Платим блогерам

Новости Software 21 апреля 2020 года

Компания Sony готовится выпустить в продажу сетевой экшен Predator: Hunting Grounds. Разработкой проекта занималась студия IllFonic, которую до настоящего момента вы могли знать по Friday the 13th: The Game. По случаю скоро выхода был выпущен специальный трейлер.

В этой игре четверым игрокам нужно будет примерить на себя роли бесстрашных морских пехотинцев, выполняющих ответственные задания. В какой-то момент к этой кампании обязательно присоединится Хищник. Последним будет управлять другой игрок. Ассиметричный мультиплеер во всём своём великолепии.

Релиз Predator: Hunting Grounds состоится уже 24 апреля на PC, Xbox One и PlayStation 4. Причём на компьютерах игра выйдет только в Epic Games Store. В конце марта разработчики проводили тестирование Predator: Hunting Grounds, по итогам которого в клиент игры были внесены многочисленные правки. Затронули интерфейс, баланс и повышено быстродействие.

После релиза основного проекта студия IllFonic займётся производством дополнительного контента. Например, первое DLC выйдет уже через месяц.

Стартовала третья волна бета-тестирования переиздания Halo 2: Anniversary. По такому случаю, как водится, в Сети начали появляться новые ролики с актуальным игровым процессом. Мы сейчас спешим поделиться самыми интересными видеоматериалами.

Напомним, Halo 2: Anniversary в рамках третьей волны бета-теста доступна с шестью уровнями из сюжетной кампании и с мультиплеером на пару режимов. Оценить качество картинки можно прямо вот сейчас, глянув на видео.

К сожалению, у Halo 2: Anniversary нет точной даты релиза. Пока это только тесты. Зато уже сейчас видно, что игра выглядит на голову лучше оригинала. Осмелимся предположить, что нас ждёт ровно такая же ситуация, что случилась с переизданием первой части.

Игру будут долго и упорно тестировать, отлавливая все ошибки и мониторя отзывы. И только после этого проект поступит в продажу.

Ubisoft вспомнила бессмертную поговорку «Лучше поздно, чем никогда» и сегодня, пользуясь тем, что большинство людей сидит дома и может уделить гораздо больше времени играм, чем обычно, открыла доступ к пробной версии своего боевика The Division 2.

В рамках ознакомительной версии The Division 2 игрокам будут доступны сюжетная компания, возможность объединиться с товарищами для выполнения совместных заданий, кастомизация персонажа и возможность прокачки его навыков и оружия. Функции кланов и внутриигровых покупок для ознакомительной версии принудительно отключены.

Ограничений два: восьмой уровень персонажа и восемь часов игрового процесса. По их истечении «триалка» закроет свои на первый взгляд гостеприимные двери, после чего выход только один: покупка полной версии игры. Благо, весь прогресс, достигнутый в пробной версии, сохранится на учётной записи.

Ознакомительная версия доступна на всех целевых платформах кроме (пока) Google Stadia.

Компания Square Enix с гордостью и радостью сообщила о том, что стартовый тираж ремейка Final Fantasy VII — за первые три дня после релиза — преодолел отметку в 3,5 миллиона копий. В состав этих 3,5 миллионов копий входят как проданные конечным игрокам через цифровые магазины, так и отгруженные в розничные магазины физические копии. Рискнём предположить, особенно, учитывая ситуацию в мире, что абсолютное большинство продаж ремейка Final Fantasy VII пришлось именно на «цифру».

Сама Square Enix очень довольна результатом, причём полностью обоснованно. Для сравнения, один из самых знаменитых эксклюзивов PlayStation 4 — Uncharted 4 — на неделю разошёлся 2,7-миллионным тиражом, а долгожданная God of War (2018) за первые три дня продалась тиражом в 3,1 млн копий.

Иными словами, ремейки/ремастеры замечательно продаются, но всё это, к сожалению, вызывает двоякие эмоции.

Издательство THQ Nordic и студия под милейшим названием Mimimi Productions наконец-то огласили точную дату выхода тактического вестерна Desperados III. Отправиться на Дикий Запад можно будет уже через два месяца — 16 июня. Вместе с оглашением даты релиза разработчики также опубликовали свежий видеоролик, посвящённый Джону Куперу, одному из главных действующих лиц Desperados III.

При желании на Desperados III уже можно оформить предварительный заказ. В Steam, например, цена кусачая — 2 499 рублей за издание Digital Deluxe (единственный доступный пока вариант).

В состав «делюкса» помимо основной игры входят сезонный абонемент с тремя дополнениями, которые выйдут в течение 2020 года и продолжат основной сюжет, а также состоящий из 75 композиций расширенный вариант игрового саундтрека.

Разработчики из Infinity Ward собираются реализовывать и проводить в Call of Duty Warzone специальные виртуальные мероприятия. Ивенты будут касаться только самой игры и всего, что с ней связано. Никаких сторонних вещей там появляться не будет. Информация обо всём этом была обнародована в рамках интервью изданию VentureBeat.

Проведение ивентов в сетевых проектах — довольно распространённая практика. Тематические события регулярно случаются, скажем, в Overwatch и World of Tanks. В сверхпопулярной Fortnite они тоже есть. Причём, в случае с бестселлером от Epiс Games поводом для ивента может быть вообще что угодно: проведение концерта, показ фильма и так далее.

Осталось только выяснить, на что хватит фантазии у Infinity Ward.

Разработчики игр, в особенности тех, что заточены на мультиплеер, продолжают время от времени завлекать нас в «сети» игры. Так, несколько часов назад студия ZeniMax Online вместе с издательством Bethesda Softworks объявили о начале акции недельного бесплатного доступа к премиальной подписке Plus для The Elder Scrolls Online, предоставляющей различные приятные преимущества её обладателям.

Самое главное — с подпиской Plus игроки получают полный доступ ко всем дополнениям для The Elder Scrolls Online, включая недавно вышедшее DLC Harrowstorm. Помимо доступа к дополнениям обладатели подписки также получают неограниченное хранилище материалов для крафтинга, удвоенное банковское пространство для всех персонажей на учётной записи, 10-процентное ускорение получения опыта, золота, вдохновения и исследования, удвоенное пространство для мебели и коллекционных предметов в домах, удвоенное хранилище кристаллов трансмутации и возможность окрашивать костюмы. Назвать эту механику pay-to-win сложно, но можно, поскольку определённые игровые преимущества в игре она явно даёт.

Чтобы получить неделю бесплатной подписки Plus, нужно зайти во внутриигровой магазин Crown Store и во вкладке ESO Plus выбрать бесплатную ознакомительную версию. Акция завершится 27 апреля.

Наконец, замечательная новость для русскоязычных фанатов The Elder Scrolls Online. Обещанная в начале года русская локализация уже маячит на горизонте: на тестовом сервере проверяют обновление версии 6.0.0, которое помимо главы Greymoor, добавляющей в мир TESO всеми любимый Скайрим, также внедряет в игру русский перевод. Пока что, естественно, также в тестовом варианте.

В начале марта стало известно, что Death Stranding выйдет на PC второго июня. К сожалению, с тех пор много воды утекло: коронавирус пока и не думает отступать, и все, кто могут, давно перешли на удалённую работу. Не стала исключением и студия Kojima Productions. Вынужденные изменения в рабочем ритме не могли не повлиять на подготовку PC-версии Death Stranding, поэтому буквально только что студия сообщила о переносе её релиза почти на полтора месяца — до 14 июля.

Дополнительное время, поясняют разработчики, позволит студии довести PC-версию Death Stranding до необходимого уровня качества в эти непростые времена.

Напомним, что Death Stranding вышла на PlayStation 4 ещё восьмого ноября прошлого года и стала одним из самых неоднозначных проектов последних лет. Одни пребывают в восторге, другие считают проект полным провалом. Истина же, как водится, где-то посередине.

Энтузиаст TheGamingRevolution, который уже завоевал положительную репутацию после многократно сбывшихся «утечек» о прошлогодней Call of Duty Modern Warfare и королевской битве Call of Duty Warzone, поделился с сообществом свежей инсайдерской информацией о новой игре серии, которую должны представить уже в этом году.

По сведениям TheGamingRevolution, ссылающегося на свои проверенные источники, новая Call of Duty действительно, как сообщалось в предыдущих утечках, расскажет о Вьетнамской войне, однако отношение к серии Black Ops она будет иметь лишь косвенное. Даже соответствующего подзаголовка у новинки, если верить инсайдеру, не будет: вместо него у игры будет оригинальный подзаголовок.

Ранее сообщалось, что Call of Duty 2020 станет перезапуском подсерии Black Ops и охватит сорок лет Холодной войны, где Вьетнамской войне уделена пусть и крупная, но всё же часть. В слухах уже можно легко запутаться, поэтому на данном этапе самое правильное решение — ждать официальной информации от разработчиков. Обычно новые игры серии Call of Duty анонсируют весной, так что ждать осталось недолго. Если, конечно, коронавирус не внесёт изменения в график анонсов и релизов Activision, что, как считают инсайдеры, вполне вероятно.

Несмотря на то, что DOOM Eternal вышла уже месяц назад и интерес к ней закономерно иссякает, энтузиастов-спидраннеров это не останавливает. Даже наоборот: они продолжают устанавливать всё новые и новые рекорды скорости прохождения игры. Так, игрок под ником xamide опубликовал на своём YouTube-канале видео, в котором «проскакивает» DOOM Eternal всего за 24 минуты и 42 секунды. Это при учёте того, что при нормальных условиях прохождение игры занимает пару десятков часов.

Энтузиаст проходил игру по правилам Any%, где ради максимально быстрого прохождения допускается игнорирование побочных заданий, использование багов и прочего.

Кстати, недавно скоростное прохождение именно за авторством xamide смотрели сами разработчики DOOM Eternal. Увиденное вызвало у авторов игры смешанные чувства: с одной стороны, им было интересно взглянуть, как же людям удаётся выполнять столь сложные трюки, с другой, им стало грустно, глядя на то, как их многолетний труд «пробегается» за какие-то десятки минут. Впрочем, разработчики зря расстраиваются: спидранам предшествуют многократные исследования локаций и бесчисленные повторения действий, так что на деле спидраннеры играли в DOOM Eternal больше многих.

Всё течёт, всё изменяется, вот и каталог поддерживаемых «облачным» сервисом GeForce NOW проектов тоже претерпевает изменения. Несколько часов назад компания NVIDIA в своём официальном блоге (разыскать раздел «Новости IT-рынка» на нашем сайте действительно непросто) поделилась планами на будущее сервиса, из которых стало известно, что уже 24 апреля из «облака» исчезнут игры издательств Warner Bros. Interactive Entertainment, Xbox Game Studios (в прошлом Microsoft Studios), Codemasters и Klei Entertainment.

NVIDIA не указывает полный перечень покидающих GeForce NOW игр (по всей видимости, он слишком длинный), но надеется, что в будущем вышеуказанные издатели изменят своё решение и вернутся в систему. Стоит отметить, что ранее от поддержки GeForce NOW своими играми отказались Activision Blizzard, Bethesda Softworks и 2K Games.

Впрочем, есть и хорошая новость: NVIDIA договорилась с Ubisoft о добавлении в библиотеку GeForce NOW полного набора игр серий Assassin’s Creed и Far Cry. Новые игры от Ubisoft пополнят библиотеку в ближайшие недели.

Также NVIDIA поясняет, что коммерческий запуск GeForce NOW намечен на июнь, а сейчас компания договаривается с сервисами цифровой дистрибуции о возможности маркировки доступных к запуску через GeForce NOW игр.

Популярной онлайновой игре World of Tanks в этом году исполняется 10 лет — довольно внушительный срок для проекта такого жанра. К «Танкам» сегодня можно относиться по-разному. Важно знать, что игра чувствует себя хорошо, у неё высокий «онлайн» и большая армия поклонников. До сих пор. По случаю скорого празднования 10-летия компания Wargaming решила устроить масштабный ивент-празднование, присоединиться к которому можно будет всем игрокам.

На портале World of Tanks сегодня появилось сразу несколько заметок, посвящённых грядущему празднованию. Торжество намечается долгим, до августа 2020 года — именно тогда и случится финал всего ивента. Разработчики собираются не только одарить игроков бонусами, но и предлагают им вспомнить, заново пережить все вехи становления проекта. Всё начнётся 22 апреля с запуском Акта I. Таких актов будет пять.

На каждом из больших этапов игрокам нужно будет выполнять разные задачи, получать за это многочисленные бонусы и, конечно же, принимать активные участия в боях. Без этого никуда. Лучше самой Wargaming никто не объяснит все тонкости получения тех или иных «плюшек». У белорусской команды это давно стало традицией — по максимуму нагружать пользователя информацией о свежих нашивочках, специальных монетах, золотых ключах, декалях и тому подобных вещах. Пока игрок будет разбираться во всём этом — он много времени проведёт в игре, что важно.

Каждый из Актов празднования будет сопровождаться запуском давно отменённых или изменённых механик игры. Это делается для того, чтобы вспомнить, как всё было раньше. Например, в первом Акте Wargaming вернёт на прежнее место Общий чат в бою. Данная функция была отключена ещё в 2016 году. Причин тому было много, но самую главную назвал бывший директор по продукту Вячеслав Макаров в рамках тематического стрима с блогерами — токсичность.

За другими подробностями стоит проследовать на официальный сайт World of Tanks.