Новости Software 12 июля 2021 года
Action/RPG-ответвление Minecraft с подзаголовком Dungeons продолжает регулярно получать новый контент. Сегодня разработчики из Mojang анонсировали свежее дополнение, которое нарекли Echoing Void — оно завершит заложенную в прежних дополнениях историю и выйдет уже через две с небольшим недели — 28 июля.

На этом новости не заканчиваются: помимо дополнения для Minecraft Dungeons готовится обновление, в котором появится новая увлекательная миссия. Наконец, Mojang анонсировала «ультимативное» издание игры, в состав которого войдут все шесть успевших выйти за год наборов дополнительного контента.
Вслед за внезапным повышением цен на игры от студии Bethesda, о котором мы уже писали сегодня, схожая ситуация случилась с проектами издательства Bandai Namco. Подорожали целые серии: Dark Souls, Little Nightmares, Ace Combat и другие.

Ниже предлагаем ознакомиться с самыми наглядными примерами изменения цен:
- Ace Combat 7 — с 1999 до 2499 рублей;
- Dark Souls II: Scholar of the First Sin — c 1199 до 1699 рублей;
- Dark Souls III — с 1999 до 2499 рублей;
- сезонный пропуск Dark Souls III — с 999 до 1499 рублей;
- God Eater 3 — с 1799 до 2099 рублей;
- Little Nightmares — с 599 до 849 рублей;
- Little Nightmares 2 — с 999 до 1249 рублей.
Нам лишь в очередной раз приходится констатировать тот факт, что причина поднятия цен со стороны издательства не объясняется. Осмелимся также предположить, что в ближайшие дни ценовую политику в отношении российского региона в Steam будут пересматривать и другие компании.
Тактическая стратегия Phoenix Point, к разработке которой приложил руку идеолог оригинальной X-COM Джулиан Голлоп, готовится к релизу на PlayStation и Xbox. На PC проект вышел ещё в 2019-м году, а на консолях он объявится только 1-го октября — соответствующая информация появилась на сайте IGN со ссылкой на официальное заявление представителей студии Snapshot Games.

Владельцы Playstation и Xbox получат к себе во владение версию игры со странным название Behemoth Edition, в неё гарантированно будет включён следующий контент:
- собственно, сама игра — базовая версия;
- три ранее выпущенных дополнения — Blood and Titanium, Legacy of the Ancients и Festering Skies;
- самое актуальное DLC под названием Corrupted Horizons.
Разработчики обещают, что консольная версия Phoenix Point будет снабжена обновлённым управлением и интерфейсом, максимально адаптированными под управление с геймпада. Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X|S получат бесплатное некстген-обновление, которое выйдет позже 1 октября. К слову, именно в этот день Behemoth Edition появится не только на консолях, но и на PC.
Напомним, в Steam у данной тактической стратегии (версия Year One Edition) имеется 70% рейтинга на основании более 1900 отзывов.
В современной игровой промышленности нельзя просто так взять и анонсировать новую игру. Нужно обязательно пройти через этап «маринования» публики, различных тизеров, намёков и «случайных» утечек. Вот и коллектив Relic Entertainment решил не отставать от традиции, и на своём официальном канале на Twitch запустил трансляцию с обратным отсчётом до завтрашнего дня, 13 июля, 20:00 по московскому времени.

В самой трансляции мелькают кадры военной хроники времён Второй мировой, так что, скорее всего, завтра нас ждёт анонс чего-то новенького в серии стратегий Company of Heroes.
На данный момент можно предположить, что речь идёт о ремастере одной из двух предыдущих частей серии. В пользу данной версии можно упомянуть тот факт, что Relic последние годы трудится над Age of Empires IV, и вряд ли у коллектива было достаточно времени и ресурсов, чтобы параллельно готовить ещё и полноценную новую часть Company of Heroes. Что бы там ни было, завтра тайна перестанет быть таковой.
Релиз сборника Ninja Gaiden: Master Collection на PC получился предельно посредственным. Ещё в апреле текущего года мы узнали, что разработчики не предусмотрели для PC-версии самых элементарных вещей: поддержка мыши и клавиатуры не была заявлена, а в настройках графики значились только два режима. Один из режимов предполагал работу клиента в 4K при 60 fps, другой — в 1080p при 60 fps.

Тогда же глава Team Ninja Фумихико Ясуда в интервью изданию PC Gamer заявил, что настройки игра будет переключать автоматически и только при наличии нужных компонентов компьютера. К счастью, ситуацию с техническими особенностями PC-версии Ninja Gaiden: Master Collection разработчики решили исправить.

Сегодня сборник обновился до версии 1.0.0.2, которая привнесла в клиент следующие настройки графики: отрисовка теней, глубина резкости, сглаживание, разрешение, вертикальная синхронизация, тройная буферизация и режим вывода изображения.

В настоящий момент PC-версия Ninja Gaiden: Master Collection не может похвастаться высокими рейтингами в Steam — там есть только 68% рейтинга на основании 574 отзывов. Опять же, игроки ругают сборник не за сами игры, а за качество порта. Наверное, после выхода сего патча ситуация с отзывами должна измениться, хоть на капельку.
Ещё задолго до релиза крупного дополнения Elite Dangerous Odyssey разработчики из Frontier Developments уточняли, что первоначально аддон заглянет на PC, и лишь затем, спустя какое-то время, доберётся до консолей. Что ж, сегодня руководители разработки сообщили, что «какое-то время» сдвигается ещё дальше в будущее.

Виной тому, естественно, проблемный релиз компьютерной версии дополнения. Дело в том, что после выпуска аддона разработчики в авральном режиме трудятся над патчами, поэтому ресурсов на версии для консолей пока не остаётся. Frontier Developments будет и дальше бросать все силы на исправление PC-версии дополнения: именно это сейчас у коллектива в приоритете.
Судя по 21-процентному актуальному пользовательскому рейтингу Elite Dangerous Odyssey в Steam, разработчики пока больше говорят, чем делают, но не будем терять надежды.
Не успела EA Sports толком анонсировать FIFA 22, как проект уже погряз в недовольстве геймеров. Мало того, что игроков лишили бесплатных обновлений с консолей прошлого поколения на консоли поколения нынешнего, так ещё и PC-игроков обидели, приравняв старшие версии игры к «пастгену».

Выражено это будет в том, что применяющаяся в FIFA 22 передовая технология HyperMotion, благодаря которой новинка собирается «перевернуть представление о футболе в видеоиграх», задействована только в версиях для Stadia, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версии для PC и PlayStation 4 с Xbox One будут данной технологии лишены.
Зачем PC как платформу в случае с FIFA 22 было приравнивать к консолям прошлого поколения, неясно: обычно разработчики игр всё же следуют голосу разума и сопоставляют возможности средних современных игровых ПК с возможностями консолей текущего поколения.
Отметим, что HyperMotion — это технология, которая на основе захвата движений и машинного обучения обеспечивает реалистичные движения футболистов на поле. По замыслу разработчиков, каждый матч в FIFA 22 будет так же правдоподобен, как настоящие футбольные соревнования.
Релиз FIFA 22 — 1 октября.
Компания GfK опубликовала результаты исследования российского рынка онлайновых кинотеатров за второй квартал текущего года. Сразу дадим справку по выборке: в опросе принимало участие 7500 респондентов в возрасте от 16 до 55 лет, все они проживают на территории Российской Федерации (в том числе, в малых городах численностью до 100 тысяч человек).

Представители GfK утверждают, что у 38% респондентов имеется активная подписка на онлайн-кинотеатры. 23% из них используют платную версию предоставления означенных услуг. В рамках исследования удалось установить, что наибольший рост базы платных подписчиков показали сервисы «Кинопоиск HD» и Wink. Так, по сравнению с первым кварталом у «Кинопоиска HD» прирост пользователей увеличился с 4,8% до 6,5%, а у Wink — с 1,6% до 3,5%. Единственным сервисом, продемонстрировавшим отрицательный рост платных подписчиков за второй квартал, оказался Megogo — с 1,4% в первом квартале до 1,3% во втором квартале.

В отчёте GfK также указывается, что во втором квартале «Кинопоиск HD» вышел на первое место как по общему количеству подписчиков, так и по количеству платных подписчиков.
Во втором квартале 2021 года подпиской на сервис пользовались 11% жителей российских городов. Более того, к концу первого полугодия означенный сервис вышел на первое место по количеству платных подписчиков, обогнав IVI, а Wink поднялся с шестого на третье место в рейтинге.

Ещё один интересный момент связан с уровнем рекомендаций. Лидером в данной категории традиционно стал Netflix. Так, по итогам прошедшего квартала индекс потребительской лояльности (NPS) оказался равен 44 пунктам. В тройку лидеров по рекомендациям (опять же, ожидаемо) вошли «Кинопоиск HD» с 31 пунктом и Premier с 28 пунктами.

С данными по онлайн-кинотеатрам за первый квартал текущего года вы можете ознакомиться в нашей прошлой заметке. Информация там, опять же, бралась из отчёта GfK.
Несмотря на то, что Chernobylite пребывает в раннем доступе уже больше полутора лет, и все желающие успели ознакомиться с живописными, а иногда и устрашающими локациями игры, полноценный релиз проекта ещё впереди, и есть смысл сопровождать его соответствующими видеороликами. В центре внимания одного из них — карта The Eye of Moscow, действие которой разворачивается в окрестностях знаменитой РЛС «Дуга», которую в небезызвестном S.T.A.L.K.E.R. превратили в «выжигатель мозгов».

Напомним, что главный герой Chernobylite — бывший физик, трудившийся на ЧАЭС, авария на которой полностью изменила его жизнь. Он потерял всё, впал в депрессию и его начали одолевать призраки прошлого. Чтобы справиться с ними, герой решает отправиться в Зону, дабы разобраться в себе.
До выхода Chernobylite из раннего доступа осталось чуть больше двух недель: полноценный запуск игры состоится 28 июля на PC. До консолей проект тоже доберётся, но позднее.
Fallout 4 получила модификацию с сильно выраженной хоррор-составляющей под названием The Wilderness. Модификацию можно скачать с портала Nexus Mods, она там доступна в обновлённом виде со вчерашнего числа.

Как заявляют авторы The Wilderness, речь идёт о сюжетной и контентной прибавке к Fallout 4, которая по размерам сопоставима с официальным дополнением Nuka-World. Действие хоррор-мода развернётся в новом регионе, где всё с визуальной точки зрения говорит о заброшенности и, соответственно, повышенной опасности.


The Wilderness предложит игроку цепочки новых квестов, новые типы снаряжения и уникальные бонусы для механики строительства.

Авторы модификации подчёркивают, что геймплей здесь больше «выживательный» — экшен отодвинут на второй план. Для установки The Wilderness потребуется наличие не только оригинальной Fallout 4, но и вышеупомянутого дополнения Far Harbor.
На прошлой неделе в Final Fantasy XIV Online был зафиксирован рекорд «онлайна» в Steam. Тенденция, началом которой можно считать прямые трансляции от популярных стримеров, продолжалась несколько дней, и вот, как сообщают в Сети, у Square Enix иссяк запас цифровых ключей проекта.

Данный факт подтверждается тем, что при заходе на серверы Final Fantasy XIV Online начали возникать очереди — прямое доказательство того, что предложение явно не поспевает за спросом.
Как бы то ни было, разработчикам и издательству следует подсуетиться и как можно быстрее решить проблему. Во-первых, лишние деньги никому и никогда не повредят, а во-вторых, надо потихоньку готовиться к релизу дополнения Endwalker, запланированному на конец ноября текущего года.

Стоит отметить, что Final Fantasy XIV оказалась достаточно популярной, чтобы разработчики ещё в начале года решили поддерживать её на протяжении ещё как минимум пяти лет.
Доморощенный энтузиаст, скрывающийся под ником FreakRaider, опубликовал два новых ролика, посвящённых ремейку Tomb Raider: The Angel of Darkness. Как вы понимаете, неуёмный фанат занимается этим проектом самолично, без привлечения посторонних. В одном из видео мы можем рассмотреть обновлённую модельку самой Лары Крофт, во втором нам показывают небольшой кусочек геймплея.

Напомним, данный ремейк Tomb Raider: The Angel of Darkness разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4, работа идёт в вялотекущем режиме уже последние пять лет. Как вы понимаете, дату выхода ремейка FreakRaider не может пока назвать, даже приблизительную.
Опять же, нет ясности по поводу того, планирует ли самоучка выпустить всю игру целиком, или же дело ограничится несколькими уровнями с обновлённой графикой и архитектурой.
Did anyone else ran down some stairs today? 👀 #TombRaider #TR25 #UnrealEngine #TombRaider25 #aod_remake pic.twitter.com/dIU0AuMfJs
— FreakRaider (Julian Guba) (@realfreakraider) July 10, 2021
Оригинальная версия Tomb Raider: The Angel of Darkness была выпущена в далёком 2003 году на PC и PlayStation 2. Проект в своё время был достаточно прохладно встречен публикой, на агрегаторе рецензий Metacritic у него имеется 49% рейтинга критиков на основании 18 рецензий и 6,4 среднего балла от игроков на основании 110 отзывов.
После официального анонса FIFA 22 компания Electronic Arts решила внести ясность с версиями футбольного симулятора для консолей нового поколения. Как оказалось, версия FIFA 22 для PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет доступна только покупателям цифровой версии издания Ultimate. Речь идёт об улучшенной версии проекта с новыми «фишками», вроде HyperMotion. То есть, никакого бесплатного апгрейда для владельцев старых консолей не предусматривается. Соответствующая информация появилась на официальном сайте EA вскоре после анонса.

Более того, издатель вообще не предусмотрел переход на некстген-версию FIFA 22 даже за дополнительную плату. Поэтому обладатели симулятора на PS4 и Xbox One вынуждены будут покупать новую версию по полной цене — даже скидки не предусмотрено.
На PS5 и Xbox Series X|S можно будет запустить версию игры для старой консоли по технологии обратной совместимости. В таком случае доступ к новым геймплейным «фишкам» останется заблокирован, но предусмотрена возможность для апгрейда на «некстген» при покупке Ultimate-издания.
Если вы после всей этой информации продолжите планировать покупку FIFA 22, то знайте, что в продаже в цифровых магазинах доступны три версии игры. В PS Store есть обычное издание FIFA 22 для PS4 за 4899 рублей, для PS5 — за 5499 рублей. Версия Ultimate — 7499 рублей.
В Microsoft Store базовая FIFA 22 стоит 60 долларов (для Xbox One), за версию для Xbox Series X|S попросят 70 долларов, а Ultimate-издание стоит 100 долларов.
Аналогичная ситуация прослеживается с симулятором американского футбола Madden NFL 22, но цены мы здесь расписывать не станем, так как у российских игроков эта игра не пользуется спросом по понятным причинам.
Релиз FIFA 22 запланирован на 2 октября.
Последнее время в Сети всё чаще всплывают новости о том, что та или иная игра в Steam подорожала или же, что куда реже, подешевела. Сегодня пристально следящие за обновлениями на портале Steam Database (SteamDB) пользователи заметили, что сразу четыре игры изменили свои базовые ценники в российском регионе — Fallout 4, Prey, Rage 2 и Wolfenstein Youngblood. Половина из них подорожала, другая половина, внезапно, подешевела.

Изменения ценников выглядят следующим образом:
- Prey стоила 999 рублей, теперь — 1 299 рублей;
- Fallout 4 стоила 859 рублей, теперь — 899 рублей;
- Rage 2 стоила 1 999 рублей, теперь — 1 699 рублей;
- Wolfenstein Youngblood стоила 999 рублей, теперь — 899 рублей.
Любопытно, что прямой связи с изменениями долларовых цен на данные игры нет. Так, например, Fallout 4, которая в России подорожала, в США — напротив, подешевела на $10. Prey, которая в России подорожала на 300 рублей, в США осталась без изменений. Подешевевшая на 100 рублей Wolfenstein Youngblood в Америке «сбросила» аж $10. Ощутимое соответствие прослеживается только в отношении Rage 2, которая стала дешевле аж на 20 долларов.
Компания Google запустила в России Shorts — платформу, которая является практически полной копией популярного TikTok. В отличие от популярной китайской социальной сети, Shorts встроена в YouTube и не имеет отдельного приложения. В мобильной версии YouTube для просмотров роликов Shorts создан отдельный раздел.

На данный момент сервис от Google работает в формате бета-версии, он стал доступен не только в России, но и в сотне с лишним других стран. Shorts позволяет размещать коротенькие ролики продолжительностью до одной минуты внутри раздела YouTube. В России платформа будет вводиться постепенно, полное развёртывание планируется провести в течение ближайших нескольких недель.
Во всём остальном Shorts копирует функционал TikTok. Размещённые материалы можно «лайкать», комментировать, отправлять репосты и так далее. Пользователь сможет просматривать ленту материалов, «свайпая» ленту снизу вверх. Предусмотрена рекомендаций, которая будет формироваться, в том числе, и на основании данных по просмотрам роликом с YouTube. После записи роликов контент-мейкеры смогут накладывать эффекты и брать для сопровождения любой музыкальный отрывок из сервиса YouTube.
В YouTube утверждают, что короткие ролики ежедневно набирают более 6,5 миллиардов просмотров по всему миру. Собственно, теперь совершенно понятно, зачем Google решила вывести Shorts в отдельную платформу. Также анонсирована программа поддержки для создателей успешных видео.
На просторах СНГ вышедшее в 2001 году кооперативное ответвление Half-Life с подзаголовком Decay не так широко известно, как оригинальная игра и ответвления Opposing Force и Blue Shift. Причина тому — эксклюзивность «Распада» для PlayStation 2, популяция которых на постсоветском пространстве оставляла желать лучшего. Тем не менее, аддон в определённой степени культовый, и в нём, как и во многих других играх, спрятаны различные «пасхалки».

На нахождение одной из них потребовалось почти двадцать лет, и «первопроходцем» стал блогер под псевдонимом MarphitimusBlackimus. Но для начала немного информации: в Decay две героини — Джина Кросс и Колетт Грин; финальная катсцена в Decay демонстрируется от лица Джины Кросс, однако с применением модификаций её можно увидеть глазами Колетт Грин.
В этом случае в финальной сцене можно будет увидеть повреждённый компьютер, выпускающий искры в некой заданной последовательности. Энтузиаст решил, а что, если эта последовательность — очередная «пасхалка»? И вот она — награда за любопытство и изобретательность: если провести линии между точками искр в той же последовательности, в которой они (искры) вылетают из компьютера, то получится аббревиатура «MA» с перевёрнутой второй буквой. Перед нами «автограф» Мэтта Армстронга, дизайнера уровней студии Gearbox Software, занимавшейся разработкой всех трёх аддонов-ответвлений к Half-Life.
Армстронг любит увековечивать себя в «пасхалках» в видеоиграх. Например, точно такую же аббревиатуру можно было найти на карте Betrayed в Team Fortress Classic.
Всем хороши симуляторы дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator; единственное, чего данным проекта сильно недостаёт — это возможности пригласить друга и колесить по европейским и североамериканским дорогам вместе. Скоро, впрочем, этот недостаток будет устранён: как сообщили на днях разработчики из SCS Software, после нескольких месяцев тестирования режим «Конвой» (Convoy) станет доступен вместе с обновлением 1.41.

Причём «скоро» в представлении разработчиков из SCS Software — это действительно скоро: как они пишут в своём блоге, «со дня на день».
Стоит напомнить, что помимо рядовых обновлений с новыми режимами и исправлениями Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator также получают контентные дополнения. Европейский симулятор «дальнобоя», например, весной получил дополнение Iberia с государствами Пиренейского полуострова, а в перспективе пополнится и полностью посвящённым России аддоном Heart of Russia.
Студия дядюшки Тима Шейфера Double Fine нечасто выходит на связь с новостями касательно Psychonauts 2, но если это всё же случается, то новости обычно громкие и важные. Так, например, стало известно, что в Psychonauts 2 будет опциональный режим бессмертия.

По словам разработчиков, прохождение Psychonauts 2 с бессмертием — это всё равно прохождение. Игра создана для удовольствия, и получить его должны все: люди любых возрастов и геймерских потребностей. В Double Fine считают это незыблемым правилом игровой индустрии и будут следовать ему.
Разумеется, в среде хардкорных геймеров, играющих «по понятиям», слова разработчиков из Double Fine ничего не значат — для них прохождение игр всё равно останется только таковым на самом высоком уровне сложности. Впрочем, никто запрещать им испытывать свою волю на прочность в Psychonauts 2 и не станет.
Напоминаем, что релиз долгожданной Psychonauts 2 состоится 25 августа на всех актуальных платформах.
Последние годы некоторые разработчики игр считают модным пользоваться «киношной» терминологией в отношении своих творений. Например, когда дело доходит до «режиссёрских» версий. Не является исключением и Death Stranding от Хидео Кодзимы, «режиссёрская» версия которой выйдет в конце сентября.

Хотя обновлённая версия Death Stranding и получила соответствующий подзаголовок, но ничего общего с режиссёрскими версиями кинолент она не имеет. Как уточняет Кодзима, в индустрии кино в режиссёрские версии включены сцены, которые по тем или иным причинам пришлось вырезать из оригинальной картины. Из Death Stranding же ничего не вырезали: весь контент для Director’s Cut — новый, созданный специально для улучшенной версии проекта. По мнению Кодзимы, улучшенную версию Death Stranding было бы правильнее назвать Director’s Plus, а не Director’s Cut (от англ. cut — резать, вырезать).
Напомним, что в Death Stranding Director’s Cut игроков ждут новые сюжетные задания, возможность устраивать гонки, использовать стационарные пулемёты, появятся новые враги и оружие. За дополнительный контент, впрочем, придётся заплатить — бесплатного «апгрейда» здесь справедливо не предусмотрено. Релиз — 24 сентября на PlayStation 4 и PlayStation 5.

