Платим блогерам

Новости Software 03 июня 2022 года

В начале мая Ubisoft объявила о том, что ремейк Prince of Persia The Sands of Time передан из рук индийского подразделения компании в руки авторов оригинальной игры — Ubisoft Montreal. Тем самым компания практически прямым текстом сообщила, что ремейк попал в самый настоящий производственный ад, и неясно, когда вообще нам удастся (и удастся ли вообще) увидеть его в окончательном варианте.

Ситуация усугубилась тем, что в начале июня пользователи стали сообщать, что некоторые розничные сети начали возвращать покупателям средства за предварительные заказы проекта. На фоне этого в Сети закономерно вспыхнуло обсуждение того, что ремейк Prince of Persia The Sands of Time, быть может, вовсе отменили. Что ж, кое-какая информация благодаря изданию IGN всё же прояснилась. В частности, Ubisoft прокомментировала, что исчезновение ремейка из магазинов связано с тем, что планы изменились, и компания больше не надеется выпустить игру в текущем финансовом году — до 31 марта 2023-го включительно.

Наиболее оптимистичное «окно» релиза на сегодняшний день — это следующий финансовый год, то есть, период с 1 апреля 2023-го по 31 марта 2024-го. Ситуация крайне безрадостная.

Вчера в продажу на мобильных устройствах поступила Diablo Immortal, а на PC началось соответствующее бета-тестирование. Моментально выяснилось, что в новинке присутствует оголтелый «донат», с помощью которого можно не только кастомизировать внешний вид своего персонажа, но и упрощать процесс прохождения игры, увеличивая шанс выпадения качественного «шмота» в подземельях. Но сегодня речь не об этом, а именно о «косметике».

Раздосадованные пользователи пишут, что приобретённые ими элементы кастомизации привязываются к конкретному персонажу, и если вы захотите приодеть своего нового героя во что-то более презентабельное, то соответствующие шмотки придётся приобретать заново. Игроки справедливо считают, что косметический контент должен быть привязан к учётной записи в целом, дублируясь и на последующих создаваемых игроком персонажей, в том числе и других классов.

Часть игроков пишут, что они, в принципе, не против покупки платного косметического контента, но если эту процедуру надо будет проворачивать для каждого персонажа отдельно, то никаких денег в Diablo Immortal они «заносить» не будут.

Теперь остаётся дождаться комментария Blizzard. Если он, конечно, вообще поступит: у компании сейчас «немного» другие задачи.

Разработчики из американской студии Wadjet Eye Games, которые ранее выпустили проекты Shardlight, Unavowed и Blackwell, представили свою новую игру под названием Old Skies. Сами авторы позиционируют его как классическое приключение с головоломками, опробовать демоверсию проекта можно будет в рамках фестиваля «Играм быть» (Next Fest) в Steam, который пройдёт с 13 по 20 июня.

Главную героиню Old Skies зовут Фиа Квинн, она работает «агентом времени» в компании ChronoZen. Последняя занимается организацией путешествий во времени и предоставляет возможность обывателям побывать в других эпохах. Девушке предстоит заняться сопровождением каждого из семерых туристов, принявших решение побывать в уникальной временной эпохе, — уже сейчас становится понятно, как будет разделяться прохождение сюжетной кампании.

Old Skies отправит игроков в США во времена Сухого закона, поможет посетить Всемирный торговый центр 10 сентября 2001 года и предоставит возможность попутешествовать по другим уникальным эпохам.

«Путешествие во времени реально, и история готова! Ваша задача — внимательно следить за семью путешественниками, у которых есть желание (и банковские счета) осмотреть достопримечательности в прошлом. Некоторым просто любопытно. У других есть незавершенные дела, которые нужно решить. И все они вложили много денег в поездку, поэтому очень важно, чтобы вы делали их счастливыми, следя за тем, чтобы они соблюдали правила. Но что может пойти не так? В конце концов, это всего лишь путешествие во времени», — гласит официальное описание к игре.

Геймплей Old Skies сочетает в себе решение головоломок (манипуляции со временем обязательно будут). Собственно, это основа любой хорошей приключенческой игры с механикой point-and-click. Разработчики пообещали, что все диалоги будут озвучены внушительным количеством нанятых актёров, а за саундтрек отвечает композитор Томас Регин (Thomas Regin), ранее написавший музыкальное сопровождение для Unavowed и Blackwell.

Приключенческая игра Old Skies должна выйти на ПК и Nintendo Switch, точной даты релиза пока нет. Перевода на русский, кажется, тоже не будет.

Разработчики из 11 bit Studios неожиданно превратились в коллектив, по уши заваленный работой: помимо стратегии Frostpunk 2 компания также трудится ещё над одним проектом, коротенький и не особо наполненный смыслом тизер которого был опубликован сегодня. Строить какие-либо выводы из нижеуказанного видеоролика — занятие в высшей степени неблагодарное, поскольку под увиденные кадры при желании можно подвести практически любую смелую (и не очень) идею.

Полноценная презентация проекта состоится в рамках PC Gaming Show в конце следующего воскресенья, 12 июня.

Что же касается Frostpunk 2, то проект является прямым продолжением оригинальной игры, и его действие развернётся спустя несколько десятилетий после нового ледникового периода. Несмотря на тяжёлое положение человечества, его развитие всё же идёт, и мир потихоньку перешёл от паровых машин к двигателям внутреннего сгорания. Как следствие, бороться в сиквеле мы будем уже за владение привычными ресурсами вроде нефти. Когда игра увидит свет, неизвестно.

Несколько дней назад российская студия Owlcat Games официально анонсировала Warhammer 40,000: Rogue Trader — первую cRPG в научно-фантастической вселенной Warhammer 40,000. Разработчики выждали небольшую паузу и поделились первыми подробностями, раскрыв темы романтических отношений в игре, возможности появления русской локализации и кое-что ещё.

В основу Rogue Trader положен хорошо знакомый «Котикам» движок Unity. На правах главного героя проекта выступает человек — расу поменять нельзя. Зато авторы точно оставят возможность игрокам выбрать своему персонажу пол и класс.

При проработке вселенной игры были взяты основные механики из оригинальной Rogue Trader — настольной игры в той же вселенной. Наконец, Owlcat Games планирует как следует проработать возможность для главного героя завести романтические отношения. Уточнений по данному вопросу пока нет — мы пока только знаем, что они точно будут.

Самый важный вопрос связан с переводом игры на русский язык. В составе Owlcat Games находятся преимущественно русскоговорящие разработчики, которые являются выходцами из других игровых компаний, работавших в РФ. Подробнее об этом можно прочитать, например, на странице студии в «Википедии». Сами разработчики заявили, что ещё просто не обсуждали вопрос локализации с владельцем бренда Warhammer 40,000.

Напомним, предыдущие проекты Owlcat Games переводили на русский язык, но в случае с Rogue Trader дела обстоят чуточку сложнее. Владелец прав на Warhammer 40,000 — британская компания Games Workshop, которая ещё несколько месяцев назад объявила об остановке продаж всех товаров по лицензии в России. Недавний случай с заменой для RU-кластера боевого пропуска World of Tanks по мотивам Warhammer 40,000 говорит сам за себя.

Альфа-тестирование Warhammer 40,000: Rogue Trader дольно начаться в нынешнем году, «бета» стартанёт в 2023-м. Даты релиза пока нет, но мы знаем, что игра заглянет на ПК (Steam, GOG, EGS).

Различные утечки и инсайдерская информация — это то, что значительно снижает уровень ожиданий и в целом нарушает восприятие будущей игры. Но никуда от этого не деться: инсайдеры стали такой же частью игровой индустрии, как сами разработчики, которые, собственно, и «сбагривают» им значительную часть сведений. Так, сегодня в Сети появилась информация о том, что супергеройская тактика Marvel’s Midnight Suns от авторов XCOM из Firaxis Games поступит в продажу уже 6 октября.

По всей видимости, официально данная информация будет подтверждена (или опровергнута, что гораздо менее вероятно) уже в ближайшее время: в рамках мероприятия от Xbox или же, что куда вероятнее, на Summer Game Fest.

Напомним, что в Marvel’s Midnight Suns нам предстоит выполнять различные задания, собирая для этого команду из супергероев с уникальными способностями. Протагонистом будет новый, специально созданный совместно с Marvel для данной игры супергерой, подробностями о котором разработчики до сих пор толком не поделились.

Сегодня ночью (нам в редакции пришлось поднять соответствующий материал вверх) Insomniac Games и Sony объявили о том, что Marvel’s Spider-Man Remastered всё-таки доберётся до персональных компьютеров, тем самым став ещё одним экс-эксклюзивом PlayStation в рамках обновлённой, более мудрой политики компании. Вскоре в сопроводительном материале Sony упомянула, что на сегодняшний день суммарный тираж двух игр про «Паучка» — а именно Marvel’s Spider-Man и Marvel’s Spider-Man Miles Morales — превысил 33 миллиона экземпляров.

Данный результат с чистой совестью можно назвать великолепным, особенно, учитывая тот факт, что обе игры на протяжении всего этого времени были доступны исключительно на консолях PlayStation.

Отметим, что за PC-версию Marvel’s Spider-Man Remastered отвечают Insomniac при содействии Nixxes Software. Последняя зарекомендовала себя как опытная «портировщица» консольных игр на компьютеры. Релиз — 12 августа.

Разработчики из компании IO Interactive обнародовали план поддержки экшена Hitman III на текущий месяц. Игра должна получить новую бесплатную локацию, парочку неуловимых целей и кое-что ещё. А теперь опишем всё поподробнее.

Итак, уже сейчас всем владельцам Hitman III открыли бесплатный доступ к локации Марракеш до 12 июня. Также игрокам до 13 числа предлагается поохотиться на неуловимую цель The Serial Killer. Весь остальной контент появится в игре чуточку позже.

Итак, с 10 по 20 июня откроется охота на неуловимую цель The Gunrunner, а третьей неуловимой целью станет The Liability (с 1 по 11 июля). За исполнение контракта в режиме Elusive Target Arcade выдадут снайперскую винтовку The White Ruby Rude 300 — задание будет доступно 16 июня.

Есть ещё два контракта, созданных сообществом, упомянем их тезисно (как и сделали сами разработчики):

  • Heat Stroke — 23 июня;
  • Hot Scope — 30 июня.

Напомним, Hitman III доступна сейчас на ПК (Steam и EGS), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One. Также проект доступно на Nintendo Switch и Google Stadia. В прошлом месяце Hitman III получила обновление с поддержкой DLSS, FSR и рейтрейсинга (всё на ПК).

Разработчики из BlueTwelve Studio совместно с издательством Annapurna Interactive представили трейлер Stray — приключенческой игры про потерявшегося, одинокого, оторванного от семьи бродячего кота. Пушистику предстоит разгадать древнюю тайну и вырваться из давно заброшенного города.

Публикация трейлера приурочена к объявлению точной даты релиза проекта — 19 июля. В свежем ролике наш герой исследует локации и сталкивается с врагами.

Stray — приключенческая игра от третьего лица, действие которой разворачивается на неоновых улицах и в подворотнях «тонущего» города в стилистике киберпанк. Всё внимание будет уделяться котику, но в какой-то момент герой подружится с маленьким летающим дроном B12. Именно он должен помочь выбраться из города.

Stray выйдет на ПК, PlayStation 5 и PlayStation 4.

В конце апреля разработчики Final Fantasy XVI сообщали, что работа над проектом находится уже на финальных этапах. Обычно такие заявления означают, что релиз состоится уже в ближайшие полгода, однако в случае с шестнадцатой номерной частью «Финалки» всё оказалось куда более запущенным: сегодня в рамках State of Play разработчики опубликовали новый трейлер проекта, а также сообщили, что его релиз состоится только летом 2023 года на PlayStation 5.

Видеоролик, справедливости ради, и впрямь эффектный и запоминающийся, так что один балл за не самые позитивные новости мы авторам FFXVI всё же вернём.

Официально Final Fantasy XVI была анонсирована осенью 2020-го, однако пандемия серьёзно ударила по темпам производства, поэтому произошло то, с последствиями чего мы имеем дело сегодня. В настоящее время происходит «полировка» проекта. Именно этот процесс займёт ещё целый год.

Под занавес State of Play выступление было передано Capcom, которая со свойственным серии пафосом и эффектными кадрами показала официальный анонсирующий трейлер Street Fighter 6.

Стоит отметить, что хоть данный видеоролик называется анонсирующим, но официально о работе над Street Fighter 6 нам известно ещё с февраля. Какими-либо важными подробностями проекта с нами поделились, да и давайте будем откровенными: они в данном случае не особо требуются.

Релиз должен состояться в следующем году. Пока без конкретики.

Пару недель назад Глен Скофилд, автор культового хоррора Dead Space, пообещал, что скоро наконец-то поделится долгожданными подробностями касательно своего нового «ужастика» The Callisto Protocol. Оказалось, что своё творение Скофилд привёз на мероприятие Sony State of Play, где был опубликован дебютный видеоролик с демонстрацией игрового процесса, а также была оглашена точная дата выхода — 2 декабря.

В указанный день игра поступит в продажу на PC, а также на текущем и прошлом поколениях PlayStation и Xbox.

Материал от 01:18 по МСК: Признаться честно, от State of Play, тем более посвящённой проектам от партнёров Sony, этой ночью мы в редакции не ожидали ничего сверхъестественного. Однако компания всё же смогла удивить: сначала ремейк Resident Evil 4 официально анонсировала, теперь — PC-версию экшена Marvel’s Spider-Man Remastered, в своё время получившего очень высокие пользовательские оценки на консолях PlayStation.

Согласно заверениям разработчиков из Insomniac Games, PC-версия Marvel’s Spider-Man Remastered создавалась при содействии Nixxes Software, и компании гарантируют полную оптимизацию для старшей игровой платформы.

Релиз — 12 августа в Steam и Epic Games Store. Кому что удобнее и привычнее. Статус «ремастера» в данном случае означает сборник игры и трёх основных контентных дополнений. Что касается ответвления про Майлза Моралеса, то оно на PC тоже заглянет, но уже осенью; пока без конкретики.

Материал от 01:09 по МСК: Буквально только что стартовало мероприятие State of Play, и Sony с партнёрами в его рамках решила начать его выстрелом из тяжёлой артиллерии, официально анонсировав ремейк Resident Evil 4, слухи о существовании которого начали поступать сразу после релиза ремейка третьей номерной части серии. Сопутствующий видеоролик, наглядно демонстрирующий, что в обновлённой версии Resident Evil 4 изменится отнюдь не только графика, прилагается.

Релиз назначен на 24 марта следующего года.