Новости Software 11 сентября 2020 года
Компания Crytek показала новый трейлер Crysis Remastered. Ролик посвятили технологии трассировки лучей на консолях текущего поколения, но есть нюанс: «лучи» будут доступны только на PlayStation 4 Pro и Xbox One X.

Crytek давно заявляла, что трассировка лучей в новой версии движка CryEngine работает на любых видеокартах. Для этого наличие RTX-ядер вовсе не обязательно. Есть один объективный момент: на дорогом PC трассировка лучей в ремастер-версии Crytek будет работать намного лучше.
Релиз Crysis Remastered запланирован на 18 сентября. Проект появится на PC и консолях нынешнего поколения. Выход игры на PlayStation 5 и Xbox Series X пока под вопросом, но мы будем ждать.
После анонса ремейка Prince of Persia The Sands of Time игровой сегмент Сети был неприятно удивлён внешним видом проекта. Игроки тут же ринулись сравнивать увиденные кадры с оригинальной игрой и указывать на халтуру разработчиков. Выглядит всё и правда не очень аппетитно, поэтому издание The Mako Reactor связалось с представителями Ubisoft и прямо задало вопрос о визуальной и технической составляющих ремейка.

Разработчики не стали ничего скрывать, тем более что скрывать нечего. По словам руководителя разработки Пьера-Сильвейна Гиреса, создатели ремейка намеренно использовали такой визуальный стиль, в том числе для того, чтобы не сливаться с играми серии Assassin’s Creed.
Непосредственно производством ремейка легендарной игры занимаются два индийских коллектива Ubisoft, расположенных в городах Пуне и Мумбаи. Игра находится в разработке уже больше двух с половиной лет, а на самом активном этапе производства ею занимались 170 различных специалистов. В бюджете ограничений не было, да и жёстко обозначенных «дедлайнов» тоже. Иными словами, всё, что мы видим — всё так и должно выглядеть.
Впрочем, без трудностей обойтись не удалось. Во-первых, разработчики потратили много сил, чтобы адаптировать движок Anvil под линейный проект, а во-вторых, много времени занял поиск золотой середины между оригинальной любимой игроками Prince of Persia The Sands of Time и нововведениями, которые добавятся в ремейке.
Удовлетворил ли кого-нибудь такой комментарий, сказать сложно: вряд ли игроки обрадуются тому факту, что всё так и задумывалось. Релиз Prince of Persia The Sands of Time Remake запланирован на 21 января.
Анонс Chronos Before the Ashes состоялся в среду вечером, однако его первые подробности появились с заметным опозданием. Во-первых, разработчики из Gunfire Games подтвердили догадки и сообщили, что Chronos является приквелом к Remnant From the Ashes. В основу проекта лёг его «тёзка» для VR-устройств, разве что теперь он был переделан под реалии и требования компьютеров и консолей.

По сюжету Chronos Before the Ashes, наш главный герой должен спасти мир от древнего зла, а для этого придётся отправиться в мрачный лабиринт, в котором не только водятся различные чудовища, но и на каждом шагу разбросаны сложные загадки и ребусы.
Судя по описанию, в Chronos Before the Ashes будет продвинутая ролевая система. В частности, игра начинается с совсем юным героем, обладающим высокой подвижностью и выносливостью, но не очень сильно развитыми магическими способностями. Поскольку лабиринт не позволит так просто раскрыть свои тайны, то персонаж неизбежно будет «погибать», отправляясь на целый год в своеобразное изгнание. Так может пройти много лет, и уже взрослая версия главного героя в силу возраста утратит прежнюю ловкость и скорость, но зато разовьётся в магических искусствах.
Релиз Chronos Before the Ashes назначен на первое декабря.
Вчера Ubisoft официально анонсировала ремейк Prince of Persia The Sands of Time. Проект без преувеличения культовый, поэтому сразу приковал к себе внимание игрового сообщества. Внимательные игроки сразу начали чуть ли не покадрово рассматривать первый трейлер ремейка, и были неприятно удивлены.
Оказалось, что в игре присутствует немало элементов халтуры. Так, игроки заметили повторяющихся персонажей с абсолютно одинаковыми выражениями лица, огрехи в анимации (когда пальцы Принца «проваливаются» в черенок меча), а также отсутствие теней от персонажей и даже «заглушки» вместо полноценных текстур.



Естественно, подобные находки не прибавляют репутации грядущему ремейку, не говоря уже о том, что графически он, мягко говоря, «не тянет» на начало 2021 года, на которое запланирован релиз. Среди игроков бытует мнение, что Ubisoft вообще изначально планировала сделать ремейк Prince of Persia The Sands of Time для мобильных устройств, а впоследствии решила в том же виде перенести проект на стационарные платформы.
Релиз проекта назначен на 21 января. Если впоследствии релиз перенесут, то вряд ли это станет для кого-то неожиданностью.
Вчера вечером Ubisoft официально подтвердила слухи и представила ремейк культовой Prince of Persia The Sands of Time. Анонсу сопутствовала публикация соответствующего видеоролика, и энтузиаст Cycu1 уже воспользовался предоставленной Ubisoft возможностью, чтобы сравнить кадры из ремейка с кадрами из оригинала. Хотя разница в графическом исполнении, безусловно, есть, на 17 лет, прошедших с момента выхода оригинала, она, мягко говоря, не тянет.

Согласно заявлениям разработчиков, помимо улучшенной графики нас также ждёт обновлённый звук и музыкальное сопровождение, соответствующее современным требованиям управление и переработанная боевая система.
Prince of Persia The Sands of Time Remake появится в продаже 21 января грядущего года. В Ubisoft Store, к слову, на новинку уже можно оформить предварительный заказ за 1 669 рублей.
В начале сентября Ubisoft объявила о том, что The Division 2 скоро пополнится PvE-режимом под названием «Саммит» (Summit), в котором игрокам «в соло» или в компании с товарищами необходимо пробиваться наверх по этажам небоскрёба вплоть до самой крыши. Режим привлёк к себе большое внимание, и вот, теперь разработчики огласили точную дату его появления на основных серверах игры — 22 сентября. По такому поводу авторы даже опубликовали забавный ролик, в котором не обошлось без сцен в лифте с атмосферной музыкой.

Стоит напомнить, что в данном режиме на этажах небоскрёба игрокам будут противостоять бойцы различных фракций, и чем выше, тем сложнее будут стычки и сопутствующие им задания. Через каждые десять этажей игроков ждут сражения с мини-боссами и сохранение контрольной точки.
Хотя «Саммит» и предполагает совместное прохождение, бытует мнение, что лучше всё же проходить его в одиночку: большому и сильному отряду и противников будет противостоять больше, и координировать действия становится сложнее.
В преддверии релиза консолей нового поколения представители игровой промышленности то и дело сообщают о том, что их проекты будут обновлены для систем нового поколения вместе со всеми причитающимися улучшениями. Не стала исключением и Ubisoft, которая в рамках сентябрьского выпуска Ubisoft Forward сообщила о готовности Rainbow Six Siege к пришествию «некстгена».

По словам разработчиков, Rainbow Six Siege на PlayStation 5 и Xbox Series X порадует поддержкой разрешений вплоть до 4K при частоте кадров в 120 fps. На каких настройках качества при этом будет функционировать игра, авторы не пояснили, но зато объявили, что все обладатели Rainbow Six Siege на PlayStation 4 и Xbox One получат обновление для «некстгена» бесплатно.
Стоит напомнить, что вчера в Rainbow Six Siege внезапно стартовала новая операция под названием Shadow Legacy, главным нововведением которой стал оперативник с позывным Zero, являющийся не кем иным, как Сэмом Фишером, главным героем серии Tom Clancy’s Splinter Cell.
Вскоре после окончания второго в этом году выпуска Ubisoft Forward разработчики For Honor объявили о том, что аудитория этого средневекового боевика преодолела отметку в 25 миллионов игроков. Естественно, речь идёт не о среднем количестве активных пользователей, а о том, сколько вообще людей (учётных записей) опробовали For Honor за время её существования — с февраля 2017 года.

Вместе с тем разработчики объявили о том, что в следующий четверг, 17 сентября, в For Honor стартует третий сезон четвёртого года, вместе с которым в игре появится новый сюжетный контент, элементы «косметики» и тому подобные приятные нововведения.
Несмотря на то, что словосочетание «отправка на золото» в отношении игр с каждым днём всё стремительнее теряет своё первоначальное значение (уже даже консоли предлагают в варианте без привода оптических дисков), разработчики по-прежнему отдают дань традиции и отмечают данное событие как важный этап развития игры. Так, творческий руководитель Star Wars Squadrons Иэн Фрейзер в своём Twitter сообщил об отправке данного космического боевика «на золото».

Технически, как поясняет Фрейзер, «отправка на золото» означает готовность игры к производству дисков, печатанию обложек и тому подобному. Обычно достижение данного этапа в производстве игры автоматически означает, что ранее обозначенная дата релиза будет изменена только в случае внезапного обнаружения критических ошибок.
Напомним, что в Star Wars Squadrons мы примем на себя роли пилотов Новой Республики или же терпящей крах Галактической Империи. Хотя основная направленность Star Wars Squadrons это мультиплеер, но без одиночной кампании проект также не оставили. События игры, как следует из описания, разворачиваются после событий шестого эпизода культовой киносаги.
Epic Games постоянно всплывает в новостных лентах не только по причине своих разборок с Apple, но ещё и благодаря новым акциям в своём магазине. Так, в Epic Games Store началось событие «Выбор авторов 2020», к которому приурочили специальную распродажу. Хотя Epic Games пишет, что скидки в рамках данной распродажи достигают 70 %, на самом деле они даже достигают 75 %.

Предложений в рамках распродажи очень много, мы же затронем несколько наиболее субъективно интересных:
- Detroit Become Human за 1 302 рубля (скидка -20 %);
- Metro Exodus за 799 рублей (скидка -50 %);
- Mutant Year Zero Road to Eden за 479 рублей (скидка -60 %);
- Metro 2033 Redux и Metro Last Light Redux, каждая за 104 рубля (скидка -75 %);
- Sherlock Holmes Crimes and Punishments за 249 рублей (скидка -75 %).
Акция продлится до 24 сентября.
Кроме того, вчера вечером мы за потоком новостей от Ubisoft и других издателей и разработчиков напрочь забыли про подарочные игры в Epic Games Store. Итак, до следующего четверга, 17 сентября, все желающие могут забрать симулятор железнодорожного магната Railway Empire и милую повествовательную игру Where The Water Tastes Like Wine. На следующей неделе всем раздадут забавный платформер Stick It To The Man.
В рамках всё того же мероприятия Ubisoft Forward «засветились» разработчики экшена Watch Dogs: Legion. Их проект был представлен на трансляции новым видеоматериалом. На этот раз нам показали ролик продолжительностью 4 минуты с небольшим, в течение которого процесс вербовки персонажей был раскрыт в полной мере.

Напомним, Watch Dogs: Legion — это экшен, в котором игрок сможет собирать команду единомышленников для дальнейшего сотворения делишек (наверное, протестных, но мы не уверены). Любой из жителей виртуального Лондона сможет присоединиться к группировке вне зависимости от его профессии, биографии и набора навыков. Все эти параметры, кстати, будут уникальными — по крайней мере, так обещает Ubisoft.
Есть ещё один момент, на котором авторы Watch Dogs: Legion посчитали нужным акцентировать внимание. В игре появится Эйден Пирс — герой первой части. Он станет играбельным персонажем в первом сюжетном дополнении сезонного пропуска.
Релиз Watch Dogs: Legion запланирован на 29 октября. Целевые платформы давно названы: PC, Xbox One и PlayStation 4. Спустя некоторое время проект выйдет на консолях нового поколения.

