Платим блогерам

Новости Software 16 октября 2021 года

В ходе мероприятия DC Fandome, посвящённого различным кино- и видеоигровым проектам во вселенной DC, нашему вниманию ожидаемо представили свежий трейлер экшена Gotham Knights. На сей раз трейлер сюжетный, и посвящён вымышленной преступной организации «Суд Сов» — антагонистов нашей четвёрки защитников Готэма.

Напомним, что, по сюжету Gotham Knights, Бэтмена больше нет, и в дело вступают его ученики и товарищи в лице Бэтгёрл, Красного Колпака, Робина и Найтвинга. Они же, собственно, и есть те самые «Рыцари» (Knights) Готэма.

Gotham Knights запланирована к выходу в следующем году. Допускается как одиночное, так и кооперативное прохождение на двоих.

Фанаты Minecraft ещё не успели получить вторую часть «пещерного» обновления Caves & Cliffs, призванного разнообразить подземную часть «верхнего мира» песочницы, как Mojang при содействии Xbox Game Studios уже вовсю корпит над следующим за ним обновлением, получившим название The Wild.

Из названия довольно легко понять, что его основной темой станет облагораживание и усовершенствование лесных и прочих «диких» биомов. В частности, в качестве примера разработчики привели биом берёзовой рощи, который в нынешнем Minecraft не отличается презентабельностью и уникальными «фишками». После выхода обновления The Wild это изменится: деревья в берёзовом биоме станут выше, появятся цветы, валяющиеся брёвна и многое другое.

Также появятся новые локации с мангровыми лесами, на просторах которых можно будет добыть уникальные ресурсы и даже встретить лягушек, которые впервые появятся в культовой кубической песочнице. Новые ресурсы, объекты, экипировка — также включены в состав обновления The Wild.

Обновление The Wild выйдет когда-нибудь в следующем году. Что же до краткосрочной перспективы развития Minecraft, то второго ноября игру добавят в подписку Xbox Game Pass.

Давненько Suicide Squad: Kill the Justice League не попадала в новостные ленты игровых СМИ. Но сегодня эта несправедливость должна была закончиться: в рамках мероприятия DC Fandome разработчики из Rocksteady показали свежий трейлер своего многообещающего «злодейского» экшена по «Отряду самоубийц».

Напомним, что действие Suicide Squad: Kill the Justice League разворачивается во вселенной Batman Arkham, и нам, возглавив «Отряд самоубийц», будет необходимо одолеть контролируемых Брейниаком представителей Лиги Справедливости. У каждого персонажа будут свои уникальные способности, которые определённо придутся очень кстати в этом непростом деле. В одиночном режиме допускается переключение между всеми Самоубийцами, в мультиплеере же каждый игрок будет управлять своим персонажем.

Релиз назначен на следующий год на PC и консолях текущего поколения. Таковыми, а уж никак не «некстгеном», полагаем, уже давно пора считать PlayStation 5 и Xbox Series.

Последнее время Cyberpunk 2077 практически не всплывает в информационном поле. Видимо, коллектив CD Projekt RED потихоньку переключается на производство дополнительного контента для своей футуристической ролевой игры; и эта догадка частично подтверждается обнаруженным сегодня внимательными игроками внушительным списком открытых вакансий.

Всего CD Projekt RED требуется около шестидесяти новых сотрудников — от художников и аниматоров до программистов и дизайнеров уровней. С полным перечнем вакансий можно ознакомиться вот по этой ссылке.

Логичнее всего предположить, что CD Projekt RED полностью перешла на разработку крупных аддонов, запуск которых сместился во времени на неопределённый срок после всех неурядиц, с которыми пришлось столкнуться Cyberpunk 2077 после прошлогоднего релиза.

В среду Activision представила Ricochet — современный ответ на читерский софт, применяемый в Call of Duty Warzone и, потенциально, в других частях серии. Всё бы ничего, но спустя сутки СМИ рапортовали об утечке исходников «Рикошета» в цепкие лапы производителей читов, что, как вы прекрасно понимаете, может привести к самым неприятным последствиям.

Возникло бурное обсуждение, и Activision не могла остаться в стороне. Несколько часов назад компания прокомментировала, что сейчас идёт активное «контролируемое тестирование» Ricochet. Прежде чем в обязательном порядке установить данную систему на компьютеры пользователей (без клиентской части Ricochet вас, например, не пустят в ту же Warzone), разработчики проверяют её по всем параметрам.

Дальше Activision уточнила, что частью тестового периода является предоставление предрелизной версии драйвера Ricochet сторонним пользователям и разработчикам. Надо понимать, что утечка, о которой СМИ сообщили в четверг, на деле является не утечкой, а запланированным действием издателя. Ну, а верить в это или нет, каждый решает самостоятельно.

Напомним, что Ricochet намереваются первым делом запустить в Call of Duty Warzone вместе с «Тихоокеанским обновлением», которое приурочат к запланированному на 5 ноября релизу Call of Duty Vanguard.

С момента запуска Epic Games Store прошло без малого три года, и всё это время сервис как-то существовал (именно существовал) без системы достижений. Конечно, данная функциональность отнюдь не обязательная, но лучше, когда она есть, тем более что очень большое количество геймеров относят себя к когорте охотников за «ачивками».

Казалось, что мы уже не дождёмся появления достижений в Epic Games Store, и вот, буквально только что компания поделилась радостной вестью: «Достижения разблокированы». Пока что достижения доступны лишь в отдельных играх, но со временем их количество будет увеличиваться.

Попутно в Epic Games Store стартовала раздача специальных купонов на 650 рублей. Чтобы получить порцию халявы, нужно подписаться на новостную рассылку сервиса в период до 16 ноября. Купоны можно использовать на игры стоимостью от 899 рублей, причём среди них не должно быть предварительных заказов, дополнений, виртуальной валюты и прочих внутриигровых покупок. Короче говоря, только уже вышедшие игры в их базовом варианте.

Сама Epic Games, впрочем, предлагает потратить купон в рамках грядущей хэллоуинской распродажи, которая стартует в сервисе 18 октября.

В начале октября Twitch пострадал от действий хакеров: в Сеть слили около 150 Гбайт данных, среди которых сведения о заработках стримеров и другие непредназначенные для публики сведения. На текущий момент уязвимость, позволившая хакерам набедокурить, устранена, но один из важных вопросов всё же оставался открытым: а не утекли ли в Сеть персональные данные простых пользователей? Номера банковских карт, почтовые ящики, номера телефонов, пароль от учётной записи: все эти сведения, попавшие не в те руки, могут стоить нервов, времени и даже денег простым потребителям контента Twitch.

Но паниковать не стоит; по крайней мере, если верить администрации Twitch. По словам оной, никакие личные данные пользователей злоумышленникам заполучить не удалось: они не смогли пробраться к зашифрованным сведениям. Как пишут представители сервиса, влияние утечки информации на пользователей если и было, то минимальное.

В настоящее время Twitch продолжает исправлять последствия от утечки. Примечателен тот факт, что об уязвимости в своих системах администрация Twitch знала задолго до взлома: её об этом предупреждали и специалисты, и профильные СМИ. Но пока жареный петух в пятую точку не клюнул, в компании не зашевелились. Очень не европейский/американский подход к организации бизнеса, однако.

Футбольные симуляторы — довольно неоднозначный жанр в играх. Ничего кардинально нового в них внедрить нельзя по определению, а игроки тем временем всё равно жаждут новшеств и современных технологий. На текущий момент единственным лицензиатом франшизы FIFA является Electronic Arts с её спортивным подразделением EA Sports, но в перспективе, причём, отнюдь не долгосрочной, это может измениться.

Несколько дней назад стало известно, что у FIFA и EA возникли разногласия: первая затребовала почти двукратную сумму за продление лицензии на использование своего бренда в играх издательства. Как следствие, Electronic Arts уже подумывает о смене названия своей футбольной серии и, по слухам, таковым станет EA Sports FC.

Теперь же представители Международной федерации футбола решили прокомментировать новости. Как поясняют в FIFA, в организации произошла смена подхода к лицензированию своего бренда — она больше не хочет, чтобы выгодоприобретателем от данной лицензии была какая-то одна компания и выступает против монополизации на рынке видеоигр. Организация уже начала поиск возможных новых партнёров, готовых использовать её лицензию.

Представители федерации считают видеоигры в целом и киберспорт в частности одними из самых быстрорастущих «отраслей», поэтому чтобы активно развиваться, нужно разветвляться и искать новых партнёров, а не отдавать всё в руки единственному, пусть и проверенному, издателю.

Не секрет, что MMO-проект New World стал первым и сразу очень громким успехом игрового крыла Amazon. А вместе с оглушительным успехом приходят и закономерные проблемы в лице перегруженных серверов и, как следствие, длинных очередей при попытке зайти в вожделенную игру. Amazon решает проблему сразу по нескольким фронтам, в частности, пообещала игрокам внедрить функцию переноса персонажей на другие, менее загруженные серверы.

Изначально функция «трансфера» должна была появиться в игре ещё в первых числах октября, но впоследствии Amazon Games её отложила до текущей (уходящей) недели, и вот, несколько часов назад сообщила, что придётся подождать ещё немного — до следующей недели.

По словам представителей Amazon Games, функциональность переноса персонажей на другие игровые серверы уже полностью готова и протестирована, но её запуск было решено отложить, чтобы не попадать на самый загруженный период — конец рабочей недели. Компания не хочет нарушать активный игровой процесс, поэтому активирует функцию на следующей неделе в один из будних дней, когда «онлайн» закономерно просядет.

Чуть меньше двух месяцев осталось до выхода Halo Infinite, поэтому вполне закономерен тот факт, что разработчики из 343 Industries проявляют повышенную активность и всё чаще выходят на связь с демонстрацией геймплея новинки. Сегодня у нас на обед 12-минутная запись игрового процесса сетевого режима проекта, сопровождаемая закадровыми комментариями разработчиков. Формально видео продолжается 16 минут, четыре из которых — уже комментарии «в кадре», а это, будем откровенны, не особо интересно.

Как и положено игре серии Halo, мультиплеер здесь камерный, аренный: не ждите гигантских масштабов и элементов «песочницы» — всё нацелено на то, чтобы обеспечить максимально равные условия для команд и возможным последующим выходом даже на киберспортивную арену.

Релиз Halo Infinite назначен на 8 декабря. Напомним, что изначально игра должна была стать одним из первых проектов на старте продаж консолей Xbox Series, но к тому моменту Halo Infinite была в столь плачевном состоянии, что неминуемо было принято решение о переносе релиза более чем на год.

Разработчики Age of Empires IV не на шутку активизировались и стали снабжать всех ожидающих выхода новой части культовой серии стратегий в реальном времени всё новыми и новыми видеороликами с важной информацией. Буквально полчаса назад разработчики опубликовали посвящённый французской цивилизации ролик, а также продемонстрировали показательный дуэльный матч между Францией и Китаем.

Франция обладает мощной экономикой, которую будут защищать элитные войска и уникальные защитные сооружения. Во французском «арсенале» представлены королевские рыцари, обладающие уникальной мощной атакой, а также усиленные арбалетчики, обладающие высоким показателем брони, который позволяет им выдержать больше ударов в рукопашном сражении. Ответом на все вопросы на поле боя для французов станет артиллерия, способная расправляться как с отрядами противника, так и с его постройками.

Уникальным защитным сооружением французов является крепость. Построив военные здания в небольшом радиусе от крепости, те получают уникальный бонус и начинают производить войска значительно дешевле, чем обычно. Прямой экономический бонус: сэкономленные на войсках ресурсы можно направить на другие проекты.

Кроме того, французы обладают рядом уникальных бонусов и улучшений. Так, например, королевских рыцарей можно обучить «зализывать раны» после боя, повышая их выживаемость и снижая расходы на восполнение утраченных бойцов, а боевые улучшения в кузнице исследуются автоматически по достижении соответствующих им эпох.

Релиз Age of Empires IV запланирован на 28 октября на PC.