Платим блогерам

Новости Software 28 апреля 2020 года

До сегодняшнего дня получить подарочные игры в Epic Games Store мог любой желающий, зарегистрировавший в магазине свою учётную запись. Больше компания Epic Games от вас ничего не требовала, но примерно на месяц это правило изменится. Как сообщила сегодня Epic Games, в период с 28 апреля по 21 мая для получения подарочной игры для учётной записи должна быть включена функция двухфакторной аутентификации.

Своё решение Epic Games объясняет исключительно благородным порывом: по мнению компании, подобные меры простимулируют игроков защитить свои учётные записи Epic Games Store. При попытке забрать подарок без включённой двухфакторной аутентификации, вы получите сообщение с соответствующей ошибкой.

Напомним, что до 30 апреля в Epic Games Store можно забрать roguelike-стратегию For the King, после чего подарки сменятся на Amnesia the Dark Descent и Crashlands.

В начале апреля ZeniMax Online объявила о том, что из-за самоизоляционных мер и связанной с ними необходимостью удалённой работы выход для The Elder Scrolls Online сюжетной главы Greymoor, события которой развернутся в любимой всеми провинции Скайрим, откладывается как минимум на неделю. К счастью, по прошествии времени разработчики пришли к выводу, что откладывать релиз новой главы больше, чем на одну неделю, не придётся. Таким образом, сегодня у студии появилась возможность заявить, что Greymoor выйдет в свет 26 мая на PC и 9 июня на консолях.

По сюжету Greymoor нам предстоит одолеть могущественного вампира, который угрожает всему северу континента Тамриэль. Важно помнить, что события The Elder Scrolls Online разворачиваются за тысячу лет до событий The Elder Scrolls V Skyrim, поэтому одноимённая провинция в «онлайне» выглядит иначе. Многие города ещё не были основаны, другие же с течением времени преобразились. Одно радует: красавец Солитьюд на месте.

После печальной новости о том, что компании Electronic Arts и DICE завершают развитие противоречивого экшена Battlefield V, вышла подобная весть и о Star Wars: Battlefront II. Разработчики завязывают с поддержкой самого актуального на сегодняшний момент экшена по «Звёздным войнам». Уже завтра выходит последнее контентное обновление для игры.

Если говорить про финальную обновку, то она добавит в Battlefront II карту «Скариф» - локацию из фильма «Звёздные войны: Изгой-один». Карта окажется доступна для кооперативного режима и соревновательного мультиплеера.

Обновление также порадует собирателей новых обликов для персонажей. В игру «завезут» Рей Скайуокер и Палпатина из «Скайуокер.Восход» и Дарт Мола из «Повстанцев». Наконец, обновка добавит планету «Крэйт» из «Последних Джедаев» для режима «Герои против злодеев».

Что нужно знать про будущее серии Star Wars: Battlefront? В ближайшем будущем новых игр ждать не стоит. Оно и понятно, ведь Disney тоже «завязала» с выпуском новых больших фильмов во вселенной. Команда, которая работала над Battlefront II, уже работает над новым проектом, никак не связанным со «Звёздными войнами».

Сама DICE готовится выпустить новую Battlefield уже в будущем году. Только студии придётся в этот раз очень сильно постараться убедить игроков купить её новый продукт. Неожиданное прекращение поддержки Battlefield V и теперь вот ещё Battlefield II показывает, насколько сильно разработчиков волнует мнение лояльных и платежеспособных игроков.

Обновление: В свежем выпуске Stadia Connect компания Google не только подтвердила утреннюю утечку о включении в состав своего «облака» PlayerUnknown’s Battlegrounds и Octopath Traveler — обе игры появятся в системе уже сегодня — но и объявила о том, что до конца года в Stadia заглянут и некоторые хиты от Electronic Arts. Так, до конца года в Stadia определённо имеет смысл ждать Star Wars Jedi Fallen Order, FIFA и Madden NFL.

Но и это ещё не всё. Сегодня в Stadia вышла Get Packed, летом выйдет Crayta, а в течение года до системы доберутся и Zombie Army 4 Dead War, Embr, Rock of Ages 3 и Wave Break.

Стоит отметить, что пока что Stadia доступна лишь в западных странах. Когда она доберётся до России, и доберётся ли вообще, пока тайна, покрытая мраком.

Оригинал: Google верит в то, что за «облачным» геймингом будущее, поэтому время от времени пополняет библиотеку игр в своём сервисе Stadia. И вот, сегодня внимательные пользователи Сети обнаружили на сайте американского рейтингового агентства ESRB упоминание Stadia-версии знаменитой королевской битвы PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Игра получила возрастной рейтинг «для тинейджеров» и обладает полностью верным описанием, так что вероятность ошибки сводится практически к нулю. Скорее всего, о появлении PUBG и других игр в своём «облаке» Google расскажет уже сегодня вечером в рамках очередного выпуска Stadia Connect.

Вместе с тем на сайте ESRB была обнаружена и страница Stadia-версии японской ролевой игры Octopath Traveler, появившейся на персональных компьютерах в июне прошлого года и до сих пор предлагающейся по цене в 4 499 рублей.

Разработчики из Riot Games готовятся выпустить крупное обновление для своей коллекционной карточной игры Legends of Runeterra. Апдейт должен получиться настолько большим, что ему выдали порядковый индекс 1.0. Вместе с обновлением проект официально станет доступен на iOS и Android.

Официальный и полноценный релиз Legends of Runeterra должен случиться 30 апреля. Именно тогда игра заработает во всех регионах, где это запланировано. С полноценным релизом также случится выход первого дополнения «Прилив». О последнем — подробнее.

«Прилив» добавит в игру новую локацию под названием Билджвотер, поселит новых чемпионов (всего 11 штук) и пополнит колоду карт 120 новыми экземплярами. Разумеется, с выходом новых карт в клиент игры будут имплантированы новые механики — это стандартная схема для дополнений к подобным ККИ. Разработчики приготовили особый подарок для тех пользователей, кто участвовал в бета-тестировании проекта. Им положен уникальный защитник. Получить приз смогут и те новички, кто зайдёт в игру до 8 мая.

С приходом «Прилива» клиент игры также полнится двумя новыми защитниками, 10 новыми эмоциями, шестью новыми наградами и новым игровым полем. Разработчики также приготовили специальные награды для новичков. Обладатели новых учётных записей и аккаунтов, созданных до выхода обновления 1.0 будут получать награду за первый вход в игру за день в течение семи дней — причём, не обязательно подряд.

Riot Games подробно расписала другие нововведения, что появятся в Legends of Runeterra с выходом патча 1.0. За всеми подробностями следует обратиться к официальному сайту проекта.

Две недели тому назад Сорен Джонсон, почитаемый в сообществе любителей глобальных стратегий как ведущий дизайнер и даже «отец» Civilization IV, вместе со своей студией Mohawk Games объявил о том, что его амбициозный проект 10 Crowns переименован в Old World и выйдет уже в ближайшие месяцы. К счастью, этими «ближайшими месяцами» оказалось самое начало мая: сегодня разработчики сообщили, что Old World выйдет в раннем доступе Epic Games Store ровно через неделю — 5 мая.

Old World представляет собой глобальную (4X) стратегию, которая внешне хоть и напоминает Civilization V и Civilization VI, но имеет много важных отличий. Так, в Old World мы по большей части играем в античном мире. Пошаговая система также отличается: юнитам можно отдавать несколько приказов за ход, но на их выполнение расходуется специальный управленческий ресурс. Чем лучше мы в качестве правителя выполняем свою работу, тем выше наш уровень признания среди народа, и тем больше приказов подданным мы можем выдавать каждый ход.

Если в играх серии Civilization наш аватар в роли правителя цивилизации бессмертен, то в Old World короли вполне себе умирают от старости, и важнейшая задача правителя — подготовить себе достойного преемника. Кроме того, новые прохождения Old World уникальны благодаря изначально неизвестным условиям победы. Дело в том, что в Old World победа засчитывается при достижении десятка амбиций нации, которые изначально неизвестны и зависят от ваших действий в течение игры.

Ценник на раннюю версию Old World в Epic Games Store, кстати, более чем гуманный — 899 рублей.

Анонсированный летом прошлого года ремейк приключенческого боевика Destroy All Humans! сегодня наконец-то обзавёлся точной датой выхода. Как сообщило издательство THQ Nordic, игра появится на свет 28 июля. Сопутствующий видеоролик прилагается.

Несмотря на то, что релиз уже не за горами, подробностей ремейка игры пока немного. Известно, что наш герой — с одной стороны очаровательный, а с другой стороны безжалостный пришелец Крипто — прибывает на Землю, чтобы собрать образцы ДНК населяющих планету живых существ, в том числе и людей, и творить хаос.

Проект позиционируется как среднебюджетный, поэтому ценник у него будет соответствующий — около 30 евро, или аналог в рублях с учётом региональной цены.

Разработчики из студии Noobz from Poland (как самокритично) совместно с издателем 505 Games объявили точную дату релиза Total Tank Simulator. Это тактический боевой симулятор в декорациях Второй мировой войны, который позволит игроку не только командовать целой армией, но и принимать непосредственное участив в битве, быть на передовой. Звучит очень заманчиво, но всё становится понятно, когда начинаешь знакомиться с наглядными материалами по игре.

Визуальный стиль Total Tank Simulator предельно схематичен, что может отпугнуть неподготовленного игрока. За детально смоделированными моделями танков нужно обращаться к той же World of Tanks, а поляки делают упор на тактику и, кажется, воображение самих игроков. Девелоперы пообещали, что игроку выдадут в пользование более 50 карт и очень много единиц техники. В релизном трейлере мы даже заметили пехоту.

Локации здесь максимально разнообразные. Будут и лесные зоны, и пустыни, и снежные поляны. Сюжетная кампания в Total Tank Simulator тоже есть, в ней сразу шесть игровых фракций будут выяснять между собой отношения.

Больше всего недоумения вызывает само название игры — Total Tank Simulator. На самом деле, она не только про танки. Там есть и техника, и пехота, и авиация. В сражениях участвуют все группы юнитов, включая артиллерию.

Будет масса заданий, разделённых на четыре основных типа, и большие возможности для реализации тактических задумок. Для Total Tank Simulator заявлена полная поддержка русского языка, если что.

А теперь о самом главном — о дате релиза. Выход игры должен случиться 20 мая нынешнего года. За другими подробностями следует обратиться к официальной страничке Total Tank Simulator в Steam.

На днях в Сети появились слухи о том, что компания Bohemia Interactive, отвечающая за разработку DayZ, закрыла свою расположенную в городе Братислава (Словакия) студию, которая помогала основному, пражскому офису Bohemia в поддержке DayZ. Вскоре компания опубликовала в своём официальном Twitter сообщение, в котором подтвердила утечку и заявила о том, что это было совместное решение руководства братиславской студии и менеджмента Bohemia Interactive в целом.

Впрочем, переживать по этому поводу не стоит. Как уверяет нас Bohemia Interactive, на поддержке DayZ закрытие братиславской студии не повлияет, и команда разработчиков продолжит следовать обозначенному в начале этого года плану.

Это значит, что в обозримой перспективе DayZ получит поддержку пользовательских модификаций, новый контент, включая новое оружие и технику, исправления ошибок, повышение стабильности игры и многое другое.

DayZ вышла в Steam в конце 2018 года — после пяти долгих лет пребывания в раннем доступе. Поначалу игроки относились к проекту скептически, но на текущий момент у него вполне достойные пользовательские оценки: актуальный рейтинг DayZ в сервисе от Valve составляет 78 %.

Разработчики изометрической ролевой игры Gamedec успешно завершили кампанию по сбору средств на Kickstarter. Проект в жанре киберпанк сумел собрать чуть более 171 тысячи долларов при запланированной минимальной цели в 50 тысяч долларов.

Вкладчики смогли разблокировать почти все промежуточные цели, среди которых есть: режим Настоящего детектива, дополнительные опции по общению с второстепенными персонажами, новые возможности по изменению внешнего вида героя, озвучка NPC и многое другое.Из всех целей не была достигнута только одна — выход игры на консоли Nintendo Switch. Для этого «бейкерам» нужно было собрать не менее 200 тысяч долларов.

Если не случится никаких переносов, то проект должен поступить в продажу до конца нынешнего года. Gamedec предложит игроку стать детективом, расследующим преступления в виртуальных мирах. Для успешного ведения дел потребуется собирать информацию у свидетелей и подозреваемых. Разработчики заверяют, что игра будет постоянно адаптироваться к решениям пользователя, не осуждая их. То есть, неправильных решений здесь нет.

Путешествие по виртуальным мирам должно получиться весьма занятным. Миры эти действительно разнообразны. Мы сможем побывать не только в ночном неоновом городе, но и в фэнтезийном лесу и даже на ферме.

Gamedec — игра про детективные расследования, поэтому классической боевой системы здесь нет вовсе. Герой развивается, принимая решения. Он собирает аспекты и создаёт свой уникальный набор умений, который позволит расследовать дела в собственном стиле.

В общем, «на бумаге» Gamedec, как минимум интригует. Она вся про разнообразие и индивидуальный подход. Осталось дождаться релиза и убедиться, что все обещания разработчиков оказались правдивыми. За другими подробностями о проекте следует переходить на официальную страничку в Steam. Кстати, для Gamedec заявлена поддержка русского языка уже на запуске.

Хорошие новости для любителей медитативных игровых процессов: несколько часов назад состоялся официальный релиз симулятора бездорожья SnowRunner, отчасти являющегося сиквелом MudRunner. Игра уже доступна на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One.

Напомним, что в SnowRunner нам необходимо выполнять задания по доставке грузов в отдалённые уголки планеты, куда ещё не провели полноценные дороги. Так что наши друзья — это мощные грузовики, способные месить грязь и преодолевать толстые слои снега. В SnowRunner на старте доступны три локации — Таймыр, Аляска и Мичиган — и сорок видов техники повышенной проходимости, от выбора которой, кстати, во многом будет зависеть успех задания.

Игра поддерживает пользовательские модификации (пока что их, естественно, практически нет) и предполагает совместное прохождение вместе с друзьями. Разработчики будут поддерживать SnowRunner и планируют пополнить его ещё тремя крупными локациями-регионами, новыми видами техники и так далее. В общем, с релизом игры её жизнь только начинается.

Не секрет, что в произведениях искусства, где очень важен сюжет и его развитие, раскрытие деталей этого самого сюжета может губительным образом сказаться на впечатлениях от его последующего просмотра/прочтения/прохождения. Как заметили глазастые пользователи Сети, компания Sony, а вернее, её игровое подразделение Sony Interactive Entertainment, запатентовало технологию защиты от игровых «спойлеров».

Согласно описанию технологии, разработчики игр будут помечать игровые элементы как скрытые, и система защиты впоследствии будет отслеживать прохождение игрока и автоматически скрывать всю «спойлерящую» информацию, до которой он ещё не добрался самостоятельно.

Из описания следует вывод, что речь идёт о «спойлерах» внутри PlayStation Network и аналогичных сервисов на других платформах, что делает данную технологию по большей части бессмысленной, ведь YouTube, Twitch, Google и просто игровые форумы и секции комментариев никто не отменял, не говоря уже про намеренные «сливы» информации. Вот если бы система была настолько продвинутой, что скрывала бы важные сюжетные повороты и из поисковой выдачи, тогда это стало бы серьёзным подспорьем.

В любом случае, как гласит описание технологии, она не является обязательной, и игрок волен её отключать. Так что бороться со «спойлерами» придётся дедовским способом — тренируя силу воли, избегать желания посмотреть чужое прохождение.

Как мы теперь поняли, объявление даты релиза The Last of Us Part II — не единственная реакция разработчиков из Naughty Dog на беспощадный «слив» сюжета игры. Ведущие представители студии обратились к своим фанатам, оставив специальное сообщение-картинку в Twitter.

Что сказать, они очень разочарованы сложившейся ситуацией. Разработчики рекомендуют избегать спойлеров и не распространять их. Всё, что им сейчас остаётся — это с горечью наблюдать, как информация расходится по Сети. Naughty Dog понимает, что данный процесс необратим, но напоминают, что релиз случится уже совсем скоро. Дескать, дождаться выхода The Last of Us Part II обязательно стоит, ведь команда старалась сотворить прекрасный проект с сильной сюжетной составляющей.

Что касается геймдиректора игры Нила Дракманна, то он сухо констатировал, что сердца разработчиков разбиты. Равно как и сердца фанатов. Ведущий представители Naughty Dog тоже уповает на скорый релиз. The Last of Us Part II должна поступить в продажу уже 19 июня.