Платим блогерам

Новости Software 14 апреля 2020 года

Обновление от 14 апреля: Crytek продолжает «тизерить» что-то связанное с Crysis. Пару часов назад в официальном Twitter данной серии научно-фантастических шутеров появилось второе сообщение, в котором разработчики вспоминают Номада («Кочевника») — главного героя первой части серии. То ли мы действительно имеем дело с ремастером, то ли грядёт продолжение серии именно с Номадом в главной роли, пока что можно лишь гадать. Ждём дальнейших публикаций Crytek; вероятнее всего, совсем скоро завеса тайны над проектом будет приподнята. Главное, чтобы это не оказался банальный порт Crysis на Nintendo Switch, а то будет немного досадно.

Оригинал на 13 апреля: В наши времена повсеместного общения в чатиках и социальных сетях любое, даже самое незначительное сообщение от разработчиков игр можно воспринимать как намёк на что-то большое и долгожданное. Примерно так произошло около часа назад с официальной учётной записью игр серии Crysis в Twitter. С декабря 2016 года Twitter серии молчал и многие даже посчитали его заброшенным. Так бы и продолжалось, если бы сегодня в нём не появилось загадочное сообщение со словами «Receiving data» («получение данных»).

На данный момент можно только догадываться, что это означает, однако если вспомнить, что с лета прошлого года нам периодически намекают на ремастер первой части Crysis, то спектр догадок заметно сужается. Да и Electronic Arts в своём финансовом отчёте в прошлом году упоминала, что собирается в 2020 году выпустить несколько ремастеров «любимых» игр. Crysis определённо подходит под это описание.

Сейчас остаётся только ждать, что же задумали в EA и Crytek.

В начале прошлого года Сорен Джонсон, ведущий геймдизайнер Civilization IV, представил глобальную (4X) стратегию 10 Crowns, которая внешне напоминает Civilization VI, но вместе с тем обладает рядом интересных геймплейных особенностей вроде династий и ролей личностей в истории. Да, теперь в нашем государстве смертный правитель, которому нужно думать о преемнике. С тех пор о проекте ничего не было слышно, но теперь разработчики наконец-то «вышли из сумрака» с оглушительной новостью. Вернее, с двумя оглушительными новостями.

Во-первых, игра сменила название на Old World. Зачем и почему, не сообщается, но авторы из студии Mohawk Games уверены, что так будет лучше. Во-вторых, игра будет распространяться в Epic Games Store, где на неё уже можно оформить предварительный заказ за 899 рублей. Ранний релиз при этом планируется в течение ближайших нескольких месяцев.

Стоит отметить, что в составе Mohawk Games помимо Сорена Джонсона ещё несколько ветеранов серии Civilization. Собственно, именно поэтому в Old World так много внешних сходств с Civilization V и Civilization VI.

Не прошло и нескольких часов с момента выхода Fallout 76 в Steam, как страничка игры быстро «покраснела» от преобладания отрицательных пользовательских отзывов. Да и особой популярностью игра не пользуется даже несмотря на то, что многие целенаправленно ждали именно Steam-релиза, не говоря уж про повсеместные карантинные и самоизоляционные меры, в результате которых люди проводят больше времени за видеоиграми.

На момент публикации данной заметки «онлайн» Fallout 76 в Steam едва превышал 17 тысяч игроков, а средний пользовательский рейтинг на основании без малого двухсот рецензий составлял всего 38 %.

Игроки жалуются на то, что в игре по-прежнему много ошибок, а её производительность, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Впрочем, никудышная производительность в большинстве случаев также вызвана ошибкой, и у неё даже есть решение: нужно в папке с Fallout 76 отыскать файл Fallout76Prefs.ini, найти там параметр iPresentInterval=1 и заменить его значение с единички на нолик.

Стоит напомнить, что сегодня также вышло долгожданное обновление Wastelanders, которое должно значительно изменить игровой процесс Fallout 76. По всей видимости, свои оценки игроки выставляют без учёта обновления, поэтому разумным решением в данной ситуации будет подождать несколько дней, пока «пыль не осядет».

Компания Firaxis сегодня устроила приятный сюрприз и представила вниманию общественности проект под названием XCOM Chimera Squad. Это ответвление знаменитой серии стратегий с пошаговыми сражениями, события которого разворачиваются спустя пять лет после событий, описанных в XCOM 2 и её дополнениях.

По сюжету, на Земле был сформирован отряд «Химера», состоящий из одиннадцати бойцов, включающих в себя как людей, так и инопланетян. Все персонажи проработаны вручную и обладают уникальными полезными способностями, поэтому их так мало (по крайней мере, на релизе). Вообще, в XCOM Chimera Squad разработчики отказались от автоматической генерации персонажей и локаций в пользу «ручной работы».

Кроме того, в новинке можно будет увидеть изменения в боевой системе: появится система инициативы, определяющая очерёдность хода «Химер» и врагов, подготовительный этап, штурм и многое другое.

Релиз XCOM Chimera Squad запланирован на 24 апреля, причём до 1 мая игру можно будет приобрести с 50-процентной скидкой.

Как и было обещано несколькими днями ранее, сегодня Ubisoft приступила к бесплатной раздаче одной из своих лучших игр — Assassin’s Creed II. Чтобы получить подарок, нужно проследовать по ссылочке на соответствующую страничку в Uplay, а если она не функционирует (у нас на момент написания данной заметки не работала), то есть альтернативный вариант: проследовать на страницу Assassin’s Creed II в Ubisoft Store и «купить» игру за 0 рублей. Также можно забрать подарок прямо в клиенте Uplay.

Напомним, что Assassin’s Creed II вышла в 2009 году на консолях и в начале 2010 года на PC. Проект по сей день считается одной из лучших частей франшизы Assassin’s Creed. Раздача завершится 17 апреля в 16:00 по московскому времени.

Важно отметить, что в бесплатной версии отсутствует русская локализация, но, уверены, для наших читателей это не проблема: ресурсы, где можно загрузить соответствующие файлы, общеизвестны.

То, что Minecraft получит трассировку лучей, нам известно уже относительно давно, но пока что обычный игрок полюбоваться облагороженным внешним видом своих кубических построек не может. К счастью, релиз Minecraft RTX уже не за горами, и сегодня это подтвердила компания NVIDIA, заявившая, что бета-тестирование проекта начнётся уже в этот четверг, 16 апреля. Помимо трассировки лучей обновление добавит в Minecraft перспективную технологию «умного» сглаживания DLSS 2.0.

Сколь долго будет продолжаться период «беты», не уточняется, но надеемся, что полноценный релиз поспеет хотя бы к лету. Посмотреть, как выглядит «облучённый» мир Minecraft, можно на официальном сайте NVIDIA в разделе ускорителей GeForce.

Стоит отметить, что именно в старых или графически примитивных играх преимущества трассировки лучей наиболее сильно бросаются в глаза. Что, впрочем, неудивительно.

Xbox Game Studios, под заботливым крылом которой теперь находится Obsidian Entertainment, опубликовала свежее видео с демонстрацией игрового процесса «выживача» Grounded. Нашему вниманию представили запись одиночного прохождения, в рамках которого показали механики крафтинга, строительства и непосредственно выживания.

Название игры можно перевести как «приземлённый», и оно в полной мере отражает суть происходящего: мы играем за уменьшенных до размера муравьёв человечков, которым предстоит выжить в неприветливом микромире, где трава — деревья, а мелкие жучки — ужасные монстры. К слову, в игре даже предусмотрен режим для арахнофобов, настолько всё серьёзно. Хорошо, что хоть графика максимально мультяшная — это сильно спасает проект.

По плану, Grounded выйдет по программе раннего доступа 28 июля.

Обновление Wastelanders имеет все шансы (по крайней мере, на бумаге) изменить игровой процесс Fallout 76 в лучшую сторону, поэтому нет ничего удивительного в том, что его релиза игроки ждали чуть ли не больше, чем релиза самой Fallout 76. Важное напоминание: обновление огромно, и чтобы его установить, вам придётся загрузить порядка 50—70 Гбайт данных в зависимости от платформы.

По сюжету Wastelanders, в мир Fallout 76 начали возвращаться ведомые легендами о сокровищах люди, поэтому в игре появятся NPC, с которыми можно побеседовать и у которых можно получить различные задания. Также в игре появятся две фракции — рейдеры и поселенцы. На них можно работать и улучшать свою репутацию. У обеих фракций появились базы, причём вполне вероятно, что на территориях их баз раньше располагались постройки игроков. В этом случае вас попросят переехать; естественно, с сохранением всего нажитого непосильным трудом.

Также хорошая новость для преданных клиентов магазина дядюшки Гейба: сегодня Fallout 76 вышла в Steam. Если вы ранее связали свои учётные записи Steam и Bethesda.net, то получили Steam-копию Fallout 76 бесплатно и автоматически. Акция уже завершилась.

Изменений и нововведений в Wastelanders огромное количество, и при желании с полным списком можно ознакомиться на официальном сайте Bethesda. Благо, там всё на русском языке.

Авторы Call of Duty Warzone продолжают вести ожесточённую борьбу меча со щитом — чита с античитом. И хотя практика показывает, что в подавляющем большинстве случаев меч всё же выходит из этого сражения победителем, но от наказания всё равно не убежишь. Несколько часов назад студия Infinity Ward рапортовала о семидесяти тысячах заблокированных жуликов, при этом по состоянию на конец марта данное число составляло пятьдесят тысяч.

Как пишут разработчики, они продолжают обновлять систему защиты и улучшать механизмы жалоб на тех, кого вы заподозрили в нечестной игре. Политика нулевой терпимости к читерам продолжается, и нас будут держать в курсе развития событий.

Стоит отметить, что недавно Call of Duty Warzone преодолела важный психологический рубеж: количество сыгравших в неё перевалило за 50 миллионов человек. На фоне такой статистики количество читеров, которых настигло правосудие, выглядит забавно, но согласитесь, это лучше, чем ничего.

В конце прошлого года с подачи основателя и ведущего церемонии The Game Awards Джеффа Кейли в Steam прошёл первый фестиваль игр, предоставляющий возможность опробовать ранние версии ещё не вышедших игр, как будто бы они были привезены разработчиками на специальное игровое мероприятие.

Прошлогодний фестиваль был приурочен к церемонии The Game Awards 2019, а в этом году их будет проведено по меньшей мере три: один уже прошёл в марте после известия о переносе конференции GDC 2020, второй пройдёт в июне как своеобразная компенсация отменённой E3 2020, ну и третий, если всё будет хорошо, пройдёт в декабре. Сегодня речь пойдёт о внеочередном июньском фестивале.

Летний фестиваль игр в Steam пройдёт с 9 по 14 июня. Джефф Кейли пока не рассказал, что за разработчики и игры примут в нём участие, но данная информация не заставит себя долго ждать. Разумеется, надеяться на возможность опробовать ранние версии AAA-проектов не стоит: как и в предыдущие два фестиваля, хорошо, если хоть одно игровое наименование будет знакомым.