Новости Software 22 августа 2022 года
Завтра пройдёт предпоследнее в этом году крупное игровое мероприятие — gamescom 2022. В рамках данной выставки нас, согласно заверениям ведущего её церемонии открытия Джеффа Кили, ждёт масса приятных сюрпризов, однако гиперактивность Кили приводит к тому, что большая часть этих «сюрпризов» перестаёт быть таковыми задолго до начала мероприятия. Сегодня, например, Кили раскрыл ещё один секрет, предельно прозрачно намекнув, что в рамках церемонии открытия будет полноценно представлена новая Tales from the Borderlands. Ведущий прикрепил небольшую картинку, на которой изображены силуэты персонажей, которые, очевидно, являются главными действующими лицами проекта.

Формально игра была анонсирована ещё весной, завтра же должен состояться дебютный показ игрового процесса вкупе с информацией об игровом процессе и сюжетной линии.
Релиз, по плану, состоится до конца текущего календарного года.
Разработчики стратегии Total War: Warhammer III опубликовали трейлер обновления с порядковым индексом 2.0, которое добавит в игру многочисленные улучшения и балансные правки. Например, уже завтра, 23 августа, геймеры могут принять участие в бета-тестировании нового режима Immortal Empires. В рамках оного все фракции и локации из всех трёх частей стратегий Warhammer объединяют и размещаются на огромной глобальной карте.

Для участия в бета-тестировании Immortal Empires нужно наличие всех трёх частей стратегии, зато при соблюдении этого условия игроки могут рассчитывать на опробование глобальной карты со всеми материалами, а также со всеми расами и переработанным балансом.
Ещё одна важная порция контента — дополнение Champions of Chaos. Сюда же можно отнести набор с особыми эффектами и полностью обновлённый баланс игры, «причёсанный» под все изменения от ранее выпущенных DLC. Наконец, с получением обновы версии 2.0 клиент Total War: Warhammer III во внешнем плане тоже преобразится существенным образом. Игрок сможет включить дополнительные знаки захвата поселений и организовать быстрый доступ к нужным юнитам прямиком из интерфейса. Внешний вид отдельных солдат и система их анимаций тоже были «прокачены».
Обновление 2.0 появится в Total War: Warhammer III уже завтра, 23 августа. Сам проект доступен на ПК.
В конце июля началось открытое тестирование файтинга MultiVersus, героями которого выступают известные (и не очень) персонажи Marvel и различных продуктов от Warner Bros. Данный проект, в отношении которого практически не было никакой предпродажной подготовки, к удивлению многих продемонстрировал потрясающие результаты. За неполный месяц, прошедший с момента псевдо-релиза, аудитория MultiVersus перевалила за двадцать миллионов пользователей.

Несмотря на тестовый статус релиза, MultiVersus активно снабжается новым контентом. Например, в обозримой перспективе в игре в качестве бойцов появятся герои мультсериала «Рик и Морти».
Вряд ли после формального релиза ситуация сильно изменится, поскольку большинство геймеров и так считает тестовый релиз полноценным. Сейчас игра доступна на всех актуальных стационарных платформах.
Разработчики из студии Realforge совместно с издательством Kalypso Media анонсировали продолжение именитой серии градостроительных симуляторов Dungeons. Новая игра, которая прописана авторами как Dungeons 4, должна выйти в будущем году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Также в первый день релиза (точная дата не установлена) она должна пополнить собой библиотеку сервиса Game Pass.

Dungeons 4 предложит игрокам построить уютное поместье для подданых главных героев — Абсолютного Зла и верной (тут разработчики вставляют своё «кхм», кое-что намекая) ему тёмной эльфийке Талии. Геймерам предстоит построить коварное и надёжное подземелье для своих подданых. Для этого придётся отправить существ во Внешний мир и напомнить добрым его жителям, что лишь Абсолютное Зло правит их землями.

«Будьте ещё изворотливее, собирайте коварство и направляйте его на густые леса и зеленые луга Внешнего мира, чтобы окутать их тьмой. Позаботьтесь о надежной защите Подземелья: установите ловушки и отправьте побольше существ на его оборону. Настырные жители Внешнего мира не будут слоняться без дела, пока вы превращаете их земли в райский уголок Абсолютного Зла», — поясняют авторы «злого» градостроительного симулятора в официальном описании.
Dungeons 4 предложит строителям тёмных злых подземелий изучить сюжетную кампанию на 20 миссий с поддержкой кооператива (на двоих игроков), увеличенный Внешний мир и подземелья, новую систему умений для главной героини Талии, а также возможность менять Руку Зла для Абсолютного Зла.
В магазине Steam уже появилась официальная страничка Dungeons 4, где для игры заявлена поддержка русского языка (текст). И на том спасибо, Kalypso Media.
В конце лета 2020 года в продажу поступила Project CARS 3, а в декабре того же года разработчики открыто заявили о планах по выпуску уже четвёртой номерной части франшизы. Как следствие, первая и вторая игры серии постепенно устаревали, а сроки лицензий на использование в них автомобилей и гоночных трасс начали подходить к завершению. Сегодня разработчики из Slightly Mad Studios сообщили, что снимут оба данных проекта с продажи.

Делать это студия будет постепенно: Project CARS 2 снимут с продажи 21 сентября, а первую Project CARS — 3 октября.
Важно понимать, что игры снимаются именно с продажи: если вы их приобретёте до указанных дат, то никто у вас их не изымет, и вы сможете продолжать в них играть.
Фанаты Battlefield в своё время раскритиковали решение DICE внедрить в Battlefield 2042 специалистов и отказаться от привычной и интуитивно понятной системы классов. Данное обстоятельство вызвало море обсуждений и критики, и вот, разработчики к ней наконец-то прислушались: в третьем сезоне в Battlefield 2042 будет возвращена система классов, состоящая из бойцов-штурмовиков, инженеров, бойцов поддержки и разведчиков-снайперов. Впрочем, есть один нюанс, и подробнее о нём ниже.

Дело в том, что отказываться от специалистов в DICE также не хотят. Поэтому в студии приняли решение о распределении имеющихся (и, видимо, будущих) специалистов по четырём знакомым классам. У классов будут представлены уникальные возможности, экипировка и вооружение.
Но всё это будет только в третьем сезоне; пока что же на горизонте маячит только второй сезон, и в его рамках нововведения будут уже поскромнее. Ожидайте новое оружие, «косметику», а также переработанные поля боя «Космодром» и «Возрождение» вкупе с появлением новой карты, названием которой девелоперы пока не поделились.
Activision совместно с Infinity Ward хлебом не корми, дай лишний раз напомнить о том, что скоро выйдет очередное контентное обновление королевской битвы Call of Duty Warzone. Сегодня компании опубликовали свежий видеоролик, в котором в очередной раз уточняет, что старт сезона Last Stand назначен на 24 августа.

Обновление внедрит в игру каноничных злодеев из разных игр серии Call of Duty, внесёт изменения в баланс, добавит новую операцию, оружие и различные косметические «ништяки».
Call of Duty Warzone остаётся одной из самых популярных игр в жанре королевской битвы. В производстве находится полноценный её сиквел-обновление Warzone 2, запуск которого, по слухам, состоится поздней осенью.
Команда энтузиастов сообщила о релизе Entropy: Zero 2 — масштабной модификации для легендарного шутера Half-Life 2. Сюжетная кампания данного мода расскажет историю Комбайна — одного из солдат, которые выступали в игре «мальчиками для битья» для главного героя Гордона Фримена. Центральный персонаж Entropy: Zero 2 преследовал нашего любителя помахать монтировкой, прежде чем выйти на след одной из главных фигур сопротивления Джудит Моссман.

Создатели Entropy: Zero 2 подошли к вопросу проектирования сюжетной кампании с прилежной тщательностью. Тут есть хорошо прописанные герои, множество мелких деталей, полноценная озвучка и многое другое. Авторы заверяют, что на одиночное прохождение игра потребует от 7 до 10 часов. Наконец, на вооружении у нашего Комбайна будет турелька из хорошо известной Portal.
Для Entropy: Zero 2 мододелы продумали и спроектировали новых врагов, новые единицы вооружения и даже новые спецэффекты. Игрок сможет здесь управлять целыми отрядами солдат, вызывать подкрепление с дронами и творить другие «злодейские» штуки.
Напомним, Entropy: Zero 2 является прямым продолжением пользовательской модификации, вышедшей ещё в 2017 году. Оригинал был высоко оценён игрокам, поэтому очень надеемся, что такая же судьба постигнет и сиквел. Скачать новинку можно вот по этой ссылке.
Cities Skylines не просто так стала эталоном градостроительных симуляторов: проект постоянно развивается и пополняется новым контентом. Вскоре, например, игра получит дополнение под говорящим названием Plazas & Promenades, посвящённым созданию различных пешеходных зон, где не место ни автомобилям, ни иным формам моторизированного транспорта.

Благодаря данному дополнению игроки смогут создавать пешеходные улицы, современные площади и прочие локации, где горожане смогут гулять без страха быть задавленными. Вместе с новыми возможностями в состав дополнения также входят новые здания городских служб и три новых особых района: коммерческие и жилые районы с высокой плотностью населения, а также офисные районы.
Релиз дополнения состоится «скоро», но когда точно, не сообщается.
Весной прошлого года компания Microids нежданно-негаданно анонсировала Flashback 2 — сиквел культового платформера, вышедшего в невероятно далёком на сегодняшний день 1992 году. В компании надеялись, что проект удастся выпустить до конца текущего года — в год тридцатилетия оригинала — но так уж сложилось, что планы в очередной раз пошли прахом: сегодня Microids сообщила о переносе Flashback 2 на следующий год, без конкретики.

В подробности компания вдаваться не стала, а просто поставила геймеров перед свершившимся фактом. Конкретной датой с нами поделятся, когда настанет соответствующее время.
Игра должна выйти на всех актуальных платформах, в том числе и на тех, которые объективно уже никак нельзя называть актуальными (PS4 и Xbox One).
Вот уже на протяжении более чем четырёх с половиной лет любители экономических стратегий развлекаются в симуляторе железнодорожного магната Railway Empire. Проект хоть и достойный, но потихоньку морально устаревает, и ему на смену должен прийти более совершенный продукт. И случится это уже в следующем году: сегодня издательство Kalypso Media анонсировало Railway Empire 2.

Действие новинки развернётся в начале XIX века, и нам предстоит взять под своё управление небольшую железнодорожную компанию, из которой впоследствии вырастить крупного перевозчика в масштабах целого государства. В игре будут представлены свыше шестидесяти знаменитых локомотивов, к которым можно будет прицепить различные вагоны — от пассажирских до предназначенных для перевозки самых разнообразных грузов.
По словам разработчиков, В Railway Empire 2 представлены более крупные, детализированные и «живые» карты, представляющие собой территории США и континентальной Европы.
Играть можно будет как в различные сценарии, так и в полноценные кампании со своими сюжетными линиями. При желании допускается игра в свободном режиме. Релиз запланирован на следующий год; пока что без конкретики.
Ещё когда Volition только представила перезапуск Saints Row — под старым названием, но с новыми действующими лицами — игроки восприняли данный анонс скептически. Обычно ничего достойного при подобных «перезапусках» не получается, и публикации видеороликов с демонстрацией игрового процесса вкупе с недавним оглашением весьма серьёзных системных требований только упрочили подобные мысли среди геймеров. Что ж, сегодня было снято эмбарго на публикацию рецензий Saints Row, в результате чего выяснилось, что опасения полностью сбылись.

На момент публикации данной заметки средний рейтинг новой Saints Row на Metacritic составлял от 57 до 60 баллов из 100 возможных. По словам первых рецензентов, разработчикам не удалось добавить в игру ничего нового, а все применяемые в новинке концепции игрового процесса уже давно и безнадёжно морально устарели. Кроме того, открытый игровой мир, которым так хвастались разработчики, оказался в новой Saints Row скорее недостатком, чем преимуществом: слишком уж он здесь пустой и ничем не цепляющий.
Кроме того, по словам рецензентов, игра страдает от многочисленных технических огрехов, что, безусловно, баллов ей не добавляет.
Запуск Saints Row состоится завтра. Тогда-то и посмотрим, насколько едины окажутся игроки во мнениях с журналистами. Ситуация достаточно редкая, но прецеденты имеются: например, Days Gone была «разнесена» журналистами, но вполне пришлась по душе геймерам.
Сервис GOG решил напомнить о том, что он тоже не жадный и тоже время от времени раздаёт подарки. Безусловно, до масштабов раздач в Epic Games Store данному сервису добраться невозможно, но периодически что-нибудь интересное в нём забрать всё же можно. Сегодня, например, в GOG стартовала раздача фантастического приключения с элементами хоррора Stasis, выполненного в нестандартном для проектов в таком жанре изометрическом формате.

По сюжету, действие Stasis разворачивается в далёком будущем. Мы будем играть за выбравшегося из стазиса на борту космического корабля Джона Марачек, которому предстоит разобраться в окружающих его и весь корабль в целом тайнах и загадках.
Забрать Stasis в GOG можно будет вплоть до вечера четверга. Вернее, ещё на протяжении примерно семидесяти одного часа с момента публикации данной заметки.
Сегодня игровые издания, а вслед за ними и некоторые изображающие из себя новостников писатели из смежного нередакционного раздела нашего сайта «понесли» известие о том, что Ubisoft якобы трудится над игрой про охотника на вампиров Блэйда. Своё предположение издания выстроили на основе различных весьма непрозрачных намёков, обнаруженных ими на просторах Сети — в частности, фотографий процесса захвата движений. Нетрудно догадаться, что известие довольно быстро разнеслось по Сети и в конце концов оказалось на рабочих столах сотрудников Ubisoft.

Они-то и положили конец различным слухам и домыслам, заявив, что хоть им и грустно разрушать надежды геймеров, но ни над какой игрой про Блэйда они не работают. Как бы то ни было, они с надеждой смотрят в будущее, в котором состоится релиз нового фильма о данном харизматичном охотнике на вампиров.
Никакого удивления данное заявление Ubisoft не вызывает. Компания хоть и огромная, но завалена работой под заглушку, и распыление ресурсов на вторичные проекты про Блэйда у неё явно не числится в приоритетах.
Разработчики из независимой шотландской студии Team Junkfish назвали точную дату выхода из раннего доступа Monstrum 2 — своего многопользовательского хоррора с элементами выживания. Проект, незаконченная версия которого появилась в Steam ещё 28 января 2021 года, дорастёт до версии 1.0 уже 6 сентября текущего года.

Любопытно, что стоимость финальной версии будет точно такая же, как и у стартовой, — 360 рублей. По случаю анонса разработчики выпустили специальный трейлер. Напомним, действие Monstrum 2 разворачивается в процедурно генерируемой морской крепости, откуда предстоит выбраться четырём заключённым. Им придётся иметь дело с генетически модифицированными монстрами, поэтому задача выбраться — отнюдь не из лёгких.

Официальное описание проекта выглядит следующим образом:
«Исследуйте Спэрроулок, исследовательский центр Хонг-Ша Миллер, бывшее здание старой морской крепости. Перемещайтесь по сложной сети ржавых комнат и переходов, решая каждый раз новые задачи, основанные на геймплее и окружении.
Кооперируйтесь с товарищами по команде, чтобы собирать предметы, разбросанные по полуразрушенному объекту, которые позволят преодолеть препятствия, лежащие между вами и вашим билетом на свободу.
Оставайтесь в тени и скрывайтесь от глаз. Используйте различные укрытия, чтобы не быть замеченным, и избегайте ловушек, которые могут выдать ваше местоположение. Превратитесь в одного из генетически модифицированных чудовищ, созданных в ходе неудачных глубоководных экспериментов.
Крушите, ползайте по стенам, устраивайте ловушки, телепортируйтесь. Управляйте различными монстрами. Вместе с их уникальными способностями используйте особенности окружения и застаньте свою жертву врасплох».
На момент написания данного материала Monstrum 2 смогла заработать только 61 % положительных отзывов в Steam из 259 написанных. Скажем прямо, не самый впечатляющий результат.
На днях в Сети с подачи официального Twitter-аккаунта Cyberpunk 2077 понеслась информация о том, что студия CD Projekt RED готовится к выступлению в рамках кёльнской игровой выставки gamescom 2022 и, по всей видимости, представит в её рамках сюжетное крупное дополнение к своему последнему на сегодняшний день проекту. Но, как выясняется, геймеры просто выдали желаемое за действительное: сегодня руководитель CD Projekt RED по направлению глобального маркетинга в своём Twitter уточнил, с какой целью компания вообще посетит gamescom.

Оказывается, CDPR не ставила перед собой цель презентовать видеоигры. Вместо этого компания просто приедет на выставку, чтобы «пожелать другим студиям всего самого наилучшего на их собственных презентациях». Звучит максимально странно. Зачем приезжать на выставку? Чтобы просто бесцельно там потусоваться? Хотя комментарий маркетолога CDPR звучит вполне определённо, некоторая двусмысленность в нём всё же есть. Например, сотрудник компании заявил, что она не будет представлять видеоигры; но что мешает представить дополнение к уже существующей игре?
В общем, всё складывается достаточно странным образом. Учитывая, что Cyberpunk 2077 скоро исполнится два года, столь длительная задержка выпуска крупного дополнения репутации студии-разработчику отнюдь не добавляет.
Не секрет, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard является крупнейшей в истории игровой индустрии. Это вам не в булочной кексик купить — быстро подобные сделки не совершаются. Сейчас, например, компании проходят этап проверок антимонопольными органами государств, в которых представлены её офисы. Первым таким государством, чей антимонопольный орган одобрил сделку, стала Саудовская Аравия. По словам представителя органа, у ведомства нет претензий к сделке по «экономической концентрации» между Microsoft и Activision Blizzard.

Напомним, что сумма сделки, о которой компании словно гром среди ясного неба объявили в начале этого года, составляет без малого $70 миллиардов. По плану, завершиться процесс должен до 30 июня 2023 года. Если, конечно, у антимонопольщиков из других стран не возникнет препятствующих этому претензий. Но, полагаем, данные вопросы будут решены. Как говорится, не мытьём, так катанием.
Что данная сделка даёт Microsoft? Усиление конкурентных позиций в игровой индустрии, пополнение каталога игр для своих платформ. Что она даёт Activision Blizzard? Практически безграничные ресурсы для производства видеоигр. Какая от этого всего польза для геймера? Теоретическая надежда на выпуск игр своей мечты. А в качестве бонуса — одновременная утрата к ним доступа в «неугодных» и требующих «наказания» странах вследствие стремительного изменения геополитической обстановки в мире.
Если вы внимательно следите за игровой индустрией независимо от масштабов и бюджетов проектов, то наверняка в курсе, что полторы недели назад в продажу поступил забавный проект Cult of the Lamb, посвящённый тому, как одержимый ягнёнок создаёт свой собственный культ и управляет им, выполняя задачи, которые считает необходимыми. Тема, безусловно, весьма щекотливая, и казалось бы, что в эпоху всеобщей толерантности в западном мире к ней пора бы уже относиться нейтрально. Но не тут-то было: на днях издательство Devolver Digital получило на свою электронную почту письмо интересного содержания.

В нём пользователь обвиняет Devolver Digital, штаб-квартира которого расположена в городе Остин, штат Техас, в издании «полностью еретической» видеоигры, и высказывает недоумение о том, как «добросовестный христианин» вообще может поддержать нечто подобное. Хотя Техас традиционно считается самым религиозным штатом, с чего пользователь взял, что Devolver Digital официально и в обязательном порядке исповедует именно христианство, неизвестно, да и не столь это важно, поскольку ответ пользователь получил спустя менее получаса.

Представитель издательства ответил геймеру в юмористическом стиле, заявив, что выпустить Cult of the Lamb им приказал их «тёмный владыка Тот-Кто-Ждёт». Проще говоря, «отшутились», если данный короткий и не особо оригинальный ответ можно считать шуткой.
Cult of the Lamb между тем стабильно удерживает верхние строчки в чарте продаж Steam и получает высокие пользовательские оценки.

