Платим блогерам

Новости Software 01 октября 2021 года

Сказав, что в игровой индустрии и так уже невыносимо много игр во вселенной Warhammer 40,000, вы, безусловно, будете правы, однако у коллектива Complex Games при содействии Games Workshop на этот счёт иное мнение. Пару месяцев назад состоялся анонс нового проекта Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters, и вот, теперь разработчики с гордостью провели премьеру его игрового процесса.

Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters представляет собой пошаговую тактику с элементами RPG, где на наши плечи взвалили ответственную миссию: возглавить элитный отряд космодесантников «Серые Рыцари», посвятивший себя искоренению порождений Хаоса. Провал задания недопустим, ведь он повлечёт за собой необратимые изменения в мире «Вахи».

Релиз Chaos Gate — Daemonhunters должен состояться в следующем году.

Обновление от 21:25: Спустя несколько часов Epic Games всё же вышла на связь и дала официальный комментарий по поводу появившейся сегодня днём информации о блокировке покупок в Epic Games Store для белорусских пользователей. Как пишет Epic Games, дневной случай — отдельный, а игроки из Республики Беларусь по-прежнему могут совершать покупки в магазине. В общем, тревога ложная, расслабляемся.

Оригинал от 13:52: Сегодня читатели белорусского издания Dev.by сообщили о том, что они больше не могут оформить покупки в магазине Epic Games Store, а при попытке осуществления транзакции магазин встречает их уведомлением со словами «Сожалеем, но с вашей учётной записи нельзя совершать покупки».

Скорее всего, хотя официально компанией Epic Games это не подтверждено, дело связано с санкциями США, наложенными в августе этого года на Республику Беларусь. Согласно правилам Epic Games Store, в регионах, находящихся в списке экспортных ограничений США, коммерческая деятельность магазина не допускается.

Впрочем, на деле всё не так страшно, как кажется: бесплатные подарочные игры в Epic Games Store наши белорусские товарищи по-прежнему могут забирать без всяких ограничений. А для абсолютного большинства пользователей Epic Games Store во всём мире данный магазин является не более чем раздатчиком подарков; и это не пустые слова, а официальная статистика Epic Games, которую компания была вынуждена предоставить в рамках судебного разбирательства с Apple.

Дополнено: некоторые пользователи сообщают, что через банковские карты оплата всё же проходит, а проблемы связаны конкретно с расчётной системой Raschet.by. Ситуация пока неясная, поэтому будем ждать официального комментария от Epic Games. Если таковой, конечно, поступит.

Не всем играм суждено добираться до релиза: сегодня издательство Paradox Interactive объявило о том, что приняло решение о сворачивании разработки сразу нескольких неанонсированных проектов.

Что это были за проекты, неизвестно, но, судя по формулировке издательства, в экспериментальных для него жанрах. Paradox так и пишет: разработка данных игр отменена, чтобы сосредоточиться на более приоритетных проектах, в частности, стратегиях и управленческих симуляторах.

В настоящее время в стенах студий Paradox готовятся пятнадцать различных проектов. Часть из них в совершенно новых франшизах, часть — продолжения уже существующих серий. Трудно сказать, чем вызвано желание Paradox отказаться от экспериментов, но, скорее всего, причина исключительно экономическая — не все могут позволить себе эксперименты; дорого это.

Как и было обещано, сегодня вечером в Steam стартовал ставший уже традиционным в условиях пандемии фестиваль демоверсий под названием «Играм быть». Инициированный ещё в 2020-м году Джеффом Кили, данный фестиваль перерос в уже привычную площадку для демонстраций разработчиками достигнутых ими этапов в разработке своих проектов.

Всего в осеннем фестивале принимают участие без малого семь сотен самых разных игр, но все они принадлежат к классу инди-проектов, поэтому их названия мало кому и о чём скажут. Исключением можно назвать разве что Disciples Liberation, которую разработчики разрешили «отведать» за три недели до релиза.

Фестиваль продлится неделю — до 7 октября включительно.

Совершенно внезапно Ubisoft пригласила всех желающих на готовящееся к проведению 5 октября мероприятие, посвящённое двадцатилетию серии Tom Clancy’s Ghost Recon. В рамках праздничного шоу нас ждут три своеобразных «акта»: первый — «Наследие Ghost Recon», второй — «Ghost Recon Breakpoint: за кулисами» и третий — непосредственно анонс некоего нового проекта во вселенной.

Само мероприятие будет достаточно коротким: первые два акта уложатся в 15 минут, после чего и состоится анонс новинки. Что Ubisoft скрывает за словами «новый проект» — полноценную новую игру или же крупное сюжетное дополнение к Breakpoint — пока неизвестно.

Скорее всего, всё же речь идёт о первом варианте, поскольку Breakpoint стала неудачной игрой: настолько, что Ubisoft даже лаконично избегала её упоминаний в первых пострелизных финансовых отчётах, дабы лишний раз не смущать инвесторов.

Великий Катай станет одной из основных игровых фракций в грядущей Total War Warhammer III, и разработчики из Creative Assembly совершенно справедливо решили посвятить ей соответствующий геймплейный видеоролик, в котором можно увидеть отлично экипированные войска империи и управляющих ими Императора-Дракона и Лунную Императрицу.

Релиз Total War Warhammer III назначен на начало следующего года. Ранее планировалось, что игра выйдет до конца года текущего, но в прошлом месяце авторы приняли правильное решение — не торопиться и спокойно довести проект до ума.

Нередко случается так, что из всех возможных действий наиболее правильным оказывается бездействие. Вот и в случае с условно-бесплатным футбольным симулятором eFootball 2022 приключилось нечто похожее: его релиз стал настолько болезненным ударом по репутации Konami, что лучше бы этого релиза не случалось вовсе. Но что сделано, то сделано, и теперь заваренную кашу надо расхлёбывать. Сегодня Konami собралась с духом и опубликовала посвящённое неудачной новинке обращение к публике.

По словам представителей Konami, они приносят извинения за ошибки и недоработки, встреченные игроками в eFootball 2022. Среди таковых: недоделанные анимации, претензии к балансу, ошибки в катсценах и физика мяча. Команда уже собирает все жалобы и претензии и обещает улучшить сложившуюся ситуацию: игра будет регулярно обновляться и получать новый контент, а уже со следующей недели начнётся работа по подготовке октябрьского обновления, в состав которого войдут первые пожелания геймеров касательно игрового процесса.

В общем, стандартное извинение, без которого можно было обойтись, проведи Konami хотя бы минимальное тестирование игры перед её отправкой в релиз.

Там, где молчат официальные разработчики, на помощь любителям видеоигр нередко спешат игровые журналисты, имеющие связи в тех или иных студиях и издательствах. Сегодня ресурс Video Games Chronicle (далее VGC) сообщил о том, что компания Konami всерьёз взялась за Castlevania и Metal Gear и готовит по данным франшизам переосмысления и ремастеры с ремейками.

В частности, новая Castlevania станет переосмыслением франшизы, и журналисты рапортуют, что она уже сравнительно долгое время находится в производстве в одной из внутренних студий Konami. Также заявлены ремастеры/переиздания оригинальных частей серии Metal Gear Solid и полный ремейк Metal Gear Solid 3.

Кроме того, источники VGC вновь сообщили о продолжающейся разработке сразу нескольких проектов по знаменитой хоррор-серии Silent Hill, но никаких подробностей не поведали.

Примечательно, что, если верить СМИ, то ремейк Metal Gear Solid 3 и проекты по Silent Hill отданы на разработку сторонним студиям. К этому решению Konami шла много лет, но наконец-то поняла, что делать всё своими силами хоть и здорово, но долго и непрактично, и, как следствие, безумно дорого.

Важно понимать, что пока это лишь очередные утечки, и вряд ли их подтверждение/опровержение случится в текущем календарном году. Сами слухи, впрочем, звучат достаточно правдоподобно, и многим геймерам наверняка хотелось бы, чтобы они оказались правдой.

Разработчики из Team Ninja совместно со Square Enix решили больше не строить тайн из того, из чего не следует, и огласили точную дату выхода спин-оффа Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Сыграть в ответвление серии Final Fantast все желающие смогут уже 18 марта на всех актуальных платформах; PC-версия при этом будет эксклюзивом Epic Games Store.

Напомним, что Stranger of Paradise Final Fantasy Origin представляет собой «соулслайк»-ответвление Final Fantasy, где главному герою Джеку и его верным соратникам предстоит одолеть силы Хаоса.

При желании на проект уже можно оформить предварительный заказ; PC-версия (Epic Games Store) предлагается по цене в 2 499 рублей в базовом издании. Версии для других платформ — это уже традиционный «4K—5K-гейминг».

С момента выхода Diablo II Resurrected прошла всего неделя, но не умеющие сидеть без дела рукастые энтузиасты уже придумывают для ремастера культовой классики первые модификации. Пока что они в высшей степени примитивны и малофункциональны, но первые шаги всегда именно такие.

Так, на просторах известных моддерских порталов NexusMods и ModDB уже появились первые модификации для Diablo II Resurrected. В основном пользовательские работы пока нацелены на мелкие изменения вроде возможности гарантировать «дроп» предметов с противников и увеличивать количество противостоящих нам сил. Из крупных функциональных модификаций можно отметить Better SP, преобразующий игровой инвентарь, увеличивая его вместимость, а также повышая скорость регенерации маны.

Отметим, что хоть без стартовых «родовых травм» не обошлось, но в целом Diablo II Resurrected была тепло принята публикой, что после катастрофического релиза WarCraft II Reforged можно назвать большой победой Blizzard. Как бы нелепо это ни звучало.

Амбициозный проект New World от игрового подразделения Amazon стал самым успешным релизом в Steam в текущем году и пятым — за всё время существования сервиса вообще. Естественно, серверная инфраструктура New World начала испытывать чудовищные перегрузки, приводя к многочасовым «пробкам» на входе в игру. И, как оно часто бывает в таких случаях, разработчики не были готовы к такому ажиотажу, о чём откровенно написали в сегодняшней публикации в своём официальном Twitter.

По словам разработчиков, только за первый день в New World зашли более миллиона пользователей, затем посещаемость проекта только возрастала. Авторы не скрывают: они были приятно удивлены такой востребованностью своего творения и увеличили по такому случаю количество игровых серверов вдвое. Теперь дело за вторым шагом — увеличением вместимости каждого из серверов. Девелоперы рассчитывают, что это поможет справиться с очередями или хотя бы сократить время ожидания своей очереди до приемлемых значений.

Пока что Amazon рекомендует игрокам пользоваться менее загруженными серверами и даже специально организовала временно бесплатную функцию переноса своего персонажа между серверами. Благодаря этой функции можно будет начать играть на сервере с меньшей «плотностью населения», а затем, когда ситуация стабилизируется, перенести героя на прежний сервер.

За последние годы, если, конечно, не считать продолжающийся период катастрофического дефицита полупроводников, рынок игровых компьютеров значительно подрос, что позволило разработчикам и издателям уделять соответствующим версиям своих игр больше внимания. Вот и Capcom прочувствовала изменения на рынке стационарных игровых платформ, и в рамках выставки Tokyo Game Show главный операционный директор компании Харухиро Цудзимото заявил, что Capcom хочет сделать PC основной платформой сбыта своих видеоигр.

На текущий момент PC ответственна менее чем за половину всех продаж игр Capcom, но компания рассчитывает, что уже в 2022—2023 годах между PC и консолями в плане продаж игр будет стоять знак равенства. Дальше, надо понимать, PC выйдет вперёд, оставив PlayStation и Xbox позади.

Стоит отметить, что амбициозное отношение Capcom к PC вовсе не случайное: все её последние игры отлично показывали себя на «царской» платформе; даже прежде Switch-эксклюзивная Monster Hunter Rise — и та в начале следующего года обзаведётся PC-версией.

Будучи полноценной игрой AAA-класса без всяких «но» и прочих исключений, God of War Ragnarok может похвастать полноценной локализацией (и текст, и озвучка) сразу на нескольких мировых языках. Среди них, естественно, обязан быть русский, и сегодня игровое подразделение Sony опубликовало соответствующий трейлер, дабы мы представляли себе, чего ожидать от русскоязычных голосов Кратоса и Атрея.

В целом игроки остались довольными, однако многие всё же считают, что юнец Атрей в русской локализации звучит слишком уж взрослым. Что ж, спишем на то, что биологические часы у всех разные, и пубертатный период настиг Атрея чуть раньше, чем положено. Сын полубога всё же.

Релиз God of War Ragnarok состоится в следующем году на PlayStation 4 и PlayStation 5.

На протяжении порядка десяти лет одним из самых высокопоставленных руководителей Electronic Arts был Блэйк Йоргенсен, совмещавший должности главного финансового и главного операционного директора. Но ничто не вечно под луной, вот и Йоргенсен летом следующего года покинет свой пост, о чём сообщила Electronic Arts.

Зачем оповещать о данном событии столь заблаговременно? Причин две. Во-первых, отчёт перед акционерами и инвесторами: они должны знать, что происходит и будет происходить в компании, долю в которой они имеют. Во-вторых, Йоргенсен ещё должен подготовить преемника: найти нужного человека и ввести его в курс всех дел. На это нужно время: первый человек с улицы на роль финансового директора, как бы того, конечно, ни хотелось людям с улицы, не годится.

Что касается должности главного операционного директора, то её займёт Лора Мили, отвечающая за внутренние студии Electronic Arts. Госпожа Мили уже приступила к исполнению своих обязанностей.

Издательство Activision опубликовало свежий геймплейный трейлер шестого сезона Call of Duty: Black Ops Cold War и Call of Duty: Warzone, который начинается уже 7 октября. Специально для тех, кто следит за здешними историями, мы отдельно уточним, что в новом сезоне завершатся две истории: разрушение Верданска и финал режима «Зомби».

Со стартом нового сезона у игроков будет возможность прикупить боевой пропуск, за его прохождение полагаются обязательные в таких случаях «плюшки»: предметы кастомизации, новое оружие, скины и многое другое. О самых интересных вещах мы вам сейчас расскажем.

Алекс Мейсон и новое оружие. Игроки получат возможность познакомиться с новыми единицами вооружения: .410 Ironhide и The Grav. За покупку боевого пропуска открывается доступ к 100 уровням новых предметов персонализации, включая Алекса Мейсона, главного героя Black Ops, доступного сразу на нулевом уровне. «Завезут» три новых вида оружия: разрушительный боевой топор, новый ПП LAPA и молот с серпом в обеих руках. Игрокам предложат выполнять соответствующие задания или приобрести наборы с ними, которые будут появляться в течение сезона.

Обновленный Верданск. Стадион и центр города сравняли с землей, новые достопримечательности и Gulag. Как гласит официальное описание, «решающая битва на карте Verdansk ’84 приближается, обстановка накалена до предела». Адлер ушел в самоволку, и его коллеги из ЦРУ в панике, да ещё и сейсмические устройства, обнаруженные возле бункеров Второй мировой, спровоцировали мощный взрыв в центре города.

Старый стадион развалился на части, центр города тоже был разрушен, а на месте зданий остались руины. Забраться наверх уже не получится, зато можно изучить две новых локации.

Игрокам предложат заняться исследованием бункеров Второй мировой возле Верданска и проникнуться событиями грядущей Call of Duty: Vanguard. Будет и новая карта Gulag, которая основана на оригинальной карте Verdansk 2019 года для боёв формата «1 на 1».

Последняя глава Forsaken режима «Зомби». Шестой сезон станет эпичной кульминацией режима «Зомби» из Black Ops Cold War. Всё представлено максимально пафосно: потусторонние силы прорвались в наш мир, команда «Реквием» направляется в центр секретного опытного полигона группы «Омега» в западной Украине.

Новый перк, чудо-оружие и средства поддержки. Перк получил название PhD Slider, работает он следующим образом: игрок активирует его и подкатывается под врагов, после чего подконтрольный оперативник устраивает взрыв — масштаб и мощь взрыва зависит от того, как далеко оперативник прокатится. Перк можно развивать эфирными кристаллами, параллельно можно получить полную защиту от спровоцированных взрывов и способность подрывать врагов, спрыгивая с высоты.

Новое оружие — это Chrysalax Wonder, которое можно получить в задании главы Forsaken, выполняя испытания в режиме Trials или испытав удачу в распаковке таинственного ящика. «Узрите кошмары, скрывающиеся глубоко в Темном эфире… и не забудьте заглянуть в Crafting Table за новыми ARC-XD и ручницей, а также оружием поддержки».

Новые многопользовательские карты:

  • Deprogram («6 на 6», доступна в день начала сезона) — сами разработчики называют её странной картой, которая состоит из воспоминаний Адлера, собранных вместе для «эпичной и сюрреалистичной битвы»;
  • Amerika «6 на 6», доступна в день начала сезона) — представляет собой засекреченную военную базу «в самом сердце СССР», разработчики назвали её советской копией главной улицы Америки. «Сражайтесь среди макетов пиццерии, театра и Бургер Тауна»;
  • Gluboko («2 на 2» и «3 на 3», доступна в день начала сезона) — подземное хранилище, расположенное аж под штабом КГБ. Игроков ждут динамичные, молниеносные перестрелки вокруг главного стола переговоров.

Эксклюзивно на PlayStation появятся новая карта режима «Бойня» — Deprogram — и ограниченный временем элитный режим. Элитная «Бойня» — это обычный режим с испытаниями с одним отличием: в каждой волне будет элитный враг, что втрое увеличит сложность в сравнении с обычной игрой. Особо ценные враги, вроде классов Disciples и Tempests, тоже заявятся в каждой волне. Нужно пережить 20 нарастающих волн в новом режиме и получить за это чертёж легендарной штурмовой винтовки Rock Salt.

Напомним, сезон стартует 7 октября, познакомиться ос всеми контентными прибавками можно с помощью отдельно выпущенного по такому случаю трейлера.

Студия Techland выпустила новый эпизод из цикла Dying 2 Know, в котором затронула тему открытого мира и нелинейности прохождения грядущего зомби-боевика Dying Light 2. Само видео продолжается больше 20 минут, мы же со своей стороны упомянем в данной заметке наиболее интересные части данного выступления.

Итак, о том, что в Dying Light 2 будет большой мир, на который можно влиять и постепенно возвращать его к жизни, нам известно ещё с момента анонса проекта. В свежем выпуске Dying 2 Know разработчики перечислили некоторые из вариантов взаимодействия пользователя с игровым миром и того, на что и в какой степени будут влиять принимаемые игроком решения.

Так, например, игрок сможет буквально восстанавливать целые части Города: возвращать туда электроснабжение и даже возводить целые новые постройки или функциональные блоки вроде трамплинов и защитных сооружений. В восстановленные части города будут возвращаться люди, которые будут травить различные байки, становиться квестодателями или же просто своеобразными «наполнителями» мира. Многое в Dying Light 2 будет зависеть от выбора конкретной фракции: милитаристская обустроит локацию согласно своим представлениям о выживании человечества, пацифистская — согласно своим.

Найдётся в Dying Light 2 и место истории и «лору». Больше узнать о прошлом Города можно будет из разговоров с неигровыми персонажами, из чтения различных книг и прослушивания аудиозаписей. Также сам Город хранит в себе историю: на каждом шагу здесь можно увидеть своеобразные памятники прошлой жизни: соборы, станции метро, уютные дворики и дороги, по которым когда-то шло движение автотранспорта.

Под занавес разработчики представили персонажа по имени Лаван, роль которой исполнила Розарио Доусон, известная по фильмам «Город грехов 2» и «Мандалорец». Героиня с очень тяжёлым прошлым, и от влияния нашего главного героя на неё многое будет зависеть: из Лаван можно «слепить» как защитницу людей, так и человека, которому уже нечего терять. А это, как известно, самый страшный тип людей.

Релиз Dying Light 2 назначен на 4 февраля на всех актуальных платформах.