Новости Software 22 декабря 2020 года
Разработчики популярного экшен-платформера Dead Cells выпустили для своей игры специальное обновление, которое добавляет новый контент и меняет некоторые механики. Так, появилось несколько новых костюмов для главного героя (есть даже новогодние), ожидаемая всеми катана на правах оружия и ещё кое-что интересное.

Перечислить это следует списком:
- специальная диета для главного героя, позволяющая восполнять здоровье поеданием сыра;
- комната с информацией о Деснице короля;
- новый вид врага — разрушитель с арбалетом.
Некоторые заложенные в игру механики подверглись изменениям. Изменилась механика болезни, появилось пять новых мутаций, система цветов для разделения экипировки тоже видоизменилась. В общем, представленное обновление для Dead Cells поможет фанатам игры скоротать время в новогодние праздники. Для проекта также готовится платное дополнение, которое называется Fatal Falls. Оно должно выйти в начале будущего года.
Не все новости касательно Cyberpunk 2077 должны быть с негативным окрасом, тем более что сегодня группа компаний CD Projekt в своём небольшом отчёте подарила повод подготовить позитивную заметку. Согласно подсчётам компании, которые базируются на сведениях от цифровых площадок и розничных магазинов, продажи Cyberpunk 2077 по состоянию на 20 декабря, то есть, за первые десять суток после релиза, превысили 13 миллионов копий с учётом возвратов.

Почему поляки сообщили о результате сейчас, а не когда он не достиг красивого «круглого» значения? Как уточняет руководство, данная информация поможет повлиять на связанные с инвестициями в компанию решениями. А ждать в таких вопросах не рекомендуется.
Ранее было известно, что одних только предзаказов Cyberpunk 2077 было оформлено восемь миллионов штук, благодаря чему ещё до фактического релиза игра полностью окупилась в плане затрат на производство и продвижение. Так что несмотря на все проблемы, которые разработчики обещают решить к январю—февралю, проект уже работает в плюс. Причём, в плюс очень значительный.
Как и было обещано ранее, сегодня в Steam стартовала ежегодная зимняя распродажа, в рамках которой с внушительными скидками можно будет приобрести массу хороших (и не очень) игр.

Параллельно с распродажей стартовало и всеобщее голосование за номинантов на «Премию Steam 2020». Перечислять все номинации и всех номинантов мы не будем, отметим лишь, что за главный приз — звание игры года — в этом году сразятся Red Dead Redemption 2, Hades, DOOM Eternal, Fall Guys Ultimate Knockout и Death Stranding. Выбор интересный, хотя для многих, полагаем, это и не выбор вовсе.
Распродажа продлится до 5 января, 21:00 по московскому времени. Тогда же будут оглашены победители «Премии Steam 2020».
Всё у ролевого проекта Disco Elysium замечательно, если бы не одна маленькая досадная неприятность — отсутствие официальной русской локализации. Но проект пользуется популярностью, поэтому в обозримой перспективе перевод у него появится: недавно появился французский и немецкий, скоро дело дойдёт до русского — сегодня разработчики сообщили о его 95-процентной готовности.

Как пишут переводчики, процесс почти закончен, и команда постепенно переходит к его редактуре. Перевод на русский появится в следующем году до выхода обновления The Final Cut.
Стоит отметить, что вместе с The Final Cut в Disco Elysium появится полноценная озвучка, однако тут уже на русский вариант рассчитывать не приходится: голос будет только английский, без исключений.
Разработчики из студии Housemarque, которых игроки могут знать по Resogun и Nex Machina, в данный момент трудятся над достаточно амбициозным проектом, получившим название Returnal. Напомним, это эксклюзив для PlayStation 5, который мало что имеет общего с играми из послужного списка Housemarque. На этот раз разработчики решились создать «тяжеловесный» психологический хоррор, который хочется сравнивать с фильмом «Аннигиляция» режиссёра Алекса Гарленда. Создатели Returnal поговорили немного о своём проекте, записав свои измышления в новый эпизод подкаста.

Отдельные сотрудники команды на этапе проектирования новой игры признавались в своей любви к мрачной научной фантастике, это стало отправной точкой в процессе формирования общей концепции. Так у Housemarque начал выстраиваться прототип хоррора, который не пугает зрителя примитивными приёмами, но пытается заигрывать с его подсознанием. В таких случаях сценаристы обычно подсовывают игроку различные образы и прочую псевдонаучную ересь, чтобы вызвать нужные эмоции и чувства сопереживания главному герою (или героине). Повествовательный процесс — он в Returnal важный самый. Игра будет интриговать, побуждать к исследованию окружающего мира и удивлять взрослой историей. По крайней мере, так утверждают её создатели.
Вкупе с самобытным нарративом, Returnal сможет предложить аддитивный геймплей, отдельные механики которого оттачивались разработчиками при создании тех же Resogun и Nex Machina. Игра должна поступить в продажу только на PlayStation 5 уже 19 марта 2021-го года.
Чуть больше года назад коллектив Jutsu Games представил вниманию общественности проект под названием Rustler, с точки зрения игрового процесса являющийся забавной пародией на Grand Theft Auto. Причём, именно на первые две части — те самые, которые ещё с видом сверху. С тех пор проект обзавёлся бесплатным прологом, который можно рассматривать как демоверсию, и вот, на первый квартал следующего года запланирован ранний релиз основной игры. По крайней мере, такая информация была обнаружена сегодня на Steam-страничке Rustler.

Данный проект следует воспринимать исключительно как развлекательный: здесь игрока и за «неправильную парковку» коня оштрафуют, и за уличного музыканта-неумеху побьют, и приправят всё массой отсылок к современным явлениям и событиям. В общем, то, что надо в наши неспокойные времена.
Конец года — время подведения его итогов. Поэтому сегодня деловое издание GamesIndustry.biz опубликовало подробную инфографику, демонстрирующую развитие игровой промышленности в этом году. Как и следовало ожидать, в этом тяжёлом для всех году спрос на видеоигры показал значительный рост, что и было отражено в статистике от GamesIndustry при поддержке аналитических компаний Newzoo, Sensor Tower и других.

Итак, общий объём рынка видеоигр на конец года составил 174,9 млрд долларов США, что на 19,6 % больше, чем в прошлом году. Почти половина — 49 % ($86,3 млрд, рост 25,6 %) — приходится на мобильные устройства. Следом идут консоли с 29 % ($51,2 млрд, рост 21 %) и PC с 22 % ($37,4 млрд, рост 6,2 %).
В среднем доля цифровых покупок игр составила 91 %: на PC этот показатель составил 98 %, на консолях 72 %, и на мобильных устройствах 100 %.
Наибольшей популярностью в публикациях пользовались Fortnite, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part II.
Далее в материале GameIndustry следовала уже региональная информация вроде наиболее популярных игр в Великобритании и США, смысл публикации которой на российском ресурсе стремится к нулю.
Один из идеологов серии God of War, господин Джеффа Яффе, устроил интервью с бывший руководителем Sony San Diego Майклом Мумбауэром. По итогу данной встречи было обнародовано кое-какая информация насчёт перспективы создания ремейков популярных игр. В частности, речь шла о ремейках God of War и Uncharted. В общем, Мумбауэр хотел создавать ремейки классических проектов с современной графикой, но тут есть некоторые нюансы.

Во-первых, это была только идея. Конечно, Sony рассматривала возможность запуска в производство этих игр и, по данным бывшего руководителя офиса в Сан-Диего, даже собрала команду для этого. Что удивительно, она существует как единое целое до сих пор — туда входит более 200 человек, они заняты сейчас новым проектом. Джеффа Яффе намекнул в описании к видео, что данная команда трудится над созданием следующей Uncharted. Стоит ли к этой информации относиться серьёзно — решать вам.
Sony при создании ремейков своих классических игр явно следует изучить положительный опыт Capcom с их линейкой Resident Evil.
В конце весны этого года разработчики из KillPixel, отвечающие за создание вдохновлённого Quake и Doom ретро-боевика Wrath Aeon of Ruin, пообещали, что проект выберется из раннего доступа Steam в конце зимы, а именно — 25 февраля. К сожалению, этому обещанию не суждено сбыться: несколько часов назад авторы игры сообщили, что выход финальной версии Wrath Aeon of Ruin задержится до лета. Пока без конкретики.

Причина тому, естественно, COVID-19: некоторые сотрудники KillPixel даже «подцепили» злосчастный вирус, что серьёзно усложнило процесс подготовки игры к финальному релизу. Более того, выход третьего контентного обновления для ранней версии, который должен был состояться сегодня, 22 декабря, также отложен — до января.
Wrath Aeon of Ruin пребывает в раннем доступе с ноября прошлого года и успела за это время получить 90-процентный пользовательский рейтинг в Steam.
Overwatch часто принимает участие в акциях бесплатного доступа от Blizzard, и праздничные мероприятия, посвящённые надвигающимся Рождеству и Новому году, не стали исключением: в популярном командном шутере стартовал пробный период, который продлится до 4 января. С PC-версией игры можно ознакомиться через клиент Battle.net.

Отдельной посвящённой пробному периоду в Overwatch на официальном сайте игры обнаружено не было, поэтому рискнём предположить, что по своей сути он полностью повторяет аналогичные прошлые акции. А именно: до указанной даты вам предложат всю полноту игровых режимов за исключением, естественно, соревновательного (рейтингового), и всех доступных героев.

На самом деле, неплохая и своевременная акция, учитывая, что в феврале Blizzard планирует подробнее рассказать об Overwatch 2, которая предложит расширенный кооперативный PvE-режим, а также добавит сразу несколько новых героев и полей боя, «встряхнув» тем самым застоявшуюся игровую «мету».
Эстафета зимней праздничной распродажи докатилась и до Blizzard Battle.net. И хотя по своей сути в Battle.net предложений очень мало, и связаны они в основном с творениями Blizzard, многие наверняка найдут для себя интересные предложения, тем более что последние несколько лет в Battle.net также распространяются PC-версии игр серии Call of Duty.

Предложений действительно не очень много, да и скидки не сказать, что существенные, но некоторые наиболее субъективно интересные мы выпишем в «тело» данного материала:
- Call of Duty Black Ops Cold War за 1 866 рублей (скидка 33 %);
- Overwatch за 599 рублей (скидка 40 %);
- Diablo III за 749 рублей (скидка 25 %);
- Сюжетная коллекция StarCraft II за 491 рубль (скидка 85 %).

Попутно Blizzard распродаёт массу «вещей» для World of Warcraft вроде питомцев, повышений уровня и тому подобного. Пожалуй, наиболее интересным предложением в рамках распродажи в Battle.net, как ни странно, является Call of Duty Black Ops Cold War.
Очаровательный инди-проект Stardew Valley, представляющий собой симулятор дачника фермера в живописной долине, получил крупное обновление до версии 1.5. Настолько крупное, к слову, что разработчик игры назвал его самым масштабным из всех выходивших.

После установки обновления 1.5 у игроков в Stardew Valley появятся новые опции при старте игры: например, позволят выбрать новый тип фермы — пляжную. Этот тип фермы характеризуют периодически выбрасываемые на берег контейнеры с припасами, но в качестве недостатка обозначена невозможность установки систем автоматического полива. Серьёзное дело так-то.
Появился локальный кооперативный режим в разделённом экране, новые предметы, новые секреты, музыкальные композиции, новые цели, персонажи, геймплейные возможности. Автор Stardew Valley намеренно не указал полный перечень изменений, чтобы не испортить никому приятные сюрпризы.
Между тем на Stardew Valley вплоть до 5 января будет распространяться 33-процентная скидка, так что все желающие могут приобрести эту популярнейшую игру с 97-процентным пользовательским рейтингом всего за 200 рублей.

