Платим блогерам

Новости Software 05 июля 2022 года

Вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl ходит много «искромётных» шуток и слухов, в основном касающихся факта существования данного проекта. Как бы то ни было, есть S.T.A.L.K.E.R. 2 или нет, будет он когда-нибудь или нет, но защищать его с помощью DRM, например, той же Denuvo, разработчики из GSC Game World не собираются. По крайней мере, такой незамысловатый вывод можно сделать, увидев страницу проекта в магазине GOG.

При чём здесь GOG и DRM, спросите вы? Ответ простой: одним из главных правил работы GOG является распространение игр без DRM-защиты. Благодаря этому купив любую из представленных в данном магазине игр вы можете спокойно её запускать без подключения к Сети и даже копируя её на другие компьютеры. Во всех других случаях вам обязательно потребовалось бы сначала запустить «лончер» соответствующего сервиса цифровой дистрибуции.

Когда S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет в свет, точно неизвестно. Недавно релиз проекта был ожидаемо отложен до следующего года. Впрочем, в России игра легально распространяться всё равно не будет; если, конечно, к моменту выхода проекта в «консерватории» GSC Game World ничего не изменится в сторону просветления.

Инсайдерских сведений в игровой индустрии за последние годы стало так много, что уже начинает казаться, что всю данную промышленность только они и «тащат», создавая информационные поводы и обеспечивая проектам незаслуженно высокую упоминаемость в новостных лентах различных изданий. На днях инсайдер Tez2 сообщил, что Rockstar собиралась выпустить визуально обновлённые версии Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption, но на фоне катастрофы со сборником GTA The Trilogy The Definitive Edition отказалась от этой идеи. Теперь у данного донесения появилось пусть и частичное, но всё же подтверждение со стороны издания Kotaku.

Как сообщило издание, ссылаясь на свои источники, Rockstar действительно отменила вышеуказанные ремастеры, однако сделано это было временно, поскольку сейчас компания полностью сконцентрирована на производстве Grand Theft Auto VI. После того как следующая часть культовой франшизы будет выпущена, в Rockstar могут вернуться к идее выпуска ремастеров Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption, тем более что к тому времени в данном действии появится гораздо больше смысла из-за морального устаревания оригинальных проектов и неминуемого развития графических технологий.

Что же до GTA 6, то, по слухам, полноценная презентация проекта состоится до конца текущего года, а вот релиз, в лучшем случае, придётся ждать до 2024 или 2025 года.

Совет министров Республики Беларусь опубликовал постановление №436 от 1 июля 2022 года, в котором определён перечень юридических лиц, участникам (акционерам) которых, являющимся лицами из иностранных государств, совершающих недружественные действия в отношении белорусских юридических и (или) физических лиц, запрещается отчуждение принадлежащих им долей (акций) в уставных фондах.

В постановлении сообщается, что для защиты интересов Республики Беларусь акции блокируются на счетах «депо» их владельцев согласно перечню «на основании предписания Министерства финансов о наложении ограничений по распоряжению ценными бумагами».

В самом списке есть 190 компаний, в том числе СООО «Гейм Стрим» и ИООО «ЭПАМ Системз». Его акционерами указаны соответственно «Варгейминг Груп Лимитед» (Кипр) и «ЭПАМ СИСТЕМЗ (КИПР) ЛИМИТЕД» (Кипр).

Популярный некогда «симулятор ходьбы» What Remain of Edith Finch в этом году отпраздновал своё пятилетие. По такому поводу разработчики решили подготовить поклонникам проекта особый сюрприз. Но пока эта информация проходит под грифом «Слухи».

На сайте тайваньской возрастной комиссии была обнаружена версия игры для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Каких-то вразумительных пояснений по этому поводу там было представлено очень немного, поэтому о технических улучшениях обновлённой What Remain of Edith Finch можно только догадываться.

Ещё дадим одну полезную справку: «Эдит Финч» разрабатывался под покровительством издательства Annapurna Interactive, у которой в скором времени должна пройти своя презентация. Мероприятие, получившее название Annapurna Interactive Showcase, стартует 28 июля в 22:00 по Москве. Есть все основания предполагать, что официальный анонс новых консольных версий упомянутого «симулятора ходьбы» состоится именно там.

Напомним, сейчас What Remain of Edith Finch доступна для покупки на ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и iOS. Если говорить про версию для Steam, то она с 25 апреля 2017 года собрала более 25 тысяч отзывов, из которых 95 % — положительные.

Вот уже на протяжении нескольких лет все, кому не лень, применяют по отношению к Skull & Bones эпитет «многострадальный». Несмотря на заезженность данного определения, оно максимально точно описывает состояние проекта: его неоднократно перезапускали, релиз несколько раз откладывали, а команда разработчиков теряла ключевых сотрудников. Ubisoft при этом постоянно успокаивала сообщество, заверяя, что всё идёт по плану. Что ж, в этот четверг, 7 июля, мы сможем увидеть, насколько этот «план» соответствует реальности: Ubisoft заявила, что в указанный день проведёт прямую трансляцию, где продемонстрирует геймплей Skull & Bones.

Смотреть трансляцию можно будет на YouTube или на Twitch — кому что удобнее — и помимо Skull & Bones в её рамках покажут «сюрпризы».

Напомним, что Skull & Bones — это морской «пиратский» экшен, при создании которого разработчики вдохновлялись (по крайней мере, первоначально) морскими баталиями из Assassin’s Creed IV Black Flag и Assassin’s Creed Rogue. Насколько сильно изменилась (и изменилась ли вообще) концепция проекта, узнаем также в ближайший четверг.

В конце лета ремейк забавного экшена Destroy All Humans 2 поступит на прилавки. Хотя ждать ещё без малого два месяца, это нисколько не уменьшает энтузиазм разработчиков в деле предпродажной подготовки своего творения. Сегодня нашему вниманию представили свежий видеоролик, полностью посвящённый местному кооперативному режиму прохождения.

Новинка допускает полное прохождение одиночной кампании вместе с товарищем, причём сделать это можно будет за одним монитором/телевизором. Вариант, конечно, для запущенных случаев, но он предусмотрен, и в нижеуказанном виде можно взглянуть, как это будет выглядеть и работать.

Релиз ремейка Destroy All Humans 2 состоится 30 августа на PC, а также на консолях текущего поколения. Мы в роли пришельца Крипто должны будем выполнить ответственное задание и параллельно отомстить коварным врагам за подбитый корабль.

На днях Ubisoft сообщила, что закроет серверы пятнадцати отживших свой срок видеоигр, включая Assassin’s Creed II, Far Cry 3 и Splinter Cell Blacklist. И хотя многие их попавших в список проектов действительно «мертвы» настолько, что тратить средства на поддержание в них сетевой функциональности поистине контрпродуктивно и попросту накладно, отдельные игры, например, Anno 2070, всё ещё имеют значительное количество фанатов.

Вот о них-то и позаботятся разработчики. Представители Ubisoft заявили, что обновят онлайновую инфраструктуру Anno 2070, дабы завязанная на неё геймплейная функциональность продолжила работать и после первого сентября — даты, на которую запланировано отключение серверов.

Стоит напомнить, что в Anno 2070 применяется система, вынуждающая игроков постоянно подключаться к серверам игры: многие технологические улучшения доступны только через «онлайн», также в игре проходят различные глобальные события, по итогам которых геймеры получают специальные награды. В «пиратских» версиях Anno 2070 всё это в принципе недоступно; как следствие, очередной «репак» является функционально обрезанным по определению. Весьма хитрая и, надо признать, вполне рабочая схема со стороны девелоперов по противодействию пиратству.

Компания Capcom сообщила, что общий тираж дополнения Sunbrea для Monster Hunter: Rise во всём мире превысил отметку в 2 миллиона копий. В дном случае речь идёт не только о продажах не только в «цифре», но также на физических носителях.

Если же говорить о самой Monster Hunter: Rise, то её совокупный тираж превысил отметку в 10 миллионов копий. Ещё в мае Capcom рапортовала о 9 проданных миллионах.

Напомним, релиз Monster Hunter: Rise состоялся в марте 2021 года на Nintendo Switch, в начале текущего года проект появился на ПК. Что до упомянутого дополнения Sunbrea, то оно поступило в продажу 30 июня на всех актуальных платформах.

Ещё немного из цифр. Monster Hunter: World, выпущенная в 2018 году, была продана более 21 миллиона раз. А все проекты серии Monster Hunter разошлись по миру тиражом более 84 миллионов копий.

В прошлом месяце по Сети начали распространяться слухи о том, что скоро состоится анонс ремейка задорного слэшера Lollipop Chainsaw. Что ж, слухи в очередной раз оказались правдой: сегодня проект был официально анонсирован. Информации пока чудовищно мало, но известно основное: за ремейк отвечают разработчики оригинала, которым удалось выкупить права на проект у издательства Kadokawa Games. Под такое дело девелоперы даже сформировали новую студию, названием которой пока, впрочем, не делятся.

Ремейк порадует более реалистичной графикой, а также обновлённым музыкальным сопровождением. Также, судя по всему, будут отличия и в плане игрового процесса; до какой степени и в каких элементах, не уточняется.

Оригинальная Lollipop Chainsaw вышла в свет летом 2012 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Для каких платформ создаётся ремейк, также пока секрет.

Последнее время в отношении Call of Duty Modern Warfare II появляется очень много слухов. С одной стороны, это хорошо, поскольку слухи на ровном месте не возникают, а с другой — будучи погружённым в данную тему новостником, уже невольно начинаешь путаться, кто, что и когда заявлял. Как бы то ни было, сегодня авторитетный инсайдер Том Хендерсон, считая себя козырем от мира инсайдов, «покрыл» своей информацией сведения от инсайдера RalphsValve, гласившие о том, режим для MWII, по своим правилам напоминающий PvPvE-шутер Escape from Tarkov, будет являться отдельной игрой, запланированной к выходу в следующем году.

По информации Хендерсона, в плане распространения данного проекта всё в корне наоборот. Во-первых, данный режим будет «вмонтирован» в основную Call of Duty Modern Warfare II, а во-вторых, появится он примерно в то же время, что и сама игра, то есть, в конце текущего календарного года.

Что касается Modern Warfare II, то релиз данной второй части переосмысленной подсерии Call of Duty запланирован на 28 октября.

Blizzard последние годы играет в воображаемую игру под названием «Собери все самые негативные отзывы на планете». То повторно ту же самую игру продаст, то разозлит геймеров дикой системой монетизации в новой f2p-игре, то сделает что-то столь нелепое, что неизбежно вызовет общественный резонанс. Сегодня речь пойдёт о третьем типе действий Blizzard.

Вот уже больше года энтузиаст Retera трудится над альтернативным движком для Warcraft III, который позволяет удобнее и эффективнее заниматься модификациями для стратегии, продлевая тем самым её жизнь в сообществе. Казалось бы, бесплатный труд, который при этом ещё поддерживает жизнь в твоём проекте, что может быть лучше для настоящего капиталиста? Но Blizzard пошла против здравого смысла и направила энтузиасту письмо, в котором вежливо попросила его свернуть свою деятельность.

Юристы компании обнаружили, что в созданной энтузиастом альтернативной версии движка для Warcraft III применяются скопированные материалы игры, что является нарушением закона об авторском праве. Blizzard требует убрать движок из открытого доступа в течение семнадцати суток, и если это требование не будет выполнено, то дальнейшие разборки пройдут уже в суде. Естественно, Retera не стал противопоставлять себя крупной компании с неограниченными юридическими ресурсами.

Злая ирония заключается в том, что Blizzard осуществила данное действие в день двадцатилетия Warcraft III Reign of Chaos.

Call of Duty Modern Warfare II официально больше не миф, а её релиз назначен на 28 октября. Данное обстоятельство максимально сужает возможные опции по срокам проведения бета-тестирования новинки, дабы в рамках массовой проверки выявить и исключить ошибки, которые невозможно обнаружить в рамках камерных проверок внутри самой студии-разработчика. Ранее по Сети гуляла информация о том, что цикл бета-тестирований пройдёт в августе, но теперь сведения обновились: похоже, этап проверки Call of Duty Modern Warfare II всё же проведут в сентября, то есть, ближе к релизу, что в высшей степени правильно.

Согласно сведениям инсайдеров с портала WhatIfGaming, то бета-тестирование Call of Duty Modern Warfare II пройдёт в несколько этапов. Первый этап будет эксклюзивным для PlayStation и пройдёт с 15 по 19 сентября. Второй этап, который уже для всех, стартует 22 сентября и продлится до 26 сентября. В обоих случаях начальная дата — это так называемый ранний доступ для предзаказчиков. Для «простых смертных» тестирование стартует двумя днями позже.

Напомним, что Call of Duty Modern Warfare II — это вторая часть переосмысленной подсерии Modern Warfare, где знакомые герои выполняют новые задания. В новинке мы отправимся в Мексику, где будем «наказывать» наркокартель и террористическую группировку.

На днях стало известно, что Мэри ДеМарл, трудившаяся в качестве ведущего сценариста Deus Ex Mankind Divided и Marvel’s Guardians of the Galaxy, перешла в студию BioWare на должность ведущего нарративного директора. Как известно, BioWare сейчас трудится над несколькими крупными проектами, включая новые части серий Mass Effect и Dragon Age, однако до сегодняшнего дня не было известно, над чем конкретно будет трудиться госпожа ДеМарл. Теперь завеса над этой тайной приподнята.

Как сообщил геймдиректор новой Mass Effect Майкл Гэмбл, ДеМарл будет заниматься сюжетной составляющей проекта. На талант ДеМарл в BioWare возлагают большие надежды, однако у геймеров, игравших в Deus Ex Mankind Divided и Marvel’s Guardians of the Galaxy, наверняка могут возникнуть справедливые и очевидные вопросы.

Как бы то ни было, релиз следующей Mass Effect — это дело даже не среднесрочной перспективы, так что времени на адаптацию у ДеМарл предостаточно. Первым делом BioWare должна выпустить Dragon Age Dreadwolf — а именно такой подзаголовок теперь имеется у следующей части данной культовой серии фэнтезийных ролевых игр.