Платим блогерам

Новости Software 15 апреля 2020 года

Разработчики из студии Neopica совместно с Nacon представили свежий трейлер Hunting Simulator 2 — вторую часть амбициозного симулятора охоты. Ролик получился довольно информативным, в нём раскрываются основные особенности будущей игры.

В общем, нам показали огромные локации из разных частей Света. Доморощенные виртуальные охотники смогут побродить по бескрайним европейским лесам, американским равнинам и пустыням и кое-где ещё. Игроку разрешат завести виртуальную собаку и поохотиться на 33 вида животных. Разработчики пообещали, что охота на виртуальных зверушек в этот раз будет особенно увлекательной, ведь они существенным образом «прокачали» их искусственный интеллект.

Hunting Simulator 2 должна поступить в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4. Будет также версия и для Switch.

Оригинал: Существует определённая вероятность того, что вслед за Horizon Zero Dawn на PC заглянет и другой PS4-эксклюзив — Days Gone (в русской локализации именуется «Жизнь после»). Внимательные посетители французской версии магазина Amazon обнаружили на его просторах страничку PC-версии прошлогоднего проекта про байкера, выживающего в неприветливом мире, полном поджидающих на каждом шагу опасностей.

Ситуация двоякая: с одной стороны, Amazon неоднократно становился источником впоследствии опровергнутой информации, с другой же стороны, именно на Amazon незадолго до официального анонса появилась страничка PC-версии Horizon Zero Dawn.

Так что на данный момент относимся к вышеуказанной информации со скептицизмом и ждём официального подтверждения/опровержения.

Обновление: Также во французском Amazon были обнаружены странички PC-версий The Last of Us Part II, Persona 5 и даже Uncharted The Nathan Drake Collection. Учитывая, что ранее руководство Sony уточняло, что не собирается повально переводить свои эксклюзивы на другие платформы, данная информация скорее выглядит как крупная ошибка в базе данных Amazon.

Обновление 2: В комментарии изданию IGN компания Sony опровергла появившуюся сегодня ранее с подачи Amazon информацию, заявив, что магазин допустил ошибку, и компания не объявляла о выпуске PC-версий данных игр. Чуть раньше с аналогичным заявлением выступила и Sega в отношении Persona 5.

Портал Kotaku, а именно — его новостной редактор Джейсон Шрайер — вновь становится источником информации о положении дел в игровой индустрии. На этот раз Шрайер держал в прицеле Rockstar Games и, пообщавшись с пятнадцатью представителями студии, предоставил относительно крупный отчёт.

Источник изображения: Grand Theft Auto V.

Главным пунктом в отчёте стала информация о новой части серии Grand Theft Auto. Как удалось выяснить Шрайеру, разработка игры началась относительно недавно, и на релизе она будет «умеренной» в плане размеров. В целом по масштабам новинка уступит предыдущим крупным проектам Rockstar, но студия планирует расширять её посредством будущих обновлений и дополнений.

Остальная часть отчёта Kotaku касалась ситуации с условиями труда в Rockstar. Как выяснили журналисты, за последние полтора года в компании многое изменилось к лучшему: у сотрудников появились гибкие графики, а компания старается максимально избегать так называемых кранчей (сверхурочной работы). Руководители, поощрявшие кранчи, были уволены, и им на смену пришли заботливые менеджеры, ставящие здоровье сотрудников во главу угла.

Изначально предполагалось, что судьба Gamescom 2020 решится в следующем месяце, но негативная ситуация с коронавирусом развивается столь стремительно, что известия появились уже сегодня. Как сообщают СМИ, немецкое правительство уже подготовило приказ о продлении запрета на массовые мероприятия в стране до 31 августа включительно, и его публикация и, как следствие, вступление в силу, должны состояться в течение дня.

Технически это означает, что одна из крупнейших игровых выставок — кёльнская gamescom — в привычном формате в этом году проводиться не будет. Впрочем, организаторы выставки предвидели подобное развитие событий, поэтому по возможности постараются провести цифровую версию мероприятия. Если же всё будет совсем плохо, то покупателям билетов на «очную» gamescom будут возвращены средства.

В этом году gamescom должна пройти с 25 по 29 августа. Важно: пока что это лишь сообщения СМИ, поэтому отмена Gamescom официально не подтверждена.

Обновлено: Информация официально подтверждена, и gamescom в этом году проведут в цифровом формате. Что скрывается за этим словосочетанием, пока неизвестно; подробностями организаторы пообещали поделиться в скором времени.

Поскольку серия симуляторов Формулы-1 от Codemasters обновляется ежегодно, нам оставалось только ждать, когда же разработчики официально представят очередной проект. Ждать пришлось чуть дольше, чем обычно, но сегодня это наконец случилось: F1 2020 анонсирована и, по плану, выйдет 10 июля на PC, Xbox One, PlayStation 4 и, впервые в истории серии, в Google Stadia.

В F1 2020 будет представлена геймплейная функция создания своей команды гонщиков, а также игра порадует изменённым карьерным режимом. Кроме того, в игре появятся новые трассы: вьетнамская Hanoi Street Circuit и нидерландская Zandvoort Circuit. При желании можно будет играть с другом в режиме разделённого экрана. Премьерный видеоролик прилагается.

Если есть желание, то у игроков будет возможность приобрести специальное издание игры, в состав которого войдут четыре виртуальные копии машин, которые сыграли ключевые роли в карьере знаменитого гонщика Формулы-1 Михаэля Шумахера. В этом году Формуле-1 исполняется 70 лет, поэтому разработчики подготовили и издание Seventy Edition, за покупку которого игрокам полагается специальный набор игровых предметов.

В конце прошлого месяца зомби-боевик World War Z принимал участие в бесплатной раздаче в Epic Games Store. Любителей халявы в мире много, и сегодня в беседе с изданием IGN представители студии Saber Interactive заявили, что аудитория их игры превысила заветную отметку в десять миллионов человек. При этом её средний «онлайн» составляет около ста тысяч игроков.

Если верить разработчикам, то их игра по статистике стала самой востребованной в рамках бесплатных раздач, коих уже было бесчисленное количество. Проект по показателям аудитории и онлайна даже превзошёл Left 4 Dead 2, которая в своё время тоже раздавалась бесплатно всем желающим.

Есть и другие новости касательно World War Z. В начале мая на всех платформах выйдет World War Z Game of the Year Edition, в состав которой войдут все дополнения и различные DLC’шные наборы оружия, героев и различной косметики. Также World War Z выйдет на популярной портативной приставке Nintendo Switch.

Не секрет, что из-за самоизоляционных мер, принятых государствами в ответ на пандемию COVID-19, разработчики игр были вынуждены перейти на удалённый режим работы. Нередко подобные пертурбации пагубным образом сказываются на работе, и релизы некоторых ожидаемых игр уже пришлось отложить на N-ное время.

Однако у холдинга Activision Blizzard всё более или менее стабильно. В беседе с изданием CNBC руководитель холдинга Бобби Котик отметил, что большая часть находящихся в производстве проектов пока полностью соответствуют графику, соответственно, переносов релизов случиться не должно. По словам Котика, компания взяла на себя расходы на улучшение качества домашнего интернет-соединения своих сотрудников, а также разрешила сотрудникам анимационных, художественных и программных отделов взять домой необходимую им для работы производительную и защищённую аппаратуру.

Безусловно, ключевое слово здесь — «пока». Бобби Котик прекрасно понимает, что ситуация с пандемией развивается очень быстро и загадывать ничего нельзя, поэтому отмечает, что через несколько месяцев холдингу придётся пересмотреть планы и, если потребуется, внести в них коррективы.

Впрочем, реальность такова, что Activision Blizzard поступила предприимчиво и с самого начала не назвала даже приблизительных сроков релиза своих крупных проектов, таких, как Diablo IV, Overwatch 2 и аддона World of Warcraft Shadowlands. Единственное, что мы знаем (и то, из слухов и утечек), так это то, что в текущем году должна выйти новая Call of Duty.

Несмотря на почтенный, если не сказать преклонный возраст «трилогии» игр серии S.T.A.L.K.E.R. энтузиасты и моддеры всех мастей продолжают ваять для них различные модификации, в том числе и графические. В прошлом году в нашей редакционной новостной ленте уже появлялся материал про фанатский «ремастер» S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, как теперь тот же коллектив энтузиастов представил похожий проект по облагораживанию S.T.A.L.K.E.R. Clear Cky. Впрочем, оно и неудивительно: для многих знакомство с серией началось именно с «Чистого неба».

Энтузиасты повысили разрешение текстур, улучшили качество растительности, доработали системы освещения и глобального затенения, добавили улучшенные модели и многое другое.

Если всё пойдёт по плану, то в обозримой перспективе фанатский ремастер Clear Sky будет выложен в открытый доступ. Сейчас же его могут опробовать только те, кто финансово помогают моддеру на ресурсе Patreon.

Crytek уже второй день подряд (прогнозируем, что сегодня это продолжится) намекает на что-то новенькое во вселенной Crysis, как теперь внимательные посетители сайта компании обнаружили на нём в разделе вакансий упоминание должности технического директора для некого неанонсированного проекта AAA-класса.

В описании вакансии уточняется, что от соискателя требуется иметь опыт работы с PC и консолями, руководить технологическим развитием проекта и работать совместно с руководителем проекта в целом. Согласно описанию, речь идёт про основной офис Crytek во Франкфурте.

Вместе с тем Crytek для данного проекта требуются инженер по рендерингу, умеющий работать с трассировкой лучей, и художник визуальных эффектов. Крайне маловероятно, что речь в вакансиях идёт о ремастере Crysis: если Crytek уже вовсю «тизерит» проект и явно намеревается скоро его представить, то, скорее всего, степень его готовности приближается к стопроцентной, и искать для него разработчиков на очень важные должности уже поздновато.

В общем, пока что можно лишь строить догадки, а это дело зачастую неблагодарное, поэтому ждём дальнейших официальных новостей от Crytek.

Американское рейтинговое агентство ESRB пришло к выводу, что покупателей следует заранее предупреждать о наличии лутбоксов и иных форм покупок с неизвестным исходом в той или иной игре. Поэтому отныне на упаковках подобных игр в Северной Америке будет красоваться надпись «In-Game Purchases (Includes Random Items)».

ESRB уже относительно давно использует стандартную маркировку «In-Game Purchases», однако впредь она будет применяться для более «честных» в плане внутриигровых покупок проектов. Базовая версия маркировки будет присваиваться играм, для которых можно купить дополнения, расширения, различную косметику и прочие гарантированные вещи. Иными словами, проектам с внутриигровыми покупками, но без элементов казино.

Как пишут представители ESRB, новая маркировка появилась как ответ на запрос родителей, обеспокоенных тем, что их чада могут тратить в играх деньги на что-то со случайным исходом. Кроме того, ESRB отказалась от упоминания конкретно лутбоксов, потому что данный термин не охватывает полностью весь спектр возможных внутриигровых покупок со случайными предметами, да и родители геймеров с подобными терминами, согласно исследованиям, незнакомы.

Тем самым можно будет увидеть удивительное: рейтинг T (для тинейджеров) и упоминания элементов казино рядом друг с другом.

Обновлено 15 апреля: Аналогичное нововведение ввело и европейское рейтинговое агентство PEGI. Описание и причины появления новой отметки совпадают с оными у ESRB, поэтому повторять их не имеет смысла.

Overwatch — это геройский шутер, поэтому релизы новых героев здесь это, пожалуй, основной источник достойных хоть минимального внимания информационных поводов. Новый персонаж — робот Эхо — была представлена ещё в прошлом месяце, и вот, теперь это очаровательное творение инженерной мысли уже доступно всем игрокам в Overwatch. Если вы, конечно, выдержите стояние в длинных очередях на роль «Урон» в основных игровых режимах.

Эхо создавалась как омник (так в мире Overwatch называют высокотехнологичных роботов) с адаптивным искусственным интеллектом, способным к сверхбыстрому обучению. Эхо умеет летать, обстреливать противника снарядами в форме треугольника, устраивать засады с помощью бомб-липучек, а также «дожигать» критически раненых противников.

Главная же способность Эхо — «Дубликация» — напрямую связана с её адаптивным ИИ. По желанию игрок, управляющий Эхо, может ненадолго стать полной копией любого вражеского героя (за исключением другой Эхо в любой форме). Всё верно: захотели — приняли облик танка и помогли команде «продавить» сложный участок, захотели — преобразились в дополнительного персонажа поддержки. Разумеется, и других героев класса «Урон» Эхо также может копировать, вот только полезность данного действия, учитывая огневую мощь и мобильность самой Эхо, является предметом обсуждений.

Скорее всего, Эхо станет последним новым героем Overwatch до выхода второй части, где нас ждут сразу «пачка» новых героев, PvE-режим, а также огромное количество новых карт.