Эксперты продолжают со всех сторон изучать недавно дебютировавшую игру Crimson Desert — в частности, в свежем видеоролике, опубликованном YouTube-каналом Bang4BuckPC Gamer, сравнивается графическая составляющая игры с включённой трассировкой и реконструкцией лучей, а также без использования этих технологий. Тестовая сборка включала в себя процессор AMD Ryzen 9 9950X3D, видеокарту GeForce RTX 5090 и 2x32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000. Тестирование проводилось в разрешении 4K с настройками Cinematic и DLSS 4.0 в режиме Balanced.
Источник фото: Bang4BuckPC/YouTube
Как показано в видео, на открытых пространствах с травой и деревьями разница между изображением с выключенной и включённой трассировкой и реконструкцией лучей для рядового геймера практически незаметна.
Источник фото: Bang4BuckPC/YouTube
Источник фото: Bang4BuckPC/YouTube
В ночное время суток картинка с трассировкой лучей преображается, особенно с несколькими источниками света. Кроме того, хорошо заметна разница в качестве при взгляде на разнообразные текстуры материалов, включая камень и металл.
Источник фото: Bang4BuckPC/YouTube
Источник фото: Bang4BuckPC/YouTube
В комментариях к видео пользователи отмечают, что заметное повышение качества изображения при использовании трассировки лучей в Crimson Desert наблюдается в интерьерных сценах и в дождливую погоду, тогда как при солнечном свете улучшение графики не слишком значительно.
Источник фото: Bang4BuckPC/YouTube
При этом использование трассировки и реконструкции лучей негативно влияет на производительность, снижая частоту кадров в среднем на 40-50%.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

