Новая часть серии Battlefield готовится к выходу — и на этот раз разработчики решили внести несколько изменений, чтобы поддерживать динамику матчей и учесть пожелания давних фанатов.
На презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по развитию Анна Нарревик рассказала о некоторых нововведениях. Одним из ключевых стало автоматическое добавление ботов в онлайн-матчи, если на сервере не окажется достаточного количества игроков. Система устроена так, что ИИ занимает место до тех пор, пока не подключится реальный участник. Мера направлена на то, чтобы сессии не прерывались и сохраняли темп, даже если число игроков падает.
Решение может вызвать противоречивую реакцию. С одной стороны, постоянное заполнение серверов позволяет сохранить ощущение масштабности, характерное для серии. С другой — часть аудитории может настороженно отнестись к присутствию ИИ в бою.
Также Нарревик подтвердила, что после релиза в игру начнут возвращать карты из предыдущих частей. Например, классическая Firestorm будет доступна позже. Разработчики ориентируются на отзывы игроков и планируют выбирать наиболее востребованные локации.
Кроме того, запланированы регулярные обновления каждый квартал. Одним из главных элементов геймплея, по мнению команды, станет переработанная система тактического разрушения. Она позволит менять ландшафт поля боя в реальном времени — например, обрушить здание, чтобы изменить расстановку сил.
Открытая бета начнется 9 августа. Полноценный релиз Battlefield 6 состоится 10 октября.

