bluepoint games
всего материалов по тегу - 15

Фанат Demon’s Souls раскрыл тайну загадочной двери в ремейке
Михаил Андреев 20 ноября 2020 в 12:32 1
За ней был сокрыт бонусный уникальный набор доспехов.
Авторы ремейка Demon’s Souls рассматривали возможность внедрения упрощённого режима прохождения
Михаил Андреев 19 ноября 2020 в 12:26 +
Но отказались. К счастью для фанатов.
Ремейк Demon’s Souls — пока что самая высокооценённая на Metacritic игра для «некстгена»
Михаил Андреев 16 ноября 2020 в 13:56 2
Более чем заслуженно.
Игроки обнаружили в ремейке Demon’s Souls таинственную дверь и теперь пытаются её открыть
Михаил Андреев 15 ноября 2020 в 16:06 2
В оригинальной Demon’s Souls данной двери не было.
Ремейк Demon’s Souls для PS5 покадрово сравнили с оригиналом 11-летней давности
Игнатий Колыско 14 ноября 2020 в 19:57 4
Изменений достаточно, никакой халтуры.
В Сети появилось новое сравнение оригинальной Demon’s Souls с ремейком
Михаил Андреев 30 октября 2020 в 13:17 3
Ремейк, в котором сохраняют максимальную верность оригиналу.
Подземелья, огонь и сражения с боссами в свежем геймплее ремейка Demon’s Souls
Михаил Андреев 29 октября 2020 в 16:26 2
Красота-то какая… Лепота!
Слух: ремейк Demon's Souls ушёл в печать в конце сентября
Михаил Андреев 26 октября 2020 в 10:14 14
Логично, ведь релиз уже не за горами.
Энтузиасты сравнили геймплей ремейка Demon’s Souls с оригиналом
Михаил Андреев 17 сентября 2020 в 16:39 8
Кроме графики ничего особо-то и не поменялось.
Премьера игрового процесса ремейка Demon’s Souls
Михаил Андреев 17 сентября 2020 в 00:01 7
Хочется взять и поиграть.
Ремейку Demon’s Souls присвоили возрастной рейтинг в Южной Корее
Михаил Андреев 20 августа 2020 в 12:28 +
Но главное не это.
Энтузиаст уже сравнил внешний вид ремейка Demon’s Souls с оригиналом
Михаил Андреев 12 июня 2020 в 12:46 4
Степень проработки захватывает дух.
Shadow of the Colossus: рецензия
Top 26 марта 2018 +
Хотя Shadow of the Colossus «лишь» одна из знаковых игр эпохи PlayStation 2, только ей несказанно повезло быть с ажиотажем изданной трижды. Проект дебютировал в 2005 году на PlayStation 2, собрав хорошую «кассу» и замечательную прессу, в 2011 году после небольшой подтяжки посетил PlayStation 3 и, наконец, осовремененный, вышел на PlayStation 4. Но чертова дюжина лет – приличный срок для индустрии…

Популярные новости

Сейчас обсуждают