Платим блогерам

Новости Software 02 апреля 2020 года

Sony предупреждала, что из-за карантинных мер сроки релиза игр её подопечных студий могут сместиться, но фанаты до последнего верили, что конкретно The Last of Us Part II, возможно, последний крупный и ожидаемый эксклюзив PlayStation 4, это обойдёт стороной. Увы, не обошло: буквально только что студия Naughty Dog сообщила о переносе релиза игры на неопределённый срок. Ранее релиз был запланирован на 29 мая.

Как поясняют представители студии, сама игра уже практически завершена, сейчас студия отлавливает последние баги и исправляет ошибки, однако карантин всё же повлиял на процесс, поэтому в ранее указанный срок игре выйти не удастся.

Вместе с тем Sony сообщила о переносе на неопределённый срок и выхода Marvel’s Iron Man VR. Постигнет ли аналогичная участь Ghost of Tsushima, пока неизвестно.

Не успел Epic Games Store попасть в нашу редакционную новостную ленту после начала традиционной бесплатной раздачи игр, как спустя небольшой промежуток времени магазин вновь напомнил о себе. Теперь уже по случаю старта весенней распродажи со скидками на многие «вкусные» игры, в том числе Red Dead Redemption 2, Detroit Become Human и многие другие.

Полностью перечислять все предложения в рамках весенней распродажи мы не будем, лишь укажем некоторые наиболее (естественно, по субъективному мнению редакции) привлекательные из них.

  • Red Dead Redemption 2 со скидкой в -20 % — за 1 999 рублей вместо номинальных 2 499 рублей;
  • Borderlands 3 со скидкой в -50 % — за 999,50 рублей вместо номинальных 1 999 рублей;
  • Anno 1800 со скидкой в -50 % — за 999,50 рублей вместо номинальных 1 999 рублей;
  • Assassin’s Creed Odyssey со скидкой в -67 % — за 659 рублей вместо номинальных 1 999 рублей;
  • Detroit Become Human со скидкой в -10 % — за 1 465 рублей вместо номинальных 1 628 рублей.

Также Epic Games напомнила, что скидочные купоны, полученные в рамках рождественской распродажи, действительны до первого мая. Так что при их наличии скидки на желаемые игры можно увеличить.

Распродажа пройдёт две недели — до 16 апреля.

Как известно, Fallout 76 вместе с крупным обновлением Wastelanders уже 14 апреля выйдет в Steam. Хотя Bethesda любит несколько раз продавать одну и ту же игру, но в случае с Fallout 76 возможности двойного приобретения решили избежать. Теоретически, всем обладатели копии Fallout 76 в магазине Bethesda.net бесплатно предоставят копию для Steam. Почему «теоретически»? Потому что есть один нюанс.

Дело в том, что для получения Steam-версии Fallout 76 игрок должен связать свои учётные записи Bethesda.net и Steam, перейдя по предоставленной ссылке. Более того, выполнить это действие необходимо до утра 13 апреля, то есть, пока игра ещё не вышла в Steam.

Bethesda обещает полный перенос прогресса в Steam-версию, функцию кроссплея и общий список друзей. Исключением станут атомы — местная премиальная валюта — и подписка Fallout 1st.

Наконец, те, кто приобретут Fallout 76 в Steam в период с 14 по 28 апреля, получат в подарок сборник Fallout Classic Collection (Fallout 1, Fallout 2 и Fallout Tactics). Также сборник будет добавлен в Steam при «переносе» Fallout 76 из Bethesda.net.

Epic Games продолжает косвенно поддерживать всех самоизолированных. Несколько минут назад в магазине снова сменился набор подарочных игр; на сей раз нашему вниманию предлагают Hob, Gone Home, Drawful 2 и Totally Reliable Delivery Service. Но обо всём по порядку.

Hob представляет собой яркое приключение, действие которого разворачивается в красивом мире, находящемся на грани катастрофы. Проект примечателен тем, что вся его история повествуется без слов и текста — через исследование мира и его обитателей.

Gone Home же — это интерактивное расследование, в котором нам необходимо узнать историю живущих в доме людей, осматривая его, казалось бы, самые обычные и ничем не примечательные детали.

Totally Reliable Delivery Service — забавный симулятор курьера с возможностью разделить радость с друзьями в режиме мультиплеера или кооператива. И, наконец, Drawful 2, в которой надо отгадывать, что же изображено на экране. Кстати, Drawful 2 бесплатно раздаётся и в Steam — аж до 11 апреля.

Hob, Gone Home и Drawful 2 можно будет забрать до вечера 9 апреля, Totally Reliable Delivery Service же — до вечера 8 апреля. Раздача последней началась ещё вчера. А на следующей неделе Epic Games подарит всем детектив Sherlock Holmes Crimes and Punishments.

О том, что серия Commandos получит продолжение, нам известно ещё с конца прошлого года, когда в описании открытой компанией Kalypso Media новой внутренней студии значилось развитие именно этой франшизы. Теперь же представители компании официально сообщили, что организовали работу, и студия приступила к производству новой части Commandos.

Источник изображения: Commandos 2 HD Remaster.

Подробностей пока, естественно нет; скорее всего, проект находится в состоянии препродакшена, то есть, сейчас решаются его сеттинг, действующие лица и прочее.

Стоит напомнить, что оригинальная Commandos вышла в 1998 году, а последняя новая часть — в 2006 году. Kalypso Media завладела правами на франшизу в 2018 году, благодаря чему в январе этого года на свет появился ремастер Commandos 2 с улучшенной графикой и пользовательским интерфейсом.

Компания Square Enix внезапно вспомнила о Final Fantasy IX, но так уж получилось, что лучше бы не вспоминала. Как сообщают игроки на форуме Resetera, в результате «обновления» с компьютера были «снесены» практически все файлы, включая исполняемый. Как уже отшутились пользователи, вам не придётся обновлять игру, если её не будет.

Что это за саботаж, неизвестно, поскольку издатель ситуацию пока никак не прокомментировал. Некоторые фанаты серии надеются, что таким образом Square Enix нам намекнула на скорый релиз ремастера древней классики, но что-то в это слабо верится, учитывая степень загруженности компании, в частности, работой над ремейком Final Fantasy VII.

Напомним, что Final Fantasy IX вышла в свет аж в 2000 году, а на виртуальные прилавки Steam заглянула в 2016-м.

Больше двух лет назад на свет появился симулятор пиратской жизни Sea of Thieves от студии Rare. За прошедшее время проект значительно развился, и вот, Rare вместе с покровителями из Microsoft решили наконец-то отвязать PC-версию проекта от эксклюзивности для Microsoft Store. По крайней мере, такие выводы можно сделать, обнаружив в Steam официальную страничку Sea of Thieves.

Когда конкретно поклонники магазина дядюшки Гейба вместе с друзьями смогут сесть за штурвалы пиратских кораблей, не сообщается, но на Steam-страничке указано многообещающее «Скоро».

Боевые пропуска последнее время стали обязательной частью сетевых игр, вот и CD Projekt RED решила не отставать от веяний времени и в свежем обновлении добавила аналогичную систему прогресса в «Гвинт». Нарекли систему «Путешествием».

Пропуск разделён на бесплатную и платную шкалы прогресса и всего состоит из сотни уровней, с достижением которых вам будут открываться различные косметические элементы и награды как для игры вообще, так и для Геральта из Ривии в отдельности. Чтобы получать опыт, нужно побеждать в матчах и завершать задания. С бесплатной шкалой всё понятно, а вот доступ к платной откроется за 599 рублей.

Вместе с тем разработчики будут в еженедельном формате открывать доступ к новым главам приключений Геральта и Лютика. Местные сезоны, судя по тексту, будут меняться каждые три месяца — с соответствующим обновлением и боевого пропуска.

Напомним, что «Гвинт» в актуальной версии доступен на PC и мобильных устройствах под управлением Android и iOS. Версии для консолей разработчики решили больше не поддерживать по причине их незначительной пользовательской базы, не оправдывающей трату ресурсов.

В конце 2017 года Activision стала участницей судебного разбирательства с компанией AM General, занимающейся производством военной техники, в частности, знаменитого военного внедорожника HMMWV (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle), больше известного, как Humvee. Производитель посчитал, что Activision наживается на использовании образа данного внедорожника в играх серии Call of Duty, и потребовал от издателя компенсацию.

Activision, естественно, ничего платить не собиралась, и упорно отстаивала свои права в суде. И вот, как сообщает издание The Hollywood Reporter, разбирательство завершилось в пользу Activision. Суд постановил, что если в художественном произведении (видеоигре в том числе) стоит задача продемонстрировать реалистичность повествуемых событий, то использование в ней реально существующих образцов техники для достижения этой цели является абсолютно оправданным. Поскольку серия Call of Duty в основном рассказывает про современные боевые действия, то присутствие в ней реально существующих армейских внедорожников способствует повышению правдоподобности описываемых событий.

Стоит отметить, что внедорожники HMMWV присутствуют чуть ли не во всех художественных произведениях с участием американской армии и стали практически её символом.

Учитывая тот факт, как долго Mount & Blade II Bannerlord пребывала в состоянии разработки, её оглушительно успешный старт в раннем доступе стал весьма неожиданным. Сегодня, например, спустя три дня после релиза, пиковый «онлайн» Mount & Blade II в Steam вплотную подобрался к 230 тысячам игроков, а за несколько часов до этого разработчики решили выступить с текстовым обращением к сообществу.

Во-первых, разработчики из TaleWorlds поблагодарили игроков за потрясающую поддержку, продемонстрированную за последние несколько дней. Релиз Mount & Blade II превзошёл все самые смелые ожидания студии.

Во-вторых, авторы поблагодарили игроков за их активную позицию и своевременные сообщения о различных ошибках и багах. Благодаря таким сообщениям доведение проекта до статуса полной готовности произойдёт гораздо быстрее. Также разработчики извинились за то, что после недавнего обновления прежние сохранения оказались несовместимыми со свежей версией игры: они будут стараться делать «сейвы» совместимыми, но иногда это попросту невозможно из-за объёма изменений после обновления.

Наконец, TaleWorlds отметила, что перед нами лишь начало пути Mount & Blade II в раннем доступе. А продержать игру в нём авторы, согласно предыдущим заявлениям, планируют примерно в течение года.

Через полтора месяца PC-версия The Elder Scrolls Online получит сюжетную главу-дополнение Greymoor, которая расскажет о появлении в провинции Скайрим вампирской угрозы и о том, как героям прошлого удалось её ликвидировать. Поскольку действие главы развернётся на территории провинции, ставшей местом действия самой популярной одиночной части серии The Elder Scrolls, то здесь сам Талос велел показать знакомые локации. Что и сделали журналисты WCCFTech.

Важно напомнить, что события The Elder Scrolls Online по внутренней хронологии серии разворачиваются за тысячу лет до событий The Elder Scrolls V Skyrim, поэтому некоторые локации здесь сразу выделяются своими достопримечательностями, тогда как другие ещё пока либо вовсе не существуют, либо в будущем изменятся практически до неузнаваемости.

Кстати, со вчерашнего дня и до 13 апреля в The Elder Scrolls Online проходят две недели бесплатного доступа. Скайримское дополнение Greymoor же выйдет 18 мая на PC и 2 июня на консолях, однако его небольшой пролог доступен в рамках вышеуказанной акции.

Разработчики из Cold Symmetry совместно с издателем Playstack представили Mortal Shell — это ролевая игра с некоторыми элементами, позаимствованными у Souls-подобных проектов. Авторы проекта сходу показали одну из его ключевых особенностей — возможность захвата останков павших воинов. То есть, герой вселяется в такого «трупика», тот оживает и демонстрирует целый набор уникальных умений, улучшений оружия и прочего.

С сюжетом у нас пока полная неразбериха, подробностей практически нет. В истории, как вы понимаете, точно найдётся место разговорам о загнивающем человечестве и его противниках. Главному герою придётся во всём этом разобраться и попробовать разыскать тайные святилища обезумевших фанатиков.

Боевая система Mortal Shell представляет собой интересный гибрид ближнего боя с холодным оружием и тёмной магии с мощными атаками. Надо также понимать, что перед нами Souls-подобный проект. То есть, игроку нужно будет умело комбинировать все доступные движения героя, будь это атаки, контратаки и парирования.

Выход Mortal Shell запланирован уже на третий квартал нынешнего года. Среди целевых платформ значатся PC, Xbox One и PlayStation 4. Надо ещё отметить, что студия-разработчик Cold Symmetry была образована всего лишь два года назад. Основатели компании успели поработать над проектами серии Call of Duty, грядущим PS4-эксклюзивом Ghost of Tsushima и даже над научно-фантастическим фильмом «Алита: Боевой Ангел».