Новости Software 07 марта 2022 года
Если вы вдруг запамятовали, то в середине прошлого лета Electronic Arts вместе со своей подопечной студией EA Motive официально объявили о работе над ремейком культового хоррора Dead Space. Вплоть до конца года мы время от времени получали относительно данного проекта новые подробности, но последние почти три месяца тишина.

В пятницу она будет нарушена: разработчики сообщили, что проведут 11 марта в 21:00 по московскому времени специальную прямую трансляцию, в рамках которой поведают о ходе разработки. Имеет ли смысл рассчитывать на демонстрацию свежего игрового процесса, неясно.
Даже приблизительных сроков релиза у обновлённой версии хоррора нет. Косвенно известно лишь то, что разработка проекта началась летом 2020 года, а это значит, что в обозримой перспективе ждать выхода не стоит.
Несмотря на уже преклонный возраст, World of Warcraft и всё, что с ней связано, остаётся для Blizzard главной статьёй дохода. Ситуация печальная, но за неимением лучшего необходимо поддерживать свою несущую золотые яйца курочку. Так, сегодня Blizzard в своей новостной публикации сообщила о том, что 19 апреля представит для World of Warcraft новое дополнение. Деталями аддона разработчики пока не делятся, а до тех пор рассчитывают, что игроки оценят обновление «Конец Вечности».

Вдобавок Blizzard дополнительно подтвердила, что работает над проектом во вселенной Warcraft. Подробностей пока тоже нет, но компания обещает, что полноценная презентация состоится уже в мае. Запасайтесь становящимися в нынешней ситуации всё менее смешными шутками про «У вас что, нет телефонов?».
Наконец, чуть более краткосрочная перспектива: 15 марта для Hearthstone анонсируют очередное дополнение — первое из трёх запланированных в этом году.
На релизе Battlefield 2042, как вы прекрасно знаете, иначе как катастрофой назвать было невозможно: проблемы с производительностью, многочисленные баги, ошибки с физикой, слабая серверная составляющая. Работа по приведению игры в порядок потихоньку продвигается, и вот, сегодня DICE сообщила, что завтра, 8 марта, в игру введут самую часто запрашиваемую сообществом функцию — полноценную таблицу результатов.

Казалось бы, базовая геймплейная функциональность, присутствовавшая в каждой игре серии Battlefield, зачем нужно было от неё отказываться? И подобных оставленных без ответа вопросов у фанатов серии всё ещё чрезмерно много.
После завтрашнего обновления игроки смогут видеть свою и чужую продуктивность в бою: счётчик «фрагов», смертей, общее количество заработанных очков и другие статистические показатели.
Останавливаться на этом DICE не собирается, напротив — решила регулярно выпускать обновления, и следующее, по плану, выйдет в начале апреля. Ожидайте отрядный голосовой чат и более полную итоговую таблицу результатов двух команд (не путать с вышеуказанной таблицей, которую игроки вызывают по клавише Tab).
Разработчики из студии Massive Work совместно с издательством Prime Matter собираются в скором времени выпустить Dolmen — необычный экшен, навеянный творчеством известного писателя-фантаста Говарда Лавкрафта. Авторы называют свой проект «невероятным экшен-RPG, сочетающим в себе футуристичный Sci-Fi и элементы космического хоррора».

Действие игры происходит на заброшенной планете Ревион-Прайм. Игрокам нужно будет развить навыки выживания, заниматься исследованиями, а также прокачивать оружие и своего героя для выступления в боевых сражениях. Собственно, Dolmen — это образец кристалла, который нужно будет собирать героям для активации возможности «стирать границы между мирами».

Ключевыми особенностями Dolmen можно назвать уникальную боевую систему с множеством единиц оружия, а также энергорежим, способный накладывать стихийные эффекты на пушки и мечи.

«Удастся ли вам раскрыть все тайны Ревион-Прайм? Или вы станете очередной жертвой этой жестокой планеты? Кажется, весь мир вокруг ополчился против вас. Вам предстоит преодолеть невероятные испытания, иначе сама память о вас в хронологии будет стерта. На Ревион-Прайм вас ждет множество ужасных чудовищ, каждое из которых станет серьезным испытанием ваших боевых навыков», — гласит официальное описание к Dolmen на странице в Steam.
Dolmen должна выйти на ПК уже 20 мая — по такому случаю разработчики записали отдельный трейлер.
Forspoken — редкий гость в нашей новостной ленте. Не более пяти информационных поводов в год при нынешнем масштабе игровой индустрии — это ничтожные показатели. Тем не менее, иногда лучше вообще без новостей, чем плохие новости: сегодня представители студии Luminous Productions при содействии издательства Square Enix объявили о том, что в обозначенный ранее день 24 мая игра на прилавках не появится. Отныне ждать придётся ещё больше семи месяцев, а именно — до 11 октября.

Причина стандартная: чтобы обеспечить игре тот вид, в котором она сможет успешно существовать на протяжении многих лет, нужно потратить дополнительное время на «полировку» и доведение игровых элементов до ума. Каким образом девелоперы определили, что времени им нужно именно пять (а не четыре и не шесть) месяцев, загадка. В любом случае, пока что данный проект со своих радаров можно снимать. Тем более что даже если привычные способы оплаты в Steam вернутся, то ценник на предзаказ даже на сегодняшний день, ещё без корректировки в соответствие с курсом валют, составляет абсолютно неприемлемые 5 719 рублей.
Forspoken повествует о том, как молодая волшебница Фрей оказывается в магическом мире, из которого нужно выбраться, вступая при этом в различные столкновения и решая проблемы в том числе с помощью колдовства.
Ведущие разработчики программного обеспечения занялись реализацией особого проекта, который должен обеспечить пользователям браузеров Chrome, Safari, Edge и Firefox одинакового опыта при просмотре любых страниц в Интернете. Доподлинно известно, что к данной инициативе уже подключились Google, Microsoft, Apple, Mozilla Foundation и другие крупные компании.

В рамках обозначенной инициативы разработчики ПО собираются представить Interop 2022 — универсальный бенчмарк для браузеров. Любой желающий может прямо сейчас посетить сайт бенчмарка и лично убедиться, какого прогресса достигли указанные выше компании в вопросе оптимизации браузеров Chrome, Safari, Edge и Firefox.
Массовому исходу крупных игровых разработчиков и издателей из России до последнего времени не хватало своеобразного бриллианта в короне — Ubisoft. Что ж, теперь, как сообщает издание Bloomberg со ссылкой на комментарий представителя французского издательства, этот драгоценный камень получен: Ubisoft приостанавливает цифровые и физические продажи своих игр в России.

На данный момент необходимо дождаться официального заявления компании, поскольку из куцего материала на Bloomberg неясно, сохранится ли у российских геймеров возможность в полной мере пользоваться уже купленными ранее играми. Скорее всего, да, поскольку все остальные представители индустрии приостановили именно продажи — без отключения россиян от своих игр.
На прошлой неделе о приостановке продаж своих игр на территории России, а в отдельных случаях ещё и в Белоруссии, объявили CD Projekt, Bloober Team, Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Bethesda, Rockstar. Ранее сегодня к ним присоединилась Take-Two Interactive.
Дополнено: доступ к Ubisoft Store в России уже заблокирован. Так что, полагаем, это можно считать официальным подтверждением вышеизложенного материала.
Идёт уже третий месяц 2022 года, а Sony так толком не показала и не рассказала ничего нового. Согласно сведениям издания GameReactor, ситуация изменится уже в этом месяце: на март, как сообщают источники, у Sony запланирован крупный выпуск State of Play, в рамках которого покажут новые кадры ожидаемых новинок, а в некоторых случаях даже точные даты их релиза.

Как утверждают источники GameReactor, мероприятие должно состояться уже на этой неделе, однако Sony не исключает, что его придётся отложить на N-ное время из-за вооружённого конфликта между Россией и Украиной. Дескать, сейчас не лучшее время, чтобы говорить об играх. Спорить с этим трудно, однако абсолютное большинство человечества данный конфликт не затронул, и непонятно, почему их надо лишать информации развлекательного характера.
Напомним, что последние годы Sony для своих анонсов использует именно State of Play. Это и проще, и дешевле, чем стандартные презентации и пресс-конференции, а «выхлоп» ровно такой же.
Издательство Devolver Digital совместно с разработчиками из WolfEye Studios опубликовало большое геймплейное видео ролевой игры Weird Westю. Записанное действо комментирует Рафаэль Колантонио (креативный директор) и Гаэль Жиродо (дизайнер систем).

Основное внимание в материале уделяется свиночеловеку — одному из героев игры. Он вышел из племени свинолюдей, жизнь у которых предельно мрачная. Их не пускают в города людей, их презирают и не уважают.
Также геймплейное видео Weird West даёт понять, как в игре будут организованы системы ведения боя и стелса, а также распределения очков. География событий здесь максимально разнообразная.
Weird West должна поступить в продажу 31 марта на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Обозначенное «окно» релиза космической стратегии Falling Frontier стремительно приближается, поэтому вполне закономерно, что её разработчики при содействии крупных игровых СМИ наращивают активность. Так, несколько часов назад Stutter Fox Studios вместе с изданием IGN опубликовали свежий ролик, в котором демонстрируют Солнечную систему, включая демонстрации Юпитера и Марса, а также местных космических кораблей и станций.

В Falling Frontier нам необходимо путешествовать по процедурно-генерируемым локациям Солнечной системы, развивать свою экономику и совершенствовать военную мощь, чтобы не только выполнять поставленные задачи, но и указывать конкурентам на их место.
Планируется, что игра поступит в продажу уже во втором квартале текущего года: с апреля по май включительно. Учитывая нарастающую активность разработчиков, хотелось бы верить, что точной датой выхода с нами поделятся уже в самой обозримой перспективе.
Современные AAA-игры принципиально не обходятся без аддонов и мелких DLC, и, похоже, не станет исключением и Elden Ring. Так, датамайнер Лэнс Макдональд наткнулся в игре на локацию-арену. Как сообщается, в базовой версии игры для неё применения нет, поэтому, вероятнее всего, её оставили как возможное место действие для будущего контентного расширения.

Что будет включено в состав гипотетического DLC, пока можно только гадать, но наиболее логичным вариантом является введение в игру PvP-сражений по типу гладиаторских боёв. Нельзя исключать и того, что локация утратила свой смысл в ходе перемен в направлении разработки Elden Ring и просто осталась в игре как своеобразный аппендикс. Подобных случаев история игропрома знает немало.
Как бы то ни было, на текущий момент самым верным решением будет спокойное ожидание. Релиз Elden Ring состоялся совсем недавно, и вряд ли первые DLC начнут выходить в ближайшее время.
Не секрет, что крупные студии разработки игр трудятся в постоянном режиме, не позволяя себе длительных простоев: то новые проекты создаются, то обеспечивается контентная поддержка уже вышедших игр. Если же коллектив особо крупный, то делается всё и сразу. Bethesda — одна из крупнейших игровых компаний в мире, и вот, сегодня внимательные пользователи заметили, что некоторое время назад она подала заявку на регистрацию торговой марки Spyteam.

К слову, мы уже не в первый раз слышим про Spyteam: в последний раз упоминание проекта под таким названием всплывало в 2018 году. Что скрывается за «шпионским» названием, неизвестно, а показания разнятся: одни утверждают, что это мультиплеерный проект остинского подразделения Bethesda Game Studios, по другой версии — новинка вообще создаётся студией Roundhouse и представляет собой мультиплеерный боевик с элементами PvE.
В таких ситуациях, когда показания диаметрально противоположные, наиболее правильным действием является ожидать публикации официальных новостей. По всей видимости, ждать осталось недолго.
Ещё на выходных Rockstar объявила о приостановке продаж своих игр на территории России; теперь же к ней присоединиласьи добавила в свою географию Белоруссию вся «материнская» компания Take-Two Interactive, включающая в свой состав также издательства 2K Games, Private Division и другие, менее известные.

По словам вице-президента Take-Two Алана Льюиса, после серьёзного обсуждения компания решила остановить новые продажи, установки и маркетинговую поддержку продуктов от всех входящих в её состав «лейблов». Долго ли это продлится, пока неясно.

Отметим, что 2K Games отвечает за издание игр серий Mafia, Sid Meier’s Civilization, XCOM, Borderlands и многих других. На момент написания данной заметки продукция Take-Two Interactive ещё была доступна для приобретения в цифровых магазинах, но, очевидно, это только вопрос времени.
Последние годы в различных играх, геймплей которых даже частично подразумевает развитие персонажа, становится популярным режим «Новая игра +». Данный режим позволяет начать прохождение заново, но уже с полностью «раскачанным» героем: со всеми открытыми в первое прохождение способностями, оружием, экипировкой и так далее. К сожалению, конкретно в Dying Light 2 данный режим не предусмотрен, и игроки справедливо задаются вопросами «Почему?» и «Когда добавят?».

Ответ на второй вопрос на днях дали официальные разработчики проекта из студии Techland. По словам представителей компании, «Новая игра +» — это вариант, который они сейчас активно рассматривают, однако на текущий момент говорить на этот счёт что-то более конкретное пока слишком рано.

Напоминаем, что Dying Light 2 вышла в начале февраля и была признана журналистами как во всех аспектах превосходящая свою предшественницу. Игроки, впрочем, с данным заявлением согласны не полностью: средний пользовательский рейтинг зомби-боевика в Steam составляет 80 %.
В наше неспокойное время тема Fallout закономерно набирает популярность. По всей видимости, рост спроса замечают и в Microsoft, поскольку, как сообщает авторитетный инсайдер и по совместительству журналист издания VentureBeat Джефф Грабб, компания намеревается в ближайшие годы максимально использовать потенциал данной франшизы.

В частности, некоторое время назад Грабб уже сообщал о том, что Microsoft ведёт переговоры с Obsidian Entertainment на тему создания продолжения Fallout New Vegas. Теперь же, согласно сведениям от источников Грабба, Microsoft хочет поручить своей другой «постапокалиптической» студии — inXile Entertainment — производство дополнительного проекта по Fallout. По сведениям инсайдера, таким образом Microsoft собирается на «полную мощность» реализовать потенциал франшизы.
Никаких подробностей пока, естественно, нет, но можно предположить, что inXile, как мастера-RPG-стратеги, выпустят именно стратегическое ответвление Fallout. Со стороны Microsoft оба проекта находятся на стадии рассмотрения, так что ожидать их релиза даже в среднесрочной перспективе мы бы не стали.
На сегодняшний день многие представители игровой индустрии уже выразили своё отношение к конфликту между Россией и Украиной, приостановив продажи своих игр для российских граждан. Решение сомнительное во всех смыслах, и, к сожалению, одной из первых на минувшей неделе его приняла некогда уважаемая компания CD Projekt. Российские геймеры уже успели прокомментировать ситуацию, заявив, что игры должны быть вне политики, и вот, теперь к ним присоединились товарищи из Поднебесной.

Как справедливо пишут китайские геймеры, они в недоумении от одной немаловажной вещи: игра (в данном случае — Cyberpunk 2077) всё ещё проблемная, лишена массы контента и работает с затруднениями, а разработчики ещё находят время, чтобы влезать в политику — дело, которое их никак не касается.
Обстрелу негативными отзывами в Steam со стороны китайских игроков подверглись и Cyberpunk 2077, и The Witcher 3 Wild Hunt. У первой актуальный пользовательский рейтинг рухнул до 58 %, у второй — до 63 %.


