Новости Software 11 июля 2021 года
Как и следовало ожидать после соответствующего анонса, сегодня Electronic Arts, вернее, её спортивное подразделение EA Sports, представила вниманию общественности FIFA 22 — новую часть серии футбольных симуляторов-ежегодников. Сопутствующий видеоролик, дата выхода, а также первые подробности — на месте.

Итак, FIFA 22 порадует обновлённым движком, в котором применена технология HyperMotion, позволившая записать действия 22 профессиональных футболистов и воспроизвести их в игре. Как утверждают разработчики, благодаря HyperMotion в FIFA 22 будет доселе невиданный в серии уровень реалистичности игрового процесса.
Кроме того, режимы карьеры, Volta Football, «Клубы профи» и FIFA Ultimate Team были подвергнуты изменениям, а система вратарей была полностью переработана. Всего в игре будет представлено 17 тысяч игроков, более семисот команд, более 90 стадионов и свыше тридцати лиг. Больше подробностей обещают опубликовать до конца лета.
Релиз — 1 октября на PC (Steam и Origin), PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. В общем, все актуальные «большие» платформы и немножко «облачка».
На данный момент подавляющее большинство членов команды Respawn Entertainment занято поддержкой и развитием условно-бесплатной Apex Legends. Девелоперы непрерывно делают контент для проекта, поэтому уделять должное внимание Titanfall не получается чисто физически. Как выяснилось, этой серией внутри студии занимается всего «1-2 человека».

Комьюнити-менеджер студии в отдельном видео дал понять, что Titanfall не забыта, номинально Respawn её ещё занимается, но планов по развитию обнародовать не может.
Напомним, на сегодняшний день актуальной игрой «титановой» серии считается вторая часть. В Steam о ней отзываются крайне положительно — 96% рейтинга на основании более 66,6 тысяч отзывов (число забавно, да). О важности сохранения бренда Titanfall напоминают не только игроки, но и, например, хакеры. Правда, конечное решение остаётся за Electronic Arts.
Как известно, на этой неделе PlayerUnknown’s Battlegrounds пополнилась новым полем боя с уникальной механикой возрождений. Запуск нового контента в подобных играх всегда приводит к резкому всплеску их популярности, поэтому когда сегодня Valve опубликовала очередной чарт продаж по итогам недели, его лидер удивления не вызвал — им закономерно стал PUBG.

Не будем толочь воду в ступе и сразу перейдём к делу. Десятка лидеров продаж в Steam на уходящей неделе выглядит так:
- PlayerUnknown’s Battlegrounds;
- Sea of Thieves;
- Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin;
- Rust;
- Sekiro Shadows Die Twice GOTY Edition;
- Forza Horizon 4;
- It Takes Two;
- Valve Index VR Kit;
- Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin;
- Grand Theft Auto V.
Внимательные игроки обратили внимание на то, что Metro Exodus заметно подешевела сразу в двух сервисах цифровой дистрибуции на PC — в Steam и GOG. Проверка посредством портала SteamDB подтвердила данный факт: в пятницу ценник на проект снизился на 400 рублей — с 1 599 рублей до 1 199 рублей. И речь идёт не о скидках, а именно о снижении базовой цены игры, что в наши дни происходит не так уж часто: обычно высокобюджетные игры сохраняют свои запредельные ценники на протяжении многих лет.

Разработчики пока не прокомментировали снижение цены на Metro Exodus, да и вряд ли комментарий здесь вообще необходим.
Таинственный хоррор Abandoned в скором времени получит приложение с трейлером, дата начала предзагрузки уже известна. В базе данных PSN появилась информация о том, что программа станет доступной для скачивания уже 29 июля — эту информацию заметили владельцы твиттер-аккаунта PlayStation Game Size. Последние занимаются отслеживанием изменений в базе данных PSN.

По сведениям PlayStation Game Size, в PSN появилась не только дата старта предзагрузки Abandoned, но и размер самого приложения — 1,28 Гбайт. Напомним, проект Abandoned был анонсирован в апреле текущего года, разработчики позиционируют его как хоррор с открытым миром и упором на «выживательный» геймплей. За разработку игры отвечает студия Blue Box, которой приписывают сотрудничество с Хидео Кодзимой. Фанаты убеждены, что Abandoned — именно новая Silent Hill.

Слишком много совпадений и странностей связано с этим проектом. Что представляет собой Abandoned на самом деле — узнаем уже в августе. Наверное.
Разработчики из Playground Games разместили у себя на официальном сайте порцию вопросов и ответов, связанных с игрой Forza Horizon 5. Были там затронуты некоторые технические и общие моменты.

Как мы помним, основной локацией для игры станет Мексика. Разработчики собираются перенести в новую Forza Horizon автомобильную культуру этой страны, но пока подробностями не спешат делиться. Отметим лишь, что креативный директор студии разработки Майк Браун заявил, что он доволен результатами проведённой работы и расскажет обо всём ближе к релизу.
Ещё в момент анонса Forza Horizon 5 нам стало известно про продвинутую модель смены погодных условий. Если говорить про целую локацию, то смена погоды будет происходить локально. На разных участках карты одновременно могут случаться песчаные штормы, тропические ливни и прочие явления. На других же участках останется сухая погода вне зависимости от сезона. Опять же, здесь огромное значение имеет освещение — сотрудники Playground Games проделали огромную работу по настройке игрового света, но рассказать об этом пока не могут.
Зато мы теперь знаем, каким образом разработчики собираются «оживлять» отдельные локации. Игрок во время заезда сможет повстречать или просто увидеть диких собак, коз, фламинго и множество других представителей фауны.
Про кастомизацию в рамках текущей сессии вопросов и ответов было объявлено следующее (на самом деле, мы почти про всё уже знали раньше):
- более 100 автомобильных дисков для установки,
- более 100 новых деталей для покраски и изменения визуального облика машины;
- возможность выбора одежды и причёски для водителя;
- возможность добавить водителю протез руки или ноги.
Разработчики уделили «неприлично много» внимания обустройству города Гуанахуато, проработав и воссоздав всего мелкие улочки, подземную систему акведуков и прочие вещи. А ещё мы теперь знаем, что у игроков появится возможность вручную откидывать крышу кабриолета с помощью левого стика на геймпаде Xbox.
Сегодня завершился онлайн-марафон Summer Games Done Quick 2021, в рамках которого самоотверженные геймеры устраивали «спидраны» (прохождения на скорость) самых разных игр, жанров и годов выпуска. Смысл проведения подобного мероприятия — сборы средств на благотворительность, и его организаторы сообщили, что за неделю удалось собрать $2,89 млн.

Все пожертвования в полном объёме будут переведены гуманитарной организации «Врачи без границ», члены которой оказывают медицинскую помощь пострадавшим в результате войн, эпидемий и природных катаклизмов более чем в семидесяти государствах мира.
Сборы в этом году значительно превосходят прошлогодние и почти соответствуют рекорду 2019 года, когда спидраннерам в рамках марафона удалось собрать ровно три миллиона долларов.
Формальный анонс Final Fantasy XVI состоялся в начале прошлой осени, и с тех пор никакими внятными (да и вообще хоть какими бы то ни было) подробностями разработчики с нами не делились. Они и сейчас этого делать не торопятся, однако, судя по недавним комментариям авторов, процесс производства игры близится к завершению.

По словам продюсера проекта Наоки Ёсида, сюжет Final Fantasy XVI полностью завершён, и вносить в него какие-либо изменения уже поздно. Более того, команда разработчиков уже почти закончила запись англоязычной озвучки проекта. Технически это означает, что значительная часть Final Fantasy XVI уже готова, однако показывать проект в Square Enix пока не торопятся: все игровые системы должны соответствовать необходимому уровню качества. По этой причине Final Fantasy XVI, скорее всего, пропустит Tokyo Game Show 2021, которую планируют провести с 30 сентября по 3 октября.
Даже приблизительных сроков выхода новой «Финалки» пока нет.
Хотя Oddworld Soulstorm в целом получился достойным сиквелом хорошей игры Oddworld New’n’Tasty, его запуск в продажу был омрачён множеством технических проблем. Возникало ощущение, что разработчики вообще никак и ни в какой степени не занимались проверкой своего творения. По традиции современного игропрома, тестировщиками уже после релиза стали простые игроки, за что Oddworld Soulstorm и получил крайне сдержанные пользовательские оценки.

Впрочем, авторы проекта без дела сидеть не стали и вскоре после релиза пообещали, что ошибки будут исправлены. И вот, спустя три месяца регулярных обновлений геймдиректор Oddworld Soulstorm Лорн Лэннинг заявил, что теперь разработчики могут гордиться своим творением.
По словам Лэннинга, на протяжении трёх месяцев они работали с сообществом, которое помогало им находить, воспроизводить и уничтожать баги и недоработки. За это время для игры было выпущено семь обновлений, и сейчас Oddworld Soulstorm полностью работоспособна на всех платформах. Как справедливо отмечает Лэннинг, не бывает игр без багов, но текущая версия Oddworld Soulstorm вызывает у него чувство гордости. Автор уверен, что игрокам она понравится.
О том, что амбициозный боевик Deathloop про застрявших в петле времени бедолаг среди консолей поначалу выйдет только на PlayStation 5, нам известно уже сравнительно давно. Но как долго будет продолжаться эта вопиющая несправедливость по отношению к Xbox, тем более что издательство Bethesda Softworks, выпускающее Deathloop, теперь принадлежит Microsoft? На данный вопрос был получен ответ в недавнем видеоролике, опубликованном в рамках очередного выпуска Sony State of Play.

По завершении данного видеоролика на синем фоне красуется надпись «консольный эксклюзив PlayStation 5», а ещё ниже — ме-е-е-е-елким шрифтом дополнено, что Deathloop также будет доступна на PC, и что консольная эксклюзивность проекта продлится как минимум до 14 сентября 2022 года. Иными словами, увидеть Deathloop на Xbox Series можно будет ровно через год после формального релиза.

Оправдается ли столь длительное отсутствие игры на консолях Xbox, покажет, естественно, только время.

