Новости Software 06 апреля 2022 года
Компания «Бука» объявила о том, что продолжит делать свою работу, несмотря на ряд существенных ограничений, возникших в игровой индустрии за прошедший месяц. У игроков останется возможность приобрести различные проекты крупнейших мировых издателей в интернет-магазине shop.buka.ru.

Стоит уточнить, что на данный момент цифровой аналог магазина насчитывает около 2500 игр и дополнений, для большинства из них «Бука» решила сохранить цены февраля-марта 2022 года. Здесь можно будет найти как актуальные новинки (Elden Ring, например), так и более ранние релизы.
«Бука» также гордится сотрудничеством с компанией Alawar. Именно поэтому у любителей казуальных игр в распоряжении есть расширенный каталог проектов издательства, общее количество тайтлов в котором превышает ассортимент, представленный в Steam.
Также «Бука» советует обратить внимание на подписку MY.GAMES Cloud, благодаря которой можно играть в любые современные игры. Наконец, компания продолжит заниматься изданием отечественных игр. Уже на этой неделе должен состояться анонс от студии AY Games, разработчиков тактической карточной RPG Deck of Ashes.
В ближайшем будущем должен состояться анонс от Sobaka Studio, создателей брутального экшена REDEEMER и битемапа 9 Monkeys of Shaolin.
Структура развития многих MMORPG-проектов такова, что контент, который ранее был для них дополнительным, в перспективе включается в состав базовой игры. Не является исключением и The Elder Scrolls Online, которая время от времени также расширяет свой мир посредством контентных дополнений, именуемых здесь «Главами». Без малого пять лет назад для TESO вышла глава Morrowind посвящённая провинции тёмных эльфов (данмеров), и вот, настал черёд включения её в состав базовой версии игры, о чём сегодня сообщили разработчики из ZeniMax Online.

Что же касается текущей поддержки The Elder Scrolls Online, то напоминаем, что сейчас в игре проходит сезон «Бретонское наследие», в рамках которого игроков ждут новые локации, приключения и целая новая сюжетная глава High Isle, запуск которой назначен на 6 июня. Согласно анонсирующей информации, High Isle расширит The Elder Scrolls Online ещё примерно на тридцать часов.
Ghost Recon Breakpoint стала для Ubisoft если не позором, то близко к этому, и традиционно лучшим способом задобрить обозлённую геймерскую публику — это выпустить следующую часть серии в том виде, в котором её хотят видеть простые игроки. Возможно, так оно и будет; по крайней мере, сегодня издание Kotaku со ссылкой на свои, безусловно, надёжные источники сообщило о том, что Ubisoft активно работает над новой игрой серии Ghost Recon под рабочим названием Over.

Подробностей пока нет, но известно, что активная разработка ведётся уже более одного года, а релиз запланирован на текущий 2023/2024 финансовый год, то есть, если переводить это на «человеческий» календарь, то в период с 1 апреля 2023-го по 31 марта 2024-го.
Вместе с тем Ubisoft продолжает трудиться над королевской битвой Ghost Recon Frontline. Согласно сведениям Kotaku, разработку проекта перезапустили на фоне многочисленных отрицательных отзывов по итогам закрытых тестирований. Что из этого всего выйдет, на текущий момент загадка.
По плохо понятной причине, некоторые крупные издатели любят объявлять о грядущих мероприятиях за многие месяцы до их начала. Не стала исключением и компания THQ Nordic, которая пока является одной из крайне немногих крупных представителей игровой индустрии, не ставших закатывать истерику и приостанавливать свою деятельность в России. Так, сегодня стало известно, что в этом году крупная презентация THQ Nordic состоится поздним вечером 12 августа.

В подробности мероприятия представители компании вдаваться не стали, однако в сопутствующем видеоролике можно разглядеть кадры из многих уже анонсированных игр. Для игроков с постсоветского пространства наиболее интересным участником презентации наверняка станет Jagged Alliance 3 — полноценная новая часть культовой серии тактических игр с элементами RPG.
Напомним, что в Jagged Alliance 3 мы, как и положено отряду наёмников, отправимся в вымышленную страну третьего мира Гранд-Чиен, где власть захватила военная группировка «Легион». Нам предстоит вернуть государство в руки законной власти и навести в нём полный порядок. Ожидайте старых знакомых наёмников, а также, при желании, возможность проходить игру в совместном режиме. Релиз состоится когда-нибудь.
Разработчики из компании Rare раскрыли любопытную статистику по онлайн-экшену Sea of Thieves, соответствующая информация была опубликована на сайте игры. Напомним, ещё в октябре прошлого года аудитория Sea of Thieves превысила 25 миллионов человек, а сейчас более 1 миллиона игроков стало «Пиратскими легендами».

Для получения статуса «Пиратской легенды» нужно прокачаться до 50-го уровня во всех трёх торговых компаниях. Подсчитано, что на это всё требуется в среднем около 192 часов, но цифры могут сильно отличаться по игрокам.
Всё в той же обзорной статистике указывается, что только 50 игрокам удалось достичь статуса «Пиратской легенды», проводя время в Sea of Thieves в гордом одиночестве. Также из любопытного: 78 411 игроков достигли вожделенного статуса, не совершив ни одного убийства, ещё 53 955 завсегдатаев ни разу не погибли во время своих странствий.
У Sea of Thieves всё хорошо в Steam как с оценками, так и с пользовательской базой. Но конкретные данные мы привести вам не можем — страница с игрой недоступна для жителей России и Беларуси.
Как известно, в результате боевых действий на территории Украины в немилость в западном мире впали буквы латинского алфавита Z и V. Истерика доходит до абсурда: компании решают менять свои логотипы, удаляют соответствующие буквы из названий моделей смартфонов и многое другое. Компания Blizzard тоже решила продемонстрировать свою решительность, и удалила литеру Z с двух обликов российского персонажа под позывным Заря в геройском шутере Overwatch.

Так, раньше «Зорро» можно было, если хорошенько постараться, разглядеть на обликах Зари «Сибирский фронт» и «Полярница». Теперь на этом месте больше нет неоднозначных, по мнению Blizzard, символов. По всей видимости, обновление было тихо, без включения в патчноут, применено вчера во время старта события «Ремикс годовщины».
В Сети уже принялись высмеивать данное решение. Фанаты Overwatch заявляют, что данный символ на форме Зари — просто инициал её позывного, и видеть в нём какой-то военный подтекст как минимум нелепо. Другие шутят, что разработчикам следует переименовать Зарю (Zarya) в Арю (Arya). Третьи и вовсе считают, что Blizzard следует быть последовательнее и идти до конца, заменив своё собственное название на Bliard, как бы нецензурно оно не звучало для русскоязычного уха.
Пользуясь случаем, дадим Blizzard подсказку: в Overwatch существует граффити-спрей, который тоже можно трактовать не так, как следует. Ждём удаления в одном из следующих обновлений.
Несколько часов назад в Сети раньше времени появилась точная дата выхода стратегии Dune Spice Wars по программе раннего доступа. Мы в редакции решили дождаться подтверждения данной информации, и вот, буквально только что это произошло: данная потенциально достойная стратегия откроет свои двери для желающих уже 26 апреля.

Dune Spice Wars представляет собой стратегию в реальном времени с элементами глобальной стратегии. Иными словами, перед нами, скорее, гибрид двух популярных «стратегических» жанров. Данное обстоятельство приводит к тому, что в новинке важно не просто отстраивать базу и снаряжать войско для его последующего «обмена» с войском оппонента, что и определит победу в матче, но и грамотно исследовать близлежащие территории, проводить политику, а также развиваться в технологическом плане.
Сколь долго разработчики из Shiro Games будут держать Dune Spice Wars в раннем доступе, неизвестно.
Разработчик детективной приключенческой игры Shadows of Doubt из студии ColePowered Games совместно с издательством Sold Out выпустил 25-минутное геймплейное видео, демонстрирующее все основные геймплейные возможности проекта.

Shadows of Doubt — игра необычайно амбициозная. Это воксельное нуар-приключение с процедурно-генерируемым миром, для которого заявлена полная симуляция жизни. Если ColePowered (компанию создал разработчик-одиночка Коул Джеффрис) совладает со своими амбициями, то в Shadows of Doubt игрок сможет зайти в любое здание, а каждому NPC пропишут свой распорядок дня и список занятий.
Новый геймплейный ролик демонстрирует выполнение побочного квеста. Игроку нужно разыскать цель и сфотографировать её. Условия задания исполнены в лучших традициях классических игр: никаких маркеров и очевидных целей, только подсказки и намёки. Геймплейный ролик Shadows of Doubt также демонстрирует обновлённый интерфейс проекта и различные геймплейные механики.
Shadows of Doubt расскажет историю частного детектива, которому необходимо выследить серийного убийцу. Вся уникальность игры заключается в том, что маньяком может стать буквально кто угода — всё благодаря процедурной генерации мира и его обитателей.
В данный момент известно, что Shadows of Doubt разрабатывается эксклюзивно для ПК, у проекта нет пока даже приблизительной даты релиза. Перед полноценным выходом он обязательно пробудет некоторое время в раннем доступе Steam.
Современные разработчики игр нередко занимаются продажей так называемого мёрча — сопутствующих реальных товаров по мотивам своих проектов: футболок, мягких и не очень игрушек, чашек и тому подобного. В наиболее хорошо проработанных франшизах также набирает обороты продажа специальных кулинарных книг, и вот, серия Halo не стала исключением: несколько часов назад стало известно, что официальная кулинарная книга по мотивам Halo поступит в продажу в августе.

В содержание данного, с позволения сказать, фолианта, нас никто пока не посвятил, но судя по обложке, связь со вселенной Halo здесь лишь косвенная: булочки, сэндвичи, бургеры и жареная курочка — всё это мы видим и в реальности. Скорее всего, перед нами не рецепты из игр серии Halo, а просто кулинарная книга, которую не стыдно почитать заядлому геймеру.
На сегодняшний день New World от игрового подразделения Amazon растеряла абсолютное большинство своего «онлайна» в Steam. И хотя пиковые показатели доходят до тридцати тысяч игроков одновременно, но по сравнению с 913 тысячами в момент релиза это, можно сказать, ничто. А как поступают игры, терпящие скоропостижный крах? Правильно, пытаются решить данную проблему с помощью периодов бесплатного доступа, которые, согласно плану, должны поспособствовать росту «онлайна» за счёт новых пользователей.

Именно так и поступит Amazon Games, сообщившая о том, что New World станет временно бесплатной с 7 по 11 апреля.
На текущий момент неясно, смогут ли данным предложением воспользоваться россияне. Дело в том, что Amazon приостановила продажи New World в России на неопределённый срок. Входит ли бесплатный доступ в данные «санкции», узнаем уже завтра.
В конце октября 2020 года в Steam по программе раннего доступа вышла «песочница» Teardown, отличительной особенностью которой является возможность тщательно и достоверно с физической точки зрения разрушать многочисленные представленные на карте объекты. За полтора года своего пребывания в раннем доступе Teardown получила 97-процентный пользовательский рейтинг, что ставит проект в «топ» лучших игр всех времён и народов из числа доступных в Steam, и вот, настала пора полноценного релиза, назначенного на 21 апреля.

О том, что Teardown готовится к снятию таблички «Ранний доступ», вчера поздним вечером сообщили разработчики проекта из Tuxedo Labs. Стоит отметить, что за полтора года пребывания в раннем доступе Teardown получила массу обновлений, исправлений ошибок, а также новых возможностей.
Так что на релизе, как это всегда бывает с «ранними» играми, проект будет выглядеть максимально готовым на сегодняшний день. За один только прошлый год Teardown получила не меньше шести крупных обновлений.
Быть может, байкерский «выживач» Days Gone и был прохладно принят профессиональными журналистами, весьма справедливо перечислившими все недостатки проекта, но простым игрокам проект вполне пришёлся по душе. К сожалению, Sony смотрит только на профессиональные оценки, поэтому сиквел проекта был отменён, а сотрудники Bend Studio, по возможности, разбрелись в более перспективные коллективы.

В частности, геймдиректор Days Gone Джефф Росс несколько часов назад объявил о том, что приступил к исполнению своих обязанностей дизайн-директора в студии Crystal Dynamics, известной работой над играми серии Tomb Raider, а также Marvel’s Avengers.
I'm excited to announce I now work at the amazing Crystal Dynamics as Design Director. That's all I can say other than I'm thrilled with the project, and especially the team of really wonderful people.
— Jeff Ross (@JakeRocket) April 5, 2022
I will become a Seattleite this summer.
Also--Come work with me! https://t.co/HjDFIFk7MF
В чём конкретно заключаются обязанности Росса, разработчик пока не сообщает, поэтому не исключено, что он принимает непосредственное участие в процессе создания новой Tomb Raider на Unreal Engine 5, недоанонс которой состоялся вчера вечером. Ждём шуток про Tomb Rider.
Несколько часов назад Epic Games официально запустила полноценную версию своего суперсовременного игрового движка Unreal Engine 5. Решение поистине знаковое, поскольку для многих разработчиков игр оно означает наступление новой эпохи в геймдеве. Одними из первых воспользоваться открывшейся возможностью решили представители CD Projekt RED, которые недавно официально анонсировали «новую сагу» во франшизе «Ведьмака». Проект будет создаваться именно на движке Unreal Engine 5, и сотрудники студии решили объяснить, чем было продиктовано такое решение.

Как уточнил руководитель разработки нового «Ведьмака» Джейсон Слама, основная причина в возможности Unreal Engine 5 создавать масштабные и реалистичные открытые миры. Кроме того, передовая версия движка обладает необходимой разработчикам современных игр стабильностью и гибкостью, которая позволяет применять в проектах новые, уникальные решения как в плане геймплея, так и в плане детализации мира, не сталкиваясь при этом с техническими ограничениями и необходимостью их преодолевать.
По словам господина Слама, большое впечатление на него в своё время произвела техническая демонстрация Quixel, в которой был задействован «средневековый» видеоряд, поддерживаемый предыдущей, четвёртой версией Unreal Engine. В современной пятой версии возможностей гораздо больше.
Касательно нового «Ведьмака» неизвестно ничего, кроме того, что мы уже указали выше: перед нами проект в совершенно новой саге. Возможно, в новинке будет представлен полностью новый сеттинг, поскольку изображённый на первом тизере медальон принадлежит несуществующей в основной франшизе ведьмачьей школы Рыси. Ждать релиза, понятное дело, предстоит ещё очень, очень-очень долго.


