Платим блогерам

Новости Software 20 октября 2022 года

Разработчики из Respawn Entertainment совместно с Electronic Arts опубликовали релизный трейлер нового сезона «Затмение» для сетевого шутера Apex Legends, контент которого появится в игре с 1 ноября.

В центре сюжета даже этого ролика — Тресса Смит или Каталист — первый трансгендерный персонаж во вселенной Apex Legends. С выходом соответствующего апдейта в игре появится уже пятая по счёту карта, на которой геймерам нужно будет сражаться на расколотой луне Сиары. Удивляет только, что разработчики до сих пор не соизволили рассказать о ней во всех подробностях.

Также с 1 ноября у игроков появится возможность отправлять подарки своим друзьям — это можно будет делать начиная с 10 уровня учётной записи, а в друзьях при этом надо состоять не менее двух недель.

Формально запуск Call of Duty Modern Warfare II состоится только 28 октября, однако оформившим предварительный заказ геймерам, по традиции серии, полагаются приятные преференции. Решение в высшей степени верное, поскольку никакого смысла в оформлении предзаказов в наши дни нет, и тех, кто этим всё же занимается, необходимо за это поощрить.

Способом поощрения в данном случае является предоставление недельного раннего доступа к сюжетной кампании проекта — с сегодняшнего дня предзаказчики могут отправиться в увлекательное путешествие, целью которого станет противостояние могущественному наркокартелю. Старые знакомые герои, включая капитана Прайса и Гоуста — на месте.

Полагаем, с сегодняшнего дня имеет смысл осторожнее путешествовать по Сети, если вы не желаете наткнуться на «спойлер» сюжетной линии Modern Warfare II.

Завтра состоится релиз супергеройского боевика Gotham Knights, однако разработчики и издатели проекта сняли эмбарго на публикацию рецензий и обзоров, чем, по всей видимости, нанесли сокрушительный удар по своей репутации. Как передают обозреватели, у Gotham Knights имеются большие проблемы во многих технических и графических аспектах.

В частности, специалисты Digital Foundry (технического подразделения издания Eurogamer) рапортуют, что в Gotham Nights наблюдаются недоработки с освещением и выделением моделей на фоне игрового окружения. Эффекты частиц, как то — дождя — в Gotham Knights также незаметны. Учитывая, что игра в основном происходит в ночное время суток, данные недоработки особенно сильно бросаются в глаза. В целом все эти мелкие на первый взгляд недоработки приводят к одной глобальной проблеме: теряется атмосфера Готэма как мрачного города, раздираемого очень хорошо организованной преступностью.

Дополнительно рецензенты отмечают, что хоть игровой мир в Gotham Knights и открытый, но абсолютно безжизненный и лишённый активностей: NPC на улицах нет, случайных встреч нет, никаких событий также нет.

Специалисты подтвердили, что на консолях Gotham Knights работает в режиме 4K@30fps, однако во многих сценах производительности приставок текущего поколения не хватает, в результате чего частота кадров проседает вплоть до 20—27 fps, что иначе как катастрофой назвать невозможно. Вдобавок в новинке наблюдаются большие проблемы с загрузками: запуск игры может достигать двадцати и более секунд, что для консолей текущего поколения, одним из главных маркетинговых штампов при анонсе которых было наличие SSD, абсолютно неприемлемо.

Очевидно, завтра Gotham Knights ждёт сокрушительный разгром со стороны простых пользователей.

Разработчики из известной компании Bungie ещё в 1990-х годах успели поработать над трилогией боевиков Marathon. Про эти игры никто бы и не стал вспоминать, но появилась убедительная причина. Как утверждает журналист Том Хендерсон (Tom Henderson), студия намерена возродить серию в виде игры-сервиса.

Действие новой части Marathon будет происходить на планете, где когда-то размещалась колония людей. В какой-то момент поселение пропало, поэтому люди отправились исследовать планету в поисках лучшей жизни. Кампанию им составят киборги, известные как «Бегуны» (Runners).

Самое главное и привлекательное в таинственной Marathon — это её жанровая принадлежность и геймплей. По своему устройству этот проект будет напоминать Escape from Tarkov и Hunt: Showdown. Игроки выбирают задание, закупаются нужным снаряжением и попадают на карту, где отряды по три человека выполняют миссии и «фармят лут». После всех выполненных активностей нужно обязательно добраться до точки эвакуации, а в случае гибели героя весь накопленный багаж теряется.

Если верить заверениям Тома Хендерсона, то на текущий момент шутер находится в состоянии «пре-альфы». Сам анонс должен состояться уже скоро.

Трудно сказать, решили в Epic Games Store вместе с Bethesda пошутить на фоне крайне напряжённой геополитической обстановки в мире, но сегодня в магазине началась раздача постапокалиптической ролевой игры Fallout 3 в издании «Игра года», в состав которого помимо основной игры включены и пять контентных дополнений к ней. Все желающие, в том числе в России, несмотря на тот факт, что Bethesda приостановила в нашей стране свою деятельность, могут забрать подарок в вечное пользование.

Вместе с Fallout 3 сегодня также можно забрать ролевой экшен с элементами приключения Evoland Legendary Edition. Проект вышел в 2019 году и представляет собой один из тех проектов, которые мало кому известны, но при этом отличаются высоким качеством исполнения.

На следующей неделе в EGS можно будет забрать хоррор-приключение Saturnalia и пошаговую стратегию Warhammer 40,000 Mechanicus.

Как и любая крупная компания, Valve отличается инерционностью: изменения в ней если и происходят, то медленно, порой не поспевая за стремительно меняющимся миром. Дальше так продолжаться не может, поэтому в Valve выпустили обновлённую документацию Steamworks для разработчиков игр, в которой содержится заявление о более частом обновлении региональных цен в Steam.

Вносить изменения будут с учётом нескольких факторов, включая индекс потребительских цен и курс обмена валют. Непосредственно обновлять цены по-прежнему будут сами разработчики и издатели игр: Valve со своей стороны будет лишь давать рекомендации.

Насколько сильно возрастёт частота соответствующих обновлений, не уточняется.

Вчера сборник Uncharted Legacy of Thieves Collection добрался до персональных компьютеров. Логично было предположить, что геймеры ринутся проходить проект, который был скрыт от них на протяжении многих лет, однако реальность как всегда оказалась весьма суровой. Определённая пользовательская база у Uncharted Legacy of Thieves Collection имеется, однако до показателей других популярных PlayStation-эксклюзивов, которые впоследствии перебрались и на PC, «новинка» даже близко не добирается.

Так, на момент публикации данной заметки пиковый «онлайн» Uncharted Legacy of Thieves Collection в Steam составлял без малого 9,5 тысяч пользователей. Для сравнения, за аналогичный прошедший после релиза период времени у той же God of War данный показатель превышал 73,5 тысячи пользователей, а у Marvel’s Spider-Man — 66 тысяч пользователей. Даже у Days Gone, которая не относится к AAA-классу, «онлайн» был почти втрое выше, чем у героя данного материала.

Бытует мнение, что Uncharted Legacy of Thieves Collection просто упустила своё время и вышла слишком поздно, чтобы привлечь к себе широкое внимание общественности.

Компания Google представила мобильную операционную систему Android 13 Go Edition, которая представляет собой упрощённую версию представленной примерно два месяца назад Android 13. Производитель позиционирует Go Edition в качестве ОС, предназначенной для установки на недорогие смартфоны. Но отличия между двумя операционками имеются.

Так, Android 13 Go Edition обладает видоизменённым интерфейсом по сравнению с предыдущими редакциями. Оформление Material You теперь есть и здесь — причём, с динамическими цветами, как и в случае с полноценной Android. Или взять, например, темы на экране блокировки и меню быстрых настроек — они идентичны с теми, что применяются на смартфонах Pixel.

В свежей Android 13 Go есть также поддержка обновлений системы Google Play (Project Mainline), которая позволяет значительно упростить установку обновлений Android и приложений на телефон. В этом случае все апдейты доставляются напрямую от Google для пользователей.

Из других особенностей Android 13 Go:

  • приложение Discovery, которое рекомендует пользователю подборки контента и статей;
  • уменьшенный размер приложений из-за отказа от лишних макетов интерфейса;
  • сокращение потребления памяти с помощью более активного освобождения неиспользуемой памяти.

В Google подчёркивают, что облегчённая версия Android 13 включает в себя некоторые возможности основной операционной системы.

Хотя ремейк Silent Hill 2 был анонсирован только сегодня ночью, а его релиз — это ещё вопрос явно не обозримой перспективы, на Steam-странице проекта всё же появились его системные требования. Судя по тому, насколько они подробны, вряд ли речь идёт о простой заглушке.

Минимальные требования (низкие/средние настройки качества, разрешение 1080p при стабильных 30 кадрах в секунду):

  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • 12 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1080;
  • 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Рекомендованные требования (1080p, средние настройки качества при 60 кадрах в секунду или высокие настройки качества при 30 кадрах в секунду. Также допускается 4K при задействовании технологии DLSS):

  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 3600X;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon 6800XT;
  • 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 11.

До запуска супергеройского боевика Gotham Knights осталось меньше суток, и вот, представители WB Games объявили о снятии эмбарго на публикацию первых рецензий на проект. Выяснилось, что на деле Gotham Knights — немного не тот проект, которым хочет казаться.

На момент публикации данной заметки средний профессиональный рейтинг Gotham Knights болтался в районе 69—71 баллов из 100 возможных. Для AAA-игры с большими амбициями это катастрофически слабый результат, у которого должны быть весомые обоснования. И этими обоснованиями журналисты с удовольствием поделились.

Итак, по словам обозревателей, Gotham Knights встречает игрока слабой боевой системой, полумёртвым игровым миром, который сделали открытым, по всей видимости, просто «для галочки», а также избыточной необходимостью осуществлять рутинные действия, чтобы прокачивать персонажей.

Преимущества у Gotham Knights, впрочем, тоже есть: по словам критиков, разработчики смогли достойно проработать героев и злодеев, а также обеспечить проекту увлекательный сценарий. Каково будет восприятие новинки у простых игроков, узнаем уже завтра. Ситуации, когда игроки в восторге от того, что критики нарекли «середняком», не так уж и редки в современной игровой промышленности.

На днях Electronic Arts официально объявила о работе над следующей частью «симуляторов жизни» The Sims. Подробностей новинки пока мало — она находится на зачаточных стадиях развития — но сам факт её существования прозвучал, и это уже является важнейшей вехой в жизни проекта. Сегодня же речь пойдёт о четвёртой номерной части франшизы, которую на фоне анонса новинки перевели на условно-бесплатную модель распространения.

Учитывая, что бесплатно предоставили доступ только к базовой версии The Sims 4 — без контентных дополнений, которые за эти годы стали составлять большую часть проекта — среди геймеров витало стойкое ощущение того, что перевод проекта на формально бесплатные рельсы практически никак не повлияет на его статистические показатели. Ошибались: за последние сутки пиковый показатель «онлайна» в Steam-версии The Sims 4 вплотную приблизился к 80 тысячам пользователей. Учитывая, что ранее данный показатель болтался в районе 8—15 тысяч пользователей, рост можно с чистой совестью назвать существенным.

К сожалению, весь дополнительный контент при этом остаётся платным, и это в значительной степени обесценивает весь факт перехода The Sims 4 на условно-бесплатную модель.

Сегодня ночью, а не утром, как это gjпытались выдать случайные внештатные писатели из смежного раздела, Konami анонсировала сразу несколько проектов по серии Silent Hill, включая ремейк Silent Hill 2, считающейся в сообществе фанатов лучшей игрой франшизы. Как и следовало ожидать, вскоре после анонса энтузиасты принялись сравнивать кадры ремейка с кадрами из оригинального трейлера Silent Hill 2.

Как нетрудно заметить, в визуальном плане в комментариях ремейк не нуждается: 21 год развития технологий прекрасно даёт о себе знать. Ремейк радует работой освещения, современными моделями и усовершенствованной боевой системой. Насколько всё это скажется непосредственно на хоррор-составляющей ремейка, ещё только предстоит узнать, но то, что работа проведена огромная — факт.

К сожалению, пока неизвестно, когда ремейк Silent Hill 2 выйдет в свет. Ясно лишь одно: проект создаётся для PC и PlayStation 5. До консолей от Microsoft ремейк доберётся лишь спустя год после своего формального релиза.

Вчера вечером на PC состоялся релиз сборника Uncharted Legacy of Thieves Collection, в состав которого входят Uncharted 4 A Thief’s End и самостоятельное дополнение Uncharted The Lost Legacy. С точки зрения не сталкивавшегося ранее с данной франшизой PC-геймера данное решение выглядит странно: четвёртая номерная часть франшизы выходит отдельно, при этом предыдущие части серии остаются эксклюзивами, что может вызвать пробелы в повествовании. Сегодня же представители студии Naughty Dog объяснили, почему было принято именно такое решение.

По словам Naughty Dog, причина весьма простая и, откровенно говоря, предсказуемая. Дело в том, что из всех четырёх номерных частей Uncharted именно четвёртая вкупе с самостоятельным аддоном находятся на достаточно высоком техническом и визуальном уровне, чтобы без дополнительных улучшений выпустить их на PC. В случае с первыми тремя частями пришлось бы заниматься техническими усовершенствованиями, дабы они соответствовали уровню ожиданий PC-гемймеров.

Кроме того, в Naughty Dog считают, что повествуемые в Uncharted истории являются в достаточной мере независимыми друг от друга, чтобы у игроков не возникало ощущения недосказанности или провалов в «лоре».

Похоже, перед нами пусть и очень туманный, но всё же намёк на то, что трилогия Uncharted получит ремейки или, на худой конец, ремастеры.

Компания Konami, как и было обещано ранее, провела масштабную презентацию Silent Hill Transmission, в рамках которой сделала несколько важных анонсов не только по новым играм серии, но также по нескольким проектам, связанным с кино.

В начале презентации случился анонс ремейка Silent Hill 2, сопровождённый кинематографическим трейлером. Хоррор разрабатывается на базе движка Unreal Engine 5 силами компании Bloober Team. Последнюю вы должны знать по хорошим «ужастикам» серии Layers of Fear, киберпанк-хоррору Observer (тоже был тепло принят публикой), а также игре по первому фильму «Ведьма из Блэр».

Послужной список у польской Bloober Team действительно хороший и максимально подходящий в данном случае. Ремейк Silent Hill 2 будет целый год являться эксклюзивом консоли PlayStation 5, после чего его выпустят на ПК. В разработке также принимают участие композитор Акира Ямаока и геймдизайнер Масахиро Ито, которые работали над всеми каноничными проектами серии.

Для ремейка Silent Hill 2 заново проектируется звуковой дизайн и музыкальный стиль. У игры не будет загрузочных экранов, зато появится переработанный геймплей и поддержка 3D-звука с контроллером DualSense. После презентации проекта его страница появилась в магазине Steam, но для жителей РФ и РБ она недоступна для просмотра.

Следующим анонсом стал Silent Hill Townfall — игра от разработчиков студии No Code, которую мы знаем по приключенческим играм Observation и Stories Untold. Обе неплохие, кстати, что хорошо заметно по отзывам в Steam. В рамках презентации Konami показала лишь короткий тизер, не став делиться подробностями. Издателем Townfall станет Annapurna Interactive.

Наконец, третьей игрой, представленной в рамках прошедшего тематического мероприятия, стала Silent Hill f. Её анонс был сопровождён предельно зрелищным кинематографическим тизером. Разработку проекта поручили студии Neobards Entertainment, которая делала сетевой Re: Verse. В команду вошли выходцы из Konami и Capcom. Дата релиза и целевые платформы объявлены не были.

Действие Silent Hill f развернётся в Японии 1960-х годов. Сами авторы говорят, что здешний мир будет ужасающим, но в каких-то моментах даже прекрасным. Сценарий для проекта пишет Ryuukishi07 — создатель серии популярных визуальных романов «Когда плачут цикады».

В рамках мероприятия Silent Hill Transmission было представлено два кинопродукта. Первый — это Silent Hill Ascension, интерактивный сериал, в котором зрители будут решать, как станет развиваться сюжет. Предполагается, что сериал будет доступен для просмотра 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Его выход намечен на 2023 год, всем заинтересованным стоит ознакомиться с трейлером.

Наконец, Konami официально анонсировала полноценный фильм — «Возвращение в Silent Hill». Данная картина станет адаптацией Silent Hill 2, её режиссёром стал Кристоф Ган, снявший оригинальный «Сайлент Хилл» 2006 года. Эта работа считается чуть ли не эталонной киноадаптацией игры (пусть и с многочисленными отступлениями от оригинала), поэтому за будущее фильма фанаты могут быть спокойны.

Съёмки фильма начнутся в 2023 году, поэтому никаких тизеров и трейлеров с настоящими актёрами нет, но есть небольшая «промо-заглушка».

Посмотреть всю трансляцию можно прямо здесь и сейчас. А ещё посетовать на решение Konami убрать для жителей РФ и РБ возможность ознакомиться со страницей ремейка Silent Hill 2.