Платим блогерам

Новости 01 ноября 2019 года

Под самый занавес пресс-конференции Blizzard вышел растроганный и взволнованный Джефф Каплан, ведущий геймдизайнер сетевого экшена Overwatch. Вышел он не только для того, чтобы пожурить инсайдеров за «слив» буквально всех анонсов выставки. Очевидный повод — анонс Overwatch 2. Именно так, это вторая часть, с порядковой циферкой в названии. Никаких версий 2.0 оригинальной игры, как это уже было с Heroes of the Storm, не предвидится.

По случаю анонса второй части Overwatch разработчики выпустили длинный трейлер с сюжетной мисссией и демонстрацией аж двух новых героев. По крайней мере, мы заприметили двух — показанную в прошлом году Echo и новоявленную Sojourn. Последняя, кстати, орудует винтовкой и, кажется, принадлежит к классу «Урон».

После демонстрации кинематографичного CGI-трейлера разработчики выпустили интригующий геймплейный ролик. И вот уже он представил много интересной информации о грядущей игре. Опишем по порядку все ключевые сведения.

  • Динамичные сюжетные задания. В серии таких мероприятий для четырёх игроков можно будет «сыграть главные роли в истории Overwatch».
  • Увлекательные миссии. Игроков ждут разнообразные сюжеты и противники. Тот самый скриншот со способностями персонажа оказался чистой правдой. Нужно будет повышать уровни любимых героев, открывать новые умения чтобы справиться с любым испытанием.
  • Новые фракции. Конечно, мы помним о «Нуль-сектор» и «Коготь». Разработчики обещают добавить и другие объединения.
  • Обновлённый движок. На официальном сайте появилась возможность оценить на конкретных моделях персонажей проделанную работу над графикой. Если коротко — ничего глобального. Судя по всему, игра «затачивается» под новое поколение консолей. В случае с PC волноваться не стоит — мы не увидели разительного скачка в технологическом плане.
  • Новые режимы. В геймплейном трейлере нам показали «Натиск» с роботом, которого нужно захватить в центре поля и довести до базы противника.
  • Новые карты. На сайте уже имеется первая информация, как минимум, о трёх новых локациях: Торонто, Гётеборг, Монте-Карло. Разработчики обещают, что это далеко не всё.

В сюжетном плане Overwatch 2 — это сиквел, продолжение первой части (не приквел, как считалось ранее). Действие второй игры происходит после событий, имевших место в короткометражке «Общий сбор».

А теперь перейдём к обсуждению самого щекотливого вопроса, который витал в воздухе с момента первого «слива». Итак, что теперь делать владельцам оригинальной Overwatch? Их игра перестанет поддерживаться и методичное накопление косметических предметов в течение долгих четырёх с лишним лет было пустой тратой времени? Нет, всё было не зря. Разработчики заверяют, что владельцы первой Overwatch смогут рассчитывать на дальнейшее получение контента. Все новые герои и карты будут выходить не только для второй части, но и для оригинала. Будет ли это происходить одновременно — мы пока не знаем, но надеемся. Точно так же в Overwatch 2 с момента релиза будут присутствовать все герои, карты и режимы из первой части.

Сам Джефф Каплан в рамках пресс-конференции отметил, что его команда придумала «сиквел нового вида» — максимально комфортный для освоения и дальнейшего перехода. Владельцы первой Overwatch смогут перенести во вторую часть свои косметические предметы, накопленные за долгие годы в душных ивентовых «катках». Более того, владельцы первой и второй Overwatch смогут играть в PvP-режимах на одних серверах. А вот уже все эти новые сюжетные задания, PvE-миссии, обновлённая графика и прокачка будут доступны только в Overwatch 2. Которую, кажется, придётся купить.

Даты релиза у Overwatch 2 пока нет. Очевидно, до старта консолей нового поколения мы игру в продаже не увидим.

14
Б Zelot

На этой неделе поклонники «Ведьмака» получили отличный подарок, так как появилось множество важных деталей о предстоящем сериале Netflix. Наконец-то стало известно, что сериал Witcher дебютирует на сервисе Netflix 20 декабря. Кроме того, уже есть новый трейлер, в котором можно увидеть, как Генри Кавилл ловко управляется с мечом. Кажется, поток новой информации неиссякаем. 

Как стало известно, потоковый сервис строит на будущий  серьёзные планы. Так, запланировано не менее 7 сезонов, сценарии для которых уже прорабатываются. По словам шоуранера проекта Лорен Хиссрих, было бы неверно снимать сериал такого масштаба и не думать о его продолжении. Лорен намекнула, что в настоящее время в производство готовится поступить второй сезон Witcher, в котором главную роль снова исполнит Генри Кавилл. Что до остальных героев, то Лорен Хиссрих не стала открывать карты заранее, лишь предположив, что, возможно,  многие из них не доживут до окончания шоу. 

По её словам, это вполне нормально, ведь никто же не жаловался на точно такой же подход в сериале Игры престолов. В конце беседы Лорен пообещала зрителям не сбавлять темп, ведь герой Герни Кавилла достоин лучшей истории и лучшего шоу. 

10
Б Zelot

Выбрать твердотельный жесткий диск – не поле перейти. Существует множество обзоров и мнений. Сегодня мы прислушаемся к экспертам сайта Рcgamesn, которые помогут нам разобраться в сложной науке выбора лучшего SSD осени 2019 года для любого кошелька.

Самый надёжный SSD: Intel 600p. Этот диск не является самым быстрым в линейке высокопроизводительных твердотельных накопителей от Intel. Скорее – это золотая середина между быстрыми SATA 3 и ТОПовыми NVMe-накопителями. При этом Intel 600p отнюдь не тормоз. Эксперты советуют обратить внимание на его 512 Гб версию, которая отличается отличным соотношением между производительностью и быстродействием.

Лучший выбор NVMe-диска: Samsung 970 Pro. Между быстрыми NVMe SSD и их более медленными собратьями из стана SATA целая пропасть. Порой разница между ними может достигать до 7-10 раз. Однако, когда дело касается игр, отличия между недорогим SSD и ТОПовым Samsung 970 Pro невелика. Но неужели это остановит тех, кто ценит бескомпромиссную скорость и надежность? По мнению экспертов Рcgamesn, этот накопитель практически неубиваем. Оцените 1200 ТБ перезаписываемых данных при скорости чтения до 3500 МБ/с.

Выгодная цена: Samsung 860 EVO. Samsung имеет полностью закрытый цикл производства. Именно поэтому для своих бюджетных SSD Samsung позволяет себе ставить очень привлекательные ценники. 860 EVO дороже многих бюджетников, но, если сравнивать реальную скорость и надёжность, то выбор очевиден: только Samsung 860 EVO. 

Лучший из лучших: Intel Optane SSD 905P. Скажем откровенно, этот SSD нужен далеко не всем. И дело даже в не том, что вы не можете его себе позволить. В настоящее время крайне мало сценариев, при которых всю его неудержимую мощь можно было бы задействовать. В любом случае, если вы чувствуете острую нехватку самых передовых технологий, то от лучшего SSD на планете вас отделяют всего лишь 600 долларов за версию на 480 Гб. Больше информации здесь

30

С появлением в 2015 году в StarCraft II режима совместных заданий и различных командиров, представляющих собой аватары игроков, Blizzard внезапно для самой себя раскопала денежный колодец. Заявив, что события StarCraft и StarCraft II не распространяются на режим совместных заданий, компания решила возвращать в него персонажей, которые по канону не совсем дееспособны.

Сегодня в рамках BlizzCon 2019 разработчики StarCraft II представили командира Арктура Менгска: лидера повстанческой организации «Сыны Корхала», а впоследствии — императора Доминиона Терранов.

Как поясняет Blizzard, Менгск — уникальный командир, и при его разработке авторы постарались передать всю двуличность, хитрость и жестокость данного персонажа. В распоряжении армии Менгска как своеобразное ополчение, набранное из рабочих, так и передовые образцы военной техники. Все боевые отряды Менгска носят пафосные названия вроде «Гордость Августграда», «Звёздная ярость», «Тень императора» и прочие.

В бою Менгск невзирая ни на что стремится к победе: солдаты могут подбирать оружие своих павших товарищей, а рабочие всегда готовы возвести укрепления, под защитой которых будут работать мощные артиллерийские установки шоковых танков.

Доступ к новому командиру откроется в конце ноября.

7

Blizzard в этом году удивляет. А ещё больше удивляют бессовестные инсайдеры, слова которых о запланированных анонсах компании сбываются точь-в-точь. Вот и с новым дополнением для легендарной онлайновой игры World of Warcraft так вышло.

Итак, новая и традиционно большая порция контента получила название Shadowlands. Релиз дополнения должен случиться в будущем году. По случаю анонса вышел традиционно зрелищный и максимально пафосный «синематик»-трейлер. Красиво, эпично, технологично! Срочно смотрите!

В дополнении Shadowlands нас ждёт продолжение истории Сильванны, а игроки посетят новый регион под названием Тёмные земли, загробный мир, где можно попытаться заключить союз с ковенантами.

Уже сейчас на Shadowlands можно оформить предварительный заказ на различающиеся обилием внутриигровых «плюшек» варианты дополнения. Самое дешёвое обойдётся в 1699 рублей, самое дорогое — в 2999 рублей.

7

Blizzard не стала мучать собравшихся на BlizzCon 2019 зрителей и с первых же минут произвела выстрел из тяжёлой артиллерии. Всё верно: утечки оказались правдивыми, компания официально анонсировала Diablo IV. Смотрим очень продолжительный видеоролик.

События Diablo IV разворачиваются спустя многие годы после окончания событий Diablo III, а главным антагонистом новинки станет Лилит — дочь Мефисто, которая прежде упоминалась в Diablo II и Diablo III.

Ниже — первый трейлер игрового процесса Diablo IV. На данный момент известно, что в новинке будет доступно три класса персонажа: Варвар, Волшебница и Друид. Первый — любитель грубой силы и владеет различными видами оружия. Волшебница разит оппонентов боевыми стихийными заклинаниями, а Друид управляет силами земли и ветра, а также умеет превращаться в медведя, оборотня и призывать на помощь различных зверей.

Кампанию Diablo IV можно будет проходить как «в соло», так и в компании с друзьями. Предусмотрено нелинейное прохождение: игра отходит от традиционного разделения на Акты. Также совместно можно будет выполнять задания повышенной сложности (местные аналоги рейдов). Наконец, в новинке представлен и PvP-режим.

Что до игрового мира, то впервые в серии он будет полностью бесшовным — никаких подзагрузок. Дата выхода пока не объявлена, но приготовьтесь очень долго ждать: как поясняют разработчики, даже классическое Blizzard'овское "скоро" к релизу Diablo IV пока неприменимо.

40

Наверное, вас сложно будет удивить тем обстоятельством, что для великой S.T.A.L.K.E.R. до сих пор готовятся пользовательские модификации. Фанаты любят эту игру и ждут вторую часть, разработкой которой занимается GSC Game World. А в случае с первой отдельная группа креативно настроенных фанатов в данный момент работает над ремастером. На самом деле, всё внимание в обновлённом проекте будет уделяться исключительно обновлению графики. Так, мы точно знаем, что фанаты собираются реализовать в своём ремастере поддержку технологии трассировки лучей и высоких разрешений вплоть до 4K. Также будут обновлены скины оружия и персонажей, переработаны погодные эффекты, заменены текстуры окружения на высококачественные аналоги в формате 8K.

Обновлённый трейлер с представленными улучшениями мы здесь любезно прикрепим. Что касается основной механики и сюжета, то их подвергать переработке никто не будет. С точными сроками выхода обновления всё тоже пока не очень ясно. Будем ли мы в это всё играть — ещё один очень большой вопрос. Но за старания — однозначный «лайк»!

36
Б id_1

Как известно, AMD имеет достаточно богатую историю по выпуску производительных видеокарт, несущих на своём «борту» целых два чипа GPU, однако в последнее время компания перестала радовать компьютерную общественность производством подобных «монстров». Находка «сетевого детектива» _rogame, покопавшегося в недрах драйверов Navi 10 для Linux, похоже, намекает на то, что «красная команда» вновь не прочь выпустить двухпроцессорную модель видеокарты, теперь уже поколения Navi.

PCB с двумя GPU Fiji. Источник изображения: PC Perspective

Представленная запись сообщает о возможности появления двух графических процессоров на одной печатной плате, причём кодовое имя «Gemini» уже использовалось в другой двухчиповой модели – Radeon Pro Duo, которая несла «на борту» два GPU Fiji.

Источник изображения: Freedesktop.org

Таким образом, AMD сможет бороться с топовыми продуктами NVIDIA уже проверенными временем решениями, которые могут быть нацелены как на геймеров, так и на профессионалов, однако рискнёт ли «красная команда» на подобный шаг, пока остаётся загадкой.

Источник: cgit.freedesktop.org
9
Б id_1

Дебют флагманского процессора AMD Ryzen 9 3950X всё близится, поэтому вовсе не удивительно, что ещё не представленная официально модель уже вовсю «штурмует» ряд популярных бенчмарков, попутно улучшая свои результаты, в том числе в Geekbench 5, в базе данных которого существует уже несколько записей о новинке, однако сегодня флагман сумел превзойти все свои предыдущие достижения.

Источник изображения: Geekbench 5

Полагаясь на представленные данные, можно отметить, что процессор Ryzen 9 3950X, получивший в своё распоряжение 16 ядер/32 потока, функционировал на частоте в 3,5 ГГц в базовом режиме с увеличением до 4,3 ГГц в максимальном. В паре с новинкой «трудилась» системная плата ROG Strix X570-F Gaming производства ASUS, а также оперативная память DDR4 с частотой 3600 МГц. В однопоточной дисциплине представленная модель смогла набрать 1333 балла, а в многопоточном состязании ей покорился результат в 16162 очка — на несколько баллов выше, чем средний показатель 18-ядерного 36-поточного Intel Core i9-9980XE.

Средний результат Core i9-9980XE. Источник изображения: Geekbench 5

Официальный анонс Ryzen 9 3950X должен состояться уже через несколько дней, а его рекомендованная стоимость остановится на отметке в $750.

Источник: browser.geekbench.com
27
Б Kachka

Всем пользователям браузера Chrome знаком режим «Инкогнито», введённый разработчиками в 2008 году. Так-называемая «Невидимость» позволяет пользователю скрывать все данные о себе и своем местоположении с целью повышения анонимности в интернете. Как оказалось, на одном браузере компания не остановилась. Увидев высокий рост популярности анонимного режима они подготовили несколько своих приложений, где посчитали нужным также его добавить.

Вначале они ввели функцию анонимности в YouTube, аргументировав это тем, что многим пользователям нравится думать, что за их выбором роликов никто не следит. Большинство активных юзеров YouTube восприняли эту новость очень благоприятно. Из этого последовало то, что в компании увидели высокий всплеск интереса к режиму «Инкогнито» и решили добавить его ещё куда-то.

Сегодня разработчики ввели функцию анонимности в Google Maps. По их словам эта новинка позволит пользователям свободно перемещаться, не боясь, что кто-нибудь пристально наблюдает за их действиями. Анонс скорого введения функции был осуществлён ещё в мае, но обновление с ней выпустили только сейчас. Работа нового режима наверняка всем понятна: при включенном состоянии приложение не будет запоминать историю просмотра и перемещений на карте

4
Б Sandrogar

Системы виртуальной реальности становятся все более продвинутыми, но они все еще в основном доступны на узко специализированном оборудовании и программном обеспечении. Это может измениться с последней бета-версией браузера Chrome от Google, поддерживающей веб-VR.

Бета-версия Chrome 79 раскрывает детали поддержки веб-виртуальной реальности (VR). Разработчики могут создавать веб-сайты с контентом, в том числе с играми, видео на 360 градусов и иммерсивным искусством, используя API-интерфейс устройства WebXR с контроллерами, поддерживаемыми API-интерфейсом GamePad. Сайты могут отображаться на смартфоне или на мониторе, монтируемом на голове, например, Oculus Quest.

Поддержка VR-контента на основе веб-интерфейса будет доступна и в других браузерах на базе Chromium, в дополнение к Chrome, включая Firefox Reality, Oculus Browser, Edge и Magic Leap's Helio. В будущем Chrome и другие браузеры также будут поддерживать функции дополненной реальности.

К другим новым функциям Chrome 79 относится «зависание» вкладок, при котором страницы, открытые в фоновом режиме более пяти минут, будут приостановлены. Пока вкладка не воспроизводит музыку или видео, а сайт не отключен, страница будет заблокирована. Это должно помочь сделать Chrome менее ресурсоемким, особенно на менее мощных устройствах.

Кроме того, по словам разработчиков XDA, которые исследовали новейшую версию Chrome Canary, в Chrome также появится общий буфер обмена. Это позволяет пользователям отправлять текст из своего браузера на другое устройство, такое как телефон Android, выделяя текст и используя опцию контекстного меню «Отправить на [имя устройства]». Затем текст можно вставить в любое поле на устройстве Android.

Источник: engadget.com
2

Разработчики из студии Iceberg Interactive представили трейлер занятной стратегии Railroad Corporation. Если что, это игра про создание империи железных дорог образца позапрошлого века. Второе важно обстоятельство — мы имеем дело с релизным трейлером. И релиз этот окончательный, с выходом из раннего доступа Steam. Да, игры там иногда выходят из вечных «яслей».

Из раннего доступа Railroad Corporation выйдет в ноябре. На самом деле, проект достаточно тепло принят публикой. В Steam у него значится 73% рейтинга. Правда, на основании всего лишь 178 обзоров.

+
Б Sandrogar

Слухи оказались правдой – Google приобрела производителя фитнес-трекеров и «умных» часов Fitbit 2,1 миллиарда долларов. 

Первоначально Fitbit был известен своими фитнес-трекерами, но в 2017 году он расширился до умных часов, чтобы идти в ногу с новыми участниками в области носимых устройств, включая Apple. В сочетании с растущим числом конкурентов в области фитнес-трекинга, таких как китайские Huawei и Xiaomi, которые вывели на рынок более доступные трекеры, стало ясно, что у Fitbit возникли проблемы. Действительно, в начале этого года Fitbit сократил свой прогноз выручки на 2019 год, обвинив в этом неутешительные продажи своих новых (и самых дешевых) умных часов Versa Lite.

Хотя Google начал свою жизнь как производитель программного обеспечения, он с тех пор расширился до всевозможных аппаратных устройств, включая ноутбуки и смартфоны, но еще не выпустил умные часы на рынок, хотя, по неподтвержденной информации, Google работает над новыми часами Pixel Watch. Также стоит отметить, что Google уже предлагает Wear OS, операционную систему для носимых устройств. Поэтому во многих отношениях приобретение Fitbit не должно вызывать удивления, учитывая, что носимые устройства были явным упущением в линейке продуктов Google.

«Fitbit был настоящим пионером в отрасли и создал потрясающие продукты, опыт и активное сообщество пользователей», - отметил Рик Остерло, старший вице-президент по устройствам и услугам в Google. «Мы с нетерпением ожидаем совместной работы с невероятным талантом Fitbit и объединяя усилия лучшего оборудования, программного обеспечения и искусственного интеллекта создадим носимые устройства, чтобы помочь еще большему количеству людей по всему миру».

Источник: venturebeat.com
2
Б Zelot

После того как компания AMD анонсировала свою видеокарту Radeon RX 5500, мы больше не получали сведений о новых готовящихся к выходу решениях. Однако, согласно последней информации, к выходу готовится невероятно быстрая видеокарта, которая оказалась быстрее таких бестселлеров, как GeForce GTX 1650 и GTX 1060.

Итак, перед нами мобильный вариант чипа Radeon RX 5500M. Согласно предоставленным данным он получит 1408 потоковых процессоров вкупе со 128-битной шиной памяти. ОЗУ предусмотрено всего 4 Гб, но работает она на тактовой частоте 14 ГГц благодаря новому стандарту GDDR6. Различия кроются в тактовой частоте процессора. Так десктопный вариант имеет 1670-1845 МГц, а вот мобильный получил урезанные тактовые частоты до 1448-1645 МГц.  

Как видно из теста 3DMark Fire Strike, мобильная видеокарта смогла получить 12 822 попугая, в то время как мобильная карта GTX 1650 набирает в этом тесте не более 9200 единиц. Здесь мы видим разницу производительности в 30%, что довольно много. Но, что любопытно, даже более мощная мобильная карта GeForce GTX 1060 набирает в этом тесте 12 000 попугаев. Таким образом мы видим, что AMD удалось сделать очень быструю карту и вопрос лишь в том, сколько она будет стоить для сборщиков систем. 

27
Б Блогер

Google объявила о приобретении известной своими фитнес-трекерами компании Fitbit за сумму в $2,1 млрд. В блоге компании представляющий подразделение устройств и сервисов Рик Остерло заявил, что это возможность инвестировать в платформу Wear OS и начать выпускать собственные носимые устройства.

Данная информация появилась всего через несколько дней после сообщения от информационного агентства Reuters о том, что Google ведёт переговоры о покупке Fitbit. Таким образом, как отдельная компания Fitbit перестанет существовать, как ранее это было с компанией Nest.

Согласно пресс-релизу от Fitbit, ставка по-прежнему будет делаться на конфиденциальность медицинских и фитнес-данных, при этом обещано не использовать их в рекламе Google.

Приобретение имеет смысл: Google много лет безуспешно пыталась выйти на рынок носимых устройств с системой Wear OS. В итоге спрос был невысок и разработка этой системы застопорилось.

Продукты Fitbit пользуются заметно большим спросом, в первую очередь за счёт цены. Теперь у Google будет фундамент, с которого она сможет начать разработку носимых устройств нового поколения. Ставка на фитнес пригодится при работе с приложениями вроде Google Fit, давая альтернативу отслеживанию фитнеса на часах Apple Watch с интеграцией с iPhone.

С другой стороны, программное обеспечение Google позволит смарт-часам Fitbit стать ещё умнее и получить более глубокую интеграцию с Android.

Это далеко не первая покупка Google в этой сфере. В январе Google потратила $40 млн. на покупку неназываемой технологии смарт-часов от Fossil, которую эта компания в свою очередь купила у Misfit в 2015 году.

Источник: theverge.com
+

До выхода PC-версии Red Dead Redemption 2 остаются считанные дни, и по этому поводу компания NVIDIA решила порадовать игроков и опубликовала свежие снимки экрана. Их немного — всего три — но спасибо, что называется, и на этом.

Любопытно другое: в правом нижнем углу на скриншотах красуются логотипы серии видеокарт NVIDIA GeForce RTX. Официально студия Rockstar не заявляла о поддержке PC-версией Red Dead Redemption 2 технологии трассировки лучей, поэтому, скорее всего, перед нами просто реклама новых адаптеров со стороны NVIDIA.

Сыграть в популярный вестерн на компьютерах можно будет через сервисы Rockstar Games Launcher и Epic Games Store уже в грядущий вторник, 5 ноября. До Steam «новинка» доберётся лишь в декабре.

Обновление от 1 ноября, 17:56 по МСК: Как и предполагалось, логотип GeForce RTX на вышеуказанных снимках экрана лишь является продвижением данной серии графических адаптеров. Никакой трассировки лучей PC-версия Red Dead Redemption 2 не поддерживает. Об этом NVIDIA сообщила в своём Twitter.

56

Говорят, лучший опыт — это опыт провалов и поражений; благодаря ему быстрее «доходит» необходимость реформ. Похоже, Ubisoft эту прописную истину усвоит не из чужих, а из своих уроков. Недавно, выступая перед инвесторами, руководство компании заявило, что Ghost Recon Breakpoint не оправдала надежд и вынудила Ubisoft перенести релизы Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine и Gods & Monsters на более поздний срок.

Официальная причина переноса — поиск новых идей, которые бы помогли привлечь аудиторию. Вместе с тем компания полностью меняет свою политику в отношении новинок: французское издательство будет отдавать предпочтение играм с уникальными идеями, о чём сегодня со ссылкой на доверенные источники в Ubisoft сообщил новостной редактор портала Kotaku Джейсон Шрейер.

Напомним, что три указанные в первом абзаце игры переехали на второй—третий кварталы следующего финансового года, тогда как изначально должны были выходить в первом квартале календарного года.

8
Б Zelot

О наступлении Чебурнета говорилось многое. Делались предсказания, выдвигались гипотезы. Аналитики и эксперты спорили за право придумать более ужасный сценарий. Как бы там ни было, сегодня (1 ноября) вступил в силу закон о суверенном интернете

Согласно закону, все операторы обязаны установить оборудование для контроля трафика. Досмотру подвергнется трафик как внутри страны, так в местах, где линии связи пересекают границы России. Также будет введено централизованное управление всем Рунетом. В связи с этим, если будет угроза внутреннему сегменту интернета, появится возможность дёрнуть за рычаг и отключить Рунет от внешнего мира. Роскомнадзор заявляет, что это маловероятно, однако, возможно.

Вводится дополнительный контроль за обменом трафиком между операторами, а также ужесточается контроль за запрещёнными ресурсами. Главные претензии к новому закону, которые поступали от различного уровня экспертов, сводятся к тому, что в нём чётко не прописаны правила, при которых могут вводиться те или иные ограничения. Проще говоря, всё упирается в решение одного человека или ряда лиц, которые могут быть некомпетентны в подобных вопросах. 

Напомним, первым регионом, где прошло тестирование суверенного интернета оказался Урал. Результаты тестирования не сообщаются. Тем не менее, за тот месяц, когда жители региона первыми прочувствовали себя в Чебурнете, не случилось ничего экстраординарного. Именно поэтому есть надежда, что в ближайшем будущем закон будет доработан путём внесения разъяснений и поправок и заработает должным образом. 

58

Разработчики из турецкой студии Stormling совместно с Iceberg Interactive выпустили дебютный геймплейный трейлер грядущего хоррора Transient. Проект интригует. Сами авторы при моделировании атмосферы игры вдохновлялись произведениями Говарда Лавкрафта. Они также сочли нужным представить мир Transient как жёсткую киберпанк-антиутопию.

Главный герой нового проекта — одарённый хакер Рэндольф Картер. Он узнаёт некую страшную правду о том мире, в котором существует. А мир этот очень неприветливый, он представляет собой закрытый город со своими жёсткими порядками. В общем, хоррор, да. Релиз Transient должен случиться только в будущем году на PC, Xbox One и PlayStation 4.

6
Б mpanasovsky

Китайская компания Smartisan – производитель, который первым в мире представил смартфон, оборудованный 1 ТБ постоянной памяти. Это случилось в прошлом году, и за более чем 15 месяцев фирма выпустила на рынок не так много интересных решений. Но последняя новинка компании из Поднебесной может привлечь внимание пользователей. Смартфон был представлен в Китае и получил имя Smartisan Nut Pro 3.

В создании новинки принимала участие компания ByteDance, которую вы можете знать как разработчика социальной сети TikTok. Модель продолжает линейку R и, по сути, является преемницей Smartisan R1, того самого смартфона с 1 ТБ внутренней памяти. В отличие от предшественника Smartian Nut Pro 3 получил накопитель вместимостью 128/256 ГБ в зависимости от комплектации. Оперативной памяти предусмотрено 8/12 ГБ. Слота для microSD в смартфоне нет.

Новинка оборудована AMOLED дисплеем с пропорциями 19,5 к 9 и разрешением Full HD+. Диагональ экрана составляет 6,39 дюйма. По традиции китайская компания немало внимания уделила внешнему виду. В смартфоне нет уже привычного огромного логотипа в сканере отпечатков пальцев. Дактилоскопический датчик переехал под дисплей. Появился новый шрифт, Smartisan T, которым сделаны надписи на корпусе. Он же применяется и в прошивке Smartisan OS 7 на базе операционной системы Android Pie.

В ПО есть несколько фишек. Во-первых, функция Big Bang позволяет извлекать текст из музыки. Во-вторых. One Step даёт возможность разделять дисплей на четыре окна. В-третьих, функция Idea Pills проставляет теги к голосовым заметкам. Кроме того, производитель предусмотрел игровой режим.

Корпус Smartian Nut Pro 3 имеет размеры 156,66 х 74,38 х 7,8 мм. Вес модели составляет 185 граммов. Сердцем новинки выступила 7-нанометровая мобильная платформа Snapdragon 855 Plus с частотой до 2,96 ГГц. Ёмкость комплектной батареи составляет 4000 мАч. Флагман обзавёлся поддержкой быстрой зарядки по стандарту Qualcomm Quick Charge 4+ через порт USB Type-C 3.0.

Основная камера имеет четыре модуля. Разрешение главного составляет 48 Мп. Он построен на сенсоре Sony IMX586. Светосила оптики – f/1,75. Телеобъектив получил сенсор OmniVision OV8856 с разрешением 8 Мп и 2-кратным оптическим приближением. Широкоугольный модуль имеет датчик изображения Samsung S5K3L6 с 13-мегапиксельным разрешением. Угол обзора составляет 123 градуса. Наконец, для макросъёмки предусмотрена матрица Samsung S5K5E9 на 5 Мп. Разрешение камеры для селфи в Smartian Nut Pro 3 составляет 20 Мп (f/2).

Китайский производитель вновь представил серию накладок, посвящённых некоторым важным изобретениям, событиям и личностям. Коллекция для новинки включает кватернионы, собаку Лайку, Британскую Энциклопедию, диэтилэфир, оперный театр в Сиднее, битву за Беер-Шеву, ресторан McDonalds, журнал Nature, эффект Допплера, искусственное сердце Jarvik 7 и закон Кеплера.

Флагман будет продаваться в чёрной и белой расцветках. Стоимость Smartian Nut Pro 3 в модификации 8/128 ГБ составила 2899 юаней или 26 000 рублей. Версия 8/256 ГБ оценена в 3199 юаней или 29 000 рублей. Конфигурация с 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ энергонезависимой составила 3599 юаней или 33 000 рублей.

1
Б Блогер

Периодически некоторые устройства разрабатываются так долго и с такой секретностью, что превращаются в мифы. Их обсуждают, но никто не верит в их реальность, словно это единорог. Никто его не видел и не держал в руках. Например, таким устройством являются смарт-часы Apple Glasses.

Что делает это устройство столь подходящим для слухов и спекуляций? Во-первых, это продукт Apple. Кроме того, это продукт совершенно новой категории, которого ни у кого никогда не было. Многие всё ещё верят, что Apple может тряхнуть стариной и потрясти мир, как когда-то сделала это с iPhone. Правда, компания давненько не предлагала ничего по-настоящему революционного, но надежда умирает последней. Пока она не умерла, давайте проанализируем, что известно про Apple Glasses.

Экраны дополненной реальности

Поскольку это очки, технология дополненной реальности подходит им как никакому другому устройству. Именно ради дополненной реальности они вообще и нужны. Здесь можно накладывать виртуальные объекты и информацию поверх объектов реального мира. Apple немало вложила в разработку виртуальной реальности для iPhone и iPad, выпуская приложения и игры с разнообразными сценариями применения. Эти устройства получают информацию от камер, затем программное обеспечение добавляет что-то от себя, и итоговое изображение выводится на экран.

Проблема в том, что на очках экраны должны быть прозрачные, поскольку помимо картинки на дисплее желательно ещё видеть, куда идёшь. Прозрачные экраны существуют, но качество у них не настолько высокое, чтобы потрясти мир. По этой причине Apple в последние пару лет собирает у себя специалистов и целые компании, которые занимаются разработкой подобных экранов. Хочется верить, что при наличии почти безграничного бюджета у них всё получится.

Как именно будут работать эти очки?

Компаньон для iPhone

Согласно слухам, чтобы сделать очки элегантными и тонкими, обработка информации будет вестись на смартфоне. В Apple считают само собой разумеющимся, что покупатели очков уже будет обладателями iPhone. Ведь если купил одно устройство Apple, на продукты других производителей после этого смотришь свысока. Вычислительная мощь последних поколений iPhone превосходит любые другие смартфоны, так что вывод изображения на очки не должен стать проблемой. Картинка будет передаваться через беспроводное подключение, будь то Bluetooth или какой-то проприетарный стандарт. Это пока неизвестно.

Через смартфон можно будет выводить на очки разнообразный контент. Это могут быть уведомления, направления движения на карте, новости, прогноз погоды, объёмное видео и виртуальные конференции. В последних двух случаях информация с сенсоров очков будет использоваться для определения местоположения головы в пространстве, чтобы показывать правильное изображение. Представьте, что вы сидите в пустой комнате, но при взгляде на кресло вы видите своих собеседников. Прямо совет джедаев, «Звёздные войны», эпизод 1. Насколько это удобно с практической точки зрения по сравнению с обычными телеконференциями, спорный вопрос, но выглядит футуристично.

Элементы управления

На очках не должно быть никаких кнопок или рычагов. Всё управление будет осуществляться при помощи пальцев, как это делается в случае с сенсорными поверхностями. Некоторые слухи утверждают, что очки могут получить небольшой ручной контроллер с кнопками и даже джойстиком. Естественно, ожидается поддержка голосовых команд при помощи ассистента Siri, как на наушниках AirPods. Ещё могут распознаваться жесты головой, вроде кивков. Только мы привыкли к разговаривающим сами с собой (по телефону) прохожим, так теперь они ещё будут и кивать.

Камера или нет?

Одна из проблем смарт-очков в том, что у них есть камера. Никогда не знаешь, записывает тебя эта камера или нет. В своё время Google ругали за это, поэтому Apple нужно что-то придумать. Чтобы дополненная реальность работала, без камеры не обойтись. Это может быть обычная камера или сенсор time-of-flight. Последний более точный, но у него ограниченный радиус действия. Возможно, очки просто не смогут записывать видео.

Дизайн

В плане внешнего вида информации меньше всего. В интернете есть множество концептов, но это просто рисунки обычных людей, которые могут быть далеки от реальности. Возможно, по мере приближения релиза утечек информации станет больше, в том числе и касательно дизайна.

Не исключено, что в данный момент Apple разрабатывает несколько вариантов очков и ещё не выбрала окончательный.

Семейство наголовных устройств дополненной реальности

Есть основания считать, что кроме смарт-очков Apple выпустит несколько других похожих продуктов. Например, шлем виртуальной или дополненной реальности, который будет конкурировать с продуктами вроде Oculus Quest и HTC Vive. Apple выходит в игровой сегмент с сервисом Apple Arcade, поэтому для него могут потребоваться игры виртуальной реальности с собственным шлемом для них. Эти предположения поддерживают кодовые имена устройства дополненной реальности из фреймворка Apple ARDisplayDevice. Например, HoloKit с кодовым именем Garta. Это может быть нечто для применения в профессиональных целях, как проектирование, строительство, дизайн интерьеров и т.д.

Ещё один намёк на очки Apple также был найден в программном обеспечении. В бета-версии iOS 13 был найден фреймворк Apple под названием Stereo AR. Некоторым удалось запустить его в тестовом режиме и имитировать трансляцию информации в правый и левый глаз.

Дата релиза

Вряд ли все новые продукты будут представлены одновременно. Первое устройство может быть выпущено во втором квартале будущего года. Напомним, что тогда же ожидается смартфон iPhone SE 2 и новое поколение планшетов iPad Pro.

Источник: phonearena.com
3
Б mpanasovsky

В конце июля 2019 года компания ASUS представила первый в мире смартфон на базе 7-нанометрового мобильного процессора Snapdragon 855 Plus. Он получил название ASUS ROG Phone II. Сегодня тайваньский производитель анонсировал модель на российском рынке.

В Китае она оказалась весьма популярной. В рамках дебютной распродажи было реализовано 10 000 смартфонов за 73 секунды. Европейская версия ASUS ROG Phone II была представлена на выставке IFA 2019 в Берлине. Смартфон появился в продаже 20 сентября в модификации 12/512 ГБ по цене 899 евро. В России пользователям также будет предложена конфигурация с 12 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ постоянной. Стоимость устройства составила 69 990 рублей. До 15 ноября на игровой смартфон можно оформить предварительный заказ и в подарок получить игровую гарнитуру ROG Cetra, розничная цена которой – 6790 рублей.

Девайс оснащён OLED панелью диагональю 6,59 дюйма с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Время отклика составляет 1 мс. В экран смартфона интегрирован сканер отпечатков пальцев. ASUS ROG Phone II внешне похож на модель первого поколения, анонсированную в начале лета 2018 года.

Основная камера имеет разрешение 48 Мп + 13 Мп. Второй модуль дополнен широкоугольной оптикой. Камера для селфи в устройстве – 24-мегапиксельная. Ёмкость комплектного аккумулятора составляет 6000 мАч. В ASUS ROG Phone II есть стереодинамики, чип NFC, 10-ваттная обратная зарядка, быстрая проводная зарядка мощностью 30 Вт, USB-C и разъём для наушников. 

Смартфон заключён в корпус из стекла Gorilla Glass 6 и металла. Габариты составляют 171 х 77,6 х 9,55 мм. Весит модель 240 граммов. В продажу ASUS ROG Phone II поступит с предустановленным программным обеспечением ROG UI на базе операционной системы Android Pie.

+
Б Pris

Компания Xiaomi 5 ноября анонсирует новый умный телевизор в серии Mi TV 5. Перед конференцией Xiaomi организовала ознакомительную сессию с Xiaomi Mi TV 5 Pro 65". Представитель отдела Xiaomi Mi TV, Li Xiaoshuang, сообщил, что Mi TV 5 Pro изготовлен по технологии квантовых точек и поддерживает режим HDR 10+, а качество изображения можно сравнить с телевизорами Sony и Samsung. Mi TV 5 имеет экран с широким динамическим диапазоном, который делает изображение более ярким и насыщенным.

В 65-дюймовом Xiaomi Mi TV 5 Pro применен дизайн с ультратонкой рамкой, тонким корпусом и с высоким разрешением экрана. Серия Xiaomi Mi TV 5 будет оснащена 4K экраном с квантовыми точками, цветовым охватом NTSC до 108% и технологией динамической компенсации качества изображения MEMC, который сделает изображение более плавным, а детали более четкими. В Xiaomi Mi TV 5 используется металлическая рамка, с логотипом на боку "Designed By Xiaomi".

Xiaomi Mi Smart TV 5 Pro 65" оснащен процессором Amlogic T972 с 4-ядерной архитектурой Cortex-A55, разработанной совместно Xiaomi и Amlogic, имеет частоту до 1,9 ГГц, что на 63% выше, чем у предыдущего поколения чипа T962 с частотой 1,5 ГГц.

Amlogic T972 поддерживает декодирование видео в высоком динамическом формате HDR разрешения 8K 7680 х 4320 пикселей 10 бит YUV 4:2:0 (цветовой уровень каждого канала увеличен с 256 уровней 8 бит до 1024 уровней 10 бит). Графический процессор телевизора обновлен с Mali 450 до Mali G31, который поддерживает новейшие режимы API OpenGL ES 3.2 и Vulkan 1.1.

Источник: igeekphone.com
8

После того как сегодня рухнул забор, перекрывавший игроков от рецензий на Death Stranding, стало известно, что в работе над новым творением Хидео Кодзимы также принимала участие нидерландская студия Guerrilla Games, известная работой над серией Killzone, а также Horizon Zero Dawn.

Как уточняется, «партизаны» предоставили команде Кодзимы свой собственный игровой движок Decima Engine, работали над визуальным оформлением игры, анимациями, катсценами, графическими эффектами, звуком и прочим. Иными словами, отвечали за техническую сторону Death Stranding, тогда как всё остальное подготавливала основная команда из Kojima Production. Всего над Death Stranding трудились 70 сотрудников Guerrilla, а также 100 сотрудников Kojima Productions.

Игра поступит в продажу на PlayStation 4 в следующую пятницу, 8 ноября, а на PC — в начале лета следующего года. Игровые критики и рецензенты уже дали свои оценки неоднозначному шедевру Кодзимы.

+

Защита прав потребителей в сфере виртуальных товаров, тем более касающихся искусства, всегда была сопряжена с трудностями: зачастую отсутствуют критерии, по которым качество такого товара может быть признано ненадлежащим. Однако австралийская комиссия по вопросам конкуренции и защиты потребителей оказалась не лыком шита и долгое время разбиралась в проблеме с нарушениями в Fallout 76.

Закончилось всё на мажорном аккорде: как заявила член комиссии Сара Корт, после расследования компания ZeniMax, владеющая Bethesda Softworks и, как следствие, Bethesda Game Studios, признала, что, вероятно, ввела потребителей в заблуждение в отношении их прав на возмещение средств за проблемную Fallout 76. Австралийское законодательство в сфере защиты прав потребителей подразумевает, что если покупатель приобрёл неработоспособный товар, то ему полагается либо услуга по восстановлению работоспособности товара (ремонт), либо замена, либо возврат средств за брак.

Как гласит заявление комиссии, отныне игроки, отправлявшие жалобу на Fallout 76 в период с 24 ноября 2018 года по 1 июня 2019 года, имеют право на возмещение средств; доступа к игре при этом они лишатся. Будет ли учитываться время, которое такие недовольные игроки провели в Fallout 76 после отправки жалобы, не уточняется.

2
Б mpanasovsky

Китайская компания Meizu в этом году прекратила официальные продажи смартфонов в ряде стран, включая Россию. Но недавно производитель из Поднебесной вновь направил свой взор на международный рынок. Несколько недель назад компания вернулась в Украину со смартфонами Meizu Note 9 и Meizu M10. Как и предполагалось, возвращение на российский рынок не заставило себя долго ждать. Помимо двух вышеупомянутых моделей производитель представил смартфон Meizu 16Xs.

Meizu M10

Начнём с самого доступного решения – Meizu M10. Новинка расширила присутствие Meizu в бюджетном ценовом сегменте. Она получила 6,5-дюймовый IPS экран с разрешением 1600 х 720 точек и каплевидным вырезом. Основная камера имеет три модуля, правда, разрешение двух из них составляет 2 Мп. Главный модуль – 13-мегапиксельный. Камера для селфи построена на базе 8-мегапиксельного сенсора и получила поддержку технологии распознавания лиц.

Сердцем новинки выступает восьмиядерный процессор Helio P25 с частотой от 1,6 ГГц до 2,6 ГГц. Изделие изготовлено по технологии 16-нм и имеет графический чип Mali-T880 MP2 с частотой 1 ГГц. Под капотом Meizu M10 установлено 3 ГБ оперативной памяти и 32 ГБ постоянной. Из остального выделим Android Pie, слот под microSD, аккумулятор ёмкостью 4000 мАч, разъём для наушников, порт micro-USB и сканер отпечатков пальцев на тыльной панели.

Meizu Note 9, весенняя новинка китайской компании, располагается классом выше. Модель была выпущена в качестве конкурента для Xiaomi Redmi Note 7 Pro. Она заключена в корпус размерами 153,1 х 74,4 х 8,65 мм. Диагональ IPS экрана составляет 6,2 дюйма, а разрешение – 1080p. В каплевидном вырезе установлена фронтальная камера на 20 Мп (f/2). Основная камера расположена на тыльной панели и имеет пару модулей с разрешением 48 Мп и 5 Мп.

Meizu Note 9

Вычислительным центром Meizu Note 9 выступила однокристальная система Snapdragon 675 с частотой до 2 ГГц и графикой Adreno 612. Оперативной памяти типа LPDDR4x предусмотрено 4 ГБ. Вместимость накопителя UFS 2.1 составила 64 ГБ. Питание обеспечивает АКБ ёмкостью 4000 мАч. Смартфон работает на базе операционной системы Android с оболочкой Flyme 7.2. Также отметим USB-C, Mini-Jack, 18-ваттную зарядку, дактилоскопический сенсор сзади, Bluetooth 5 и Wi-Fi 2,4/5 ГГц.

Наконец, самой топовой из трёх новинок стала модель Meizu 16Xs. Её тоже достался 6,2-дюймовый дисплей формата Full HD+, правда, уже на базе Super AMOLED матрицы с интегрированным сканером отпечатков пальцев. К паре модулей на 48 Мп и 5 Мп в основной камере добавился 8-мегапиксельный датчик изображения с широкоугольной оптикой. Фронталка имеет разрешение 16 Мп.

Meizu 16Xs

Объём ОЗУ по сравнению с Note 9 вырос до 6 ГБ, а помимо версии с 64 ГБ ПЗУ пользователям будет предложена модификация с накопителем на 128 ГБ. При этом слот под карту памяти не предусмотрен. Мозгом Meizu 16Xs также выступает 11-нанометровая однокристальная система Qualcomm Snapdragon 675. Ёмкость аккумулятора составляет 4000 мАч, а мощность быстрой зарядки – 24 Вт.

Стоимость Meizu 16Xs в зависимости от комплектации в России составила 20 990 рублей и 22 990 рублей. Meizu Note 9 можно будет купить за 14 990 рублей, а Meizu M10 будет стоить 11 990 рублей. Поставлять смартфоны китайской компании будет ELKO Group, которая также занимается ввозом в Россию продукции брендов vivo и Honor. Дата старта продаж новинок не уточняется.

Meizu 16T

Ближе к новому году китайский производитель должен анонсировать в России свой игровой смартфон Meizu 16T. Он оборудован чипом Snapdragon 855, накопителем UFS 3.0 на 128/256 ГБ, 6/8 ГБ ОЗУ в зависимости от модификации, тройной основной камерой и аккумуляторной батареей ёмкостью 4500 мАч. Стоимость смартфона в России пока что не уточняется. В Китае цена Meizu 16Xs стартует с отметки в 280 долларов. Само собой, на российском рынке модель будет стоить намного дороже.

+
Б Блогер

Поставки смартфонов по всему миру в третьем квартале нынешнего года составили 366,3 млн. единиц. Это на 2% больше, чем в этот же период в прошлом году. Это первый положительный момент для рынка смартфонов за 2 года, а именно с третьего квартала 2017. Статистику собирала исследовательская фирма Strategy Analytics.

Как обычно, на первом месте располагается Samsung. За минувшие 3 месяца она выпустила 78,2 млн. смартфонов, рост составил 8%. Доля рынка Samsung теперь 21,3% против прежних 20,1%.

Huawei идёт на втором месте с результатом 66,7 млн. смартфонов, рост на 29%. Все остальные, в том числе Apple, Xiaomi и Oppo, выпустили смартфонов меньше прежнего.

Несмотря на спад в 3%, в минувшем квартале Apple показала лучший результат с прошлого года. В это внёс вклад успешный iPhone 11 и высокий спрос в США и Азии.

Компания Canalys тоже опубликовала похожую статистику с такими же выводами. Samsung, Huawei, Apple, Xiaomi и Oppo у неё лидируют. Разница с описанной выше статистикой исчисляется лишь сотнями тысяч смартфонов. Общий объём поставок Canalys оценивает в 352,4 млн.

1

Давно известно, что пятого ноября будут представлены две младших модели процессоров семейства AMD Ryzen Threadripper 3000, а производители материнских плат расскажут о совместимых с ними материнских платах на базе набора логики AMD TRX40. Собственно говоря, производители плат уже всеми силами подогревают интерес к этой продукции в социальных сетях.

Источник изображения: AORUS UK

Публикация обзоров новинок намечена на 19 ноября, тогда же в продажу поступят процессоры Ryzen Threadripper 3960X и Ryzen Threadripper 3970X. Редактор сайта WCCFTech уже поделился данными о составе набора обозревателя, который AMD будет передавать лояльно настроенным к информационному эмбарго представителям прессы с 5 ноября. Помимо процессоров Ryzen Threadripper 3960X и Ryzen Threadripper 3970X, в этот набор войдут материнские платы Asus ROG Zenith II Extreme и MSI TRX40 Creator, комплект оперативной памяти объёмом 64 Гбайт, система охлаждения процессора и другие менее значимые компоненты.

13
Б mpanasovsky

В начале этой недели компания Xiaomi заявила о планах представить первый в мире коммерческий смартфон (ведь был ещё Mi MIX Alpha, который на рынке так и не появился) со 108-мегапиксельной матрицей в основной камере. В Китае модель будет называться Mi CC9 Pro, и станет третьей представительницей семейства Mi CC9. В странах Европы, включая Российскую Федерацию, смартфон будет продаваться как Xiaomi Mi Note 10, т.е. окажется устройством четвёртого поколения серии Mi Note, которую компания, как казалось, закрыла минувшим летом.

До премьеры телефона остаётся несколько дней, но практически всё о нём уже известно. С понедельника в рамках рекламной кампании производитель из Китая опубликовал около пяти десятков тизер-изображений, каждое из которых раскрывало ту или иную особенность грядущей новинки. Вероятно, несколько постеров компания приберегла на понедельник, но уже сейчас можно подводить почти окончательные итоги за считанные дни выпуска Xiaomi Mi Note 10.

В плане дизайна смартфон оригинальностью блистать не будет. Он будет заключён в корпус из стекла и металла с габаритами 157,8 х 74,2 х 9,67 мм. Вес составит 208 граммов. На лицевой панели расположится 6,47-дюймовый OLED дисплей с каплевидным вырезом для фронтальной камеры. Под экраном будет установлен дактилоскопический сенсор. Всё это в 2019 году мы видели в нескольких смартфонах компании. Предстоящая новинка от них будет отличаться тем, что станет первым решением Xiaomi, оборудованным дисплеем с изогнутыми боковыми гранями. До этого в устройствах производителя использовались ровные панели. 

Насколько сильно экран будет заходить на боковые торцы, пока непонятно. Однако, вероятность того, что Xiaomi Mi Note 10 получил дисплей Waterfall, как у vivo NEX 3, небольшая, поскольку при наличии так называемого «экрана-водопада» должны отсутствовать физические клавиши сбоку. Согласно реальным фотографиям и официальным постерам, механические кнопки в смартфоне никуда не денутся. Завершая тему дизайна, отметим, что модель получит пятимодульную основную камеру, которая расположится на тыльной панели слева вверху, а также порт USB-C, Mini-Jack и ИК-датчик.

Фронтальная камера, как и предполагалось, будет иметь разрешение 32 Мп. Пример фотографии можете видеть выше. По словам производителя, селфи-камера в Xiaomi Mi Note 10 сможет выдавать качественные снимки с эффектом боке и натуральной цветопередачей. Напомним, что для смартфонов серии Mi CC программное обеспечение камеры разрабатывают специалисты компании Meitu. 

Ранее на этой неделе посредством официального постера компания раскрыла разрешение четырёх из пяти модулей основной камеры. Теперь же были названы даже сенсоры, на базе которых будут построены модули. Уже давно известно, что в камере будет установлен 108-мегапиксельный датчик изображения формата 1/1,33” Samsung ISOCELL Bright S5KHMX. «Ширик» получит матрицу Sony IMX350 на 20 Мп. 12-мегапиксельный портретный модуль с 2-кратным оптическим зумом будет построен на базе сенсора Samsung S5K2L7. А вот телеобъектив с 5-кратным оптическим приближением получит матрицу OmniVision OV08A10 с 5-мегапиксельным разрешением. О пятом сенсоре на 2 Мп известно лишь то, что он нужен для макросъёмки. Примеры фотографий с основной камеры, сделанные на разные модули, но, увы, не в исходном качестве прикреплены ниже.

Китайская компания на 108-мегапиксельном сенсоре делает основной акцент. Его возможности производитель рекламирует по несколько раз на день. Ниже на первом изображении вы можете видеть, как в плане габаритов матрица на 108 Мп превосходит датчики изображения разрешением 64 Мп, 48 Мп, 20 Мп и 13 Мп. Второе изображение – ещё одна реклама 108-мегапиксельного модуля. Компания демонстрирует разницу между фотографиями на 12 Мп и 108 Мп. Правда, к тизеру есть вопросы, поскольку даже вручную можно посчитать, что разрешение первого изображения – 19 х 14, т.е. 266 пикселей, а не 12 000 000 пикселей.

Ещё одной фишкой Xiaomi Mi Note 10 станет аккумуляторная батарея ёмкостью 5260 мАч. По словам производителя, поддержка 30-ваттной быстрой зарядки позволит полностью зарядить АКБ за 1 час 5 минут. Процессор смартфону достанется не флагманский. Согласно данным инсайдеров, китайского регуляторного органа TENAA и бенчмарку Geekbench 5, модель будет оборудована процессором Snapdragon 730G, выполненным по 8-нанометровой технологии. Тест на производительность также подтвердил операционную систему Android 9. К слову, в многопоточном режиме девайс набрал 1713 баллов, а в однопоточном программное обеспечение присудило ему 544 балла.

В завершение расскажем о предполагаемой стоимости смартфона. Ранее была информация, что цена Xiaomi Mi Note 10 стартует с 365 долларов. Затем появились слухи, что стоить модель будет 310 долларов. По новым данным, цена будущей новинки в конфигурации 6/128 ГБ составит 425 долларов. В Китае смартфон будет представлен 5 ноября. В Европе продажи начнутся менее чем через две недели после анонса в Поднебесной. Польское представительство Xiaomi заявило, что на местном рынке продажи стартуют 14 октября. Предлагаться пользователям модель будет в зелёном, чёрном и белом цветовых решениях.

2

Компания Intel пару дней назад опубликовала пресс-релиз, в котором рассказала о начале эксплуатации нового офисного здания в израильском городе Петах-Тиква, которое вместит более двух тысяч сотрудников, ранее распределённых по другим адресам. Современный офис разместится в 11-этажном здании, оснащённом по последнему слову техники. Достаточно сказать, что в здании нашлось место для более чем 14 тысяч различных датчиков, помогающих экономить электроэнергию и гибко управлять микроклиматом, а более чем 500 дисплеев и терминалов в интерактивном режиме выдают нужную информацию. Общая протяжённость кабелей достигает 1900 км, а ежедневно генерируемый системами этого здания объём информации варьируется от 50 до 100 терабайт.

Источник изображения: Intel

Помимо большого количества рабочих мест и конференц-залов, здание оснащено спортивным залом, парикмахерской, массажным салоном и студиями для ухода за ногтями, синагогой и игровой комнатой. Инфраструктура позволяет обеспечивать сотрудников трёхразовым питанием и напитками с учётом индивидуальных предпочтений, а парковка на 1200 машиномест позволяет пополнять заряд индивидуального электротранспорта. До ближайших остановок общественного транспорта не более десяти минут пешего хода, но желающих сэкономить время Intel подвозит до них на служебных автобусах.

Водопроводная система здания потребляет на 75% меньше воды, чем традиционные офисные сооружения сопоставимого размера, а всё электроснабжение осуществляется из возобновляемых источников энергии. На строительство этого офиса ушло около трёх лет.

5
Б Zelot

Все уже привыкли к странным выходкам миллиардера и владельца Tesla Илона Маска. Его слова не единожды стоили компании не только репутационных потерь, но и значительных финансовых издержек. В последнее время Илон Макс взялся за ум и даже начал следить за своевременным выпуском автомобилей, наладив их производство до обещанных инвесторам масштабов. Казалось бы, нужно продолжать в том же духе, но Илон Макс снова отличился

После обнародования финансового отчёта выяснилось, что Tesla не только не ушла в минус, как это было в последние годы, но и даже немного заработала. Прибыль компании составила 176 миллионов долларов, что соответствует впечатляющему заработку на акцию в 1.86 доллара против ожидаемой потери в 44 цента. Инвесторы оказалась чрезвычайно счастливы, не зная куда девать пару заработанных долларов, но неожиданно всплыли новые детали. 

Всё дело в манипуляции с цифрами. На гарантийный ремонт Tesla тратит около 150 миллионов за квартал. Однако, вместо того чтобы включить свои расходы в отчётность, бухгалтеры не стали упоминать эти цифры. В результате прибыль оказалась неожиданно большой. После того, как инвесторы прознали о проделках бухгалтеров Илона Маска, курс акций компании упал на 3%. Илон Маск никак не отреагировал на снижение курса, оставаясь спокойным, ведь благодаря его проделкам акции Tesla торгуются выше, чем за весь 2019 год.

11
Р admin

ГЛАВНОЕ
  • Несокрушимая мощь – впервые игровой смартфон оснащается процессором Qualcomm Snapdragon 855 Plus, разогнанным до 2,96 ГГц, и графическим ядром Adreno 640
  • Уникальный дисплей AMOLED диагональю 6,59 дюйма обладает просто невероятными характеристиками: его частота обновления составляет 120 Гц, а время отклика – 1 мс, среди других выдающихся свойств этого экрана – 10-битная глубина цвета, поддержка HDR, потрясающая точность цветопередачи (Delta-E <1) и минимальная задержка сенсорного ввода – всего 49 мс
  • Максимальная автономность: аккумулятор огромной емкости 6000 мА•ч и подзарядка с мощностью 30 Вт в режиме ROG HyperCharge
  • Полное погружение в игру: горизонтальная ориентация экрана, двойной виброотклик, фронтальные стереодинамики и целый набор модульных игровых аксессуаров




Москва, Россия, 1 ноября 2019 г. — Компания ASUS объявляет о старте предзаказа ROG Phone II в России. Стоимость устройства составит 69 990 рублей за версию 12/512 ГБ, а при оформлении заказа до 15.11.2019 — игровая гарнитура ASUS ROG Cetra в подарок. Подробнее здесь.

Смартфон ROG Phone II отличается не имеющей равных производительностью. Он первым в мире получил новейшую мобильную платформу Qualcomm® Snapdragon™ 855 Plus с тактовой частотой до 2,96 ГГц при разгоне. За графическую производительность модели ROG Phone II отвечает обновленное ядро Adreno™ 640, а за охлаждение – усовершенствованная испарительная камера GameCool II.

В смартфоне ROG Phone II установлен уникальный дисплей AMOLED диагональю 6,59 дюйма с частотой обновления 120 Гц и временем отклика 1 мс. Помимо «скоростных» характеристик этот экран отличают 10-битная глубина цвета, поддержка HDR и непревзойденная точность цветопередачи (Delta-E <1).

Для марафонских игровых сессий в смартфоне используется аккумулятор огромной емкости 6000 мА•ч и предусмотрена возможность подзарядки через боковой разъем. Технология прямой зарядки ROG HyperCharge позволяет подавать мощность до 30 Вт для максимально быстрого пополнения уровня заряда.

Смартфон ROG Phone II разработан для игр, в нем все продумано, чтобы игровой процесс проходил максимально комфортно. Конструкция учитывает тот факт, что экран игрового смартфона используется преимущественно в горизонтальном положении. Улучшенные ультразвуковые сенсоры AirTrigger II оснащены усиленным двойным виброоткликом, а фронтальные стереодинамики направлены непосредственно на пользователя. Набор аксессуаров включает полностью обновленную док-станцию TwinView Dock II для игр в двухэкранном формате и многофункциональный геймпад ROG Kunai, модульная конфигурация которого позволяет использовать его как отдельный джойстик или подсоединять к смартфону, превращая его в полноценную игровую консоль с аналоговым управлением.

Несокрушимая мощь

Игровой смартфон ROG Phone II отличается в первую очередь высочайшей производительностью во всех аспектах. Это первая в мире модель игрового устройства, оснащенная новейшей мобильной платформой Qualcomm Snapdragon 855 Plus, разогнанной до 2,96 ГГц, что дает 4% прирост производительности по сравнению с предшествующей моделью Snapdragon 855. Максимальный объем оперативной памяти составляет 12 ГБ, поэтому можно не сомневаться в скорости и абсолютной плавности игрового процесса. Специальная версия графического ядра Adreno™ 640 на 15% (По информации производителя, в сравнении с моделью Adreno 640 в составе стандартной мобильной платформы Snapdragon 855.) превосходит стандартную версию Adreno™ 640 по скорости. Мобильная платформа Snapdragon 855 Plus также включает широкий комплекс программных и аппаратных технологий, получивший название Qualcomm® Snapdragon™ Elite Gaming, для оптимизации производительности, поэтому смартфон ROG Phone II с легкостью справляется с самыми современными и максимально требовательными к графическим ресурсам играми.

Для поддержания высочайшей производительности в течение длительного времени в смартфоне ROG Phone II установлена усовершенствованная испарительная камера GameCool II, которая еще более эффективно, чем предшествующая версия, отводит тепло от внутренних компонентов смартфона. Обновленный съемный блок активного охлаждения AeroActive Cooler II оснащен вентилятором с измененной геометрией крыльчатки, которая усиливает воздушный поток в аэродинамической системе охлаждения смартфона. Съемный блок AeroActive Cooler II может крепиться поверх фирменного чехла Aero Case. Блок активного охлаждения AeroActive Cooler II работает в четыре раза тише первоначальной модели, на уровне 24 дБ – это не громче, чем шепот.

Но и это еще не все! Накопитель UFS 3.0 емкостью 512 ГБ гарантирует высочайшую скорость чтения данных, а беспроводной модуль 4G LTE Cat 18 обеспечивает скорость скачивания до 1,2 Гбит/с (Если не указано иначе, приведены теоретические значения скорости передачи данных. Фактическая производительность может отличаться в реальных условиях). В смартфоне установлен модуль Wi-Fi (802.11ax) и Bluetooth®. С технологией WiGig™, использующей частоту 60 ГГц, скорость беспроводного соединения может достигать 4,6 Гбит/с (Если не указано иначе, приведены теоретические значения скорости передачи данных. Фактическая производительность может отличаться в реальных условиях.). Для тех, кто хочет получить смартфон с высочайшей на сегодняшний день производительностью, модель ROG Phone II – очевидный выбор.

Уникальный дисплей

Смартфон ROG Phone II предлагает испытать абсолютно новый уровень качества изображения в играх. Он первым в мире получил дисплей AMOLED с частотой обновления 120 Гц и временем отклика 1 мс, 10-битной глубиной цвета и поддержкой HDR. Диагональ этого превосходного во всех отношениях экрана составляет 6,59 дюйма, что позволяет в полной мере наслаждаться абсолютно плавным игровым процессом с безупречно четким изображением без размытия даже в самых динамичных сценах. Рекордная точность цветопередачи (значение отклонения точности Delta-E <1) означает, что игры на экране смартфона ROG Phone II выглядят в точности так, как задумывали их создатели. Минимальное время задержки сенсорного отклика 49 мс предоставляет его владельцу преимущество в динамичных играх. Для защиты этого великолепного дисплея используется стекло Corning® Gorilla® Glass 6.

Максимальная автономность

Для максимальной автономности игровой смартфон ROG Phone II оснащен аккумулятором огромной емкости 6000 мА•ч. Фирменная технология прямой зарядки ROG HyperCharge означает, что схема управления питанием реализована в комплектном блоке питания, а не в самом смартфоне. Это позволяет увеличить поставляемую мощность до 30 Вт, ускоряя процесс зарядки и делая его безопаснее. Подзарядить аккумулятор смартфона ROG Phone II до 66% можно всего за 58 минут. Поддержка технологии передачи питания позволяет зарядить смартфон от любого стандартного блока питания (USB Type-C™) или наоборот подзарядить от него другие устройства.

Полное погружение в игру

Смартфон ROG Phone II создан для игр и рассчитан на использование преимущественно в горизонтальном положении. Усовершенствованная технология AirTrigger II позволяет управлять игровым процессом с помощью ультразвуковых сенсоров, при этом задержка виброотклика составляет всего 20 мс. Обновленные ультразвуковые сенсоры теперь распознают не только касания, но и скользящие движения вбок, а точно выверенная виброотдача создает тактильные ощущения, как при использовании консольного геймпада. Двойной виброотклик помогает тактильно ощутить реакцию на игровые события. Уникальный порт USB-C™ для подзарядки смартфона расположен на боковой панели, а 3,5-мм аудиоразъем – в привычном месте на нижней панели, поэтому можно абсолютно беспрепятственно и комфортно подзаряжать смартфон в процессе игры, одновременно используя гарнитуру. Стереодинамики устройства расположены сверху и снизу на фронтальной панели. Такое расположение позволяет получать максимально качественное стереозвучание в играх при использовании смартфона в горизонтальной ориентации. Антенны Wi-Fi в смартфоне ROG Phone II расположены также с учетом их максимальной эффективности в горизонтальном положении корпуса.

Сделать игровой процесс еще комфортнее и увлекательнее поможет целый ряд специально разработанных для смартфона ROG Phone II аксессуаров. Предусмотрена обратная совместимость с ранее выпущенными док-станциями ROG WiGig® и Mobile Desktop. Модульный геймпад ROG Kunai состоит из трех компонентов: бампера, контроллеров и держателя. Если присоединить два аналоговых контроллера к держателю, можно получить самостоятельный геймпад, а в сочетании с бампером этот аксессуар превращает смартфон ROG Phone II в мобильную игровую консоль.

Полностью обновленная док-станция TwinView Dock II позволяет играть в двухэкранном формате, используя в качестве вспомогательного дисплея 6,59-дюймовый экран AMOLED с разрешением FHD+ (2340 x 1080). Это очень удобно для управления потоковыми трансляциями в процессе игры или общения в игровом чате. Обновленная док-станция стала более легкой и хорошо сбалансированной. Она оснащена активной системой охлаждения и дополнительным аккумулятором емкостью 5000 мА•ч. Модульный геймпад ROG Kunai в сочетании с TwinView Dock II позволяет управлять игровым процессом с помощь аналоговых кнопок и даже создавать самодостаточную двухэкранную игровую систему.

ROG Phone II поддерживает аудиотехнологии Qualcomm® aptX™, aptX HD и aptX Adaptive для высококачественного воспроизведения звука в Bluetooth-гарнитурах.

Цена и доступность

Игровой смартфон ASUS ROG Phone II уже доступен для предзаказа по цене 69 990 рублей. Игровая гарнитура ASUS ROG Cetra в подарок! Подробнее: https://ru.store.asus.com/rogphone2.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

ASUS ROG Phone II


Процессор Процессор Qualcomm® Snapdragon™ 855 Plus, выполненный по 7-нм техпроцессу, 8 ядер, 64-бит
Графическое ядро Qualcomm® Adreno™ 640
Пользовательский интерфейс Android™ Pie™ с новым пользовательским интерфейсом ROG UI
Дисплей 6,59 дюйма, соотношение сторон 19,5:9 (2340x1080 пикселей), 120 Гц / 1 мс, матрица AMOLED, 10-битная глубина цвета, поддержка HDR
Макс. яркость на улице – 600 кд/м2
Точность цветопередачи – Delta E <1
Охват цветового пространства DCI-P3, контрастность – 500 000:1, матрица AMOLED защищена стеклом Corning® Gorilla® 6
Фильтрация синего света для защиты глаз
Поддержка режима постоянного включения Always On
Емкостный мультисенсорный 10-пальцевый интерфейс (можно пользоваться, не снимая перчаток)
Размер 170,99 x 77,6 x 9,48 мм
Вес 240 г
Аккумулятор 6000 мА•ч
Оперативная память До 12 ГБ, LPDDR4
Пользовательская память до 512 ГБ, UFS3.0
Датчики Сканер отпечатков пальцев, встроенный в дисплей, распознавание лица, датчик ускорения, электронный компас, гироскоп, датчик приближения, датчик Холла, датчик освещенности, ультразвуковые сенсоры AirTrigger II с двойным виброоткликом
Интерфейсы Встроенный модем Qualcomm® Snapdragon™ X24 LTE, скорость 4G LTE до 1,2 Гбит/с
Встроенный модуль Wi-Fi (802.11a/b/g/n/ac)
Wi-Fi Direct
WiGig® (802.11ad/60GHz Wi-Fi) беспроводное подключение дисплея
2x2 MIMO
Bluetooth® 5.0 (EDR + A2DP), поддержка технологий aptX и aptX HD NFC
Навигация Поддержка GPS(L1+L5), GLO, BDS, GAL(E1+E5a), QZSS(L1+L5)
Порты ввода/вывода Боковая панель:
Специальный порт USB-C™
Поддержка USB 3.1 Gen1 / DP 1.4 (4 K) / быстрая зарядка (PD 3.0, 30 Вт)
Технология прямой зарядки ROG HyperCharge с мощность 30 Вт

Нижняя панель:
USB-C™
Поддержка USB 2.0 / быстрой зарядки (PD 3.0, 30 Вт) / технологии прямой зарядки
3,5-мм аудиоразъем
Фронтальная камера 24 МП
Основная камера 48 МП + 13 МП (сверхширокоугольный объектив – 125?)
Пробуждение голосом Да
Динамики Фронтальные стереодинамики с технологией DTS Headphone:X™ Ultra
Стереодинамики с двойным интеллектуальными усилителем NXP TFA9874 (насыщенное громкое звучание без искажений)
NFC Поддерживается


Технические характеристики и комплектация могут быть изменены без предварительного уведомления. Некоторые продукты могут быть недоступны на определенных рынках. Фактическая производительность зависит от установленного ПО, сценария использования и ряда других факторов. Полная информация доступна на сайте www.asus.com.

О серии ROG

Republic of Gamers («Республика Геймеров») – это принадлежащий компании ASUS бренд, под которым на рынок выходят геймерские продукты самого высокого уровня. Созданный в 2006 году, он охватывает множество продуктовых категорий, в том числе материнские платы, видеокарты, ноутбуки, стационарные компьютеры, мониторы, звуковое оборудование, маршрутизаторы и различные периферийные устройства. С брендом ROG компания ASUS активно участвует в жизни мирового геймерского сообщества, выступая спонсором крупнейших киберспортивных турниров. С помощью устройств серии ROG, которые являются популярнейшим выбором среди геймеров и энтузиастов по всему миру, установлены сотни рекордов оверклокинга. Всю информацию о ROG можно найти на сайте http://rog.asus.com.
+

Разработчики из студии Warhorse несколько дней назад представили финальное обновление для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В частности, большая «заплатка» добавила в проект поддержку пользовательских модификаций. Авторы посчитали это очень важным нововведением. Настолько важным, что для его представления был выпущен официальный ролик. Шуточный, в основном. Лошадь на балконе в компании выпивающих людей и одинокий горемыка в роли танцовщицы гоу-гоу — это вам не самые серьёзные вещи, знаете ли.

Напомним, инструментарий для создания «модов» позволяет создавать новые квесты, новых персонажей, прописывать свойства для всех объектов и многое другое.

2

Деловые издания вроде Fortune нередко приглашают глав компаний на интервью в канун квартальных отчётных мероприятий, а потому высказывания руководителей обычно носят заученный характер, повторяя содержимое выступлений перед инвесторами. Тем не менее, указанному выше источнику удалось в конце прошлого месяца получить от главы AMD Лизы Су (Lisa Su) некоторые оригинальные комментарии, которые на квартальном мероприятии были раскрыты не в полной мере.

Источник изображения: Fortune

Генеральный директор AMD пояснила, что успех компании во многом определяется правильно расставленными приоритетами в развитии, и для этого разработчика процессоров и графических решений главным направлением остаётся сегмент высокопроизводительных вычислений. За несколько лет до вывода на рынок новых продуктов приходится «делать ставки» не только на литографические технологии и архитектуры, но даже на «правильную целевую аудиторию».

Лиза Су очень рада тому, что доля рынка AMD растёт в розничном и корпоративном сегментах. По её словам, доля рынка очень важна в этом мире, и глупо было бы это отрицать. В 2020 году компания продолжит укреплять свои позиции. К уже существующим сегментам рынка, на которых она добилась успеха, добавится направление игровых консолей, которые в следующем году сменят поколение. Ёмкость всего рынка высокопроизводительных вычислений глава AMD оценивает в $75 млрд, поэтому компании определённо есть куда расти в ближайшие годы.

Бум «умных» вещей в AMD встречают спокойно, поскольку верят, что обслуживающая их инфраструктура не сможет обойтись без продуктов этой марки. По сути, чтобы получать дивиденды с этой тенденции, компании не нужно участвовать в создании конечных клиентских устройств. AMD продолжает «искать таланты» и нанимать персонал – как мы могли убедиться, расходы на разработку и исследования в третьем квартале превысили запланированные компанией значения, но упустить открывшиеся перед ней возможности AMD тоже не может, а потому не наблюдается слепой погони за экономией средств.

1

Разработчики из Avalanche Studios огласили точную дату выхода следующего набора дополнительного контента для Rage 2. Аддон под названием «Террормания» станет доступен уже через две недели — 14 ноября.

Дополнение можно спокойно записать в список ужастиков: оно добавит в Rage 2 изменённую и проклятую версию Пустошей, по которым в несметных количествах бродит нежить вроде скелетов. Игрокам необходимо отыскать осколки древнего артефакта под названием Некродиск и собрать их воедино. В поисках артефакта и сражениях с мертвецами игрокам поможет Меч Транзития — древняя реликвия невообразимой силы.

Базовая версия дополнения обойдётся в $5 или в 500 RAGE-монет, «делюкс»-версия — в $17,5 или в 1750 RAGE-монет. Более дорогое издание отличается от стандартного наличием дополнительного сюжетного задания, а также уникальными раскрасками для оружия и монстр-трака.

+

Релиз Death Stranding состоится ровно через неделю, но поскольку Хидео Кодзиме нечего бояться, пресс-версии были заблаговременно разосланы по различным изданиям с разрешением публикации рецензий с сегодняшнего дня, 1 ноября. И вот, порталы-агрегаторы Metacritic и OpenCritic начали ломиться от обзоров.

На момент написания данной заметки средний профессиональный рейтинг Death Stranding на Metacritic составлял 84 балла из 100 возможных, а на OpenCritic — 85 баллов из 100 возможных. К обязательному прохождению новинку рекомендуют 81 % критиков, и вот, почему.

Как поясняют журналисты, в Death Stranding реализовано много смелых идей, и игровой процесс новинки действительно не похож ни на что выходившее до неё. Однако в этом кроется и слабость Death Stranding — некоторые элементы игрового процесса, которые по привычке можно принять за недоработки и лень, вроде пустого мира и рутины, здесь выдаются за «фишки».

Многие критики считают, что Death Stranding получилась чересчур затянутой, а это выматывает: на прохождение нового проекта Хидео Кодзимы уходит не меньше сорока часов, на протяжении которых придётся сталкиваться с нововведениями, которые сложно принять, будучи уже опытным игроком.

В целом же Death Stranding считается критиками смелым экспериментом с интересным сюжетом, но, как и любое новое направление в творчестве, его трудно взять и понять с полпинка. А насколько убедительно и жизнеспособно искусство, непонятое простым людом — вопрос риторический. Death Stranding с 8 ноября будет доступна на PlayStation 4, а в начале лета следующего года доберётся до PC.

30
Б warmuza

Сегодня, 1 ноября, с критиков и рецензентов спали оковы запрета на публикацию информации об игре Death Stranding, и я спешу поделиться с вами самым основным: что хвалят, что ругают, как оно вообще в целом.

В этот раз обойдёмся без лирических отступлений, приступим сразу к делу, тем более, что рецензенты оказались на редкость схожи в списках преимуществ и недостатков, хотя порой радикально разошлись в итоговой оценке.

Итак, в первую очередь все хвалят графику. Картинка отличная, причём всё прекрасно работает даже на обычной PS4. Правда, судя во всему, разработчики практически забили на серьёзную работу с тенями, но это не коридорный шутер в помещениях, они здесь особо и не нужны. Лицевые анимации великолепны. Некоторые критики называют игру отличным тизером консолей нового поколения, игра поднимает планочку.

Музыкальное сопровождение тоже удостоилось высокой оценки. Российские критики отметили неплохую озвучку на великом и могучем, отторжения не вызывает, откровенной халтуры нет.

Лор, сюжет, персонажи, вселенная - уже не так однозначно. Отмечают, что идеи, задумки хорошие, но вот подача сюжета в игре скучновата, медлительна и полна клише. Да и основные твисты предсказываются легко, тут Кодзима явно не заморачивался, хоть и Гений. Открытый мир пуст, мёртв, исследовать там нечего, здания, да и вообще всё вокруг сделано методом копировать-вставить. Финал разочаровывает, сюжет ближе к концу игры полностью разваливается, вопросы так и остаются без ответов, логические нестыковки лезут из всех щелей.

И, наконец, самое главное и самое спорное - геймплей. Вот уж где благодатное поле для битвы мнений. Тут одновременно всё хорошо и плохо. Хвалят элементы геймплея не имеющие отношения непосредственно к блужданиям по бескрайним просторам, такие как размещение грузов, отдых на базе. Они глубоко проработаны и наполнены внимаем к мелочам.

Зато всё, что касается конкретно прохождения игры, продвижения по сюжетному заданию - поносят на чём свет стоит. Игрок захлёбывается кучей абсолютно однообразных и унылых заданий по доставке грузов, сюжет продвигается медленно, а рутины всегда много. Сражения скучны и не интересны, битвы с боссами - полное разочарование. 

Подводя общие итоги, большинство критиков дают сдержанную оценку. Игра заслуживает внимания, но не ждите от неё многого, это не шедевр, не 12 из 10, не игра года, она не на кончиках пальцев. Время прохождения основного задания в среднем 35-40 часов, после финала можно продолжить игру и таскать сотни коробок для получения максимального рейтинга.

Напомню, что игра выйдет уже 8 ноября на PS4, а летом следующего года на ПК.

Источник: metacritic.com
5

В США и Великобритании недавно отмечался канун Дня всех святых, более известный под именем «Хэллоуин», поэтому на корпоративных страницах в Twitter появились стилизованные поздравления подписчиков с этим специфическим осенним праздником. Британцы, например, потренировались в художественной резьбе по тыкве, снабдив плод не только примерным подобием логотипа компании, но и источником света.

Источник изображения: Twitter, AMD UK

Американские коллеги маркетологов AMD с Туманного Альбиона эксплуатировали тему бесконечной жажды быстродействия со стороны любителей компьютерных игр, изобразив в качестве утоляющих её предметов видеокарту серии Radeon RX 5700 и процессор семейства Ryzen.

Источник изображения: Twitter, AMD

Действительно, любой праздник даёт дополнительный повод напомнить о своей продукции. Как показал отчёт AMD, в минувшем квартале компания увеличила маркетинговые и административные расходы на четверть по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

8
Б Moleculo

Интернет портал Babeltechreviews.com провел масштабное тестирование разогнанного варианта видеокарты GTX 1660 Super  от ASUS. Версия ASUS DUAL  EVO OC может похвастаться увеличенными на 4,2% частотами графического ядра в турбо режиме. Новинка поучаствовала в 46 игровых и нескольких синтетических тестах, компанию ей составили EVGA GTX 1660 Ti Black, EVGA GTX 1660 Extreme Cool, Red Devil RX 590, EVGA GTX 1060 Super Clocked. Тесты выполнялись в разрешениях 1080p (1920×1080) и 1440p (2560×1440).

Конфигурация тестового стенда включала в себя процессор Intel Core i7 8700K, материнскую плату на базе набора системной логики Z390 и 16 ГБ оперативной памяти, работающей на частоте 3866 МГц.

Новинка уверенно расправилась со своим конкурентом от компании AMD, RX 590, и даже догнала свою старшую версию в лице GTX 1660 Ti. Преимущество над RX 590 в 23 проектах превысило 20%, максимальный отрыв доходил и до 50%. AMD нужно скорее выводить на рынок свои бюджетные новинки, поскольку даже разгон до упора графических чипов на базе семилетней архитектуры GCN не позволяет видеокартам RX 500 серии соревноваться с более совершенными продуктами конкурента. По сервису «Яндекс Маркет» Стоимость 1660 Super на старте продаж находится на уровне 16500…17000 ₽, как и у 1660 Ti, это на 3000 ₽ дороже самой дешевой RX 590.

В оригинальной статье можно увидеть огромный массив данных по производительности протестированных видеокарт, здесь же будут приведены диаграммы производительности GTX 1660 Super и RX 590, а также лепестковые диаграммы с данными о производительности всех видеокарт относительно GTX 1660 Super.


 Лепестковые диаграммы сравнительной производительности



Также стоит обратить внимание на производительность GTX 1660 Super относительно GTX 1660 Ti, наибольшее отставание от флагманской карты составило 10,8% в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, 8,5% в Call of Duty Blacks Ops 4, в семи проектах разница в производительности держалась на уровне 3…5%, а в остальных была на уровне погрешности.

Источник: babeltechreviews.com
29
Б Блогер

Нечасто в наши дни люди с нетерпением ждут выпуска очередного смартфона производства компании Motorola. Однако, гибкий смартфон Motorola Razr должен привлечь к себе внимание. Можно даже сказать, что это одно из самых ожидаемых мобильных устройств, по крайней мере до конца нынешнего года. Остаётся меньше двух недель до его анонса и появились первые похожие на официальные изображения. Источником их в очередной раз стал Эван Бласс.

Поначалу изображения были не слишком подробные, но затем были выпущены дополнительные. На первый взгляд гибкий смартфон выглядит почти неотличимым от RAZR V3 2004 года выпуска. Если присмотреться, можно найти кое-какие важные изменения. Нижняя рамка стала более узкой и содержит в себе сканер отпечатков пальцев.

Диагональ гибкого экрана OLED составляет 6,3 дюйма. Его можно сворачивать вдвое, что делается при помощи петель. На экране есть широкий вырез, где содержится телефонный динамик и различные сенсоры. Системы трёхмерного лицевого распознавания здесь нет, в отличие от аппаратов вроде iPhone 11 или Pixel 4.

Имеется и вспомогательный экран размером 2,7 дюйма. Тут может отображаться время, дата, погода и уведомления. Разрешение задней камеры может быть равно 48 Мп.

Официально характеристики пока не были названы, но прежде говорилось о процессоре Snapdragon 710. Он был представлен в середине 2018 года и с тех пор ему на смену вышел Snapdragon 730. Несмотря на это, даже сейчас такой чип способен обеспечить приличную производительность. Он использовался в таких смартфонах, как Nokia 8.1, Xiaomi Mi 9 Lite, HTC U19e.

Объём оперативной памяти будет составлять 4 Гб, хранилище 64 Гб. Также будет версия 6/128 Гб. Ёмкость батареи составит всего 2730 мАч, так что на рекордную автономность рассчитывать не приходится. По крайней мере будет поддерживаться быстрая подзарядка.

Motorola рассылает приглашения на мероприятие, которое состоится 13 ноября. Продажи должны начаться до конца года по цене около $1500, по крайней мере в США. Это меньше, чем стоят конкуренты вроде Samsung Galaxy Fold и Huawei Mate X.

Источник: phonearena.com
2
Б Блогер

Многие обладатели современных аппаратов в последние дни стали жаловаться на проблемы в работе операционной системы iOS 13. Кто-то говорит об удаляемых электронных письмах, кто-то жалуется на несохранённые таблицы, а у кого-то слишком часто закрываются запущенные приложения. Быть может, пора начинать идти в ногу со временем и увеличить объём оперативной памяти до тех значений, что есть на Android-смартфонах?

В соцсетях Twitter, Reddit, на форуме техподдержки самой Apple пользователи описывают слишком быстрое закрытие запущенных ими приложений. В iOS 12 в этом смысле проблем не было. Стоит только ненадолго выйти из приложения в другое, как после возвращения оно загружается заново. Такие жалобы поступают не только от пользователей, но и от разработчиков приложений.

Смартфоны iPhone никогда не могли похвастаться большим объёмом оперативной памяти. Apple словно не придаёт этому показателю значения и даже не говорит о нём во время анонса. В результате узнавать объём приходится независимым обозревателям, разбирая аппараты и заглядывая внутрь. Разработчики говорили о том, что управление оперативной памятью такое продвинутое, что большой объём не нужен. Описываемая проблема относится не только к старым моделям вроде iPhone 7 с небольшим объёмом оперативной памяти. Владельцы последних iPhone 11 и iPhone 11 Pro также жалуются на неё.

Возможно, система закрывает фоновые приложения ради снижения расхода энергии. Однако, это происходит слишком быстро и часто. В результате можно потерять несохранённую работу, вроде набранного электронного письма, стоит только на минуту переключиться в другое приложение вроде YouTube.

Возможно, часть вины лежит на камерах. Из-за большого объёма вычислений, особенно в последних моделях iPhone, приложение камеры расходует много памяти и её может не хватать другим программам. В iPhone 11 Pro памяти всего 4 Гб. Недавно выпущенное обновление расширило функциональность камер и могло внести вклад в повышение расхода памяти.

Пока неизвестно, можно ли что-либо поделать с этим при помощи программных обновлений и будет ли Apple этим заниматься.

Источник: techspot.com
10
Б Блогер

Не так давно Samsung представила очередной флагманский Android-планшет под названием Galaxy Tab S6. Есть информация, что Apple готовится выпустить новые разновидности iPad Pro. Теперь появилась новость, согласно которой Huawei также не собирается отставать и в будущем году планирует выпустить премиальный планшет.

Он может называться MatePad Pro и будет обладать длинным экраном со скруглёнными углами и узкими рамками. В этом смысле он будет похож на iPad Pro. Рамки всё же достаточно большие, чтобы туда поместилась передняя камера и все необходимые сенсоры. При этом непривычно для планшетов на экране будет отверстие для камеры, что распространено в современных смартфонах.

Задняя сторона устройства сделана из алюминия и обладает вертикально располагающимися в верхнем левом углу камерами. Похоже, что камера будет двойная, рядом находится светодиодная вспышка. Внизу есть динамики и порт USB-C. Неизвестно, будет ли разъём для наушников 3,5 мм или нет.

Также говорится о подключаемой магнитами клавиатуре и улучшенном стилусе M-Pen. Стилус тоже подсоединяется к планшету магнитами и поддерживает беспроводную зарядку.

Предположительно, будет применяться современный процессор Kirin 990, объём оперативной памяти составит 6 Гб, хранилище 128 Гб.

Источник: phonearena.com
+

Авторы публикации на страницах сайта EE Times попытались собрать мнения отраслевых экспертов относительно недавнего примирения TSMC и GlobalFoundries, которые ещё месяц назад обвиняли друг друга в нарушении патентов, имеющих отношение к литографическим технологиям. Почему примирение было таким быстрым, и кто в результате выиграл больше? Существует несколько мнений на этот счёт.

Источник изображения: Forbes

Во-первых, один из экспертов на условиях анонимности сообщил, что американские антимонопольные органы приступили к рассмотрению иска GlobalFoundries, который был подан первым, и предварительное решение не было выгодно TSMC. Последняя из компаний не только крупнее, но и сильнее продвинулась технологически. Тайваньский контрактный производитель потратил в прошлом году на разработки и исследования $2,9 млрд, тогда как аналогичные расходы GlobalFoundries были в три раза меньше. По большому счёту, TSMC за последующие десять лет может зарегистрировать гораздо больше патентов, и теперь все они будут доступны GlobalFoundries. Сможет ли она ими воспользоваться – вопрос отдельный, но некоторая выгода для инициатора этого конфликта прослеживается.

Кстати, тот же анонимный эксперт считает, что TSMC могла быть заинтересована в принадлежащих GlobalFoundries патентах, которые ей достались от компании IBM. «Широкий жест» TSMC, которая не стала долго отстаивать свои интересы в судах, мог быть продиктован нежеланием тратиться на судебные издержки и ставить продукцию клиентов под риск запрета на импорт в США. Многие источники сходятся во мнении, что у GlobalFoundries не было шансов выиграть дело в суде, но нервы сопернику она бы изрядно помотала. Конфликт был исчерпан в кратчайшие сроки, но только время покажет, будет ли способна GlobalFoundries на практике реализовать те технологии, доступ к которым она получит в результате соглашения с TSMC. В конце концов, ещё недавно эта компания рассчитывала наладить выпуск 7-нм продукции AMD, но потом неожиданно отказалась от подобных планов, и это решение наверняка было продиктовано не инженерами, а инвесторами.

+
Б Zelot

Соперничество на рынке облачного гейминга обостряется. Google Stadia встряхнула индустрию, которая долгое время делала в этом направлении лишь робкие шаги. Слухи о стриминговой консоли Project xCloud то и дело появлялись на просторах интернета, но то, что предложила Microsoft, превосходит даже самые смелые ожидания экспертов.

Суть в том, что для получения доступа к стриминговому сервису от Microsoft не нужно покупать у компании никакое новое устройство. Для того чтобы испытать новые сервис, будет достаточно обычного смартфона. Итак, сегодня инсайдеры получили доступ к приложению Xbox Game Streaming для операционной системы Android, загрузив которое на совместимый планшет или смартфон можно будет получить доступ к большой библиотеке игр. 

В настоящее время сервис Project xCloud имеет некоторые ограничения. Так, первое время в качестве сервера придётся использовать собственную консоль, а играть лишь в уже установленные игры. Первыми к тесту присоединятся жители США и Великобритании. Смартфон должен работать на мобильной операционной системе Android не ниже версии 6.0, иметь поддержку с Bluetooth 4.0 и постоянную скорость интернета не ниже 4,75 Мбит/с (предпочтительно 9 Мбит/с) с задержкой сети не выше 125 мс (предпочтительно <60 мс). Microsoft предлагает подключить к вашему смартфону беспроводной контроллер через специальный переходник, что обеспечит лучший игровой опыт и удобство использования. 

4

Запрет на продажу Core i9-9900KS был снят только пару дней назад, хотя западные магазины уже давно пытались начать предварительные заявки на поставку этого процессора, выпущенного ограниченной серией. Напомним, что главной его особенностью является способность сохранять активность всех восьми ядер на частоте 5.0 ГГц. Существовали опасения, что до российской розницы этот процессор либо доберётся поздно, либо не сделает этого никогда, но беглый взор на навязчивую рекламу позволяет понять, что новинку уже можно купить в Москве.

Источник изображения: Регард

Покупателям доступны сразу обе комплектации процессора – коробочная и tray, разница в цене составляет тысячу рублей, она определяет не только вид упаковки, но и продолжительность гарантии. Коробочный вариант оснащается полноценной трёхлетней гарантией.

Источник изображения: Intel

Ирония судьбы заключается в том, что официальный прайс-лист Intel определяет разницу между ценой Core i9-9900KS и Core i9-9900K в $25, но в реалиях российской розницы она превращается во все семь тысяч рублей. Грубо говоря, эта разница в четыре с лишним раза выше. Будем надеяться, что эти перекосы будут устранены с течением времени.

113

Преодолев предубеждения против использования чёрного покрытия для компонентов своих систем охлаждения, австрийская компания Noctua бросилась рекламировать обновлённый ассортимент продукции, который будет «чернеть» с характерной для этой марки неспешностью. Со страниц Twitter она теперь заявляет, что чёрные вентиляторы Chromax популярных моделей появятся в обозримом будущем.

Источник изображения: Twitter, Noctua

Если говорить конкретнее, то чёрный вариант вентилятора NF-A12x25 выйдет к середине следующего года, а сроки появления чёрных вентиляторов типоразмера 140 мм пока точно не определены. Тем не менее, производитель уже сейчас имеет основания утверждать, что ранее 2021 года они не появятся.

+

Компания Intel всю неделю активно атаковала почтовый ящик автора этих строк уведомлениями о снятии с производства очередных компактных систем семейства NUC, но все эти письма были оставлены без внимания на фоне обилия других информационных поводов. Зато коллеги с сайта Tom’s Hardware Guide обратили внимание, что компания сворачивает поставки систем семейства Crimson Canyon, которая использовала 10-нм процессоры поколения Cannon Lake.

Источник изображения: Intel

Это самые первые 10-нм процессоры Intel, которые выпускались серийно, периодом их дебюта считается второй квартал 2018 года. Об этом не следует забывать, давая оценку недавним заявлениям главы корпорации на квартальной отчётной конференции, который первыми 10-нм процессорами Intel провозгласил представленные в этом году мобильные Ice Lake. Подобная «забывчивость» выгодна компании, поскольку процессоры Cannon Lake были не очень удачными и не получили большого распространения, а взять анонс более поздних Ice Lake за точку отсчёта удобнее для измерения интервала до выхода первых 7-нм продуктов.

Источник изображения: Intel

Если же вернуться к судьбе компактных настольных систем семейства Crimson Canyon, то заказать их можно будет до 27 декабря текущего года, а последняя партия будет отгружена лишь двумя месяцами позже. Обычно снимаемые с производства продукты Intel поставляются в течение года. Кроме того, в уведомлении отсутствует привычная формулировка «в связи со смещением спроса в сторону других продуктов Intel». Складывается впечатление, что у компании просто заканчиваются запасы 10-нм процессоров Cannon Lake, необходимых для выпуска этих компактных систем.

19
Б Kutuz

Недавно я писал про инициативу компании Intel, направленную на  создание компактных, лёгких и производительных ноутбуков класса ультрабук под названием Project Athena, а HP уже представила на российском рынке 13-дюймовый ноутбук-трансформер HP Elite Dragonfly, соответствующий данному набору предъявляемых требований и относящийся к премиальному сегменту. В продаже новинка должна появиться в ноябре.

В зависимости от конфигурации, вес ноутбука может составлять менее 1 кг. Он выпускается в корпусе синего цвета из магниевого сплава. Чтобы снизить общий вес, была внедрена легкая и бесшумная клавиатура, снабженная подсветкой. Сообщается, что некоторые пластиковые детали были изготовлены из переработанных полимерных отходов, собранных в океане - из него примерно на 5% состоят детали корпуса динамиков. Ноутбук "трансформируется" в планшет на Windows за счет наличия шарнира, позволяющего открыть крышку на 360 градусов и наличия сенсорного дисплея с тонкими рамками (менее 5 мм по бокам и чуть более 10 мм сверху). Возможен опциональный выбор из трех типов матрицы: Full HD (яркость 400 нит), Ultra HD (HDR 400, 550 нит) и дисплея HP Sure View Gen 3  с защитой от подглядывания сбоку (1 000 нит).

По аппаратной конфигурации известно следующее: использование четырехъядерных процессоров Intel Core vPro U-серии восьмого поколения и до 16 ГБ оперативной памяти LP DDR3. Объём накопителя типа NVMe SSD при этом может составить до 2 ТБ. У ноутбука имеются разъёмы Thunderbolt 3 (2 шт.), USB 3.1 Gen 1 (прим. - бывший USB 3.0), HDMI.

Поддерживается работа в беспроводных сетях стандарта Wi-Fi 6. Опционально возможен гигабитный 4G LTE, для чего в корпус устанавливаются антенны по системе 4x4. В ноутбуке был реализован ряд мер, повышающих информационную безопасность, что позволяет использовать его как корпоративное решение.

Заряда батареи хватает до 24,5 часов работы без подзарядки, однако эта цифра может различаться в зависимости от аппаратной конфигурации конкретного образца. Благодаря использованию технологии HP Fast Charge аккумулятор ноутбука за полчаса можно зарядить на 50%.

Цена HP Elite Dragonfly будет зависеть от конфигурации и стартует с отметки в 100 000 рублей. За такую сумму нам предложат набор из Intel Core i5, 8 ГБ оперативной памяти, 256 Гб SSD и Full HD дисплей. Версия с 16 ГБ оперативки, SSD на 512 ГБ, дисплеем Sure View и 4G LTE обойдется в 125 000 рублей. А вот цена за версию с Core i7 с 16 ГБ, 1 ТБ SSD и дисплеем UHD составит уже 150 000 рублей.

4

Хотя точной даты выхода PC-версии Halo The Master Chief Collection и, в частности, её первого элемента — Halo Reach — пока нет, разработчики из 343 Industries решили заблаговременно ознакомить потенциальных игроков с её (Halo Reach) системными требованиями. Пока что только минимальными.

Итак, вот, как выглядят требования для запуска Halo Reach на минимальных настройках качества:

  • процессор: Intel Core i3-550 или AMD Phenom II X4 960T;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 6850;
  • конфигурация на AMD, по тестам разработчиков, при минимальном качестве в среднем обеспечит 51—55 кадров в секунду, конфигурация на Intel/NVIDIA же в среднем выдаст 52—54 кадра в секунду.

Минимальные требования для игры в разрешении 1080p:

  • процессор: Intel Core i7-870 или AMD FX-4100;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti или AMD Radeon R7 360;
  • конфигурация на AMD должна обеспечить в среднем 61—62 кадра в секунду, конфигурация на Intel/NVIDIA — 59—61 кадров в секунду.

Минимальные требования для игры в разрешении 4K:

  • процессор: Intel Core i5-3450 или AMD FX-6350;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon RX 480;
  • конфигурация на AMD должна обеспечить в среднем 60—62 кадра в секунду, конфигурация на Intel/NVIDIA — 60 кадров в секунду.
4

Epic Games продолжает весьма приличными темпами вносить изменения в свой игровой магазин: на днях в магазине появилась обновлённая и оптимизированнаяглавная страница с дополнительными разделами и возможностью фильтрации игр по жанрам, а также оверлей для оформления заказа. Теперь же компания поделилась планами по дальнейшему развитию своего сервиса.

Итак, в обозримом будущем в Epic Games Store появится список пожеланий (он же список желаемого) — функция, с которой знаком любой пользователь Steam. Вы вносите интересующий вас товар в список желаемого и автоматически получаете информацию о касающихся его скидках и акциях. Функция удобна и имеет второе, не менее важное предназначение: позволяет разработчикам и издателям игр следить, пользуется их проект популярностью или нет.

Кроме списка пожеланий в Epic Games Store в скором времени планируется ввести обновлённую сетку библиотеки, а также интегрировать в странички игр отзывы критиков с портала-агрегатора OpenCritic.

8

Сейчас обсуждают