Последние несколько месяцев в сети циркулировали слухи о том, что Sony готовит собственный лаунчер для ПК и расширяет выпуск эксклюзивов на компьютерах. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер ставит точку в этих обсуждениях. По его информации, компания изменила подход и теперь намерена оставлять больше одиночных эксклюзивов на PS5, сократив количество их переносов на ПК. 
Изображение - Notebookcheck
Sony продолжит выпускать на ПК многопользовательские проекты, рассчитанные на долгосрочную поддержку — такие как Helldivers 2. А вот одиночные блокбастеры вроде Marvel's Wolverine и Saros, вероятно, останутся только на PS5. Шрайер отмечает, что снижение прибыли от переноса игр в Steam повлияло на это решение.
Любой собственный лаунчер PlayStation для ПК столкнулся бы с серьезной проблемой: Steam контролирует около 75% рынка. Чтобы окупить разработку и поддержку платформы, Sony пришлось бы продавать игры в разы большими тиражами. Данные по продажам сюжетных кроссплатформенных релизов показывают, что они редко достигают показателей Helldivers 2.
Кроме того, Sony готовит PS6, а Valve — новые Steam Machines. Обе компании нацелены на одну аудиторию. Эксклюзивы остаются главным инструментом, который удерживает покупателей у консольного оборудования. По словам Шрайера, в ближайшее время Sony подтвердит свой отказ от широких кроссплатформенных релизов либо на звонке с инвесторами, либо в ходе рекламной кампании новых игр.

