Платим блогерам

Новости Hardware 16 июня 2014 года

Р Alina

В ближайшее время компания Samsung представит в Южной Корее новый флагманский смартфон. Как полагают источники, на которые ссылается местное издание The Korea Times, это будет улучшенная версия флагмана Samsung Galaxy S5 с поддержкой LTE-A.

По данным издания, в ближайшее время в Южной Корее будет запущена модернизированная сеть LTE-A с увеличенной до 225 Мбит/с скоростью. И новый смартфон Samsung станет одним из первых смартфонов, поддерживающих работу в упомянутой сети.

Между тем, издание Yonhap News сообщило, что 19 июля корейский сотовый оператор SK Telecom представит новую версию флагмана Samsung Galaxy S5 с поддержкой работы в сотовых сетях LTE-A. В основу нового смартфон ляжет процессор Qualcomm Snapdragon 805. В остальном же он не будет отличаться от оригинального Galaxy S5.

Кстати, камера Samsung Galaxy S5 признана самой лучшей среди всех смартфонов. Об этом сообщают наши коллеги из SamMobile со ссылкой на специалистов из DxOMark. Камера Samsung Galaxy S5 возглавила рейтинг DxOMark. Правда, первое место её пришлось поделить с камерой японского флагмана Sony Xperia Z2.

Корейский флагман набрал в фотосъёмке 80 из 100 возможных баллов, а в видеосъёмке – 79. Среди преимуществ его камеры специалисты выделили отличную экспозицию, хорошую цветопередачу и быструю систему автофокусировки. Тем не менее, смартфон раскритиковали за отсутствие системы оптической стабилизации изображения и искажении цветов при съёмке при определённой освещённости.

Р Alina

Не раз и не два источники, аналитики и СМИ говорили о том, что iPhone 6 выйдет в двух вариантах с разными размерами экрана. Это подтверждает и некий пользователь Jude Pror, которому, по его собственному утверждению, удалось раздобыть технические спецификации нового флагмана Apple.

На своём YouTube-канале Jude Pror разместил видеоролик, созданный из нескольких скриншотов. На них, как утверждается, запечатлены точные технические спецификации iPhone 6.

Согласно представленным данным, iPhone 6 будет доступен в двух вариантах: с 4,7- либо с 5,5-дюймовым экраном. Разрешение дисплея в обоих случаях составит 1704 х 960 точек, а вот плотность пикселей будет равна 416 и 356 ppi соответственно. Оба смартфона будут укомплектованы сканерами отпечатков пальцев Touch ID, а в основу аппаратов ляжет процессор A8 с 64-битной архитектурой. Объём оперативной памяти не уточняется, но известно, что ёмкость встроенного накопителя в зависимости от конфигурации составит 32, 64 или 128 ГБ. Разрешение основной камеры возрастёт до 10 мегапикселей, а фронтальной – до 2.1 мегапикселей.

Габариты корпуса iPhone 6 составят 138 х 67 х 7 мм, а масса – 121 г. Речь, вероятнее всего, идёт о 4.7-дюймовой модели, тогда как габариты 5.5-дюймовой версии будут чуть больше. Стоимость нового смартфона составит $199-399 в зависимости от объёма встроенной памяти. Цена указана на субсидированные модели, которые предлагаются с контрактом и привязкой к определённому местному сотовому оператору.

Справедливости ради стоит отметить, что эта информация пока ничем не подтверждена и относиться к ней следует с большой долей скептицизма.

Вместе с тем, издание The Christian Post со ссылкой на аналитика Тевиса Маккорта (Tavis McCourt) сообщило, что стоимость контрактной модели iPhone 6 с 5.5-дюймовым экраном составит $300. Иными словами, за увеличенный экран пользователям придётся заплатить дополнительно как минимум $100. Но, по мнению аналитика, потенциальных покупателей увеличение стоимости не отпугнёт, напротив, многие пользователи готовы заплатить чуть дороже за большой экран.

Пожалуй, ярым сторонником развития ПК в качестве игровой платформы можно считать основателя и бессменного лидера NVIDIA - компания получает основную часть доходов от реализации графических решений, а объёмы продаж в игровом сегменте растут активнее всего. И это в период, когда продажи "заурядных" компьютеров неуклонно падают. Уверенность в несгибаемости спроса даже подтолкнула NVIDIA выпустить на рынок видеокарты стоимостью $999 и $2999.

Следивших за повесткой дня мероприятия E3 2014 мог удивить факт молчания Microsoft об играх для ПК или платформы Windows Phone. Значит ли это, что корпорация не уделяет данным сегментам достаточно внимания? Отнюдь, как выяснили коллеги с сайта Polygon у Фила Спенсера (Phil Spencer), отвечающего в Microsoft за стратегию в игровом сегменте, это было осознанное решение. По его мнению, E3 в большей степени ориентирована на консоли, и Microsoft использовала мероприятие для продвижения платформы Xbox One.

Игры же для ПК лучше продвигать на различных чемпионатах по "киберспорту". Microsoft верит в потенциал игровых ПК, сетевые игры типа League of Legends или World of Tanks завоевали огромное количество поклонников и продемонстрировали успешную модель монетизации. Microsoft будет уделять соответствующим платформам должное внимание, просто E3 не стала удобным для этого местом.

Р Mindango

В следующем месяце стартует отборочный этап соревнования MSI Master Overclocking Arena 2014, а значит в мире соревновательного оверклокинга станет очень и очень жарко, даже несмотря на обилие жидкого азота. Пока же энтузиасты довольствуются менее масштабными соревнованиями или вовсе бросают вызов друг другу так, как это сделал норвежец Rangerjr1.

Оверклокеру удалось набрать 7134 балла в бенчмарке 3DMark Fire Strike Extreme при помощи видеокарты Radeon R9 290X. В общем зачёте этот результат занимает только 39 строчку, но в подмножестве Radeon R9 290X достижение является лучшим. Этот результат Rangerjr1 и предлагает улучшить, разумеется, ради собственного удовольствия.

Норвежец использовал процессор Intel Core i7-3930K, разогнанный до частоты 5155 МГц, и видеокарту Radeon R9 290X, частоты которой были подняты до 1330 МГц по ядру GPU и 7 ГГц по памяти. Всё оборудование охлаждалось системой жидкостного типа и размещалось в оригинальном шасси In Win D-Frame.

Первые вехи в определении этапов перехода на беспроводные сети поколения 5G были обозначены ещё в ноябре 2013 года, но время летит быстро, и надо решительно действовать, чтобы начать к 2020 году развёртывание коммерческих сетей этого поколения. В ближайшие семь лет Еврокомиссия готова вложить в разработку стандартов 5G не менее 700 млн. евро. Европейские игроки рынка намерены потратить на эти нужды не менее 3 млрд. евро, к процессу готовы подключиться компании Alcatel-Lucent, Atos, Deutsche Telekom, Ericsson, Nokia, Orange, Telecom Italia, Telenor и Telefonica.

Сегодня Еврокомиссия заявила, что двигаться к освоению сетей 5G регион будет совместно с Южной Кореей, с властями которой уже подписан соответствующий меморандум. Члены рабочей группы должны определиться со стандартами и частотами, чтобы обеспечить унификацию используемых в разных уголках планеты сетей 5G.

Надо сказать, что сети поколения 5G предложат не просто увеличенную пропускную способность (часовое видео с разрешением HD можно будет скачать за 6 секунд), но и предусмотрят адаптацию к "интернету вещей": "умные дома", носимые компьютеры, датчики транспортных средств и дорожной инфраструктуры будут передавать по беспроводным сетям огромные массивы информации. Эксплуатация сетей 5G должна начаться в следующем десятилетии.

Компании Intel пришлось сделать многое, чтобы завоевать доверие производителей смартфонов и планшетов, но и сейчас можно говорить только о первых плодах "смещения приоритетов". Разумеется, злопыхатели по-прежнему могут утверждать, что контракты на поставку процессоров для смартфонов и планшетов Intel получает преимущественно благодаря скидкам на продукцию и другим "контрдоходным" стимулам, а также за счёт поддержки небольших компаний на растущих рынках, не имеющих большого опыта в выпуске смартфонов.

Между тем, нашим коллегам с сайта VR-Zone удалось пообщаться с Дэвидом Макклоски (David McCloskey), отвечающим за маркетинг продуктов Intel в азиатско-тихоокеанском регионе и Японии, и он попытался развенчать некоторые мифы в отношении успехов корпорации на поприще создания процессоров для смартфонов и планшетов. Прежде всего, он заявил, что достигнутые рыночные успехи Intel в этой сфере обусловлены техническим совершенством продуктов компании, а не только стимулирующими мерами. За последний год Intel удалось сделать шаг на пути к снижению энергопотребления и тепловыделения, устройства на основе её процессоров долго работают от одного заряда аккумулятора и не отличаются громоздким корпусом.

Lenovo K900 и Samsung Galaxy Tab 3 - вот наиболее яркие носители процессоров Intel в мобильном сегменте. Подобным устройствам удалось доказать состоятельность архитектуры Intel в различных формфакторах и под управлением различных операционных систем. С другой стороны, Intel признаёт, что у сторонников ARM есть более гибкая экосистема с большим выбором комплектующих, но здесь компания ведёт целенаправленную работу со своими партнёрами, чтобы устранить данное отставание. Intel многому научилась за последнее время, и предпринимает необходимые меры для совершенствования своих платформ. С появлением современных интегрированных модемов процессоры Intel начнут пользоваться ещё большим спросом. На этом направлении работа ведётся в рамках концепции SoFIA - в следующем году продукты Intel предложат поддержку сетей LTE.

Р Mindango

Шведские инженеры во главе с Олле Линденом (Olle Lindén) отправились на поиски народного финансирования с проектом под названием Earin. Энтузиасты планируют собрать £179 000 на выпуск, пожалуй, самых компактных внутриканальных наушников мире с беспроводным способом подключения.

Earin поддерживают интерфейс Bluetooth 4.0 и представляют собой пару "затычек" размером Ø14 x 20 миллиметров, даже не соединённых между собой. В каждой из них встроен литий-ионный аккумулятор ёмкостью 50 мА∙ч и излучатель с уравновешенным якорем, который на сленге иногда называется "арматурой". Время автономной работы Earin составляет 2.5-3 часа, но его можно продлить, подзаряжая наушники в специальной капсуле.

В настоящее время в копилке шведов более £110 000, сбор средств на Kickstarter продлится ещё 37 дней. В случае успеха кампании коммерческая версия Earin будет выпущена уже в январе следующего года, стоимость наушников составит $270. Больше информации о Earin можно найти на странице проекта.

Р Alina

Уже который год компании Apple и Samsung ведут патентную борьбу, поочерёдно обвиняя друг друга в нарушении своих патентов. Но, похоже, компании готовы пойти на примирение. По крайней мере, на это указывает тот факт, что противники согласились отозвать свои апелляции. Об этом сообщают сотрудники портала JURIST.

Не так давно компания Apple, не удовлетворённая решением суда, подала апелляцию. Юристы американской компании обратились с ходатайством о введении бессрочного запрета на импорт и продажу на территории США ещё нескольких мобильных устройств Samsung. В то же время Samsung, решив обжаловать решение, подала апелляцию с просьбой снять запрет на импорт и продажу своих смартфонов на территории США. Но в минувшую пятницу, 13 июня, стороны пришли к соглашению и договорились отказаться и отозвать свои апелляции по делу о нарушении патентного права, поданные в Комиссию по международной торговле США (US International Trade Commission, ITC). Таким образом, постановление о запрете на продажу некоторых мобильных устройств Samsung остаётся в силе. Мало того, южнокорейский гигант должен выплатить штраф за нарушение патентных прав Apple в размере $119,6 миллионов.

Издание не уточняет, что заставило Apple и Samsung пойти на компромисс. Не исключено, что отзыв апелляций положит начало примирению сторон и, возможно, компании наконец-то откажутся от взаимных претензий и завершат затянувшуюся патентную войну.

Р Mindango

По итогам первого квартала, если верить исследованию экспертов Jon Peddie Research, рынок дискретных графических решений сократился на 6.8% по сравнению с предыдущим кварталом. Это связано с продолжающимся сокращением рынка настольных компьютеров. Между тем, по итогам второго квартала рынок видеокарт может обвалиться на 30-40%, пишет сайт DigiTimes со ссылкой на собственные источники.

Столь резкое падение в меньшей степени связано с течениями на рынке ПК и обусловлено чрезмерными запасами видеокарт, которыми располагают поставщики. Снижение цен на решения со стороны NVIDIA и AMD могло бы несколько стимулировать спрос, но производители GPU решили сосредоточиться на снижении объёмов поставок процессоров для поддержания прибыли и сохранения баланса между запасами и новыми поставками.

В то же время, чрезмерные запасы начали влиять на продажи большинства поставщиков с апреля, отмечают источники.

Р Mindango

Ежегодно компания MSI проводит одно из крупнейших мероприятий в мире соревновательного оверклокинга – Master Overclocking Arena. Участие в состязании могут принять энтузиасты со всего мира, но только лучшим мастерам разгона достанутся путёвки на большой финал, где разыгрываются ценные призы и, конечно же, звание "чемпиона по разгону".

В этом году соревнование MOA станет седьмым по счёту. В ходе квалификационного тура, который стартует 1 июля, MSI определит 18 финалистов. Согласно регламенту, оверклокеры могут участвовать в отборочном этапе либо в "классе A", либо в "классе B", причём в финал попадёт не более одного представителя своей страны из каждого класса. В первом случае действует разделение на регионы (Америка; Азиатско-Тихоокеанский регион; Европа, Ближний Восток и Африка), для каждого из которых определены свои временные рамки. Участники в классе B по географическому признаку не разделяются.

Обязательным условием для участия в классе A является использование материнской платы MSI на базе чипсета Z97, соответствующего процессора (серверные модели не допускаются) и видеокарты MSI серии Radeon R9. В качестве соревновательных дисциплин выбраны SuperPi 32M, 3DMark 03 и Unigine Heaven, причём результат в последнем будет играть решающую роль в случае ничей.

В классе B допускается использование материнской платы MSI на базе чипсетов Z97 или Z87, процессора Pentium G3258 и видеокарты GeForce GTX 750, а в набор бенчмарков вошли SuperPi 32M, Cinebench R15, XTU, 3DMark Fire Strike и 3DMark 03.

Подробнее с условиями участия и правилами MOA 2014 можно познакомиться непосредственно на сайте HWBot.

Р Mindango

Некоторое время назад компания Valve решила покорить гостиные пользователей игровой службы Steam и представила игровые консоли Steam Machine вместе с собственной операционной системой на базе Linux и фирменным контроллером. Интересно, что Valve, похоже, нацелена не только на гостиные, но и на спальни, кухни, ванные комнаты – вообще все места, которые посещает рядовой любитель игр. Расширить ареал поможет портативное устройство SteamBoy, которое было анонсировано на прошлой неделе.

SteamBoy предлагает знакомые по фирменному контроллеру Valve органы управления, пятидюймовый экран, четырёхъядерный процессор, 4 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенной памяти. Разработчики устройства не скрывают, что SteamBoy будет уступать по уровню быстродействия стационарным Steam Machine, однако портативная консоль сможет запустить большинство представленных в Steam игр.

Valve также обещает соблюсти оптимальный баланс между стоимостью консоли и её производительностью, поэтому вряд ли для покупки SteamBoy придётся вытряхивать последние сбережения из копилки. Выйдет SteamBoy не ранее 2015 года.

Р Mindango

Неоднократно сообщалось, что на смену кремниевым подложкам типоразмера 300 миллиметров в массовом производстве микросхем придут 450-миллиметровые пластины. Увеличившаяся площадь подложки позволит получать больше изделий с одной пластины и, соответственно, снизит издержки производства, но в последнее время всё чаще речь идёт о том, что отрасль пока не готова к этому шагу. Очередной раз темы решил коснуться сайт DigiTimes, добывший немного откровений отраслевых источников.

На сегодня крупнейшими производителями полупроводниковых устройств являются компании TSMC, Samsung и Intel. Они могут позволить себе инвестиции в подложки типоразмера 450 миллиметров, но компании по-разному оценивают перспективы данного перехода. Intel, например, умерила свою активность в этом направлении, а применять 450-миллиметровые пластины компания начнёт не в 2018 году, как сообщалось ранее, а только позднее 2020 года. По мнению источников, это связано с тем, что Intel "опоздала" на растущий взрывными темпами мобильный рынок.

Samsung, в свою очередь, является крупнейшим в мире поставщиком микросхем памяти различного назначения. С освоением топологических норм 10 нм и менее южнокорейский гигант может начать использовать 450-миллиметровые подложки в производстве микросхем NAND ради сокращения издержек.

"Большие" подложки значатся и в плане развития TSMC. Там же можно найти упоминания и о технологиях с нормами 16, 10 и 7 нм, при этом неизвестно, на каком этапе TSMC собирается начать использовать 450-миллиметровые подложки.

Отошедший от дел Билл Гейтс всё ещё причастен к управлению основанной им корпорацией Microsoft - нового генерального директора он отбирал лично, если верить неофициальной информации. Тем не менее, количество принадлежащих Гейтсу акций Microsoft планомерно уменьшается, и вскоре у него уже не будет формальных полномочий вмешиваться в дела компании. Как известно, один из богатейших людей мира вместе с супругой теперь курирует ряд гуманитарных инициатив, направленных на борьбу с болезнями и решение других актуальных задач, с которыми сталкиваются люди в не самых обеспеченных регионах мира.

Выступая перед выпускниками Стенфордского университета вместе с женой Мелиндой, Гейтс уделил немало внимания обсуждению тех причин, которые побудили его заняться решением проблем населения Африки. Как сообщает сайт Computerworld, в девяностые годы прошлого века в рамках благотворительного проекта глава Microsoft отправлял персональные компьютеры в Африку, чтобы устранить неравенство в освоении компьютерных технологий с развитыми странами Запада. Прибыв с визитом в Африку, он был удивлён общим уровнем жизни местного населения: люди жили в хибарах и ходили босиком, а к подаренному им компьютеру тянулся 60-метровый удлинитель от дизельного генератора. Внезапно Гейтс понял, что не отсутствие компьютера является главной проблемой для местных жителей.

Вот и выпускникам учебного заведения, перед которым он выступал, Гейтс порекомендовал руководствоваться в своей будущей деятельности не только стремлением к наживе, а смотреть на мир шире и сопереживать ему. Необходимо оставаться оптимистами, поскольку только им по силам изменить мир к лучшему. Оптимизм без сочувствия, по его словам, позволяет лишь решать научные загадки, а не реальные проблемы людей.

Южнокорейские производители смартфонов уделяют местному рынку сотовой связи особое внимание, а потому нередко выпускают особые версии флагманских смартфонов, поддерживающие новейшие стандарты связи. По информации местных СМИ, компания LG готовится выпустить новую модификацию смартфона G3, хотя с момента его анонса прошло не так много времени.

Новая версия G3 специально для корейского рынка обзаведётся более производительным процессором Qualcomm Snapdragon 805 и модемной частью, поддерживающей сети LTE-A с увеличенной в три раза пропускной способностью. В остальном характеристики должны остаться неизменными. По информации источника, данная модификация LG G3 будет предлагаться по более высокой цене, а потому не будет конфликтовать с уже имеющейся на рынке версией смартфона. Новинка поступит в продажу в Южной Корее в июле текущего года.

Судя по всему, лето нам предстоит провести в ожидании анонса нового планшетофона Samsung Galaxy Note 4, которому слухи приписывают наличие не только 5.7-дюймового дисплея с разрешением 2560 х 1440 точек, но и версии с изогнутым дисплеем. Пока ряд косвенных упоминаний об устройстве в ряде официальных источников позволяет подтвердить две основных характеристики дисплея: размер диагонали и разрешение.

Упоминание о наличии у смартфона Samsung с условным обозначением SM-N910A дисплея с 5.7-дюймовой диагональю присутствует в индийской таможенной базе данных. Если учесть, что предшественник в лице Samsung Galaxy Note 3 носит обозначение SM-N900, то всё выглядит логичным. Литера "А" в названии SM-N910A говорит о том, что в Индию поступил образец смартфона для оператора AT&T.

Более того, о разрешении дисплея устройства Samsung непроизвольно упоминает на собственном сайте - 1440 х 2560 точек. Таким образом, весьма важные для потребителей характеристики дисплея SM-N910A можно подтвердить уже сейчас.

Р Alina

Компания Oculus VR ведёт разработку нового шлема виртуальной реальности, который может стать прямым конкурентом гарнитуре Morpheus, над проектом которой сейчас работает японская корпорация Sony. Но вместе с тем, руководство Oculus VR не видит причин враждовать и соперничать с Sony. Об этом пишут наши коллеги из Joystiq.

Журналистам портала Joystiq удалось побеседовать на выставке E3 2014 с генеральным директором Oculus VR Бренданом Ирибе (Brendan Iribe). Он рассказал, что пригласил Sony, с которой они могут быть не только конкурентами, но и друзьями, ознакомиться с собственными прототипами шлема виртуальной реальности Oculus VR. А руководство японской компании, дабы не оставаться в долгу, предложило команде Oculus оценить проект Morpheus, над которым сейчас трудятся разработчики и инженеры Sony.

Кстати, в конце мая мы писали о том, что Samsung приступила в разработке устройства виртуальной реальности для тесной интеграции со своими смартфонами. А помогает ей в этом, как несложно догадаться, именно Oculus VR, которая с недавних пор принадлежит Facebook. За неё компания Марка Цукерберга выложила $2 миллиарда. И теперь Oculus готова работать с минимальной прибылью. Она собирается предлагать свою разработку, шлемы виртуальной реальностью Rift, по цене, незначительно превышающей их себестоимость.