Новости Software 12 сентября 2020 года
Незадолго до релиза Serious Sam 4 на официальной Steam-страничке игры появились её системные требования. Трудно сказать, кто их составлял, но они явно вызывают удивление, если не сказать недоумение. Составители не удосужились не только перечислить модели центральных процессоров, но и забыли (или «забыли») указать, какое разрешение и частоту кадров предполагают рекомендованные требования.

Минимальные требования, подразумевающие игру в разрешении 1280 x 720 пикселей при тридцати кадрах в секунду, выглядят следующим образом:
- процессор: 4-ядерный с тактовой частотой 2,5 ГГц;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780/970/1050 или AMD Radeon 7950/280/470;
- 40 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Рекомендованные требования:
- процессор: 8-ядерный с тактовой частотой 3,3 ГГц;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080/RTX 2060 или AMD Radeon Vega 64/5700;
- 40 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Релиз Serious Sam 4 состоится 24 сентября. Тогда-то от независимых источников и узнаем, на каких конфигурациях игра действительно шустро «бегает».
Финская студия Remedy, ставшая всемирно известной после работы над Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control, отмечает 25-летие со дня своего основания, и будучи цивилизованной компанией, делится радостью со всеми поклонниками своего творчества. Так, в качестве подарка общественности на свой день рождения Remedy навсегда сделала бесплатной свой самый первый проект — аркадную гонку-боевик Death Rally.

В Death Rally гонщикам необходимо соревноваться не только в скорости, но и в кровожадности: машины снаряжены различным вооружением, и победит тот, кто приедет на финиш первым. Несмотря на почтенный возраст, в Death Rally неплохо развита система прокачки и кастомизации: у машин можно улучшать двигатели, покрышки, броню и многое другое. Самих машин, впрочем, немного — всего шесть штук. Зато гоночных треков хватает — аж девятнадцать.
Стоит отметить, что оригинальная Death Rally сейчас имеет подзаголовок Classic. Дело в том, что в 2012 году вышел её ремейк. Широкой поддержки игрового сообщества он не нашёл, но также принимает участие в акции празднования дня рождения Remedy: до 18 сентября обновлённую Death Rally можно приобрести с 75-процентной скидкой.
Постапокалиптическая ролевая игра Wasteland 3 поступила в продажу в конце августа и получила в основном положительные пользовательские отзывы. Самое время затронуть тему пострелизной поддержки проекта, решил руководитель студии inXile Entertainment Брайан Фарго.

По словам Брайана Фарго, студия продолжит исправлять игровые ошибки, улучшать пользовательский интерфейс и оптимизировать время загрузки, но также можно ждать появления дополнительного контента, в том числе и полноценных расширений (expansions) с, предположительно, новыми сюжетными линиями.
Впрочем, когда конкретно в игре начнёт появляться новый контент, пока говорить рано: сейчас студия вовсю трудится над выпуском решающих проблемы обновлений. В частности, в начале сентября для Wasteland 3 вышло обновление 1.1.0, а уже на подходе обновление 1.1.1. Его релиз должен состояться в конце следующей недели.
В июне этого года на презентации новых игр от Sony была анонсирована очаровательная приключенческая игра Kena Bridge of Spirits, в которой нам предстоит разгадать секреты затерянного поселения и в процессе встретить милых зверушек. Предполагалось, что проект поступит в продажу до конца текущего года и станет одним из стартовых в линейке PlayStation 5, но не сложилось.

Всему виной коронавирус и самоизоляция: работа дома оказалась не столь эффективной, как предполагали разработчики, поэтому скорость производства игры заметно пострадала. Как следствие, выпустить Kena Bridge of Spirits в этом году не получится, и релиз отложили до первого квартала 2021 года.
Kena Bridge of Spirits должна выйти на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC (Epic Games Store).
Вчера игроки на протяжении всего дня были вовлечены в обсуждение визуальных недостатков грядущего ремейка Prince of Persia The Sands of Time. Представители студии-разработчика утверждали, что всё, что мы увидели, должно иметь именно такой внешний вид, однако вскоре, видимо, изменили своё мнение и в беседе с журналистами издания Gadgets 360 показали снимок экрана из более новой рабочей версии («билда») игры.

Поговаривают, что модели персонажей стали более детализированными, но на практике заметны только изменения в системе освещения: героям больше не светят в лицо громадными прожекторами, и сцена сразу стала драматичнее и «взрослее», что ли.

В беседе с теми же журналистами Gadgets 360 руководитель проекта Пьер-Сильвейн Гирес заявил, что к релизу проект будет отполирован и избавлен от недоработок. Релиз, напомним, запланирован на 21 января.

