Новости Software 21 октября 2022 года
Вчера вечером Call of Duty Modern Warfare II открыла двери в режим сюжетной кампании для всех, кто оформили на проект предварительные заказы. То, что Call of Duty из года в год пользуется колоссальной популярностью, не является ни для кого секретом, но сегодняшняя статистика вызвала изумление даже у тех, кто уже, казалось бы, ничему не способен удивиться: несколько часов назад пиковый «онлайн» Modern Warfare II в Steam почти вплотную добрался до отметки в 100 тысяч пользователей одновременно.

Таким образом, уже за счёт предзаказчиков и без доступа к сетевому режиму Modern Warfare II демонстрирует чудеса популярности. Возможно, это связано с тем, что именно вторая часть современной подсерии данной франшизы считается одной из лучших, в результате чего геймеры спроецировали свои воспоминания и на её переосмысление.
В любом случае, будет интересно увидеть, насколько высокими будут статистические показатели новинки через неделю — 28 октября — в день её формального мирового релиза (кроме России).
Разработчики из возглавляемой Гленом Скофилдом студии Striking Distance поделились радостным известием: их космический хоррор The Callisto Protocol, во многом являющийся идейным наследником Dead Space, отправился в печать. Как вы уже знаете, данный статус в наши дни почти полностью утратил свой первоначальный смысл, сохранившись лишь в роли традиции геймдева и как своеобразный этап в жизни проекта.

Технически отправка в печать означает завершение работ над The Callisto Protocol и фиксирование обозначенной ранее даты выхода — 2 декабря. Теперь если дата будет изменена, то это произойдёт только на фоне обстоятельств непреодолимой силы. И хоть подобное развитие событий чрезвычайно маловероятное, но списывать его со счетов не стоит.
The Callisto Protocol создаётся для всех актуальных платформ.
Сегодня состоялся релиз New Tales from the Borderlands — полностью нового проекта с новыми персонажами и сюжетной линией. Как и следовало ожидать, новинка была воспринята сообществом без большого энтузиазма: показатели «онлайна» в Steam не выдерживают никакой критики, а средний пользовательский рейтинг на основе незначительного количества рецензий составляет всего 63 %.

Согласно первым комментариям пользователей, New Tales from the Borderlands страдает от критических ошибок, в том числе препятствующих запуску проекта, а также от агрессивного «продавливания» известной социальной повестки. По мнению геймеров, в новинке отсутствуют главные герои, с которыми большинство пользователей могли бы себя ассоциировать.
На момент публикации данной заметки пиковый «онлайн» проекта в Steam составлял всего 334 пользователей одновременно. Для проекта в столь известной вселенной, вышедшего в пятницу как в самый благоприятный для релизов игр день, это поистине печальный результат.
Разработчики из Gearbox Software опубликовали релизный трейлер New Tales from the Borderlands — нового эпизодического приключения, действие которого происходит на хорошо знакомой фанатам планете Пандора, но только в компании новых персонажей. Игрокам придётся «тусоваться» с Аной, Октавией и Фрэном, помогая этим трём «милым неудачникам» в их попытках изменить мир.

«Уложите на лопатки планетарное вторжение, свирепого подземного монстра и бесчувственного капиталиста в этом захватывающем кинематографическом аттракционе, где всё дальнейшее зависит от вас! Познакомьтесь с разношерстной компанией неудачников, ботов-убийц и говорящих пушек в этой гонке к вершине!» — гласит официальное описание игры.
Авторы напоминают, что на пространствах Borderlands водятся не только Искатели Хранилища, психи и руководители военно-промышленных корпораций. Тут также хватает бесстрашных обывателей, которые «просто пытаются выжить».
Благодаря множеству хорошо знакомых и совершенно новых лиц, включая бота-убийцу с комичными устремлениями и менее-кровожадного-чем-обычно-бандита, эта незабываемая история, несомненно, порадует и новых, и старых поклонников. В лучших традициях игр от почившей Telltale, разработчики New Tales from the Borderlands напоминают, что от решений игрока зависит, чем закончится история.
Надо отметить, что игроки встретили New Tales from the Borderlands довольно прохладно. На момент написания данного материала у игры было только 63 % положительных отзывов в Steam из 19 написанных. Исправится ли ситуация в ближайшем будущем — посмотрим.
Так уж сформировалась современная игровая индустрия, что одними эксклюзивами, по мнению издателя, сыт не будешь. Поэтому на различные платформы переносят даже игры в жанрах, откровенно на то не предназначенных. Сегодня, например, стало известно, что Ubisoft выпустит на консолях PlayStation 5 и Xbox Series свой успешный градостроительный симулятор Anno 1800.

Тестирование в закрытом формате пройдёт в ноябре, а полноценный релиз, по плану, состоится в следующем году. Подробности начнут поступать в начале года — тогда-то мы, по всей видимости, и узнаем, ожидает ли Anno 1800 на консолях изменённое управление, или же пользователей данных устройств поставят перед фактом необходимости подключать к ним клавиатуру и мышку.
Между тем Anno 1800 развивается на протяжении вот уже трёх с половиной лет: в начале осени проект получил аддон под названием Empire of the Skies, а этой зимой ожидает появления аддона New World Rising.
Разработчики из студии Obsidian объявили о том, что средневековое приключение Pentiment ушло «на золото». Теперь можно с уверенностью сказать, что никаких переносов больше не случится, релиз должен состояться 15 ноября.

Напомним, Pentiment — проект, над которым работал геймдизайнер Джош Сойер, который также в ответе за Alpha Protocol и Fallout: New Vegas. Действие Pentiment разворачивается в Баварии образца 16-го века, а игроку придётся взять на себя роль помощника художника. На правах незадачливого подмастерья ему нужно будет в местной серии убийств.
При расследовании трагичных происшествий важно полагаться на смекалку и внимательность, поскольку принятые решения обязательно повлияют на дальнейшее развитие сюжета.
Что до самой Pentiment, то она должна выйти на ПК и Xbox, а в день своего релиза ещё и пополнить собой библиотеку Game Pass. Игра также получит поддержку русского языка, но случится это не сразу.
Симулятор космического инженера Kerbal Space Program 2, как и значительная часть современных проектов, переживает долгий путь от анонса до релиза — в данном случае так ещё и раннего. Этой весной разработчики проекта сообщили, что их творение выйдет в следующем году, ну а сегодня наконец-то собрались с силами и объявили точную дату — 24 февраля 2023 года.

Сколь долго Kerbal Space Program 2 намереваются держать в раннем доступе, неизвестно, но одно точно: без дела разработчики сидеть не будут. Первоначально, к слову, релиз симулятора был запланирован на 2020 год, но впоследствии он неоднократно откладывался. Так что не стоит удивляться, если и обозначенная в первом абзаце данного материала дата в итоге изменится.
Мы живём во времена, когда практически все идеи в игровой индустрии уже давным-давно реализованы, и остаётся только заниматься массовым производством ремейков и ремастеров культовой классики. Особо в этом деле отличается Capcom, которая готовит к релизу уже третий ремейк игры серии Resident Evil — четвёртую номерную её часть. На фоне происходящего фанаты франшизы выразили надежду на то, что в будущем руки Capcom дотянутся и до обновления Resident Evil Code Veronica, но, по словам представителей компании, пока таких планов у руководства нет.

Как пояснил продюсер ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Харабаяси, сейчас Capcom полностью сосредоточена на работе над обновлённой четвёртой номерной частью серии. Разработчик не стал исключать возможность выпуска ремейка Code Veronica в перспективе, но пока что перед Capcom стоят совершенно иные задачи.
Что же до ремейка Resident Evil 4, то его релиз назначен на 24 марта следующего года.
После того как Capcom сегодня поздней ночью показала полноценную запись игрового процесса ремейка Resident Evil 4, журналисты издания GameSpot посчитали это событие идеальной возможностью, дабы наглядно сравнить, насколько обновлённая версия культовой классики превосходит оригинал в графическом плане. Специально для этого журналисты записали несколько минут геймплея в оригинальной Resident Evil 4 в тех же локациях, где была проведена сегодняшняя демонстрация ремейка, и сделали наглядное сравнение двух версий.

Строго говоря, в комментариях нижеуказанный видеоролик не особо нуждается: с момента выхода оригинальной Resident Evil 4 прошло без малого восемнадцать лет, и столь колоссальный разрыв в графических технологиях не может не бросаться в глаза. Система освещения, эффекты частиц и общая детализация в ремейке превосходят оригинал по всем критериям. У многих геймеров вызывает вопросы обновлённая внешность Леона Кеннеди, но это дело привычки: стерпится — слюбится.
Релиз ремейка назначен на 24 марта на всех актуальных платформах. Если, конечно, не случится никаких форс-мажорных обстоятельств, которые в современной игровой индустрии уже больше походят на стандартный производственный процесс.
Когда Electronic Arts совместно с Respawn Entertainment в конце весны официально представили Star Wars Jedi Survivor, представляющую собой прямое продолжение Fallen Order, то с подробностями проекта разработчики определённо пожадничали, что весьма странно, учитывая тот факт, что релиз запланирован на следующий год. Ну а там, где молчат официальные разработчики, на связь беспрестанно выходят инсайдеры разных мастей.

Так, согласно имеющимся у инсайдера Джеффа Грабба сведениям, на самом деле ничего удивительного в вышеизложенной ситуации нет: Respawn с самого начала планировала повременить с публикацией подробностей Star Wars Jedi Survivor, запустив рекламную кампанию проекта ближе к концу этого года — в декабре.
На сегодняшний день известно, что события Jedi Survivor разворачиваются спустя пять лет после событий «Павшего Ордена», а играть мы будем за овладевшего всеми тайнами джедайского искусства Кэла Кестиса. Проект будет выполнен в более мрачном, таинственном и угрожающем стиле.
С некоторых пор Battlefield 2042 в плане контентного наполнения полностью соответствует типичным современным сессионным шутерам: боевой пропуск, мультиплеерные сезоны и сопутствующие им обновления. Сейчас в боевике проходит второй сезон, ну а через месяц, 22 ноября,если верить авторитетному инсайдеру Тому Хендерсону, стартует сезон третий.

Главным нововведением в третьем сезоне станет давно запрашиваемая сообществом переработка местной системы специалистов: в игру вернутся классы, а имеющихся «специалистов» распределят по ним, выдав соответствующее классу вооружение и экипировку.
Кроме того, ожидается и новый контент. Насколько известно Хендерсону, в третьем сезоне появится новый специалист (пока неизвестно, какого класса), новое поле боя, новый боевой пропуск, а также дополнительное оружие и транспортные средства.
Стоит отметить, что Battlefield 2042 исправляется, и в проект начинают возвращаться даже те, кто на релизе смешали боевик с грязью. Это о многом говорит, но, к сожалению, все эти действия уже слишком запоздалые и не сильно влияют на статистические показатели шутера.
Сегодня стартовал приём предварительных заказов на ремейк Resident Evil 4. В России вследствие приостановки компанией Capcom своей деятельности на фоне глобальных перемен в мире предзаказ недоступен, но полезную информацию из данного события выудить всё же можно. В частности, стали известны минимальные и рекомендованные системные требования новинки.

В целом требования оказались максимально демократичными, учитывая, что проект относится к категории современных с релизом в середине следующей весны. Ремейк Resident Evil 4 также поддерживает трассировку лучей, и для данной опции разработчики дополнительно указали рекомендуемые графические ускорители обоих производителей, что недвусмысленно намекает на тот факт, что местный рейтрейсинг будет реализован посредством DirectX Raytracing (DXR).
Минимальные требования выглядят следующим образом:
- процессор: AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5-7500;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 560 или NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti;
- операционная система Windows 10;
- при активации трассировки лучей рекомендуется видеокарта AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 2060.
Рекомендованные требования:
- процессор: AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-8700;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1070;
- операционная система Windows 10;
- при активации трассировки лучей рекомендуется видеокарта AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 2070.
Релиз ремейка Resident Evil 4 назначен на 24 марта следующего года на всех актуальных платформах. В списке поддерживаемых имеется русский язык с полным дубляжом.
На страницах издания The Wall Street Journal под конец недели появился объёмный материал, посвящённый перспективам сокращения штата Twitter по инициативе как нынешнего руководства, так и будущего владельца бизнеса в лице Илона Маска (Elon Musk), который по договорённости с судом должен купить компанию до следующей пятницы на условиях, оговорённых ещё в апреле — по цене $54,20 за акцию.

Как сообщает источник, ещё до начала весенних переговоров с Маском руководство Twitter намеревалось сократить расходы на персонал на $800 млн к концу 2023 года. Если учесть, что в 2021 году на эти нужды было выделено $1,5 млрд, то сумму пришлось бы уменьшить более чем в два раза. Пропорционального сокращения штата при этом бы не произошло — рабочим местом рисковал бы только каждый четвёртый сотрудник.
Илон Маск, как сообщается, начал обсуждать со своими компаньонами план действий по оптимизации штатного расписания Twitter после покупки компании. Он готов сократить численность персонала до двух с небольшим тысяч человек против нынешних 7500 сотрудников. Другими словами, работу бы потеряли трое из четырёх действующих сотрудников Twitter. Маск считает штат социальной сети раздутым, а его работу неэффективной. При этом миллиардер рассчитывает удвоить выручку компании за три года, а также утроить количество пользователей, просматривающих рекламу на ежедневной основе. Эксперты опасаются, что столь серьёзное сокращение штата Twitter повлияет на работоспособность и мотивацию оставшихся сотрудников, в результате чего многие уйдут с работы по собственному желанию.
Буквально только что Capcom провела презентацию Resident Evil Showcase, где помимо глубоко вторичных демонстраций представила вниманию общественности гвоздь программы в лице записи игрового процесса ремейка Resident Evil 4. Данная публикация была самой ожидаемой, поскольку с момента анонса ремейка четвёртой номерной части культовой серии нам показали лишь несколько секунд геймплея, в которых трудно было разглядеть что-то существенное. Сегодня эта несправедливость наконец-то была исправлена.

В самом видео продемонстрировали отрезок игрового процесса с момента прибытия Леона Кеннеди в деревню. Важно помнить, что поскольку мы имеем дело с ремейком, то в нём будут представлены некоторые новшества в виде более активного взаимодействия с окружением. Например, в геймплейном отрывке показали, как можно использовать огнеопасные объекты, чтобы разогнать или уничтожить оппонентов.
В целом, по замыслу разработчиков, ремейк Resident Evil 4 должен прийтись по душе как ветеранам серии, так и новичкам — для обеих категорий геймеров в ремейке найдётся свой шарм. Данный подход применяется во всех ремейках серии Resident Evil, и приятно видеть, что Capcom не отходит от системности в данном вопросе.
Попутно авторы опубликовали кинематографичный сюжетный трейлер ремейка. Что же касается релиза, то он должен состояться следующей весной на актуальных платформах.

