Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1050
Оглавление
- Вступление
- Технические характеристики
- Тестовый стенд и ПО
- Инструментарий и методика тестирования
- Игровые тесты
- Детальные данные
- Уровень потребляемого электричества
- Результаты тестов
- Star Wars Battlefront
- Battlefield 4
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Sniper Elite III
- Fallout 4
- Hitman (2016)
- Ashes of the Singularity
- Grand Theft Auto V
- Tom Clancy's The Division
- Rise of the Tomb Raider
- 3DMark
- Среднее количество кадров
- Заключение
Вступление
Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.
реклама

Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.
Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti. Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.
Технические характеристики

Наименование |
R7 360 |
R7 370 |
RX 460 |
GTX 750 |
GTX 750 Ti |
GTX 1050 |
Кодовое имя |
|
|
|
|
|
|
Версия |
|
|
|
|
|
|
Техпроцесс, нм |
|
|
|
|
|
|
Размер ядра/ядер, мм2 |
|
|
|
|
|
|
Количество транзисторов, млн |
|
|
|
|
|
|
Частота ядра, МГц |
|
|
|
|
|
|
Частота ядра (Turbo), МГц |
|
|
|
|
|
|
Число шейдеров (PS), шт. |
|
|
|
|
|
|
Число текстурных блоков (TMU), шт. |
|
|
|
|
|
|
Число блоков растеризации (ROP), шт. |
|
|
|
|
|
|
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с |
|
|
|
|
|
|
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с |
|
|
|
|
|
|
Тип памяти |
|
|
|
|
|
|
Эффективная частота памяти, МГц |
|
|
|
|
|
|
Объем памяти, Гбайт |
|
|
|
|
|
|
Шина памяти, бит |
|
|
|
|
|
|
Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
|
|
|
|
|
|
Питание, разъемы Pin |
|
|
|
|
|
|
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт |
|
|
|
|
|
|
CrossFire/Sli |
|
|
|
|
|
|
Цена при анонсе, $ |
|
|
|
|
|
|
Заменяемая модель |
R7 260 |
R7 265 |
R7 360 |
GTX 650 Ti |
GTX 650 Ti |
GTX 750 Ti |
Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.
Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.
Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.
Тестовый стенд и ПО
реклама

Конфигурация:
- Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
- Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
- Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
- Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
Инструментарий и методика тестирования
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Игровые тесты
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.
- 3DMark;
- Ashes of the Singularity;
- Battlefield 4;
- Fallout 4;
- Grand Theft Auto V;
- Hitman (2016);
- Rise of the Tomb Raider;
- Sniper Elite III;
- Star Wars Battlefront;
- Tom Clancy's The Division;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
VSync при проведении тестов был отключен.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Интересные материалы
Возможно вас заинтересует
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила