Новости Software 05 мая 2020 года
Respawn Entertainment представила трейлер пятого сезона Apex Legends. Он посвящён новой героине игр, Лобе Андраде. История этого персонажа кому-то даже может показаться занятной.

Когда девушке было девять, родителей Лобы на её глазах убил симулякр, известный как Ревенант. Естественно, за этим проследовало взросление героини и её желание за всё отомстить. Собственно, всё это в трейлере и показано. Максимально наглядно, сжато и пафосно.
С приходом пятого сезона в Apex Legends появятся особая система заданий, новый боевой пропуск и сотня новых игровых предметов. Рейтинговая серия тоже обновится. Старт пятого сезона случится 12 мая.
Сборник ремастеров Halo The Master Chief Collection продолжает поэтапно добираться до PC. Halo Reach и Halo Combat Evolved Anniversary уже пройдены, и вот, настал черёд Halo 2 Anniversary. Как сообщили сегодня разработчики, PC-игроки смогут продолжить путешествие уже ровно через неделю —12 мая.

Напомним, что при желании Halo 2 Anniversary можно будет отдельно, и её ценник, скорее всего, будет таким же, как и у предыдущих двух релизов — 259 рублей. В обновлённой версии нас ждёт поддержка актуальных разрешений монитора и ультрашироких соотношений сторон, улучшенная графика, привычная PC-игрокам разблокированная частота кадров и другие полезные нововведения.
Всего в состав сборника Halo The Master Chief Collection входят шесть игр серии; до PC они все должны добраться до конца года. По крайней мере, такие планы были до коронавируса и связанной с ним самоизоляции.
Разработчики из Easy Day назвали точную дату релиза симулятора скейтбординга Skater XL. Это должно произойти 7 июля на PC, Xbox One и PlayStation 4. В списке платформ также имеется Nintendo Switch. Важный момент — первоначальный релиз будет полностью цифровым. Оно и понятно, ведь заниматься продажей физических копий в условиях пандемии коронавируса очень сложно. Для Xbox One и PlayStation 4 запланированы коробочные версии, их уже можно предзаказать.

Авторы Skater XL также провели большую работу по налаживанию партнёрских отношений с крупнейшими брендами одежды и обуви для скейтбординга. Им удалось заручиться поддержкой 27 брендов, с полным списком компаний можно ознакомиться здесь. Вопросу кастомизации в Skater XL уделено очень много внимания. Будем надеяться, что игра тоже получится хорошей. Пользователи Steam, кстати, могут оценить старания Easy Day, прикупив раннюю версию игры. Конечно, в ней не будет всего контента и приятных «фишек» из полной версии, но составить мнение об основных механиках игры получится уже сейчас.
Компания Amazon уже на протяжении нескольких лет пытается сделать свой большой соревновательный шутер, анонс которого произошёл ещё в 2016 году. Проект называется Crucible, долгое время мы толком понятия не имели, что он из себя представляет. А теперь вот знаем, что в Steam он появится уже 20 мая. Более того, это бесплатная игра. То есть, простите, условно-бесплатная.

Созданием Crucible занимается студия Relentless. Это компания Amazon, состоящая из ветеранов индустрии. Главной Relentless является человек, который ранее был на ведущих должностях в Westwood. Той самой Westwood, которая подарила нам Dune 2000 и Blade Runner — это ещё до покупки Electronic Arts. Ну, и, конечно же, серия Command & Conquer — тоже детище Westwood.

А что такое Crucible? Это сетевой боевик, в котором на старте будет 10 персонажей. Ключевое отличие от той же Overwatch — возможность подобрать для героя оружие перед началом боя. Способности тоже разрешать комбинировать, они могут быть в разных матчах разные. Собственно, два этих момента могут помочь Crucible выделиться перед конкурентами и завоевать популярность у игроков. Мало у кого сейчас «выстреливают» подобные проекты. Как правило, они закрываются спустя полгода-год после запуска, демонстрируя удручающий «онлайн».

Когда Crucible появится, у неё будет только три режима на выбор. Что удивительно, актуальная сегодня королевская битва тоже окажется доступной с релиза. В этом режиме игрокам придётся сражаться за выживание, будучи в тандеме с другим игроком. А вот когда уже на поле боя останется только трое, то все союзы прекратят своё действие. Это тоже интересная задумка, ведь дотянувшему до такого момента игроку придётся давать отпор бывшему напарнику.
Как известно, выставка E3 в этом году проводиться не будет, поэтому игровые издатели и разработчики будут устраивать собственные мероприятия или же принимать участие в цифровых выставках. Так, например, сегодня студия CD Projekt RED объявила о том, что покажет Cyberpunk 2077 в рамках цифрового мероприятия Night City Wire, которое станет частью более чем трёхмесячного летнего фестиваля Summer Game Fest.

Чего конкретно следует ожидать в рамках показа на Night City Wire, пока не поясняется, но, учитывая, что релиз игры уже не за горами, логично рассчитывать на новый геймплей.
Релиз Cyberpunk 2077, напоминаем, запланирован на 17 сентября на всех актуальных платформах, и несмотря на коронавирус и связанные с ним трудности и нарушение привычного уклада жизни и работы, повторно переносить релиз игры разработчики не собираются.
THQ Nordic уже давно известна в сообществе любителей игр как издательство, отличающееся неуёмным аппетитом к покупке новых студий и игровых франшиз. Сегодня в ведении THQ Nordic стало пятью франшизами больше: от компании Koch Media она взамен на Painkiller и Red Faction получила права на Risen, Sacred, Rush for Berlin, Second Sight и Singles.

Многие считают, что обмен для THQ Nordic получился неравноценным, ведь важно не столько количество, сколько качество и известность франшиз. Любопытно ещё и то, что THQ Nordic и Koch Media входят в состав шведского холдинга Embracer Group, но при этом работают максимально независимо друг от друга. Так что о «перемене мест слагаемых с неизменной суммой» в данном случае говорить не совсем верно.
Скорее всего, обмен франшизами произошёл в том числе ради упрощения решения управленческих вопросов. Дело в том, что студия Piranha Bytes (авторы Risen) принадлежит THQ Nordic, а студия Volition (Red Faction) принадлежит издательству Deep Silver, которое, в свою очередь, принадлежит Koch Media.
На прошлой неделе стало известно, что 7 мая Microsoft в рамках мероприятия Inside Xbox покажет много нового и интересного, включая премьеру игрового процесса Assassin’s Creed Valhalla. Как выяснилось сегодня, майским Inside Xbox компания начинает Xbox 20/20 — ежемесячный цикл публикаций сведений об Xbox Series X, играх своих внутренних студий, а также об играх сторонних разработчиков, заявивших о поддержке Xbox Series X. Цикл завершится с релизом консоли в конце года.

Каждый месяц будет радовать нас чем-то новеньким. Так, уже сейчас известно, что в июне ждёт публикация новой информации о платформе, а в июле покажут игры от внутренних студий. Как пишет Microsoft, разработчики ждут не дождутся возможности показать нам геймплей, поделиться подробностями и представить новинки.
Также Microsoft сообщила о том, что все пятнадцать внутренних студий компании, входящих в подразделение Xbox Game Studios, а также ведущие сторонние студии работают над производством игр для Xbox Series X. Это должно вселить нас надежду на то, что на релизе новой консоли она не будет страдать от недостатка новых игр.
Компания придерживается плана выпустить Xbox Series X и Halo Infinite в праздничном сезоне (конец года), а также сделает все основные релизы своих студий сразу доступными на PC по подписке Xbox Game Pass, которую планирует пополнять на регулярной основе. Облачный сервис Project xCloud будут расширять и запускать в новых странах и на новых устройствах.
Несколько минут назад стало известно, что файтинг Mortal Kombat 11 получит сюжетное продолжение в виде DLC. Сначала коротенький видеоролик-тизер появился в некоторых региональных Twitter-аккаунтах PlayStation, затем на YouTube-канале «СофтКлаба» появилась и его русская версия. Из коротенького тизера можно сделать вывод о том, что в амбициозные планы Лю Кана и Рейдена вмешается Шан Цзун.

Полноценный анонс запланирован на завтра, 6 мая, в 16:00 по московскому времени. По слухам, дополнение будет состоять из нескольких глав, которые будут выходить постепенно в течение продолжительного времени.
На прошлой неделе Ubisoft официально анонсировала Assassin’s Creed Valhalla, но оставила нас без точной даты выхода, заявив лишь, что проект планируется к релизу в конце текущего года. «Окно» весьма просторное, но несколько часов назад один из розничных магазинов случайно указал дату 16 октября.

Соответствующая информация появилась на Reddit, однако подтверждающими изображениями в целях сохранения репутации магазина автор поста поделился лишь с модераторами сервиса, которые, в свою очередь, подтвердили их (изображений) наличие.
Дата 16 октября выглядит логично. Во-первых, это будет пятница, а многие крупные разработчики и издатели стараются выпускать игры именно в пятницу. Во-вторых, предыдущие игры серии Assassin’s Creed также выходили примерно в этот период. Смущает лишь тот факт, что официально Ubisoft планирует выпустить Assassin’s Creed Valhalla в «конце 2020-го». Можно ли 16 октября назвать концом года — вопрос для дискуссии.
Как бы то ни было, сейчас ставший источником слуха ритейлер уже сменил дату выхода Assassin’s Creed Valhalla просто на 2020-й год.
Компания MicroProse навечно вписала своё название в историю, ведь именно её логотип мы так часто видели при загрузке любимых игр детства. Впоследствии компания утратила своё влияние и сошла с дистанции, пока в прошлом году её не выкупил создатель платформы для моделирования открытых миров TitanIM Дэвид Лагетти. В прошлом году стало известно, что возрождённая MicroProse готовит вертолётный симулятор Warbirds 2020, а сегодня Twitter компании официально сообщил о её возвращении и анонсе трёх новых проектов.

Первый — симулятор морских сражений Sea Power. Действие разворачивается во времена Холодной войны 1960-х — 1980-х и противостояния блоков НАТО и Организации Варшавского Договора. Разработчики обещают смесь исторических и вымышленных сценариев, динамическую смену времени суток, детально воссозданные модели боевой техники тех времён и многое другое. За разработку отвечает компания Triassic Games AB.
Второй — симулятор командующего флотом (в частности — авианосцев) Task Force Admiral за авторством студии Drydock Dreams Games. В нашу задачу входит привести вверенный нам в командование флот к победе над противником.
И третий — пошаговая тактическая игра Second Front, действие которой развернётся на различных фронтах Второй мировой войны. Несмотря на несерьёзный «мультяшный» вид, проект заявлен как полноценный симулятор со способным постоять за себя искусственным интеллектом. За разработку отвечает студия Hexidraw.
Как пишет MicroProse, это ещё далеко не всё, и в планах компании — ворваться на рынок стратегий и симуляторов. Дополнительные анонсы следует ожидать уже «скоро».
Недавно Electronic Arts и DICE заявили о прекращении активной поддержки Battlefield V и Star Wars Battlefront II. Весь план был выполнен, и теперь студии необходимо переключаться на разработку новой Battlefield. Несмотря на то, что Star Wars Battlefront II поддерживалась разработчиками на протяжении двух с половиной лет, игрокам этого закономерно показалось мало, и они подготовили адресованную Electronic Arts петицию с просьбой возобновить поддержку игры.

Примечательно, что автор петиции и, как следствие, подписавшие её готовы даже покупать платные дополнения, лишь бы поступление свежего контента в Star Wars Battlefront II продолжалось. По мнению автора петиции, Star Wars Battlefront II — это один из величайших примеров искупления в истории игровой индустрии, и у игры ещё масса нераскрытого потенциала для нового контента.
На момент написания данных строк петицию «подписали» без малого 13 тысяч человек, что в соотношении к количеству проданных копий игры сложно назвать достаточно весомым показателем, чтобы обращать на него внимание.
Respawn Entertainment тоже отметила «День Звёздных войн» и приурочила к нему выпуск свежего обновления для Star Wars Jedi Fallen Order. Обновление сравнительно крупное и добавляет в игру много полезных и просто приятных «плюшек», поэтому давайте обо всём по порядку.

Появился режим тренировки во время медитации. Режим тренировки в свою очередь разделён на два подрежима. Первый — Combat Challenges (испытания), во время которого наш главный герой, Кэл Кестис, принимает бой с врагами на специальных аренах. Чем выше уровень испытания, тем больше волн противников должен одолеть наш герой, при этом наивысшую оценку за выполнение испытания можно получить только в том случае, если протагонист не получит урона. Второй — Battle Grid. Это своеобразная песочница, где игрок может симулировать те или иные боевые ситуации и даже манипулировать с модификаторами.
Также появился модный нынче режим «Новая игра+» (в Star Wars Jedi Fallen Order его окрестили New Journey+). Во-первых, именно здесь доступны описанные выше тренировочные режимы. Во-вторых, при повторном прохождении у вас останутся все детали светового меча и цвета их кристаллов, все пончо, а открытые ранее сундуки так и останутся открытыми. В-третьих, прохождение Star Wars Jedi Fallen Order в режиме «Новой игры+» даст вам доступ к красному световому мечу и костюму инквизитора. Так что при желании Кэла можно будет приодеть в форму его врагов.
Кроме того, в обновлении появились дополнительные улучшения, три новых облика для дроида BD-1 и другие полезные и не очень «фишки». Напомним, что Star Wars Jedi Fallen Order вышла осенью прошлого года и была признана одной из лучших игр по «Звёздным войнам».
Глазастые пользователи Reddit обнаружили, что компания Ubisoft несколько часов назад зарегистрировала домен princeofpersia6.com, что может означать если и не скорый анонс новой игры в культовой серии, то хотя бы свидетельствует о планах компании по её производству.

В начале этого года в Сети всплывал слух от одного из ссылающихся на сотрудников Ubisoft инсайдеров, согласно которому, новая часть «Принца Персии» действительно находится в разработке, а её действия развернутся в антиутопической альтернативной версии Вавилона после событий The Two Thrones. Согласно утечке, нам должна выпасть роль зрелого Принца, которому будет противостоять его злая и коварная версия из альтернативной временной линии. Описанный в утечке сюжет весьма банален, и придумать что-то похожее при желании может любой поклонник франшизы, поэтому относиться к нему следует с изрядной долей скептицизма.

Прощупывать почву в отношении Prince of Persia компания Ubisoft принялась ещё в феврале, анонсировав VR-эксклюзивный проект Prince of Persia The Dagger of Time в жанре Escape room, а затем в марте проведя в For Honor посвящённое «Принцу» событие-кроссовер.

