Новости Software 06 июля 2022 года
Компания Ubisoft опубликовала анонсирующий трейлер мобильной The Division, которая получила подзаголовок Resurgence. Разработчики собираются выпустить проект в самом ближайшем будущем как на iOS, так и на Android. Уже в момент анонса было объявлено, что распространяться новинка будет по условно-бесплатной модели.

Знакомые с серией The Division игроки будут себя чувствовать в мире Resurgence как дома. Место действия — открытый мир Нью-Йорка. Будут и разные фракции, и враги, и агенты, которым нужно восстановить порядок. А ещё вирус и заражение, без них никуда. Защита гражданских — одна из ключевых целей грядущего мобильного проекта.
Ubisoft намерена перенести на компактные устройства под управлением iOS и Android всё самое лучше, чем славится The Division. Игроки могут рассчитывать на возможность прохождения как в одиночном режиме, так и в кооперативе.
Здесь обязательно будет открытый мир с передовой графикой, продвинутая система развития героя с механиками улучшения навыков и возможностью изменить специализацию в любой момент. Персонализация экипировки героя также будет возможна — авторы готовят нагруженную систему, предоставляющую возможность изменять практически всё.
Уже сейчас разработчики The Division Resurgence предлагают всем желающим зарегистрироваться для участия в закрытом альфа-тестировании проекта.
Как известно, официально Diablo Immortal в России и Беларуси недоступна вследствие так называемых санкций, к которым присоединилась приостановившая свою деятельность в этих странах компания Activision Blizzard. С помощью VPN «прошаренные» геймеры смогли обходить блокировку и играть, но сегодня после очередного обновления игры данная возможность была перерезана.

Как сообщают пользователи, если ваша учётная запись PC-версии Diablo Immortal принадлежит к российскому или белорусскому регионам, то вы ни при каких обстоятельствах не сможете авторизоваться в игре. Проблема, если это можно так назвать, решается только созданием новой учётной записи, в которой будет прописан «несанкционный» регион.
При этом в мобильной версии Diablo Immortal таких ограничений пока нет: активация VPN открывает доступ к игре.
Стоит отметить, что несмотря на умопомрачительные заработки Diablo Immortal популярность проекта всё же уверенно снижается, так что вряд ли ситуация с рекордной выручкой продлится долго.
В Сети появилась информация о том, что число поставок в РФ ноутбуков без предустановленной операционной системы значительно увеличилось. Некоторые аналитики сходятся во мнении, что к осени текущего года доля таких устройств в общей структуре поставок составит 80-90 %.

Журналисты издания «Коммерсантъ» утверждают, что в июне текущего года «около 60 % ноутбуков» поставлялись в Россию без операционной системы, а ещё весной таких устройств было только 40 %, а в начале года — меньше четверти.
Намеренный отказ от закупки устройств с предустановленной ОС — попытка сдержать рост на технику, по мнению экспертов. По их мнению, ситуация может способствовать росту спроса на нелицензионные копии ОС. А в Минцифры рассчитывают сделать обязательной предустановку на импортируемую технику отечественных систем.
Напомним, компания Microsoft ограничила продажи в РФ и РБ ещё 4 марта на фоне геополитических событий. По словам представителя крупного дистрибутора, «крайне маловероятно», что Microsoft может начать блокировать Windows по IP-адресам пользователей из России: «Этого американский вендор не делал даже во времена, когда в России были распространены пиратские версии ОС».

Правительство готовится воспользоваться ростом доли в продажах «пустых» ноутбуков. В Минцифры журналистам издания «Коммерсантъ» сообщили, что в данный момент прорабатывается вопрос обязательной предустановки российских ОС. Среди них в министерстве называют Astra Linux и ОС «Альт», но конкретные условия пока не называются.
Напомним, Минцифры вело переговоры с HP, Acer и Lenovo о предустановке российских ОС на ноутбуки и компьютеры ещё в конце 2021 года. Российские разработчики систем на базе Linux уже видят рост интереса к своим продуктам, но эксперты считают массовый переход «маловероятным» из-за сложности использования таких ОС для рядовых потребителей.
Пару недель назад разработчики Fall Guys, осознав, что «премиальная» модель распространения их проекту, мягко говоря, больше не соответствует, приняли решение о его переводе на модель условно-бесплатную. И здесь девелоперы, что называется, сорвали большой куш: всего за четырнадцать дней в условно-бесплатную версию Fall Guys сыграли пятьдесят миллионов пользователей.

Таким образом, у Fall Guys появился стимул для дальнейшего контентного развития: современный геймер, наученный тому факту, что далеко не всякая игра ныне достойна не то что денег, а просто внимания, с гораздо большим энтузиазмом предпочтёт условно-бесплатный продукт.
Свежая контентная добавка в Fall Guys появится уже завтра в рамках испытания Abstergo’s Challenge с обликами из игр серии Assassin’s Creed.
Будучи условно-бесплатной MOBA-игрой, League of Legends зарабатывает «на жизнь» продажей внутриигровой валюты и различной «косметики». Поскольку в мире сейчас глобальный кризис, сопровождающийся небывалым за многие десятки лет уровнем инфляции и обесцениванием национальных валют, в Riot Games приняли решение о повышении расценок на внутреннюю валюту League of Legends.

Как пишут разработчики, решение вступит в силу 19 августа, в результате чего в большинстве регионов стоимость RP и монет TFT будет повышена. По словам Riot, обычно пересмотр цен затрагивал лишь отдельные регионы, но в этом году «экономические сдвиги более глобальны». Чтобы немного подсластить горькую пилюлю реальности, Riot с 14 по 31 июля удвоит получение бонусных RP и монет TFT.
Примечательно и иронично в этой истории то, что в России и странах СНГ повышение цен на RP и монеты TFT не планируется. Связано это, очевидно, с тем, что экономика устояла под беспрецедентным давлением, а рубль, хоть и заметно ослабевший за последние трое суток, всё равно пока остаётся демонстрирующей лучшие результаты валютой в текущем году.
В конце июня стало известно, что екатеринбуржцу Андрею Кирсанову грозит до пяти лет лишения свободы за создание и продажу читов и ботов для видеоигр World of Tanks и World of Warships. По подсчётам следствия, ущерб, нанесённый действиями Кирсанова, в которых он полностью сознался, оценивается в 670 миллионов рублей. Согласно ч. 2 ст. 273 УК РФ (создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ), нарушителю грозит до пяти лет лишения свободы.

Государственный обвинитель требовал наказания в виде полутора лет лишения свободы, однако суд принял более мягкое решение: два с половиной года ограничения свободы. Это означает, что Кирсанову на протяжении тридцати месяцев нельзя будет покидать Екатеринбург.
В истории России это первый обвинительный приговор за киберпреступление, совершённое в видеоигре. Что, в принципе, вполне допустимо: игровая индустрия с каждым годом становится всё крупнее, и её влияние на экономическую составляющую также пропорционально растёт, поэтому неудивительно, что следственные органы начинают обращать на неё внимание.
После того как в начале марта студия Luminous Productions объявила о переносе релиза своего ролевого боевика Forspoken с конца мая до середины октября, геймеры предположили, что данный перенос далеко не последний. В мае к данным предположениям присоединился инсайдер Ник Бейкер, и вот, сегодня коллектив сообщил, что теперь игра поступит в продажу 24 января 2023 года.

Своё решение разработчики обосновали переходом Forspoken к этапу финальной полировки проекта, на что студии необходимо дополнительное время. С геймплейной же точки зрения проект полностью готов, и это должно заверить нас в том, что нынешний перенос релиза — последний.
Forspoken повествует о том, как наша протагонистка Фрей Холланд попадает в фэнтезийный мир, из которого необходимо найти выход. Зачем искать выход из мира, где можно пользоваться магией и различными суперспособностями, впрочем, разработчики с логической точки зрения не объясняют.
Компания Microsoft дала понять, что подписочный сервис Xbox Live Gold ждут некоторые изменения, которые прямо скажутся на любителях игровой классики. С октября текущего года редмондцы перестанут включать в тематические подборки проекты для консоли Xbox 360. Тут всё достаточно просто: Microsoft больше нечего добавлять, все возможные варианты были использованы.

Информация о том, что игры для Xbox 360 больше не будут включаться в месячных предложениях, была опубликована в рассылке для абонентов Xbox Live Gold. Здесь сразу стоит оговориться, что проекты с не такой древней Xbox One будут выходить в рамках подписки.
Microsoft также напомнила, что все проекты, которые пользователи Xbox 360 успеют забрать до 1 октября, останутся на их аккаунтах. То есть, всё привяжется к учётной записи игрока, даже если он решит отписаться от Xbox Live Gold.
Инсайдеры давно рассказывали, что Sony уже еле сдерживается, чтобы не опубликовать долгожданные сведения касательно God of War Ragnarok, и вот, сегодня пробка, перекрывавшая поток информации, наконец-то вылетела из бочки. Разработчики опубликовали свежий кинематографический трейлер проекта, а также огласили точную дату выхода — 9 ноября на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5.

Вместе с тем разработчики показали видеоролик с распаковкой коллекционных изданий God of War Ragnarok, попутно сообщив, что предварительные заказы на игру начнут принимать уже 15 июля.
Напоминаем, что God of War Ragnarok — прямое продолжение God of War (2018): Кратосу и Атрею предстоит выполнить массу опасных заданий, главное из которых — предотвращение конца света (Рагнарёка).
В начале этого года в игровой индустрии была совершена крупнейшая сделка за всю её историю: Microsoft приобрела Activision Blizzard почти за 70 миллиардов долларов. Естественно, столь крупное приобретение (по сути, за счёт Activision Blizzard игровое подразделение Microsoft увеличится в несколько раз) не может обойтись без антимонопольных проверок. Дело небыстрое, и если повезёт, то формально сделка будет завершена к лету 2023 года — по крайней мере, именно на такое «окно» рассчитывают стороны.

По всей видимости, проверить сделку на соответствие антимонопольному законодательству решили не только на родине — в США — но и в Великобритании. Сегодня в Сети появилась информация о том, что до 1 сентября британский антимонопольный регулятор планирует опубликовать первые результаты своего расследования.
Чем всё закончится, неизвестно, но что-то нам подсказывает, что сделка будет одобрена. В крайнем случае, юристы Microsoft найдут элегантный выход из ситуации.
В конце прошлого года в Сети появилась технологическая демонстрация возможностей Unreal Engine 5 под названием «Матрица: Пробуждение» (The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience). Демка привела пользователей в восторг своим графическим исполнением, на что, в общем-то, и был расчёт. По всей видимости, вечно предоставлять к демке доступ Epic Games не собирается, поскольку сегодня пользователи заметили, что на официальном сайте «Матрицы: Пробуждение» висит предупреждение, гласящее, что доступ к ней в цифровых магазинах сохранится до 9 июля.

По какой причине технодемку снимают с «прилавков», не уточняется. Впрочем, вряд ли для опытных пользователей Сетью, знакомых с «альтернативными источниками», это станет большим ударом.
Что касается Unreal Engine 5, то данный суперсовременный движок уже доступен в полноценном виде. На его базе разработчики уже создают свои проекты, а энтузиасты вовсю развлекаются, создавая «ремастеры» своих любимых проектов. Движок мощный и относительно простой в использовании, что вызывает надежду на постепенное увеличение числа высокотехнологичных видеоигр.
Фанаты популярного симулятора космического исследователя No Man’s Sky, которые принадлежат к «межгалактической группировке» Galactic Hub, решили проблему внутренних взаиморасчётов весьма нетривиальным способом — выпуском криптовалюты HubCoin.

Никакого обмана, вкладываний реальных денег и прочей чепухи — это исключительно средство для взаиморасчётов внутри игры и не более.
HubCoin предназначена для тех игроков, которые проводят в No Man’s Sky много времени и смогли изучить её вдоль и поперёк. Она подойдёт геймерам, которым больше не нужна внутриигровая валюта, но они всё ещё хотят получать вещи, доступ к которым открывается через уникальные активности.
Разработчики HubCoin подчёркивают, что их продукт работает так же, как и любая другая криптовалюта, но фактической стоимости при этом не имеет. То есть, обналичить такие деньги нельзя, а желающим заработать на HubCoin реальные барыши доступ к «крипте» будет оперативно заблокирован.
Более того, HubCoin нельзя купить или продать на биржах, её можно только заработать, выполняя различные поручения в No Man’s Sky или за публикации в Galactic Hub Discord. Особого распространения обрезанная «крипта» пока не получила — в данный момент её пользуется только 149 игроков.
После запуска первого мультиплеерного сезона под названием Zero Hour у Battlefield 2042 дела пошли в гору: и рейтинг поднялся с «в основном отрицательного» до «смешанного», и геймеры возобновили свои пострелушки в представленном в проекте недалёком будущем. Выяснилось, например, что в Battlefield 2042 теперь играет больше пользователей, чем в Halo Infinite — в целом неплохой, но быстро отживший своё боевик.

Так, по статистике, на момент написания данной заметки в Battlefield 2042 в Steam играли без малого четыре тысячи пользователей. У Halo Infinite тем временем статистика примерно вдвое слабее — чуть больше 2,2 тысяч пользователей. Вчера, например, пиковый «онлайн» Battlefield 2042 составлял 6,5 тысяч пользователей, а у Halo Infinite — 5,7 тысяч. Справедливости ради, стоит отметить, что традиционно игры серии Halo более популярны в США, где сейчас либо совсем раннее утро, либо поздняя ночь, так что через десяток часов всё может перевернуться с ног на голову.
Отметим, что Battlefield 2042 с момента своего релиза пережила массу обновлений, по итогу которых геймеры выносят вердикт, что на сегодняшний день проект вполне играбелен. Стоит ли он своих денег — это пока ещё большой вопрос, но развитие явно идёт в верном направлении. И останавливаться в DICE не собираются как минимум до выпуска четвёртого контентного сезона.
Аналитики из компании Ampere Analysis в своём новом отчёте рассказали о том, что в 2022 году рынок игровой индустрии ожидает закономерное падение. Но уже в 2023 году может начаться восстановление с последующим ростом. Причина таких неутешительных прогнозов по текущему году — слишком успешный 2021-й.

Итак, в 2021 году продажи консолей, игр и подписочных сервисов составили более 191 миллиарда долларов, в этом году прогнозируется падение до 188 миллиардов. Небывалый рост по прошлому году обусловливается в том числе пандемией и связанными с ней ограничительными мерами по пребыванию в общественных местах.
Что до текущего года, то на снижение объёмов продаж влияет несколько объективных факторов. Среди них есть проблемы с доступностью консолей и ПК.
Аналитики из Ampere Analysis также отметили, что на азиатских рынках негативным фактором для роста обязательно нужно считать массовое закрытие интернет-кафе и ограничение пребывания в них несовершеннолетних. Сюда же стоит записать внесённые правки в политики безопасности на мобильных устройствах и многое другое. Уход западных компаний с рынков России и Беларуси тоже считается объективным фактором снижения объёмов продаж.

Наконец, в отчете Ampere Analysis говорится о кризисе, растущей инфляции и увеличении стоимости жизни — всё это плохо влияет на развитие игровой индустрии. Позитивные прогнозы по 2023 году обуславливаются определёнными ожиданиями по стабилизации на рынках, цепочках поставок и релизом перенесённых игр.
У Ubisoft сейчас на руках имеется огромное количество проблемных проектов-недостроев. Без лишних размышлений в голову приходят Skull & Bones, ремейк Prince of Persia The Sands of Time и Beyond Good & Evil 2. Периодически французская компания выходит на связь, сообщая, что её многострадальные творения не закрыты, и их производство продолжается. Сейчас очередь дошла до Beyond Good & Evil 2.

В небольшом отчёте перед инвесторами Ubisoft перечислила проекты, находящиеся сейчас в активной разработке. Среди них, как вы прекрасно поняли ещё по заголовку данного материала, имеется и Beyond Good & Evil 2. Никаких дополнительных подробностей игры опубликовано не было.
Согласно имеющимся на сегодняшний день донесениям от инсайдеров, до завершения работы над проектом ещё далеко: в лучшем случае его релиз состоится в 2024 году, однако мы знаем, чем обычно заканчиваются подобные предположения.

