Новости Software 01 июля 2020 года
Новости о Cyberpunk 2077 будут выходить с завидной регулярностью, к этому просто пора привыкнуть. Разработчики проекта дали интервью профильному изданию GameReactor, в рамках которого была раскрыта информация о вырезанных геймплейных механиках, и здесь вас ничего не должно удивлять. Проект слишком большой, поэтому от некоторых идей пришлось отказаться из-за трудоёмкости процесса их реализации.

Взять, например, бег по стенам — его нам показали ещё в рамках знаменитого 48-минутного геймплейного демо в 2018 году. Так вот, его не будет. Разработчики заявили, что отказ от подобной механики был продиктован дизайном проекта, но большая гибкость в перемещении по уровням останется. Или вот квартира главного героя — её нельзя будет кастомизировать. Более того, жильё нельзя сменить.

От кастомизации автомобилей тоже было решено отказаться. CD Projekt RED не единожды предупреждала о том, что финальный вид и устройство Cyberpunk 2077 могут быть изменены, поэтому на поляков обижаться в данной ситуации просто неправильно. В конце концов, главное, чтобы сама игра получилась хорошей.

Долгожданный проект должен поступить в продажу 19 ноября нынешнего года на PC, Xbox One, PlayStation 4. Позже он заявится на консолях нового поколения.

Cyberpunk 2077 также стала центральной темой для нового выпуска журнала Game Informer. Новые скриншоты прилагаются.
Компания Team17 решила приятно удивить поклонников «Червячков» и сегодня анонсировала проект под названием Worms Rumble. Проект примечателен тем, что это первая игра серии Worms, где сражения между червяками будут проходить в режиме реального времени.

И на то есть основания. В Worms Rumble представлены два игровых режима на 32 участника: «Бой насмерть» и «Последний червяк», являющиеся местными вариантами классического Deathmatch и популярного ныне режима королевской битвы соответственно. Сопутствующий видеоролик прилагается.
В Worms Rumble будет представлен не только хорошо знакомый поклонникам франшизы арсенал, включая святую гранату, но и возможность кастомизировать своего червячка, а также функция кроссплея. А вот разрушаемым окружением, судя по всему, в Worms Rumble пришлось пожертвовать.
Релиз запланирован на конец года на PC, PlayStation 5 и PlayStation 4.
Летний фестиваль игр, в рамках которого сообщество имеет возможность опробовать демоверсии игр, в том числе очень далёких до релиза, распространяется не только на PC (Steam), но и на Xbox One. И если Steam-часть фестиваля уже завершилась, то у Xbox One всё только впереди: сегодня Microsoft объявила о том, что соответствующее мероприятие на её консолях пройдёт с 21 по 27 июля.

Всего в мероприятии примут участие от 75 до 100 новеньких демоверсий игр, включая Destroy All Humans, Hellpoint, Cris Tales и многие другие. Microsoft заранее предупреждает: многие проекты, демоверсии которых примут участие в фестивале, ещё очень далеки до завершения разработки и релиза, поэтому «демки» не отражают их финального качества.
Кстати, по сообщениям СМИ, 23 июля игровое крыло Microsoft проведёт презентацию игр (в том числе Xbox-эксклюзивных) от своих внутренних студий. Так что если информация подтвердится, то неделька у Microsoft будет напряжённая и ответственная.
Неожиданная новость донеслась буквально только что из стен Crytek: премьерный показ игрового процесса Crysis Remastered и непосредственно релиз проекта задержатся на несколько недель.

Как пишет Crytek в Twitter серии Crysis, разработчикам известно о вчерашней утечке информации о ремастере и о реакции сообщества на увиденное. Как следствие, студия берёт дополнительное время на полировку и доведение проекта до соответствующего серии уровня качества. Главные элементы ремастера уже готовы, нужно лишь немного их подрихтовать.
Вероятно, Crytek ознакомилась с негативным мнением сообщества касательно графики в ремастере и решила оперативно бросить силы на её улучшение.
Как долго теперь предстоит ждать, точно не сообщается. Таким образом, просочившаяся вчера в Сеть информация о релизе 23 июля отныне недействительна, а 19:00 по МСК сегодня можно больше не ждать.
То, что Microsoft в июле проведёт презентацию игр от внутренних студий своего игрового крыла (Xbox Game Studios), не секрет: об этом было известно ещё даже до июньской презентации игр от сторонних разработчиков. Однако конкретная дата компанией пока не называется. И вот, на помощь вновь спешат журналисты, по информации которых, свежая презентация Microsoft состоится на предпоследней неделе июля (с 20 числа). Более того, издание Video Games Chronicle даже раздобыло точную дату — 23 июля.

Полный список принимающих участие в новой презентации внутренних студий Microsoft не разглашается, но можно рассчитывать на показ Halo Infinite и что-то новое от коллективов Playground Games и The Initiative. Нам же в редакции очень хотелось бы увидеть новый геймплей Age of Empires IV и наконец-то узнать дату её выхода. К сожалению, с конца прошлого года информации о новой части великой серии стратегий в реальном времени больше не поступало.
До официальной презентации геймплейного трейлера Crysis Remastered, вместе с которым, скорее всего, огласят и дату выхода проекта, осталось всего каких-то несколько часов (премьера назначена на 19:00 по МСК), но на официальном сайте Nintendo уже появилась страничка с предзаказом Switch-версии, а также были опубликованы соответствующие скриншоты. Объективно говоря, для портативной приставки результаты очень впечатляющие.
Согласно многочисленным утечкам, релиз Crysis Remastered на всех актуальных платформах состоится 23 июля.
Ранее в Сети уже всплывали скриншоты из ремастера, которые серьёзно расстроили любителей технологичной графики, однако важно помнить, что их источником был сайт магазина Microsoft, и вряд ли на них были продемонстрированы все возможности PC-версии обновлённой Crysis. Так что лучше дождаться вечера — тогда-то всё и прояснится.
То, что у приключенческой игры A Plague Tale Innocence, посвящённой побегу двух детей из Франции 1349 года от Инквизиции, всё хорошо с продажами, нам известно ещё с осени прошлого года, когда издатель назвал их превзошедшими ожидания. Теперь же настал черёд более конкретной информации: разработчики игры в её официальном Twitter сообщили о миллионе проданных копий. На достижение данного результата A Plague Tale Innocence потребовалось больше года.

A Plague Tale Innocence вышла в середине мая прошлого года и по состоянию на сегодняшний день имеет 94-процентный пользовательский рейтинг в Steam. Проект принимает участие в летней распродаже, так что при желании его можно приобрести с 66-процентной скидкой, или за 509 рублей вместо номинальных 1 499 рублей.
В конце прошлого года в Сети появилась информация о том, что в разработке находится продолжение A Plague Tale Innocence. Информация не подтверждена, но одно совершенно точно: игроки будут только рады выходу сиквела.
Kojima Productions совместно с компанией 505 Games решили напомнить о том, что до выхода Death Stranding на старшей игровой платформе осталось ровно две недели, и опубликовали соответствующий видеоролик, который якобы непринуждённо должен поспособствовать нашему скорейшему оформлению предварительного заказа, ведь «поезд уходит», и можно упустить возможность получить эксклюзивные внутриигровые «плюшки».

Некоторые игровые журналисты уже опробовали PC-версию Death Stranding. В частности, издание PC Gamer назвало Death Stranding для ПК «Отличной версией очень необычной игры», похвалило разработчиков за визуальный ряд и превосходную оптимизацию, но всё же отметило, что игра явно создавалась под управление геймпадами; и хотя серьёзных проблем на «клавомыши» нет, определённый лёгкий дискомфорт при управлении главным героем всё же присутствует. Трассировкой лучей PC-версию Death Stranding не снабдили, зато в наличии «умное» сглаживание DLSS 2.0.
Опробовать Death Stranding на PC (Steam и Epic Games Store) лично можно будет уже 14 июля.
На днях в Сети с подачи магазина Microsoft появилась информация о том, что в недавно анонсированной Crash Bandicoot 4 It’s About Time присутствуют микротранзакции. Данная информация закономерно поубавила у поклонников Крэша желание оформлять на новинку предварительный заказ. Видимо, до такой степени, что разработчики из Toys for Bob решили прояснить ситуацию. Как написали авторы игры в своём официальном Twitter, микротранзакций в Crash Bandicoot 4 It’s About Time нет.

В качестве бонуса в цифровые издания игры будут включены облики «Полный отпад»; возможно, именно это и спровоцировало магазин Microsoft на выставление предупреждения о микротранзакциях.
Релиз Crash Bandicoot 4 It’s About Time планируется на второе октября на консолях уходящего поколения. Будет ли хоть когда-нибудь у проекта PC-версия, неизвестно, но Activision такую возможность не исключает.
Пострелизная история сетевого шутера Crucible от Amazon получилась очень короткой и, в какой-то степени, поучительной. Разработчики выпустили полусырой продукт, по поводу качества которого пользователи Steam оставляли разгромные отзывы. Спустя пару недель после релиза девелоперам пришлось прекратить поддержку двух режимов из трёх доступных. Но ситуацию это никоим образом не исправило. На данный момент у Crucible имеется 43% рейтинга на основании более 10 тысяч пользовательских рецензий в Steam.

Проект ругают абсолютно за всё, подвергая критике все его составляющие: графику, механику стрельбы, интерфейс и даже доступных героев. Напомним, Crucible появилась в свободном доступе в конце мая, и уже сейчас Amazon приняла решение вернуть провальный проект на этап закрытого тестирования. То есть, тот майский релиз — он ненастоящий, будет потом ещё один. Если будет.

Команда авторов продолжить трудиться в поте лица, исправляя ошибки и добавляя контент. Все нынешним игрокам оставят доступ к проекту, прогресс тоже будет сохранён. Внутриигровой магазин таким счастливчикам тоже оставят, что выглядит форменным издевательством. А уже завтра все прочим пользователям Steam, которые захотят прикоснуться к творению игрового подразделения Amazon, придётся оставлять заявку на сайте.





