Платим блогерам

Новости Software 19 ноября 2021 года

Для тех, кто следят за игровой индустрией, не секрет, что сборник Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition, в состав которого входят «ремастированные» версии Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas, был практически уничтожен игроками за все его недочёты, ошибки и технические недоработки. На текущий момент мы имеем дело с одной из самых низкооценённых игр в истории человечества, и естественно, что Rockstar не могла бесконечно игнорировать проблему.

Сегодня представители компании опубликовали обращение к игрокам, в котором извинились перед всеми, кто столкнулись с данными «неожиданными техническими проблемами». Естественно, одними извинениями разработчики отделываться не стали, а попутно пообещали выпустить серию обновлений, по результатам которых все игры сборника выйдут на «тот уровень качества, которого они заслуживают».

По всей видимости, процесс это будет небыстрый, поскольку Rockstar также объявила о том, что в скором времени вернёт в продажу оригинальные версии Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City и Grand Theft Auto San Andreas. Кроме того, все обладатели сборника ремастеров получат все три оригинальных версии игры бесплатно вплоть до 30 июня следующего года.

Напомним, что за производство Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition отвечал коллектив Grove Street Games, доверие к которому у Rockstar, видимо, столь высоко, что последняя решила вообще не проверять работу своих подопечных. Вот, к чему приводит поверхностное отношение к своей работе.

Разработчики из студии 343 Industries поделились сведениями о достижении Halo Infinite важного с точки зрения традиции и статуса готовности проекта этапа отправки в печать. Таким образом, обозначенная ранее дата выхода — 8 декабря — теперь изменится только в случае внезапного обнаружения фатальных ошибок. Такое, конечно, маловероятно, но в новейшей истории уже случалось с той же Cyberpunk 2077.

Напомним, что сейчас фанаты серии вовсю тестируют открытую «бету» сетевого режима Halo Infinite, которую фактически можно назвать ранним доступом к мультиплееру проекта, поскольку весь прогресс будет перенесён в финальную версию, да и правила и контентное наполнение у них будут идентичны.

Изначально предполагалось, что Halo Infinite выйдет в ноябре прошлого года, но после того, как игроки убедительно указали разработчикам на тотальную неготовность игры к выходу, 343 Industries вместе с Xbox Game Studios объявили о переносе релиза более чем на год. За это время авторам удалось улучшить графическое и техническое исполнение новинки, приведя его в соответствие игре для платформ текущего поколения.

Компания Square Enix решила устроить в Steam распродажу своих игр, мероприятие продлится до 24 ноября. Желающим пополнить коллекцию интересных проектов в Steam обязательно стоит обратить внимание на выгодные предложения от издателя.

Например, The Deus Ex Collection отдаётся там за 217 рублей (скидка 89 %). Он включает в себя почти все игры серии, вышедшие для ПК, в том числе оригинальный шедевр в издании Game of the Year, а также снискавшая широкое признание Deus Ex: Human Revolution в версии разработчиков.

Есть другой пример — Life is Strange: True Colors Ultimate Edition. Включает в себя:

  • игру Life is Strange: True Colors;
  • эксклюзивное дополнение Wavelengths;
  • эксклюзивный набор костюмов героев Life is Strange;
  • обновлённую версию Life is Strange;
  • обновлённую версию Life is Strange: Before the Storm.

За весь комплект нужно будет отдать 2419 рублей (скидка 45 %).

Со всеми предложениями от Square Enix можно ознакомиться на отдельной странице с распродажей.

Два популярных (хоть и не самых больших) игровых проекта — Don’t Starve Together и Terraria — получили парное обновление под названием «Око за око». Данный апдейт запустил специальное игровое мероприятие с уникальными заданиями, раздачей предметов и прочими бонусами.

По случаю старта ивента «Око за око» разработчики из Klei выпустили небольшой ролик, благодаря которому игрок сможет узнать, почему миры Don’t Starve Together и Terraria пересеклись.

Набор активностей для каждой игры предусмотрен свой, мы сейчас упомянем самое важное.

Итак, в Terraria геймеров ждёт:

  • 25 новых предметов по мотивам Don’t Starve, включая оружие, питомцев и мелкую «косметику»;
  • Константа — специальный хаб, который запускает отдельный мир с новым ивентом;
  • изменённое освещение и добавленные механики выживания, от нашествия тьмы тоже нужно спасаться;
  • новый гость ледяного биома — циклоп-олень. Разработчики написали для него отдельную музыку.

Уникальный контент игрового кроссовера для Don’t Starve Together:

  • новые рецепты еды;
  • всем игрокам, зашедшим в клиент до декабрьского патча, выдадут Ужасный сундук с шестью скинами;
  • в мире игры нужно разыскать Террариум, ведь с его помощью можно сразиться с Глазом ужаса или Близнецами ужаса. За каждого босса в игре дают уникальные предметы экипировки. Музыка в боях новая;
  • скины в стиле Terraria для некоторых предметов — их можно приобрести только за катушки с нитками у путешествующего торговца.

Обе игры продаются сейчас в Steam со скидками. Событие «Око за око» проходит только на ПК.

На днях в Сети появилась информация о том, что CD Projekt RED якобы достигла договорённости с Microsoft о включении футуристической ролевой игры Cyberpunk 2077 в состав подписки Xbox Game Pass. Информация с самого начала выглядела сомнительно, и вот, сегодня сомнения подтвердились: представитель польской студии опроверг сведения, заявив, что у компании нет планов по добавлению Cyberpunk 2077 в каталог игровой подписки от Microsoft.

Стоит отметить, что хоть комментарий разработчика составлен однозначно — в нём, например, отсутствует часто употребляемое разработчиками в таких ситуациях наречие «пока» — но в жизни, и уж тем более в игровой индустрии, нет ничего постоянного. Учитывая, что от былого «онлайна» в Cyberpunk 2077 не осталось и следа, а сама игра принимает участие в одной распродаже за другой, не исключено, что внедрение её в каталог подписки — лишь вопрос времени.

Сейчас CD Projekt RED подготавливает для Cyberpunk 2077 дополнительный контент, релиз которого был отложен до следующего года.

На днях в Halo Infinite стартовало открытое бета-тестирование сетевого режима. Параллельно с этим разработчики из 343 Industries сообщили, что первый игровой сезон продлится в Halo Infinite вдвое дольше, чем планировалось, а теперь уточнили, что вместе с задержкой старта второго сезона задержится и появление в игре режима кооперативного прохождения сюжетной кампании.

Для многих ли геймеров данная новость будет негативной — вопрос открытый. А вот объявленный попутно перенос редактора карт Forge на август следующего года — к третьему сезону контентной поддержки — может стать болезненным ударом по контентному наполнению проекта.

Релиз Halo Infinite назначен на 8 декабря на PC и Xbox. Ранее игра должна была войти в список стартовых проектов для Xbox Series, но впоследствии релиз отложили более чем на год, и, судя по сравнениям современной сборки Halo Infinite со сборкой от 2020 года, решение это было в высшей степени правильным.

Разработчики ролевого боевика Thymesia обновили информацию по запланированной дате релиза — теперь он случится только в 2022 году. Чуть ранее, напомним, речь шла о выходе проекта 7 декабря текущего года. Причины переноса указываются максимально стандартные: желание больше времени уделить доработке всех геймплейных механик, почистить клиент от багов и протестировать предварительную версию продукта.

Действие хардкорного ролевого боевика Thymesia происходит в необычном королевстве, в котором действует запрет на алхимию (здесь это важно). Главного героя зовут Кравус, ему нужно будет разобраться в причинах упадка королевства, расправиться с монстрами (обязательно будут) и разыскать все осколки воспоминаний. Последние важно собирать, сражаясь с врагами с помощью уникального оружия. Как полагается, финал истории обязательно будет зависеть от принятых игроком решений.

Thymesia выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По случаю переноса авторы подготовили отдельный трейлер, за другими подробностями стоит обратиться к официальной страничке проекта в Steam.

Несколько часов назад Battlefield 2042 добралась до полноценного всеобщего релиза, а это значит, что в отдельных сервисах система пользовательских оценок включилась в принципе, а в других стала более релевантной за счёт резкого поступления дополнительных сведений. И вот, судя по первым пользовательским оценкам, Battlefield 2042 с треском провалилась.

Согласно статистике Steam, на момент написания данной заметки игроки оставили свыше пяти с половиной тысяч, из которых лишь 22 % — положительные. Пользователи жалуются на плохое техническое состояние новинки и недовольны отдельными нововведениями в игровом процессе (например, системой оперативников-специалистов, пришедшей на смену привычным классам).

Есть и более конкретные причины недовольства. Так, например, игроки в ужасе от постоянно преследующей игры серии Battlefield проблемы под названием «rubber banding» — когда сведения от клиента некорректно обрабатываются сервером, в результате чего первый возвращается «назад во времени» со всеми вытекающими из этого последствиями. Упоминается плохая регистрация попаданий и, по-видимому, смещённые «хитбоксы» у моделей. Отдельным пунктом стоит недовольство малым релизным количеством контента, в том числе оружия и экипировки.

Аналогичным образом ситуация обстоит и на агрегаторе Metacritic: там пользователи оценили Battlefield 2042 на жалкие 2,4 балла из 10 возможных. Забавно, что игроки при этом очень тепло приняли режим «песочницы» Portal. Отдельные геймеры даже считают, что именно Portal спасёт Battlefield 2042 и не позволит ей исчезнуть в забвении. Что будет дальше и повлияют ли пользовательские оценки проекта на его продажи, узнаем уже в это воскресенье хотя бы из отдельно взятой статистики чарта продаж в Steam.

Популярный в позапрошлом десятилетии медиаплеер Winamp готовится к масштабному перезапуску. У легендарной программы появился свой официальный сайт (сильно нагруженный красочной презентацией) и обновлённый логотип. Команда поддержки даже предлагает подписаться на участие в бета-тестировании обновлённого медиаплеера. Разработчики дали понять, что соответствующее мероприятие должно стартовать совсем скоро.

Журналисты сетевого издания Vosveteit были одними из первых, кто опубликовал информацию о грядущем перезапуске Winamp. К сожалению, мы пока не знаем, какая версия проигрывателя попадёт на тест. Разработчики также не торопятся раскрывать список функций и возможностей новой программы. Последний пункт особенно интересен, ведь сегодня Winamp придётся конкурировать не только с другими программами для воспроизведения локальных аудиофайлов, но и цифровыми музыкальными сервисами (Spotify, «Яндекс.Музыка», Apple Music).

Напомним, развитие Winamp прекратилось в 2007-м году — после выпуска версии 5.5. До наступления переломного момента медиаплеер считался одной из самых популярных программ для воспроизведения локальных аудиофайлов.

Разработчики симулятора дальнобойщика American Truck Simulator анонсировали новое дополнение, посвящённое штату Монтана и его дикой природе. Доморощенным «дальнобойщикам» DLC предложит прокатиться вдоль заснеженных горных вершин региона, полюбоваться реками Миссури, Флэтхед и Йеллоустон, а также изучить в подробностях заботливо смоделированные городские локации.

Подробнее о дополнении можно прочитать в специальной заметке Steam, там же есть много новых скриншотов из дополнения. Даты релиза у него пока нет. Напомним также, на прошлой неделе разработчики American Truck Simulator анонсировали дополнение, посвящённое другому штату региона — Техасу. Понимания по срокам релиза нет в обоих случаях, но скриншотами никто не запрещает любоваться и сейчас.

Прямо сейчас American truck Simulator можно купить в Steam со скидкой 75 %. Дисконт также применяется и к полным изданиям игры, со всеми предложениями можно ознакомиться здесь.

Предзаказчики дорогих изданий Battlefield 2042 на протяжении недели развлекались в игре в рамках предоставленного им раннего доступа, ну а сегодня, как и было обещано, состоялся глобальный релиз проекта для всех остальных. Проект доступен на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series и Xbox One.

Напоминаем, что действие Battlefield 2042 разворачивается в недалёком будущем, так что геймплейно новинка относится к «современным» частям франшизы, что, безусловно, является большим преимуществом — слишком уж устали игроки от эксплуатации темы Второй мировой войны. Да и популярность к серии Battlefield, справедливости ради, пришла именно после выхода её «современных» частей.

Battlefield 2042 отличается масштабом боевых действий: огромные поля боя, разделённые не только на точки захвата, но и на сектора, каждый из которых по размерам сопоставим с размерами карт из Battlefield 3. Единовременно на серверах может быть до 128 игроков, однако многие из участников раннего доступа уже отмечали, что на практике этого даже мало: слишком уж крупные здесь локации, из-за чего динамика игрового процесса заметно снижена.

На релизе в Battlefield 2042 доступны три игровых режима: «Тотальный военный конфликт», он же стандартный режим, «песочница» Portal, где игроки вольны устанавливать собственные правила, в том числе забавные и фантастические, ну и, наконец, Hazard Zone, представляющий собой смесь выживания и королевской битвы. Сюжетной кампании в Battlefield 2042 нет: всё повествование и введение в сюжет будут осуществляться иными способами.

Компания Microsoft совместно с Asobo Studio объявили о выходе Microsoft Flight Simulator: Game of the Year Edition, которое станет бесплатным обновлением для игры.

В издание GOTY входят пять самолётов, восемь аэродромов, новые задания из режима Discovery Flights, а также система подсказок и четыре города с улучшенной фотограмметрией.

Издание Game of the Year Edition также добавило в игру поддержку DirectX 12 —если для кого-то это важно. Параллельно с выпуском нового издания разработчики из Asobo Studio выпустили крупное дополнение под названием Reno Air Races, в которое входит 40 скоростных самолётов и набор состязаний для мультиплеера для них же.

Напомним, Microsoft Flight Simulator на сегодняшний день доступна на ПК и Xbox Series.

О том, что Star Wars The Old Republic в перспективе получит крупный аддон-расширение под названием Legacy of the Sith, нам известно ещё с начала июля этого года. Точной датой выхода разработчики долго не делились, но вот, заветный момент настал: продолжить свои приключения в SWTOR можно будет уже с 14 декабря.

Сюжетная линия Legacy of the Sith продолжает общий сюжет Star Wars The Old Republic: нам предстоит раскрыть несомненно зловещие планы ситха-отступника Дарта Малгуса, попутно посетив водную планету Манаан. Помимо новой сюжетной линии игроков ждёт повышение максимального уровня персонажа до 80-го, улучшенная система создания персонажа, новые миссии для высокоуровневых персонажей, а также масса различных качественных улучшений в геймплее.

Напомним, что Star Wars The Old Republic в этом году отмечает десятилетие в полном здравии и в народной любви. Что, в общем-то, лучше любых слов характеризует качество проекта.

Разработчики Forza Horizon 5 из Playground Games сообщили о том, что количество игроков, опробовавших их творение, преодолело «юбилейную» отметку в десять миллионов человек. Технически это делает Forza Horizon 5 самой успешной по стартовым показателям пользовательской базы игрой в истории Xbox Game Studios и вообще Xbox в целом.

Важно, впрочем, понимать одну важную вещь: количество сыгравших в новинку геймеров в случае с Forza Horizon 5 не равно количеству продаж игры, поскольку проект параллельно распространяется посредством подписки Xbox Game Pass, склонной неслабо «раздувать» показатели пользовательской базы проектов.

Forza Horizon 5 вышла 9 ноября и получила в основном положительные оценки, хотя многие игроки отмечают, что никаких видимых изменений по сравнению с четвёртой частью франшизы, если не брать в расчёт новый сеттинг, в новинке не произошло, и выглядит она больше как крупное DLC к Forza Horizon 4, нежели как самостоятельная новая игра. Тем не менее, на Metacritic пользовательский рейтинг Forza Horizon 5 составляет 8,8 балла, а в Steam — 78 %.

Похоже, середина—конец ноября в новостных разделах так или иначе связанных с играми ресурсов пройдут под вывеской «Activision Blizzard: настоящее и будущее». Ежедневно на тему горящего бурным пламенем скандала в отношении холдинга появляются по несколько новостей, и вот, очередной материал появился с подачи руководителя Xbox Фила Спенсера.

Спенсер разослал по внутренним корпоративным каналам обращения к сотрудникам, в которых рассказал, что Xbox «оценит» дальнейшие отношения с Activision Blizzard. Из данной расплывчатой формулировки не следует ничего однозначно негативного, поэтому в сложившейся ситуации имеет смысл только ждать дальнейших заявлений руководства игрового подразделения Microsoft на этот счёт.

Ранее на тему подожжённого изданием The Wall Street Journal скандала в Activision Blizzard высказался руководитель Sony Interactive Entertainment Джим Райан, раскритиковавший компанию за то, что в ней происходит. Затем сотрудники и акционеры холдинга потребовали отставки его гендиректора Бобби Котика; пока что, правда, в смешных масштабах.

Отметим, что доказательств предъявляемого журналистами обвинения в отношении Бобби Котика нет. Последнее, кстати, отдельно отметили в руководстве Activision Blizzard.