Платим блогерам

Новости Software 04 августа 2020 года

Компания Wargaming продолжает совершенствовать и дополнять свою популярную онлайновую игру World of Tanks. Сегодня состоялся релиз самого крупного за этот год обновления, которое получило порядковый номер 1.10. Нововведений белорусы припасли много: переработанная система оборудования, новая ветка средних польских танков, карта «Жемчужная река» в случайных боях и ребаланс технических характеристик популярных высокоуровневых машин.

Подробно ознакомиться со всеми деталями «обновки» можно на официальном сайте проекта. Там есть красиво оформленная страничка, где все заявленные нововведения расписаны максимально подробно. Отдельно хочется заострить внимание на паре вещей.

Так, карта «Жемчужная река» была выведена из игры в 2015 году. Разработчики утверждают, что данное решение обусловлено тем, что карта не позволяла полностью раскрыть боевой потенциал всех типов техники. Игроки жаловались на чрезмерную «коридорность» локации и её запутанные проезды. Карту переработали и вдохнули в неё новую жизнь.

Новая система оборудования в World of Tanks самими авторами называется «Оборудование 2.0», что красноречиво свидетельствует о масштабах проделанной работы. Wargaming добавила новые типы оборудования и пересмотрела систему бонусов к характеристикам уже имеющихся единиц оборудования. Подробнее об этой геймплейной составляющей можно узнать, просмотрев специальный ролик.

Ветка польских средних танков — это семь новых машин, включая премиум-танк восьмого уровня и «топовый» танк CS-63 с газотурбинным двигателем. Последний может работать в двух режимах: обычном и турбо. В турбо-режиме максимальная скорость машины может достигать 70 км/ч. Ещё одна полезная «фишка» обновления 1.10 — переработанная система коммуникации в бою. Она стала более информативной, сохранив при этом простоту использования.

Компания Microsoft представила новый облик цифрового магазина для консолей Xbox. Редмондцы в очередной раз пытаются сделать его более удобным и интуитивно понятным. Ещё одно важное обстоятельство — новая версия магазина будет работать намного быстрее. Здесь важны детали, а их очень много, что-то мы забудем обсудить.

Время запуска магазина будет максимально приятным — менее двух секунд. Система поиска получила многочисленные оптимизации. С точки зрения дизайна всё тоже улучшилось. Больше никакой аляповатости в плашках и иконках, магазин стал очень сильно походить на тот же PlayStation Store и, если хотите, Epic Games Store.

Меню с основными разделами находится слева. По нажатию кнопки с играми появляется вспомогательное меню с категориями.

Напомним, публичное тестирование новой версии магазина начнётся уже завтра, 5 августа. Мероприятие будет проходить в рамках программы Xbox Insiders.

Полноценный запуск обновлённого магазина состоится осенью.

Журналисты издания IGN поделились с общественностью 11-минутной записью игрового процесса кооперативного боевика Outriders. В центре внимания несколько вылазок на уничтожение опасных монстров; данные задания необязательные и отличаются повышенной сложностью с более ценными наградами за их выполнение. В общем, идеально для игры с друзьями.

Релиз Outriders запланирован на конец этого года на всех актуальных платформах, в том числе и на «некстгене». В следующем году игра появится в «облачном» сервисе Google Stadia.

Когда Larian Studios в середине июня говорила, что Baldur’s Gate III выйдет в раннем доступе в августе, она предусмотрительно добавила словосочетание «может быть». Что ж, сегодня Larian с одной стороны обрадовалась, что никого не обманула, а с другой стороны, принесла грустную, но вполне ожидаемую весть: в августе Baldur’s Gate III по программе раннего доступа не появится.

Вместо этого студия 18 августа проведёт специальную посвящённую Baldur’s Gate III трансляцию, на которой огласит дату выхода игры и поделится новыми важными новостями.

Напомним, что Baldur’s Gate III была анонсирована летом прошлого года, а её события разворачиваются спустя сто лет после событий оригинальной игры. На данный момент это самый крупный и амбициозный проект, который когда-либо создавала Larian Studios.

Пользователь Reddit, скрывающийся под ником Navtra и до этого практически полностью «предсказавший» всю июньскую линейку анонсов от Sony, сообщил о том, что Final Fantasy XVI реальна, и презентация игры состоится раньше, чем многие предполагают. Как уточняет Navtra, новую часть знаменитой серии должны были представить ещё в июне, но почему-то отменили показ.

По располагаемой Navtra информации, Final Fantasy XVI будет в «какой-то степени» эксклюзивна для PlayStation 5. Естественно, к этой информации следует относиться со здоровой долей скептицизма, каким бы авторитетным не был её источник.

Напомним, вчера Sony объявила о том, что следующий выпуск State of Play пройдёт 6 августа поздним вечером по московскому времени. Больших анонсов, впрочем, ждать не стоит: Sony покажет игры от сторонних разработчиков для PS4 и PSVR, а также поведает дополнительные подробности об уже анонсированных ранее проектах для PlayStation 5. Ранее СМИ сообщали о том, что в августе будет два выпуска State of Play, и именно на втором нас ждёт что-то действительно интересное.

В геройском шутере Overwatch, как и положено современной игре, периодически проходят различные так называемые ивенты. Осенью — на хэллоуинскую тематику, в декабре — на рождественскую, и так далее. В августе в Overwatch традиционно проходят «Летние игры», и вот, стало известно, что летнее событие в популярном шутере от Blizzard стартует уже сегодня вечером.

По традиции, игроков ждут новые облики персонажей на тему летних видов спорта и отдыха, соответствующие граффити, иконки, эмоции, заставки и прочее. Скорее всего, в рамках «Летних игр» в Overwatch снова можно будет сыграть в забавный режим «Лусиобол», в котором игрокам необходимо забивать голы, пиная гигантский мяч, но, возможно (хоть и крайне маловероятно), Blizzard устроит нам сюрприз и выпустит что-нибудь новое и более увлекательное.

Традиционно игровые события в Overwatch проходят на протяжении трёх недель.

Как известно, на этих выходных — с 7 по 9 августа — Bethesda в онлайн-формате проведёт свой ежегодный фестиваль QuakeCon. По такому случаю в сервисе GOG стартовала распродажа игр издательства. Естественно, только тех, что в принципе продаются в данном магазине.

Предложений великое множество: с огромными скидками можно приобрести игры серии Dishonored, классику Fallout, а также игры серий Quake, The Elder Scrolls и Wolfenstein. Кроме того, в распродаже принимают участие Prey (2017) с дополнением Mooncrash, The Evil Within и The Evil Within 2.

Распродажа продлится две недели — до 17 августа. К слову, аналогичная акция стартовала и в Microsoft Store, но там это уже гораздо менее интересно из-за долларовых цен.

Имя энтузиаста Michael ReznoR в середине июля уже появлялось в нашей редакционной новостной ленте, когда он впервые показал, как в теории мог бы выглядеть ремастер культовой Diablo II. Запрос на новые подобные видеоролики оказался слишком высоким, чтобы его проигнорировать, и энтузиаст опубликовал свежую запись геймплея Diablo II за волшебницу в разрешении 4K при шестидесяти кадрах в секунду.

На практике же нижеуказанный видеоролик представляет собой запись геймплея оригинальной Diablo II, которую подогнали под 4K с помощью нейросети и продвинутых инструментов интерполяции движений. Исключительно с целью демонстрации того, как мог бы выглядеть ремастер Diablo II, если бы Blizzard всё-таки взялась за его разработку.

Напомним, что сейчас Blizzard трудится над Diablo IV, которая, по сути, является продолжателем традиций Diablo и Diablo II. Даже приблизительных сроков выхода четвёртой части великой серии, впрочем, пока нет.

Не секрет, что игровое крыло Microsoft вместе с внутренними студиями за последние несколько предприняли огромные усилия, чтобы фактически объединить платформы PC и Xbox. В прошлом году вышла PC-версия подписки Xbox Game Pass, крупные проекты для Xbox также выходят на PC, и в целом отмечается положительная, очень правильная тенденция.

Не в последнюю очередь это заслуга руководителя подразделения Xbox Фила Спенсера, который на днях в своём официальном Twitter поблагодарил сообщество PC-игроков за поддержку. Впереди у компании ещё много работы, но она уже впечатлена уровнем поддержки, который она видит на просторах Steam и Xbox Game Pass.

Стоит отметить, что Спенсер не фантазирует: поддержка PC-сообщества у игрового крыла Microsoft действительно впечатляет. Так, например, игрокам очень понравился нестандартный «выживач» Grounded от ныне внутренней студии Obsidian Entertainment, в «топе» предзаказов находится Microsoft Flight Simulator, да и пиратский экшен Sea of Thieves спустя два месяца после релиза в Steam продолжает радовать высокими продажами.

Компания Oovee Games опубликовала трейлер дополнения Ural Challenge для симулятора езды по бездорожью Spintires. Это DLC добавляет в игру новый регион «Уральские горы» и новый вездеход «Шерп Макс».

На этом список изменений не заканчивается. После установки Ural Challenge в Spintires улучшается физика воды — теперь она будет учитывать форму погружаемых объектов. Вода также станет учитывать силы давления и трения. Тот же самый «Шерп Макс» способен передвигаться по воде, что важно. Дополнительно игрок получит возможность отслеживать показатели давления в шинах и гибче настраивать управление техникой.

Ural Challenge уже доступно для скачивания.

Разработчики из студии PolyAmorous совместно с издательством All in! Games опубликовали новый ролик приключенческой игры Paradise Lost. Тизер посвятили внешнему убранству того самого бункера, в котором придётся проводить время главному герою.

Напомним, действие Paradise Lost происходит на территории разрушенной Польши, пережившей ядерную катастрофу. Вторая мировая война в мире игре не заканчивалась. Немцы, пытаясь сдержать наступление СССР, применили ядерное оружие. А в это же самое время маленький мальчик находит секретный бункер нацистов.

Paradise Lost должна поступить в продажу в текущем году на PC.

Несколько дней назад в Сети появилась информация о том, что Microsoft якобы переименовала свой подписочный сервис Xbox Game Pass просто в Game Pass. К сожалению, почти никого не смутило отсутствие соответствующей официальной новости, и, возможно, именно поэтому игровое крыло Microsoft решило наглядно продемонстрировать, что же на самом деле произошло с Xbox Game Pass.

А произошла просто смена логотипа; сам сервис по-прежнему официально называется Xbox Game Pass, просто теперь за слово «Xbox» на нём отвечает фирменный знак консоли. По мнению руководства Xbox, новый логотип более компактен, при его печати будет использоваться меньше ресурсов, да и выглядит он лучше и солиднее. Это, конечно, если не брать во внимание шуточные критерии вроде «Татуировка с таким логотипом будет стоить дешевле».

Напомним, что Xbox Game Pass за абонентскую плату предоставляет доступ к постоянно расширяющемуся набору игр. Летом прошлого года появилась и PC-версия сервиса; кстати, именно поэтому многие представители СМИ и предположили, что Microsoft переименовала сервис — дескать, чтобы подчеркнуть слияние Xbox- и PC-версий подписки.

Очередь публикации отчёта за первый квартал текущего финансового года добралась и до Take-Two Interactive. Как и у других крупных игровых издателей, у Take-Two на фоне пандемии и самоизоляции наблюдаются необычайно высокие, рекордные показатели доходов и продаж популярных игр.

В частности, доход компании в минувшем финансовом квартале по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году возрос на 54 % и составил $831 млн, а Grand Theft Auto V за три месяца удалось разойтись дополнительным тиражом в пять миллионов копий, "добив" суммарный тираж игры до 135 миллионов копий. Достойные продажи демонстрируют и другие проекты подопечных Take-Two компаний. Так, Borderlands 3 преодолела отметку в 10,5 млн проданных копий, Red Dead Redemption 2 разошлась 32-миллионным тиражом, а The Outer Worlds пришлась по душе 2,8 млн игроков.

Grand Theft Auto V издатель вообще уделил довольно много внимания. Игра не только продолжает бить рекорды продаж, но и демонстрирует уверенный рост прибыли за счёт микротранзакций. Прошедшая несколько месяцев назад раздача игры в Epic Games Store поспособствовала значительному росту "онлайна" Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online. Кроме того, Take-Two напомнила о том, что во второй половине следующего года выпустит версию Grand Theft Auto V для консолей нового поколения, которая будет продолжать поддерживаться новым контентом, а у GTA Online появится отдельная самостоятельная версия.

Также руководство Take-Two отметило вытеснение физических носителей и заявило о готовности к полному переходу на цифровые продажи. Не обошли вниманием и тему повышения цен на игры. По мнению руководителя Take-Two Штрауса Зельника, повышение цен неизбежно, поскольку бюджеты игр постоянно растут, а их стоимость остаётся прежней уже много лет. Иными словами, нам порекомендовали готовиться.