Новости Software 20 мая 2020 года
Слухи о том, что у OtherSide Entertainment большие проблемы, ходят уже на протяжении многих месяцев, а официальный Twitter студии не подавал признаков жизни аж с прошлого года. Сегодня же представители компании вышли на связь и объявили о партнёрском соглашении с китайским игровым гигантом Tencent.

Из текста сообщения OtherSide может сложиться впечатление, что Tencent будет заниматься дальнейшим развитием франшизы, однако, как вскоре пояснил Стивен Кик, руководитель трудящейся над ремейком первой System Shock студии NightDive, права на франшизу принадлежат именно NightDive. Получается, что Tencent поможет только с System Shock 3.
Стоит напомнить, что проблемы у OtherSide и System Shock 3 начались после банкротства издательства Starbreeze. После этого студия начала искать новые источники финансирования, и вот, они нашлись. Когда следует ожидать релиза, впрочем, неизвестно. Весной прошлого года проект был готов более чем наполовину; нынешний статус готовности неясен.
До выхода сборника ремастеров Command & Conquer Tiberian Dawn и Red Alert осталось чуть больше двух недель, и сегодня куратор проекта и по совместительству продюсер Electronic Arts Джим Вессела опубликовал, возможно, последнюю важную предрелизную новость. Как сообщил Вессела, издательство выложит исходные коды обеих облагороженных игр и библиотеки TiberianDawn.dll и RedAlert.dll под лицензией GPL v3.0.

Как поясняет Electronic Arts, данный шаг позволит сообществу по своему усмотрению модифицировать игры и даже делать на их основе новые проекты, не говоря уже о создании новых карт, фанатских боевых единиц, возможности менять графические элементы и даже логику игрового процесса.
Чтобы наглядно продемонстрировать, что при желании и умении можно создавать на базе Command & Conquer Remastered Collection, разработчики выпустят официальную модификацию с ядерным танком Братства Нод, созданным на основе знаменитого танка «Мамонт».
Command & Conquer Remastered Collection выйдет 5 июня, однако из-за сложностей, вызванных пандемией и самоизоляцией, на релизе в сборнике не будет функции игры по локальной сети. Её добавят позже.
Намёки на то, что Serious Sam 4 выйдет в текущем году, разработчики из Croteam оставляли ещё в конце декабря, после чего стала с завидным постоянством дразнить поклонников франшизы публикациями «слитых» записей игрового процесса и обещаниями рассказать всё в ближайшем времени. Что ж, сегодня авторы представили новый безумный трейлер Serious Sam 4, дали старт предварительным заказам, а также с радостью сообщили о том, что релиз состоится уже в августе. Пока без конкретики. Кстати, судя по всему, от подзаголовка Planet Badass было решено отказаться; и правильно.

Согласно описанию, Serious Sam 4 — приквел серии, и нашему бесстрашному герою Крутому Сэму предстоит дать отпор распространившимся по всему миру ордам Ментала. Обещаны беспрецедентные масштабы хаоса, богатый арсенал и огромное количество врагов.
Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативном режиме на четверых.
Судя по ценнику, Croteam явно не позиционирует Serious Sam 4 как проект AAA-класса: 725 рублей за стандартное издание и 930 — за «делюкс» с цифровым артбуком, саундтреком и классическим обликом пистолета-пулемёта Томпсона.
NetherRealm Studios продолжает активно напоминать о том, что 26 мая Mortal Kombat 11 получит расширенную версию с подзаголовком Aftermath, в состав которой войдёт продолжение сюжетной линии основной игры, новые поля боя, «дружественные» фаталити, а также три новых героя — Шифа, Фудзин и гостевой герой Робокоп.

Сегодня же разработчики решили показать Робокопа, что называется, в действии, и выставили против него самого Терминатора T-800. Таким образом, в условиях игры два героя культовых боевиков смогут решить, кто из них сильнее.
Если вы вдруг по каким-то загадочным причинам не в курсе про новую раздачу от EGS, напоминаем следующее: заполучить себе в бесконечное владение бесплатную копию Grand Theft Auto V можно прямо сейчас, у вас есть ещё целые сутки. Раздача бестселлера от Rockstar закономерно привела к изменениям в «топе» самых популярных проектов цифрового магазина от Epic Games. Какая игра стала самой популярной — объяснять, думаем, не стоит.

Для составления списка лидеров система подсчитывает количество игроков, находящихся в той или иной игре, за последние семь дней. GTA V заняла первое место, перегруженные серверы Rockstar, засилье читеров в сетевом режиме игры и армия недовольных владельцев Steam-версии проекта не дадут соврать.
В топ-5 магазина Epic Games Store также находятся Fortnite, Death Coming, Borderlands 3 и SnowRunner. И если с главным проектом от «эпиков» всё понятно, а присутствие здесь Death Coming тоже обусловлено бесплатной раздачей, то вот за авторов SnowRunner можно только порадоваться — питерская студия Saber Interactive сделала действительно качественный проект. И находится она в этом списке лучших совершенно заслуженно.
Разработчики популярной (всё ещё) королевской битвы PlayerUnknown’s Battlegrounds выпустили для неё обновление с порядковым индексом 7.2. Основным нововведением апдейта стал ранговый режим. Также в игру были внесены дежурные правки по балансу оружия и новые механики обращения с канистрами. Ещё один подарочек для игроков — боты, они теперь тоже есть.

Пока ранговый режим доступен только на основных серверах для PC. На консолях «ранкед» пока доступен только на тестовых серверах, полноценный ввод случится чуть позднее.
Что касается самого режима, то разработчикам PUBG придётся со всей серьёзностью отслеживать «чистоту» игры, ведь читеры не дремлют. Другие подробности обновления можно изучить на официальном сайте.
Недавно стало известно, что Ubisoft подала в суд на Apple и Google с просьбой об изъятии из их цифровых магазинов созданного одной из внутренних студий китайской компании Alibaba Group проекта под названием Area F2, который удивительным образом как две капли воды похож на Rainbow Six Siege.

Казалось, что все эти разборки ни к чему не приведут, но зря: несколько часов назад на страничке Area F2 в Facebook появилось сообщение о том, что серверы игры закрываются, а всем игрокам, которые потратили на игру деньги, полагается полный возврат средств. Хотя о влиянии судебного процесса Ubisoft на это решение прямым текстом не говорится, но все всё прекрасно понимают.
Что касается оригинальной Rainbow Six Siege, то недавно Ubisoft представила новую «операцию» с двумя новыми оперативниками и переработанной картой. Подробнее об этом можно почитать в нашем соответствующем материале.
Компания Embracer Group, в состав которой входят «дочки» в лице THQ Nordic и Koch Media, отчиталась по итогам 2019/2020 финансового года, а также поделилась планами на наступивший финансовый год. В рамках данного материала мы, пожалуй, опустим сухую информацию об операционной прибыли, чистой прибыли и продажах и сразу перейдём к делу.

Итак, по заявлению руководства Embracer Group, все принадлежащие ей компании, в числе которых тридцать одна игровая студия, в общей сложности на момент публикации отчёта разрабатывают 118 новых игр. 69 из них ещё даже не были анонсированы.
Что касается успехов, то в плане выручки в минувшем финансовом году результаты Embracer Group были скромнее, чем годом ранее. В первую очередь это связано с отсутствием за указанный период крупных и обсуждаемых релизов. Есть, впрочем, и конкретные игры, которые показали себя с лучшей стороны: продажи симулятора бездорожья SnowRunner, например, подбираются к миллиону копий, что превзошло ожидания как разработчиков, так и издателя. Также хорошо себя показывает World War Z.
В наступившем финансовом году Embracer Group возлагает надежды на Iron Harvest, Destroy All Humans, Wasteland 3, Biomutant, Desperados 3, Chorus и другие игры. Новые высокобюджетные (AAA) игры компания планирует начать выпускать со следующего финансового года, после чего намеревается выпускать как минимум одну AAA-игру в год.
Вчера 2K Games вместе с Hangar 13 официально презентовали сборник Mafia Trilogy, в состав которого входят ремейк Mafia, ремастер Mafia II, полное собрание Mafia III, а также различные внутриигровые «плюшки». Поскольку Definitive-версии Mafia II и Mafia III практически сразу же после презентации поступили в продажу, журналисты издания VG24/7 не стали медлить и принялись сравнивать ремастер второй части с её оригинальной версией, вышедшей почти 10 лет назад.
Для чистоты эксперимента журналисты сравнивали кадры Mafia II в разных игровых эпизодах. Вывод получился закономерным: графика действительно улучшилась, текстуры стали менее «мыльными», некоторые графические эффекты стали современнее, также заметно, что создатели ремастера поработали с освещением и цветовыми фильтрами. Но в целом улучшения не столь существенные, как того хотелось бы; если не сравнивать две версии игры лоб в лоб, то изменения можно и вовсе не заметить. С другой стороны, может, оно и не требуется, ведь был в Mafia II свой неповторимый шарм, который лучше не нарушать.
Что касается ремейка Mafia, то он поступит в продажу 28 августа.
Хоть Half-Life Alyx и вышла эксклюзивно на VR-устройствах, но возобновление Valve работы над культовой франшизой настолько воодушевило энтузиастов, что они начали посвящать данному проекту своё свободное время. Кто-то уже мастерит модификации, благо, недавно Half-Life Alyx получила набор инструментов и поддержку «Мастерской Steam», другие же воссоздают отдельные сцены из игры с помощью сторонних инструментов.

Так, энтузиаст SaintPerkle опубликовал видеоролик, в котором показал воссозданную им в редакторе карт для Far Cry 5 начальную сцену Half-Life Alyx в квартире с видом на Сити-17 и строящуюся Цитадель. Уровень воссоздания получился настолько впечатляющим и детализированным, что можно даже решить, что мы находимся в оригинальной игре.
Компания Crytek сообщила о выходе на консольных версиях Hunt Showdown обновления версии 1.3, которое помимо нового контента и исправлений баланса добавляет в игру на PlayStation 4 и Xbox One долгожданную функцию кроссплея. Таким образом, пользователи данных консолей смогут играть друг с другом в рамках одних матчей.

Данная функция ещё будет совершенствоваться: в частности, пока что пригласить в матч друга можно только в том случае, если он пользуется той же консолью, что и вы, в то время как случайный подбор игроков учитывает обе платформы.
Помимо кроссплея между консолями в обновлении 1.3 появились новые виды противников. Один применяет ядовитые атаки и оставляет после смерти медицинский набор, второй же обитает на болотах и покрыт колючей проволокой, так что при столкновении с ним персонаж игрока может получить многочисленные кровоточащие раны.
Также появилось новое время суток — закат, новые виды экипировки, новый легендарный контент, были внесены изменения в некоторые виды оружия, исправлены ошибки и внесены балансирующие правки. В общем, Crytek заботится о своём детище.
Принять роль милого на первый взгляд пришельца и начать творить «шалости» на просторах земного шара в ремейке Destroy All Humans! можно будет уже через два с небольшим месяца. А до тех пор, чтобы ожидание было не столь томительным, разработчики потихоньку снабжают нас свежими видео.

В частности, несколько часов назад был опубликован геймплейный трейлер, в котором наш герой, пришелец по имени Крипто, начинает свои земные приключения на ферме Турнипсид. В видео можно заметить использование телекинеза, электрической винтовки и даже целой летающей тарелки с плазменными лучами.
Крипто прибыл на Землю, чтобы извлекать ДНК местных обитателей, в том числе и людей, ну и параллельно устроить хаос со свержением правительств. Релиз запланирован на 28 июля, а в Steam при желании можно оформить предварительный заказ за 1 529 рублей.
На прошлой неделе Epic Games официально представила свой новейший игровой движок Unreal Engine 5 с явным намерением сделать с его помощью если не революцию, то как минимум ощутимую эволюцию в плане технологического совершенства создаваемых на его базе проектов. Подробнее о самом движке можно почитать в нашем соответствующем материале, но сейчас речь о том, что уже о своём намерении использовать в будущих проектах именно Unreal Engine 5 начали сообщать сторонние студии.

Так, студия inXile Entertainment, известная в основном по Wasteland 2 и готовящейся к релизу Wasteland 3, в своём официальном Twitter заявила, что её следующий (после Wasteland 3) проект будет основан на Unreal Engine 5.
Если слухи верны, то этот таинственный проект — новая крупнобюджетная ролевая игра, информации о которой, впрочем, пока нет от слова «совсем». Насколько полной в этой игре будет реализация предоставляемых Unreal Engine 5 возможностей, тоже пока неизвестно, но поскольку inXile с недавних пор входит в состав внутренних студий Microsoft, с выделением ресурсов на «шалости» проблем быть не должно.


