Платим блогерам

Новости Software 05 июля 2021 года

Программа для обработки звука Audacity удивила своих пользователей новой редакцией пользовательского соглашения, которое вступило в силу с 2 июня. В новых пунктах соглашения упоминается возможность сбора следующей информации о пользователях: модель процессора компьютера, версия операционной системы и IP-адрес. Публичным документом также предусматривается возможность сбора данных, необходимых для правоохранительных органов, запросов властей и судебных разбирательств.

В соглашении упоминается тот факт, что хеш IP-адреса будут хранить в течение года, после чего он будет удалён. В компании отметили, что при помощи другой информации нельзя идентифицировать пользователя.

Авторы звукового редактора Audacity дали понять, что вся информация о пользователях будет храниться на серверах в Европейской экономической зоне. «Однако иногда от нас требуется передавать ваши персональные данные нашему главному офису в России и нашему внешнему юрисконсульту в США», — отмечается в пользовательском соглашении. Разработчики гарантируют защиту данных, если они будут переданы за пределы ЕЭЗ.

По новым правилам использования Audacity, пользоваться программой могут только лица старше 13 лет. Скорее всего, данное ограничение связано с требованиями европейского законодательства GDPR.

Если кто не знал, то Audacity — это редактор звуковых файлов, предназначенный для записи и оцифровки звука, изменения параметров файла, применения звуковых эффектов и других подобных вещей.

В момент анонса операционной системы Windows 11 компания Microsoft представила обновлённую версию магазина приложений. Мы писали об этом подробно в специальной заметке, отмечая новый дизайн, повышенную скорость работы и многое другое. Самое важное изменение обновлённого Microsoft Store — реализованная поддержка диспетчера пакетов Windows. Этот инструмент обеспечивает полную автоматизацию установки, получения обновлений и настройки программ.

Внедрение диспетчера пакетов побудило разработчиков программного обеспечения заново открыть для себя Microsoft Store. Уже с момента выпуска предварительной версии Windows 11 в новом магазине появилось множество популярных программ: Adobe Acrobat Reader, WinZip, OBS Studio, Zoom и другие.

Остаётся надеяться, что Microsoft Store сможет стать для огромной экосистемы Windows таким же универсальным магазином, каким всегда был App Store. Конечно, сравнивать два маркетплейса нельзя по разным причинам, но универсальность Microsoft Store была бы редмондцам только на руку.

Как мы знаем, сама Microsoft сейчас предпринимает определённые шаги в популяризации внутреннего магазина Windows 11. Разработчикам программ обещано сохранение до 100% дохода, также редмондцы публично заявляют о важности интеграции со Steam и Epic Games Store.

В начале июня Valve, очевидно, устав от постоянных обвинений игроков в наплевательском отношении к проблеме читеров и «смурфов» в Counter-Strike Global Offensive, запретила игрокам без прайм-статуса участвовать в рейтинговых матчах и полностью исключила возможность их (статусов) бесплатного получения. Проще говоря, после перевода CSGO на условно-бесплатную модель распространения участвовать в рейтинговых матчах отныне можно только за деньги.

Естественно, любое столь масштабное решение имеет как положительные, так и отрицательные последствия. И хотя читеров в игре, согласно отзывам очевидцев, стало меньше, но и игроков в целом также стало меньше. Причём, по статистике SteamDB, сокращение ощутимое.

Так, в течение последних шести месяцев пиковые суточные «онлайны» Counter-Strike Global Offensive варьировались от 900 тысяч до 1 миллиона с лишним, то после вышеописанных событий «онлайн» рухнул до 751—780 тысяч. Безусловно, игра даже с такими показателями безумно популярна, а с сократившимся количеством читеров, среди которых в основном незрелые геймеры, не имеющие собственных денег, возрастёт и качество игрового процесса, что в подобных проектах — самое главное.

Несколько недель назад стало известно, что эпатажный «рэпер» Алишер Моргенштерн якобы договорился с представителями компании GSC Game World об участии в тестировании S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Об этом он заявил на подкасте стендап-комика Данилы Поперечного, добавив также, что для продвижения игры может быть придумана какая-то уникальная рекламная интеграция. Комментариев от GSC Game World по этому поводу пришлось ждать несколько недель.

Так, в интервью с украинским блогером OLDboi представители студии разработки Евгений Базаров и Максим Ткаченко дали понять, что никаких переговоров с «рэпером» Моргенштерном не проводились. Разговоров о возможной рекламной интеграции тоже не было. GSC планирует проводить тестирование проекта исключительно силами своей команды, без привлечения медийных личностей.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl должна поступить 28 апреля 2022 года — если не случится переносов.

В начале лета Ubisoft отключила серверы активации Might & Magic X Legacy, что привело к ожидаемым для всех кроме самого издателя последствиям — обладатели лицензионной копии игры потеряли возможность спокойно проходить сюжетные линии «Наследия» и дополнений. За это время средний пользовательский рейтинг Might & Magic X Legacy успел рухнуть до 66 %, а актуальный — и вовсе до 16 %. Иначе, как катастрофой происходящее назвать невозможно, и Ubisoft пока не придумала ничего лучше, как изъять (временно?) игру из продажи в Steam.

Как передаёт издание PC Gamer, издательство в курсе проблемы и ищет пути её решения. Будут ли они найдены, впрочем, пока тайна за семью печатями.

Напомним, что Might & Magic X Legacy вышла в свет в начале 2014 года. Хотя проект был встречен в целом тепло, но «переплюнуть» шестую, седьмую и восьмую номерные части франшизы разработчикам так и не удалось. И вряд ли когда-нибудь вообще удастся, давайте смотреть правде в глаза.

Хотя формально крупных «футбольных» франшизы в игровой индустрии две — FIFA и Pro Soccer Evolution (PES) — но по факту наблюдается тотальная монополия «Фифы»: как PES ни старается, но приблизиться к FIFA по популярности даже на расстояние пушечного выстрела не может. Видимо, компанию Konami, владеющую правами на PES, эта ситуация совсем не радует, и она решила принять экстренные меры.

Как передаёт издание Video Games Chronicle, Konami планирует перевести PES на условно-бесплатную модель распространения. Ранее Konami уже «прощупывала» почву с Lite-версиями Pro Evolution Soccer, и вот теперь, похоже, решила перевести на f2p её основную часть.

Запуск PES 2022 должен состояться этой осенью, а это значит, что все секреты будут раскрыты уже в ближайшее время.

Польская студия Bloober Team, получившая известность благодаря ужастику Layers of Fear и мистическому экшену The Medium, уже трудится сразу над тремя новыми проектами, в том числе над новой Layers of Fear. Об этом стало известно из публикаций на сайте Европейской комиссии.

Как гласит описание, все три новых проекта Bloober Team уже имеют свои рабочие названия: H2O, Black и Dum Spiro. Первый — это, собственно, и есть новая Layers of Fear. Заявлено наличие многослойного сюжета, элементы мистики, а также нелинейность развития повествования.

Black — проект с видом от первого лица, который описывается как игра, в которой грамотно смешаны элементы сражений, выживания и исследования. Мы будем путешествовать по миру, взаимодействовать с персонажами и периодически вступать в рукопашные сражения. Главный герой по умолчанию находится в проигрышном положении: его всегда давят числом или силой, и если действовать неаккуратно, то можно легко погибнуть.

Dum Spiro, в свою очередь, представляет собой ужастик, действия которого разворачиваются в Лодзинском гетто в 1941—1945 гг. Нам в роли заключённого в данном гетто мальчика предстоит спасти свою младшую сестру.

Когда эти проекты увидят свет, не уточняется. Напомним, что на прошлой неделе Bloober Team заключила партнёрское соглашение с Konami, в рамках которого, по слухам, трудится над новой Silent Hill. Если это правда, то в стенах Bloober сейчас ваяют аж четыре проекта, что для студии такого небольшого размера звучит как тотальный перебор. Да и даты на сайте Еврокомиссии, что бы они ни значили, не сходятся. Скорее всего, H2O — это кодовое название уже вышедшей Layers of Fear 2, а вот Black и Dum Spiro действительно в той или иной степени находятся в производстве.

Авторов видеороликов на YouTube и ведущих прямых трансляций на Twitch зачастую называют «инфлюенсерами» (от англ. influence — «влияние»). Порой данный термин действительно справедлив — отдельные стримеры и вправду способны влиять на жизнеспособность той или иной игры.

За примерами далеко ходить не надо: на минувших выходных Steam-версия Final Fantasy XIV Online на фоне популярных прямых трансляций установила новый рекорд пикового «онлайна» — 47 542 игрока одновременно. Для сравнения, предыдущий рекорд «онлайна» — 41 200 игроков одновременно — данная MMORPG установила больше двух лет назад после выхода крупного дополнения Shadowbringers.

Пример Final Fantasy XIV Online, когда «инфлюенсеры» оправдывают своё название, далеко не единичный: в начале года аналогичная ситуация произошла с «выживачом» Rust. Кроме того, феноменальная популярность Among Us, Fall Guys и других неординарных проектов — тоже в значительной степени заслуга популярных стримеров и других создателей контента по видеоиграм.

Видеоигры всё активнее становятся частью нашей повседневной жизни, поэтому в мире виртуальном различные драмы и трагедии случаются уже чуть ли не так же часто, как в мире реальном. Так, фанаты Apex Legends при попытке поиграть обнаружили сообщение со словами «Спасите Titanfall», а также ссылку, ведущую на посвящённый проблеме фанатский сайт с просьбой её «репостнуть».

На этом сайте неравнодушные пользователи поясняют, что вот уже на протяжении несколько лет PC-версия Titanfall неиграбельна из-за орудующих там хакеров, чьи действия попросту выбрасывают игроков из матча обратно в меню. Судя по отчаянному слогу написанного, в игре орудует целая банда взломщиков, и студия Respawn Entertainment, которую всеми мыслимыми и немыслимыми способами извещали о проблеме, не предпринимает в её отношении никаких действий.

Проще говоря, местные рыцари в сияющих доспехах взломали одну игру, чтобы известить о постоянных взломах другой игры. Последнее касающееся DDoS-атак на Titanfall сообщение от разработчиков датировано шестым апреля этого года, где Respawn сообщила, что «помощь придёт как только, так сразу». Как видим, спустя три месяца это «как только» не наступило.

Согласно сегодняшнему сообщению от Respawn, работоспособность матчмейкинга Apex Legends восстановлена. А вот про Titanfall — как про неудачного ребёнка: ни слова.

То, что современные студии разработки игр не сидят долго без дела, это известная и нормальная практика: лавры лаврами, а кушать хочется всегда. Вот и коллектив 4A Games, известный по серии Metro, уже вовсю ищет сотрудников для работы над высокобюджетным (AAA) проектом в новой франшизе, то есть, не связанной с «Метро».

Судя по описанию вакансий, новый проект 4A Games будет очень амбициозным. По крайней мере, соискатели на должности в студии должны уметь отбрасывать все сомнения и уметь делать даже невозможное. Также, согласно описанию, в новинке предполагается использование режимов вида как от первого, та и от третьего лица.

Последним (крайним) проектом 4A Games стал Metro Exodus, вышедший в начале 2019 года и получивший одобрительные отзывы как от профессиональных обозревателей, так и от простых игроков, что, на наш взгляд, куда важнее.

В настоящее время внутренние студии Microsoft, которых после покупки ZeniMax Media резко стало на дюжину больше, в поте лица корпят над массой ожидаемых проектов. Среди таковых, например, новая Fable, а также The Elder Scrolls VI. Обе данные игры уже были формально анонсированы, так что их релизы — вопрос времени. Время — понятие до неприличия растяжимое, однако глава Xbox Фил Спенсер в интервью изданию IGN попытался в меру своих возможностей его сузить.

По словам Спенсера, в очерёдности релизов новая Fable находится ближе, чем The Elder Scrolls VI; то есть, выйдет раньше, чем новая номерная часть культовой серии «Свитков». Никакими, даже приблизительными сроками Спенсер ожидаемо не поделился.

Несмотря на то, что за производство новой Fable отвечают «гонщики» из Playground Games, Спенсер убеждён, что этот коллектив способен сделать достойнейший проект в данной серии ролевых игр. К сожалению, анонс новой Fable в прошлом году состоялся просто ради анонса: абсолютно никакими подробностями с нами не поделились, поэтому рискнём предположить, что новинка всё ещё находится в стадии препроизводства.

Хотя «Мир Тьмы» и «королевская битва» с трудом сочетаются в одном предложении, разработчики из студии Sharkmob решили, что риск — дело благородное, и в прошлом месяце анонсировали Bloodhunt: «батл рояль» в мире Vampier The Masquerade. Полноценный релиз проекта состоится ещё даже неизвестно, когда, однако его закрытое альфа-тестирование завершилось на минувших выходных. Авторы посчитали, что теперь самое время огласить минимальные и рекомендованные системные требования новинки.

Получилось относительно прожорливо. Само посудите; вот, например, минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 1600X или лучше;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5600 XT или лучше;
  • 20 Гбайт свободного пространства на накопителе (настоятельно рекомендуется SSD);
  • операционная система Windows 10.

Рекомендованные требования чуть повыше:

  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X или лучше;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700 XT или лучше;
  • 20 Гбайт свободного пространства на накопителе (настоятельно рекомендуется SSD);
  • операционная система Windows 10.

В Bloodhunt нам нужно будет принять роль одного из вампиров и, упиваясь кровушкой врагов, развивать свои способности и наращивать их разрушительную силу.