Новости Software 19 июля 2021 года
Лаборатория безопасности Amnesty Digital совместно с мировыми изданиями The Washington Post, The Guardian и Reuters опубликовали детали масштабного расследования о программном обеспечении Pegasus. Выяснилось, что на протяжении нескольких лет данное ПО в скрытом режиме и удалённо собирало данные со смартфонов, маскируя всю деятельность под системные процессы устройства.

Разработчиком шпионского программного обеспечения является израильская технологическая компания NSO Group, а данные с мобильных устройств собирались у предпринимателей, журналистов и активистов из 11 стран. Специалисты просканировали 67 потенциально заражённых мобильных устройств в поисках странных активностей в системных процессах. Выяснилось, что Pegasus активно использовал уязвимости, которые разработчики не успевали устранить до первого релиза.
Эксплойт позволял (и, видимо, ещё позволяет) следить за месторасположением пользователя, копировать его сообщения, делать снимки и скриншоты с последующей отправкой на сервер. Запись разговоров пользователя тоже предусматривается. Специалисты Amnesty Digital отмечают, что самая ранняя версия Pegasus была замечена ещё в 2016 году. Она использовала уязвимости iOS, которые Apple исправила в обновлении 9.3.5. Распространение эксплойта проводилось с помощью банальных фишинговых ссылок.

Через три года авторы Pegasus проводили распространение своей разработки через уязвимость в популярном мессенджере WhatsApp. Скрытая установка программы происходила посредством совершения простого видеозвонка на телефон — специалисты из WhatsApp позже подтвердили наличие данное уязвимости и устранили её.
Из совсем недавних случаев заражения стоит отметить использование сетевого трафика сервисов Apple в июне 2021 года. Актуальная версия Pegasus наиболее коварная, ведь она скрыто «сидит» в оперативной памяти смартфона, маскируя свою деятельность под системные процессы. Руководитель Amnesty Digital Клаудио Гуарнери подчеркнул, что новейшая редакция Pegasus позволяет злоумышленнику получить root-права с повышенными привилегиями и «с этим ничего нельзя сделать».
Представители NSO Group, которой приписывают разработку шпионской программы, назвали данные из отчёта Amnesty Digital «сборником необоснованных предположений». В компании не стали опровергать тот факт, что разработка таких программных решений действительно ведётся, но исключительно «для борьбы с преступностью и терроризмом».
Как и было обещано, несколько минут назад Ubisoft провела анонс нового боевика во вселенной Tom Clancy’s, количество игр в которой скоро сравнится с вселенной Warhammer 40.000. Новинку назвали XDefiant, и представляет собой она условно-бесплатный шутер от первого лица с разделением персонажей на классы.

Матчи в XDefiant отличаются «камерностью»: бои будут проходить в формате «6 на 6», так что влияние каждого игрока на исход боя будет ощутимым, а это, как известно, повод для разведения «токсичности». Сражаться друг с другом в XDefiant будут представители разных фракций из других игр вселенной Tom Clancy’s, например, Чистильщики из The Division — всё они объединены общим термином Defiants («Дерзкие» ребята).
Игроки восприняли новинку пока без особого энтузиазма, называя её клоном Call of Duty. Впрочем, насколько XDefiant «съедобная», покажет уже первое тестирование, старт которого назначен на 5 августа в Северной Америке. Единственное, что непонятно, это нарочито выделенный смеющийся до слёз смайлик XD в названии игры: это было сделано намеренно или же страсть по «таинственности» затмила взор девелоперов?
Сегодня стартовала конференция разработчиков игр GDC 2021, и NVIDIA решила прыгнуть сразу с места в карьер, справедливо посчитав, что лучшие условия в этом году уже вряд ли выдадутся. В рамках своего выступления «зелёный гигант» провёл первую демонстрацию работы трассировки лучей и технологии «умного» сглаживания DLSS на системе с Arm-процессором.

В качестве тестовой игры выбрали Wolfenstein Youngblood, небольшую демонстрационную версию которой для Arm-систем подготовили ребята из MachineGames при поддержке Bethesda. Как уточняет NVIDIA, данный проект избрали для демонстрационных целей благодаря гибкому движку idTech 6. Однако полноценную Arm-версию игры разработчики создавать не планируют.
Сам тестовый прогон Wolfenstein Youngblood небольшой, поэтому NVIDIA дополнила демонстрацию отрывком из демо The Bistro, в котором применяются технологии RTXDI (Direct Illumination) и NRD.
Как уточняет NVIDIA, в тестовом компьютере использовался процессор MediaTek Kompanio 1200, а в качестве графического ускорителя служил адаптер GeForce RTX 3060 среднего (но пока не в наших реалиях) ценового сегмента.
Аналитическая компания App Anie опубликовала отчёт по самым популярным мобильным приложениям второго квартала текущего года. Как оказалось, мессенджер Telegram стал самым востребованным мобильным приложением в России — за отчётный период сервису удалось обогнать TikTok.

На втором месте по количеству загрузок оказался не нуждающийся в представлении TikTok, следом за ним расположился сервис Zenly. Последний позволяет отслеживать местоположение друзей пользователя. Приложение с третьего места примечательно ещё и тем, что за второй квартал оно поднялось аж на 51 одно место — рекордный показатель за период. Приложение «Госуслуг» обоснвалось на седьмом месте.
Если говорить о международном рейтинге, то в пятёрке самых популярных приложений традиционно разместились TikTok, Instagram, Facebook, WhatsApp и ZOOM. В топе по выручке оказались TikTok, YouTube, Tinder и Disney+.
За полным отчётом от App Anie следует переходить на официальный сайт данной аналитической компании.
Electronic Arts разослала пресс-релиз, в котором объявила о скором пополнении в рядах игровых персонажей (легенд) Apex Legends. Нового персонажа зовут Сиара, и нижеуказанный видеоролик посвящён его предыстории. Как отмечают авторы, видеоролик создан совместно с аниматором и режиссёром Робертом Вэлли, известным работой над такими произведениями, как «Любовь. Смерть. Роботы» и «Трон: Восстание».

Дополнительными подробностями, включая, надо полагать, информацию о способностях Сиары и его роль на поле брани, разработчики из Respawn Entertainment поделятся в рамках EA Play Live в этот четверг, 22 июля, в 20:00 по московскому времени.
Там же расскажут и о новом сезоне «Перерождение», где игроков, в частности, ждёт новая ранговая система «Арен».
Несмотря на пострелизную ситуацию вокруг Cyberpunk 2077, игра всё же была самой ожидаемой в 2020 году, а, может, и последнего десятилетия вообще. Как известно, в прошлом месяце последнее творение CD Projekt RED вернулось в продажу в PlayStation Store после полугодового отсутствия, и по такому случаю журналисты издания GameSpot решили провести тематический опрос среди своих читателей.

Журналисты интересовались, а много ли геймеров ныне, в 2021 году, продолжают играть в Cyberpunk 2077. Результаты получились как минимум любопытными. Согласно опросу, в котором приняли участие 373 015 человек, 7 % респондентов продолжают играть в Cyberpunk 2077 и в целом довольны проектом. 30 % опрошенных ответили многозначительное «НЕ-А», а 12 % закончили прохождение и ждут дополнительный контент.

Куда интереснее тот факт, что 51 % респондентов ответили «Никогда и не начинали играть». Стоит отметить, что издание не уточняет, входят ли в эти 51 % пользователи, которые уже купили Cyberpunk 2077, но решили подождать, пока игру приведут в порядок.
Whole game is going to be a meme.
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) July 2, 2018
Между тем игроки недовольны тем, что CD Projekt RED резко стала играть в «молчанку» и перестала оповещать сообщество о ходе проведения работ. На фоне этого раздосадованные геймеры уже даже начали издеваться над разработчиками, вспоминая их посты трёхлетней давности, в которых они заявляют, что «Вся игра будет одним сплошным мемом». Что же, разработчики явно как в воду глядели; правда, вряд ли в той форме, в которой они предполагали.
В это порой трудно поверить, но после многих-многих лет ожидания Psychonauts 2 всё же увидит свет. А чтобы фанаты творчества дядюшки Тима Шейфера комфортнее пережили самый сложный этап — последние недели перед релизом — разработчики игры продолжают регулярно снабжать их различными игровыми видеороликами. Сегодня в программе — сюжетный трейлер.

Параллельно с этим издание Game Informer поделилось 17-минутной записью игрового процесса Psychonauts 2, в рамках которого можно увидеть некоторые новые механики, так что его просмотр будет полезен для ознакомления с предстоящим проектом.
Напомним, что Psychonauts 2 выйдет 25 августа.
Последнее время игровая индустрия только расстраивает российских геймеров новостями о постоянных повышениях базовых цен на игры. Что тут говорить, когда даже на PC в наиболее адекватно настроенных к реалиям заработных плат в разных частях света сервисах цены на современные AAA-проекты уже стартуют с 3 499 рублей. Поэтому когда сегодня ресурс PSPrices сообщил о снижении цен на некоторые игры от Sony в российских розничных сетях.

Как передают авторы ресурса, в российской рознице, среди которых такие крупные сети, как «М.Видео», «Эльдорадо», OZON и «1С Интерес», цены на игры от Sony снизились на 20 % — 35 % в зависимости от конкретной игры. Причём, судя по всему, речь идёт именно о снижении базовых цен: о каких-либо распродажах данные сети не сообщали.
Так, например, The Last of Us Part II, Death Stranding и Days Gone раньше стоили по 4 490 рублей, а теперь — 2 890 рублей. Ghost of Tsushima подешевела с 4 490 рублей до 3 590 рублей. Безусловно, даже с понижением это всё равно безумно дорого для игр, но «тренд» приятный.
Печально, что официальный цифровой магазин PlayStation Store за этим «трендом» не поспевает: в нём та же The Last of Us Part II по-прежнему оценивается в 4 999 рублей, что иначе как безумием назвать язык не поворачивается.
Уже в следующем месяце состоится релиз дополнения War of Wakanda для супергеройского экшена Marvel’s Avengers. В главной роли аддона выступит Чёрная пантера, но в рамках данной заметки нас интересуют не действующие лица и сюжет, а то, насколько осмысленной и обоснованной станет трата дополнительных денег на аддон. В современном мире эта целесообразность выражается в соотношении «стоимость:продолжительность прохождения», и вот, вторую часть данного соотношения на днях вычислили журналисты издания ScreenRant.

Для этого журналисты вооружились заявлением разработчиков о том, что War of Wakanda расширит суммарную продолжительность Marvel’s Avengers до 25 часов. Принимая во внимание тот факт, что сама Marvel’s Avengers проходится примерно за 11,5 часов, а вышедшие ранее дополнения-операции — ещё примерно за 6 часов, то путём нехитрой арифметики приходим к выводу, что War of Wakanda расширит геймплей боевика на 7,5 часов.
Точной даты выхода War of Wakanka пока нет, зато известно, что свой голос Чёрной пантере подарит Кристофер Джадж, он же исполнитель роли Кратоса в God of War.
За годы и десятилетия своего существования игры серии Grand Theft Auto обросли вагоном и маленькой тележкой самых разных модификаций, некоторые из которых стали достаточно популярными, чтобы попасть в поле зрения компании Take-Two Interactive, владеющей Rockstar Games и, как следствие, правами на «автоугонную» франшизу. Как передаёт издание PC Gamer, по требованию Take-Two были закрыты сразу семь модификаций для разных проектов серии.

Среди них GTA Liberty City (мод, переносивший место действия GTA 3 на движок Vice City), Vice Cry (замена текстур и моделей в GTA Vice City на более качественные), а также GTA Underground, в которой смешивались локации из всех 3D-частей GTA вкупе с другими играми Rockstar вроде Bully и Manhunt. Также упоминается, что Take-Two «прикрыла» модификации, позволявшие играть на PC в Vice City Stories и Liberty City Stories.
Ситуация для Take-Two не новая: компания нередко фигурирует в новостях, как «душитель» творчества самоотверженных моддеров. Впрочем, некоторые оптимистично настроенные граждане полагают, что повышение активности Take-Two связано с планами по выпуску ремастеров или даже ремейков культовых GTA 3, Vice City и San Andreas. Было бы, конечно, здорово; возможно, даже слишком здорово, чтобы быть правдой.
Китайская компания Tencent продолжает заниматься своим давно излюбленным делом: скупкой западных студий, так или иначе связанных с разработкой игр. Сейчас внимание технологического гиганта привлекла компания Sumo Group, куда входят издательство Secret Mode, компания Sumo Digital и студии Atomwork с Pipework Studios.

Речь идёт о покупке Sumo Group, сумма сделки должна составить $1,27 миллиарда. Владельцы акций компании получат по 5,17 фунтов за каждую бумагу, сейчас они доступны на рынке за 3,5 фунта.
Ту же Sumo Digital мы знаем по играм Sackboy: A Big Adventure и Little Big Planet. Если же говорить о Sumo Group, то до настоящего момента Tencent владела более 8% акций этой компании. Сделка ещё не завершена, но представители Sumo Group уверены, что от этой продажи все только выиграют. Ну, держатели акций, как минимум.
Несмотря на то, что Rainbow Six Siege в конце этого года исполнится шесть лет, проект по-прежнему востребован и даже умудряется привлекать новую аудиторию посредством часто проводимых бесплатных выходных, однако подобный подход в современных боевиках явно теряет актуальность: на фоне колоссальных успехов королевских битв всё более привлекательной выглядит условно-бесплатная модель распространения.

Впрочем, несмотря на всю привлекательность, Ubisoft пока не торопится переводить свой тактический шутер на f2p-рельсы. Как передаёт издание PCGamesN, Ubisoft осознаёт, что такая система позволит игре стать доступной для каждого, но пока что переводить на неё "Осаду" не собирается.
По словам представителя Ubisoft, компания продолжает искать новые способы привлечения новой аудитории и сохранения своего лояльного сообщества, но в планы компании не входит перевод Rainbow Six Siege на «фритуплей».
Стоит отметить, что ранее Ubisoft заявляла о планах по выпуску большего числа условно-бесплатных проектов. Скорее всего, одним из них станет новинка во вселенной Tom Clancy’s, которую собираются анонсировать сегодня в 21:00.
Компания Blizzard в очередной раз решила напомнить об Overwatch, подготовив к выпуску хорошо знакомый ивент «Летние игры». Собственно, никаких откровений не планируется и в этот раз: дежурный набор новых скинов, фразочек героев, анимаций, а также переработанный, улучшенный, видоизменённый режим «Лусиобола». Ну, и, кажется, больше ничего.

Blizzard на протяжении нескольких последних лет остановила развитие особых сезонных режимов Overwatch. В каждом новом году игрокам предлагаются лишь старые ивенты с новыми скинами и детскими попытками проявить разнообразие.
Oh Snap!
— Overwatch (@PlayOverwatch) July 18, 2021
Overwatch Summer Games returns on July 20! pic.twitter.com/7ViDfCxGq6
Хочется верить, что в Overwatch 2 ситуация изменится.
CD Projekt RED потеряла столько времени, пытаясь вылечить родовые травмы Cyberpunk 2077, что уже нарушила все обозначенные ранее сроки по выпуску для проекта дополнительного контента. Впрочем, возможно, данная несправедливость вскоре будет исправлена: как передают активные обитатели Reddit, они обнаружили в игровых файлах упоминания сразу семнадцати бесплатных игровых DLC и двух платных крупных аддонов-расширений.

Описаний данных наборов бесплатного контента выудить не удалось, но из их подзаголовков фанаты сделали выводы, что они будут включать в себя как наборы оружия, так и дополнительные игровые режимы вроде «Новой игры +». Также упоминаются наборы косметического контента вроде новой одежды и опций кастомизации апартаментов.

Что касается крупных дополнений, то в утечке их упоминается два, и по своему масштабу и продолжительности они не уступят дополнениям к The Witcher 3 Wild Hunt. Впрочем, об этом нам известно уже давно от самих разработчиков.

Как сообщается, соответствующие странички-заглушки уже были обнаружены на просторах Epic Games Store, что отчасти подкрепляет вывод о скором начале их постепенного релиза.
Пользователи WhatsApp должны знать, что в мессенджере используется сквозное шифрование чатов — это подразумевает высокую защиту информации в переписках. Если продолжать тему безопасности, то до настоящего момента больше всего вопросов в WhatsApp вызывали резервные копии чатов, которые отправляются на хранение в «облако». Такие данные были не так сильно защищены, но разработчики программы решили устранить этот изъян.

Так, в самой актуальной бета-версии (2.21.15.5) мессенджера для платформы Android появилась функция шифрования резервных копий чатов в «облаке». Разработчики WhatsApp пояснили, что в скором времени пользователям будет доступно шифрование резервных копий истории чатов вместе с размещаемыми там медиафайлами. При архивации старых переписок нужно помнить, что в случае утери пароля доступ к данным будет утерян навсегда — исключений на этот случай не предусматривается.
Опробовать новую функцию можно прямо сейчас — для этого достаточно скачать бета-версию нового клиента WhatsApp. Параллельно с этим создатели программы тестируют функцию сквозного шифрования даже на тот случай, если смартфон пользователя вообще никак не используется.



