Новости Software 29 апреля 2022 года
Разработчики из Supermassive Games решили не растягивать «удовольствие» на долгие годы, а сразу занимаются делом: в день анонса проекта девелоперы объявили дату его выхода, а сегодня сообщили о том, что он отправился в печать, или, как выражаются современные считающие себя игровыми журналистами товарищи, «ушла на золото».

Таким образом, The Quarry в плане контента уже полностью завершена, разработчики сейчас занимаются подготовкой к началу продаж. Если в ближайшие недели какие-то остаточные ошибки в игре всё же будут найдены, то их исправят в обновлении «первого дня».
Напомним, что The Quarry представляет собой хоррор, в котором мы в составе группы подростков попадаем в летний лагерь и оказываемся в эпицентре какой-то чертовщины. В общем, хрестоматийная тема, которая, как считают в Supermassive, себя ещё не изжила. А так это или нет, узнаем по итогам продаж за первые недели/месяцы.
Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» подвела итоги первого квартала текущего года. Выяснилось, что количество российских пользователей составило 73,4 миллиона, ежедневных просмотров с сервиса «VK Видео» — 2,45 миллиарда. Есть и другие интересные цифры.

Так, в марте месячная аудитория «ВКонтакте» во всём выросла на 2,4 % и составила рекордные 100,4 миллиона. Как сообщает Mediascope, каждый месяц «ВКонтакте» посещает 84 % российской интернет-аудитории, и 52 % — каждый день.
Среднее время, проведённое пользователем в соцсети с мобильного устройства, составило 44,2 минуты в день. Для самой активной возрастной категории (12-24 года) это время составило 57,1 минуты.
По данным аналитической компании Brand Analytics, в марте более 27 миллионов авторов опубликовали свыше 468 миллионов постов и комментариев «ВКонтакте» — это больше, чем на всех остальных площадках, вместе взятых. В марте число новых зарегистрированных пользователей «ВКонтакте» выросло на 63 % по сравнению с прошлым годом, количество подтверждённых запросов в друзья — на 30 %.

Отдельного упоминания в отчёте удостоились следующие направления: «VK Видео», «Клипы», VK Mimi Apps и Игры, а также «Бизнес ВКонтакте» и Технологии.
ПО «VK Видео» была обнародована следующая информация:
- В марте «VK Видео» добавила функцию экономии трафика, которая позволяет уменьшить потребление интернет-трафика и экономить заряд батареи при просмотре контента со смартфонов и компьютеров.
- В первом квартале видео внутри социальной сети «ВКонтакте» также установили несколько рекордов, достигнув пика в 1,3 млрд ежедневных просмотров. Среднесуточный показатель просмотров за этот период составил 957 млн, увеличившись на 20% год к году.
Теперь о разделе «Клипы». В среднем в первом квартале Клипы смотрели 471 млн раз в сутки — это на 111% больше, чем годом ранее. Создатели контента опубликовали более 4 млн новых клипов в первом квартале 2022 года, что в 2,5 раза больше, чем за аналогичный период прошлого года.

Команда поддержки соцсети напомнила, что в марте «ВКонтакте» запустила грантовую программу в размере 100 млн рублей для поддержки клиперов. По окончании этой программы «ВКонтакте» сформирует план по развитию и созданию новых инструментов монетизации для авторов «Клипов».
Сложившаяся геополитическая обстановка спровоцировала приход «ВКонтакте» сотен тысяч новых авторов, которые создают уникальный контент на площадке. Чтобы дать авторам возможность максимально использовать инструменты соцсети, «ВКонтакте» запустила масштабные программы поддержки.
Так, в марте «ВКонтакте» запустила крупнейшую в истории компании программу поддержки авторов, отказавшись от комиссии в инструментах монетизации. Цель кампании — максимизировать доходы авторов на платформе. Средний недельный заработок сообществ в конце марта на маркет-платформе увеличился в 1,5 раза, в VK Donut — на 39 %, в партнёрской программе — в 2 раза, в видеомонетизации — в 4 раза.

Авторы, использующие VK Donut, в первом квартале заработали 67 млн рублей, что на 25 % больше, чем в предыдущем квартале. При этом число сообществ, использующих VK Donut, выросло по сравнению с прошлым годом в 1,6 раза, а количество подписчиков, которые перечисляют средства через платформу, — в 2 раза.
«ВКонтакте» масштабно усилила работу над платформой для создателей контента. В марте число созданных сообществ выросло на 68 % по сравнению с прошлым годом. На 16% выросло количество просмотров ленты.
VK Mini Apps и Игры. В марте количество мини-приложений выросло на 43% год к году, и достигло 42 000. Месячная аудитория мини-приложений в первом квартале составила 41,8 млн активных пользователей, увеличившись на 8,4% за год.

Активно растёт монетизация мини-приложений и игр на платформе VK Mini Apps: доход от рекламы в приложениях в первом квартале 2022 года вырос на 89% по сравнению с аналогичным периодом годом ранее.
«ВКонтакте» продолжает инвестировать в разработку новых функций и инструментов для предпринимателей. В результате общее количество пользователей, которые открыли собственный бизнес ВКонтакте, в марте достигло 2,4 млн человек.
В марте более 600 тысяч новых предпринимателей начали вести своё дело «ВКонтакте» и тестировать инструменты для запуска бизнеса. Например, за месяц 280 тысяч сообществ стали использовать «Магазин ВКонтакте» для продажи своих товаров и услуг.
Компания Valve разместила на сайте Hitmarker вакансию редактора видео. Всё бы ничего, вакансия как вакансия, даже требования к соискателю предельно стандартные, если бы не один любопытный момент: соискатель должен свободно владеть как английским, так и русским языками.

Согласно описанию вакансии, в обязанности редактора видео войдёт подготовка видеороликов, которые подходят под требования для трансляций; в частности, соискатель должен уметь составлять цельное, осмысленное повествование, монтируя видеоролики из частей и отрывков.
Что конкретно будет готовить соискатель, неясно, но, очевидно, его труд будет использоваться в работе Valve на русскоязычную аудиторию, а это значит, что уходить с российского рынка компания не планирует, что иначе как мудрым и взвешенным решением в нынешней ситуации не назвать.
Age of Empires II Definitive Edition представляет собой чуть ли не эталонный пример достойного ремастера культовой игры: более современная графика, улучшенный ИИ и более современный интерфейс на базе всеми любимой стратегии в реальном времени — вот и секрет коммерческого успеха. На фоне которого можно продавать для ремастера дополнения в промышленных масштабах.

Сегодня, например, игра пополнилась аддоном Dynasties of India, которое, как нетрудно догадаться из его названия, посвящено индийским цивилизациям. Всего в дополнении представлены три новых цивилизации — бенгальцы, гурджары и дравиды — у каждой из которых имеются свои уникальные особенности, технологии и боевые юниты, что, в конечном счёте, определяет стиль и темп игры за каждую из них.
Аддон доступен в Steam, но не в России. Так что у наших соотечественников только два пути: первый — чёрный флаг, шляпа с пером и повязка на глаз, второй — где-то искать ключи активации аддона.
Около полутора недель назад компания Meta*, которую в России по требованию Генеральной Прокуратуры признали экстремистской организацией со всеми вытекающими из этого последствиями, пообещала, что будет обжаловать данное решение российского суда. Сегодня, как сообщает РБК, компания подала апелляцию в Тверской районный суд Москвы, из которой следует, что Meta Platforms Inc.* не согласна с вынесенным решением.

Как Meta* будет обжаловать данное решение, особенно, учитывая тот факт, что она не только не исполнила требования российских властей, но и продлила разрешение призывать к расправе над российскими военнослужащими и высшими государственными деятелями в принадлежащих ей социальных сетях, мягко говоря, непонятно.
Сама Meta* считает своё разрешение не проявлением экстремизма, а способом для жителей Украины «выпустить пар». Видимо, в руководстве компании не знают, что свобода слова заканчивается там, где начинаются чужие права и свободы.
* — Компания Meta Platforms Inc. признана в России экстремистской организацией с полным запретом на осуществление ею в стране коммерческой деятельности. Принадлежащие компании ресурсы Facebook и Instagram, через которые осуществлялась экстремистская деятельность, заблокированы на территории РФ.
Разработчики стратегии Total War: Warhammer III опубликовали дорожную карту обновлений, в которой содержится информация по выпуску нового контента. Там же есть сведения о тех DLC, которые должны выйти для стратегии до конца текущего года.

Дорожная карта также даёт понять, что кампания Immortal Empires будет включать в себя большую карту из всех трёх игр Total War: Warhammer. По другим сведениям мы информацию дадим тезисно.
Так, во втором квартале Total War: Warhammer III выйдет обновление с порядковым индексом 1.2, которое должно добавить следующее:
- автоматические улучшения;
- улучшения ИИ юнитов в бою;
- бесплатное дополнение — Regiments of Renown 1;
- переработка технологического древа, исправление реакций ИИ против игрока;
- улучшение механики прицеливаться дальнобойных юнитов.
В третьем квартале выйдет обновление с порядковым индексом 2.0, оно добавит следующий контент:
- DLC Lord Pack 1;
- первое дополнение Old World I: Warriors of Chaos;
- DLC Blood Pack III;
- бета-версия Immortal Empires (общей карты).
Для третьего квартала пока заявлено обновление 2.1 с бесплатным дополнением Regiments of Renown III. Также в этом квартале должно выйти обновление 2.2/3.0, но детали по нему будут представлены позже.

Разработчики Total War: Warhammer III пообещали, что контент для игры будет выходить не только в текущем году, но и в следующем.
Как известно, украинская студия GSC Game World после начала февральских событий поспешила отказаться от своего основного, если вообще не единственного рынка сбыта, прекратив деятельность на территории России. Впоследствии компания позволяла себе действия на грани экстремистских, из-за чего её сайт, а также сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 были заблокированы Роскомнадзором.

Некоторые наши сограждане с активной позицией считают, что данных действий недостаточно для отрезвления GSC Game World, и призывают полностью запретить деятельность компании на территории России. В частности, на ресурсе Change.org появилась соответствующая электронная петиция, под которой уже «подписались» без малого 250 человек.
Перечислять причины, по которым автор петиции считает деятельность GSC Game World в России нежелательной, мы в рамках данного материала, естественно, не будем, хоть они в целом и правильные: уж слишком там много политики, войны и оценочных суждений.
Что касается S.T.A.L.K.E.R. 2 Shadow of Chernobyl, то релиз пока ещё запланирован на 8 декабря даже несмотря на тот факт, что разработка данного проекта отошла у GSC на второй план. Ни капельки не удивимся, если по итогу релиз отложат на следующий, а то и вовсе на 2024-й год.
Разработчики из студии Crows Crows Crows (тут без описок) рассказали, что с момента своего релиза необычная игра The Stanley Parable: Ultra Deluxe разошлась тиражом более 100 тысяч копий. Причём, эта цифра актуальна только в отношении одной лишь Steam-версии.

В расширенной версии The Stanley Parable, напомним, есть новые концовки, дополнительные возможности для выбора, «приключения» и тому подобный контент. Также разработчики обновили визуальный стиль проекта, сохранив при этом его первозданность.
The Stanley Parable: Ultra Deluxe доступна для покупки на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Switch.
Формально Final Fantasy XVI была анонсирована ещё осенью 2020 года, но с тех пор все касавшиеся данного проекта новости повествовали лишь о прохождении им очередных этапов разработки. Не стала приятным исключением и сегодняшняя новость, из которой следует, что Final Fantasy XVI достигла финальной стадии своего производства.

Что Square Enix подразумевает под финальной стадией, ещё только предстоит узнать, однако в большинстве случаев это означает полное завершение контентного наполнения продукта и переход к его тестированию и отладке. Возможно, объявление даты выхода Final Fantasy XVI состоится уже летом.
Игра должна была выйти гораздо раньше, но трудности, вызванные пандемией, не могли не повлиять на сроки сдачи проекта в релиз.
В своё время Blizzard пообещала, что добавит в Diablo II Resurrected рейтинговый режим, дабы игроки могли соревноваться друг с другом и расти в рангах, теша тем самым своё виртуальное тщеславие. Зачем это нужно в Action/RPG, релиз которой состоялся аж в сентябре прошлого года и потерявшей значительную часть пользовательской базы, до конца не ясно, но обещание Blizzard всё же выполнила: с сегодняшнего дня в ремастере стартовал первый рейтинговый сезон.

По состоянию на середину апреля Diablo II Resurrected разошлась пятимиллионным тиражом, а студия-разработчик Vicarious Visions по итогам формально стала частью Blizzard, которая является частью Activision Blizzard, готовящейся стать частью Microsoft Gaming. Вот такая длинная цепочка подчинения.
Стоит отметить, что разработчики Diablo II Resurrected регулярно выпускают для игры обновления. Недавно, например, для неё вышел крупный патч, внёсший большое количество необходимых изменений в баланс персонажей.
Мы так долго не слышали ничего нового о Skull & Bones, что уже практически смирились с тем, что проект никогда не выберется из своего производственного ада. Тем не менее, с прошлого года в Сеть начали поступать сведения о том, что проект скорее жив, чем мёртв, и что в относительно недалёкой перспективе мы всё-таки доживём до его релиза. По всей видимости, слухи потихоньку подтверждаются, поскольку сегодня в Сети всплыла запись игрового процесса альфа-версии Skull & Bones.

В данной записи, которая была опубликована на ресурсе Streamable, геймерам удалось разглядеть продвинутую систему управления кораблём, крупный открытый мир, богатый на различные приключения, возможность (и необходимость) постоянно совершенствовать своё судно, подготавливая его к более ожесточённым сражениям.
В целом же игроков при просмотре ролика не покидало чувство, что перед ними пусть и сильно модифицированная, но всё же Assassin’s Creed. Впрочем, изначально Skull & Bones и планировалась как развитие идеи морских сражений из Assassin’s Creed IV Black Flag/Assassin’s Creed Rogue.
Личное состояние Илона Маска (Elon Musk) измеряется не одной сотней миллиардов долларов США, но основную часть его активов составляют акции компании Tesla, которую он возглавляет. Во вторник он продал 4,4 млн из принадлежащих ему 172 млн акций Tesla, выручив на этом $4 млрд, как поясняет Barron’s. В целом же миллиардер должен для покупки Twitter предоставить около $21 млрд собственных средств, так что продажа такого количества акций Tesla не особо приближает его к цели. При этом со страниц Twitter Маск пообещал, что пока не будет продавать дополнительные акции Tesla ради обеспечения сделки.

Илон Маск располагает некоторым количеством средств в форме криптовалюты, а также у него могут появиться партнёры в рамках покупки акций Twitter, поэтому переживать по поводу его способности найти оставшиеся $17 млрд вряд ли следует. Главе Tesla уже пришлось заложить акции компании на общую сумму $12,5 млрд для получения кредита, но если деньги будут возвращены в срок, то Маск не рискует лишиться соответствующего количества акций.
На протяжении многих лет в сервисе прямых трансляций Twitch существовала функция списка друзей, благодаря которой вы могли подключаться к тем же стримам, которые предпочитают ваши товарищи по вкусам. Смысла в данной функции по факту оказалось немного, поскольку вкусы у всех разные, да и в целом большинство пользователей предпочитали оставаться «в инвизе», дабы никто не подсматривал за их предпочтениями, особенно, учитывая тот факт, что Twitch давно испортился и представляет собой не только и не столько платформу для трансляции игр.

Но не будем о пикантном. В данной заметке речь пойдёт о том, что Twitch признала функцию «друзей» изжившей себя и подлежащей отключению. Из мобильного приложения она исчезнет 16 мая, с официального сайта — 25 мая. В указанные дни вы больше не сможете следить за активностью своих друзей и в целом утратите доступ к их списку. Данной функции на Twitch больше не будет.

По словам администрации сервиса, они предпочитают развивать связи между сообществами через стримеров во время прямых трансляций. Абсолютно справедливое и мудрое решение.
Так называемые кроссоверы в современных видеоиграх стали привычным явлением: разработчики частенько проводят совместным мероприятия с другими девелоперами, а также с телесериалами, кинофильмами, музыкальными мероприятиями и многим другим. Bandai Namco решила не отставать от традиции и объявила о том, что до конца мая выпустит для своей авиационной аркады Ace Combat 7 Skies Unknown специальное дополнение, посвящённое готовящемуся к премьере фильму «Топ Ган: Мэверик». Аддон готовится при сотрудничестве с кинокомпанией Paramount Pictures.

В подробности издатель и разработчики решили пока не вдаваться, что, в общем-то, естественно: ни к чему портить сюрприз. Известно лишь, что в состав дополнения войдёт новый самолёт; предположительно, связанный с кинофильмом.
Напомним, что Ace Combat 7 Skies Unknown поступила в продажу три года назад на PC и консолях прошлого поколения и получила тёплые отзывы от поклонников жанра. Игра до сих пор поддерживается контентом.

