается в охваченном зомби-эпидемией Лос-Анджелесе, ну а мы, по закону жанра, являемся одним из тех немногих, у кого сформировался иммунитет к данной заразе.
Релиз Dead Island 2 состоится 28 апреля. Если, конечно, вновь не случится досадного, но предсказуемого переноса.
Вчера вечером в Сети появилась занимательная информация: оказывается, если приобрести сезонный пропуск для The Callisto Protocol, то игроки получат не только дополнительный игровой контент, но даже такие мелочи, как большее разнообразие смертей противников и главного героя. Данное обстоятельство, как оно часто бывает в современной игровой промышленности, породило мысль о том, что из The Callisto Protocol уже успели вырезать часть контента, чтобы затем с гордым видом выдавать её за новый контент.

Но сегодня геймдиректор The Callisto Protocol и по совместительству отец Dead Space Глен Скофилд уточнил, как на самом деле обстоит дело с контентным наполнением сезонного пропуска. По словам Скофилда, из игры ничего не вырезали ради дальнейшей продажи в составе сезонного пропуска. Более того, коллектив ещё даже не приступил к работе над содержимым сезонного пропуска: всё его содержимое — это новый контент, который будет выходить уже в новом году. Что касается анимаций смертей, то, как уверяет Скофилд, студия просто удовлетворяет просьбу фанатов, которым хотелось «ЕЩЁ БОЛЬШЕ смертей».
На самом деле, если какой-то контент из игры вырезается, то в проекте при желании можно будет заметить последствия вмешательства в его контентное наполнение. Обманывали нас или нет, узнаем вскоре после 2 декабря, на которое назначен релиз The Callisto Protocol.
В начале весны этого года Electronic Arts поддалась «тренду» и объявила о приостановке своей деятельности в России: все игры компании исчезли из продажи, новинки перестали локализовать, а с технической поддержкой начали возникать сложности. По всей видимости, на самом деле Electronic Arts не «приостановила» деятельность в России, а полностью её свернула, о чём сегодня со ссылкой на свои близкие к компании источники сообщили «Известия». Впоследствии данную информацию изданию якобы подтвердили бывший сотрудник занимавшегося продвижением игр EA в России маркетингового агентства и некий «собеседник», связанный с видеоигровым рынком.

Если информация окажется правдивой, то это, по мнению экспертов, основным рабочим местом которых в том числе является домашний диван, может привести к негативным последствиям для отечественных геймеров. Во-первых, игры издательства невозможно приобрести без лишних телодвижений; во-вторых, из них исчезнет русская локализация, и в-третьих, начнутся реальные трудности с технической поддержкой во всём СНГ.
Что касается локализации, то, как считают эксперты, полный перевод с дубляжом объективно необходим только в играх, рассчитанных на детей. Более «взрослые» проекты вполне могут ограничиваться субтитрами, ничуть не «проседая» в продажах. Другое дело, что, как справедливо отмечают эксперты, издательству нужно сделать всё возможное, чтобы не потерять навсегда гигантский рынок России и СНГ — возможно, осуществляя локализацию по временному альтернативному пути в одной из «несанкционных» стран Содружества, как это сейчас вполне успешно делают некоторые крупные киноконцерны. В частности, в сиквеле «Аватара» русский дубляж — в наличии, заявил «Известиям» собеседник издания.
Разработчики из студии Hinterland сообщили, что первый платный пропуск Tales from the Far Territory для симулятора выживания The Long Dark должен поступить в продажу в Steam и Epic Games Store уже 5 декабря. Владельцам консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch придётся подождать до начала 2023 года.

Платный набор контента пополнит мир игры тремя новыми регионами — Airfield, Industrial Mine, Mountain Pass. Также в популярном «выживаче» появятся новые игровые механики (бессонница, персонализация убежища и другие).
Сотрудники Hinterland намерены выпускать новый контент для The Long Dark на протяжении следующих 12 месяцев. Причём, сюда будут входить как бесплатные, так и платные «плюшки».
Разработчики намерены выпускать всякое новое для своего «выживача» каждые 8-10 недель, всего таких апдейтов будет шесть. За «сезонник» придётся выложить 20 долларов.
Вчера вечером CD Projekt RED продемонстрировала геймплей графически обновлённой версии третьего «Ведьмака». Учитывая тот факт, что многие давным-давно могли забыть, как вообще данный проект выглядел до графического обновления, правильным решением со стороны разработчиков была бы публикация видеоролика-сравнения, где наглядно демонстрировалась бы разница. К сожалению (или по обыкновению, что ещё хуже), в CD Projekt RED этого не сделали, так что выполнять за девелоперов их работу вновь пришлось энтузиастам, которые и подготовили соответствующий ролик.

Стоит отметить, что в качестве «старой» версии в видеоролике наверняка применялся геймплей с одной из консолей прошлого поколения — слишком уж велика разница в плане общего качества картинки. Подобное решение выглядит вполне справедливо, поскольку обновление создавалось в первую очередь для владельцев консолей текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series).
Напомним, что в обновлённом «Ведьмаке 3» игроков ждут текстуры более высокого разрешения, в целом повышенная детализация, поддержка трассировки лучей, «умного» сглаживания и многого другого. Запуск обновления назначен на 14 декабря.
По информации The New York Times, Илон Маск (Elon Musk) после покупки компании Twitter в конце октября продемонстрировал решимость сокращать расходы не только за счёт радикального уменьшения численности персонала, но и за счёт лишения оставшихся сотрудников многих привычных для них привилегий. Например, практика предоставления бесплатных обедов в кафетериях на территории офисов компании показалась новому руководству слишком расточительной, поскольку в отдельных случаях расходы одной такой точки питания достигали $400 в день. Меню в результате сильно урезали, оставив в предлагаемом рационе только относительно доступные блюда.

Сотрудники Twitter также лишились компенсации за туристические поездки, если таковая им полагалась по должности, корпоративных кредитных карт, оплаты расходов на связь и интернет, а также средств для работающих родителей, которые за счёт работодателя могли пристроить малолетних детей под присмотр профильных специалистов в дневное время. Собственно, оплата спортивно-оздоровительных мероприятий тоже ушла в прошлое.
В неприятной ситуации оказались даже те иногородние сотрудники, которым Илон Маск в прошлую пятницу приказал срочно лететь в Сан-Франциско для участия в собеседовании. Потратив собственные деньги на дорогу, они с удивлением обнаружили, что затраты были компенсированы работодателем либо с большой задержкой, либо заявка вообще была отклонена полностью. Twitter, как сообщает источник, также урезала расходы на «облачную» инфраструктуру и программное обеспечение для внутренних нужд, как и расходы на юридическое сопровождение бизнеса. Пересматриваются и долгосрочные контракты со спортивными ассоциациями, которые предоставляли социальной сети приоритетное право транслировать крупные спортивные мероприятия.



Сейчас обсуждают