Платим блогерам

В мире игр 05 декабря 2022 года

Повышение цен на видеоигры — это суровая реальность, с которой придётся смириться. Быть может, озвучиваемые производителями игр причины повышения цен и звучат смешно, но хлеб с маслом, колбаской и чёрной икрой хотят кушать все, поэтому геймеры будут платить больше. Кто-то решил сделать это сразу на старте продаж консолей нового поколения, тем самым получив первые и самые мощные репутационные удары, другие же, кто помудрее, выждали определённое время и стали сообщать о повышении цен сейчас, когда это так удобно можно связать с общей катастрофой в глобальной экономике.

Так, представители игрового подразделения Microsoft в беседе с изданием IGN сообщили, что со следующего года стоимость видеоигр от внутренних студий компании на консолях Xbox Series X|S поднимется с $60 до $70. Речь идёт о «родном» американском регионе — в других регионах изменение цен может отличаться, хоть представители Microsoft пока не уточняют, как сильно и в каких конкретно регионах произойдут соответствующие изменения.

Хотя данная новость, безусловно, негативная для покупателя, в Microsoft всё же подсластили пилюлю, заявив, что игроки могут пользоваться подпиской Game Pass, куда все игры от внутренних студий компании попадают с первого же дня.

+

За полторы недели до запуска графически обновлённой версии The Witcher 3 Wild Hunt, которую по каким-то уже совсем необъяснимым причинам продолжают нарекать «некстгенной», в связи с чем специалисты Digital Foundry протестировали новинку и сравнили её с оригинальным третьим «Ведьмаком».

Для начала стоит напомнить, что в обновлении подтверждено присутствие технологий «умного» сглаживания (масштабирования), продвинутого глобального освещения и затенения, а также трассировки лучей. Кроме того, в обновлённой версии появится опция сверхвысоких настроек графики, где помимо всего прочего увеличится дальность прорисовки и общая детализация графики. Специалисты решили проверить, насколько слова соотносятся с делом, и пришли к достаточно позитивному выводу.

Выяснилось, что графически обновлённая версия «Ведьмака 3» действительно отличается более совершенной графикой, однако не стоит ждать ничего фантастического: улучшение визуала выполнено сравнительно скромно — в глаза оно не бросается, но если присмотреться, то можно заметить более детализированные кусты и листья и в целом более правдоподобно выглядящую картинку.

Запуск обновления состоится 14 декабря. Все владельцы игры получат его бесплатно.

2

Не успеем мы и глазом моргнуть, как на дворе уже будет конец января, а в продажу поступит ремейк Dead Space. Сию очевидную реальность понимают и в студии EA Motive, поэтому всячески, уж простите за каламбур, мотивируют журналистов напоминать о существовании проекта и делиться с публикой новыми геймплейными видеороликами. Сегодня издание IGN опубликовало геймплейное видео, демонстрирующее первые 18 минут после начала игры.

Отметим, что в данном случае под словом ремейк подразумевается полное сохранение атмосферы, персонажей и сюжетной линии. Изменениям подверглась лишь визуальная и звуковая части: графика в ремейке Dead Space полностью современная, а главный герой заговорил.

Релиз обновлённой версии Dead Space должен состояться 27 января на PC и консолях текущего поколения.

3

Студия AntiMatter Games раз в несколько месяцев вспоминает о том, что игровое сообщество нужно время от времени снабжать актуальной информацией о разрабатываемых проектах. Так на свет появляются новые геймплейные видеоролики — в частности, сегодня был опубликован геймплейный «тизер» тактического шутера I.G.I. Origins.

Напомним, что I.G.I. Origins повествует о событиях периода 1980-х, когда Холодная война в любой момент могла перерасти в горячую со всеми понятными каждому катастрофическими последствиями. Играть будем за оперативника Майкла Кинга, которому предстоит добыть информацию, способную изменить ход конфликта и предотвратить гибель человечества в ядерном огне.

К сожалению, пока у I.G.I. Origins нет сроков сдачи в релиз, и учитывая тот факт, что текущий год уже на излёте, логично предположить, что раньше следующего года выхода новинки можно не ждать.

+

Paradox Interactive подготовила и выпустила большое обновление для стратегии Victoria 3, которое получило название Earl Grey. Апдейт добавляет в игру новые механики, очень сильно изменяет баланс и не забывает исправить множество зафиксированных ранее ошибок. Обо всём по порядку.

Список основных изменений выглядит следующим образом:

  • улучшенный интерфейс с изменёнными уведомлениями и всплывающими подсказками;
  • переработанная система морали;
  • череда правок в балансе ресурсов, включая каучук и нефть;
  • новая механика в параметре легитимности — теперь страны получают различные бонусы и штрафы в зависимости от данного показателя;
  • собственно, новый индикатор легитимности, основывающийся на голосах в правительстве;
  • штраф легитимности за размер правительства заменён на штраф за идеологическую непоследовательность;
  • правки баланса в системах оплаты труда, массовой миграции и договорных портов;
  • исправлены технические ошибки, которые приводили к вылетам игры.

Напомним, релиз Victoria 3 состоялся 25 октября на ПК. За первый месяц проект купили более 500 тысяч раз. Он был достаточно тепло принят публикой, но большинству игроков насладиться стратегией помешало её посредственное технические состояние. Которое сейчас и правят.

1

Формально разработчики из Respawn Entertainment и издательство Electronic Arts пока точную дату выхода Star Wars Jedi Survivor не огласили, однако буквально только что на Steam-странице проекта данная информация засветилась, что может означать только одно: либо разработчики обновили страницу раньше времени, либо произошла досадная ошибка. В любом случае, теперь мы знаем точную дату выхода проекта, так что все желающие могут начинать готовиться к продолжению приключений Кэла Кестиса.

Вероятнее всего, официально информация о дате выхода будет подтверждена в рамках The Game Awards 2022 в ночь с четверга на пятницу на этой неделе.

Если верить информации на Steam-странице Star Wars Jedi Survivor, а не верить ей причин нет, то в новинке не будет представлено никакой формы русской локализации. Учитывая неадекватную позицию, которую издательство Electronic Arts заняло весной этого года по отношению к российскому рынку, удивляться этому не приходится.

Что же до системных требований, то для комфортного игрового процесса разработчики рекомендуют заиметь процессор Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X или эквивалентный по производительности, видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT, 16 Гбайт оперативной памяти, а также освободить на накопителе аж 130 Гбайт пространства.

6

Вчера вечером популярнейшая королевская битва Fortnite получила крупное обновление, приуроченное к старту четвёртой главы контентного снабжения. Главным пунктом в этом обновлении стал перевод Fortnite на Unreal Engine 5.1 — обновлённую версию самого современного движка от Epic Games, благодаря чему в игре появилась поддержка технологий Nanite и Lumen, виртуальных карт теней и временного сверхвысокого разрешения.

Таким образом, благодаря свежему обновлению в Fortnite заметно возросла детализация объектов, а освещение заиграло новыми красками. Поскольку Epic Games ограничилась лишь общими словами и терминами, снабдив их парочкой скриншотов, то пользователям пришлось самостоятельно оценить графические изменения и зафиксировать их на видео. Благодаря чему мы, собственно, и можем полюбоваться местными красотами, так сказать, в движении и в сравнении с предыдущей версией Fortnite.

В этом году Fortnite отметила пять лет успешного существования, и учитывая тот факт, что с каждым годом данная королевская битва становится всё более востребованной, а графические обновления привлекают даже ту аудиторию, которая ранее «брезговала» данным проектом, то можно с уверенностью говорить о долгом и безбедном существовании проекта, за счёт которого Epic Games в том числе финансирует свои эксперименты.

6

Компания Microsoft объявила о скором проведении специального зимнего мероприятия, в рамках которого будут представлены демоверсии будущих проектов от независимых студий. Игры должны появиться как на Xbox One, так и на Xbox Series X и S.

Сам ивент пройдёт с 6 по 12 декабря, в течение означенного периода у всех желающих будет возможность опробовать демоверсии — всего запланировано к показу более 20 новых проектов. Полный список представят завтра, 6 декабря, а сейчас нам известно, что там точно будут присутствовать:

  • экшен Rhythm Sprout;
  • уникальная стратегия Inkulinati;
  • странное приключение о противостоянии с бывшими Thirsty Suitors;
  • приключенческая головоломка о противостоянии с оловянными солдатиками Tin Hearts.

Вся сопутствующая информация была опубликована в официальном блоге Xbox.

+

Карточная игра «Гвинт», которая развилась в полноценный самостоятельный проект из аналогичной мини-игры в The Witcher 3 Wild Hunt, активно поддерживалась контентом на протяжении многих лет. Но всё хорошее имеет одно неприятное свойство — оно заканчивается. Вот и контентная поддержка «Гвинта» в следующем году исполнит свой завершающий аккорд, о чём разработчики сообщили в рамках прямой трансляции, посвящённой планам на следующий год.

Выяснилось, что в следующем году «Гвинт» получит три карточных набора, которые суммарно обогатят игру семьюдесятью новыми карточками. Кроме того, на следующий год у разработчиков запланирован последний крупный киберспортивный турнир, который в несколько этапов будет проходить вплоть до самого конца года.

Что же до планов на 2024 год, то они простые — никаких планов. Контентная поддержка «Гвинта» закончится, а балансом будут заниматься сами геймеры — специально для этого разработчики выпустят инструмент под названием Gwentfinity. А уж как там «набалансят» геймеры, остаётся только гадать.

+

Когда-то давным-давно, во времена, которые относительно скорости развития игровой индустрии можно назвать незапамятными, Blizzard была законодательницей и устраивала революции в игропроме. С тех пор много воды утекло, Blizzard из ведущей превратилась в ведомую, причём даже грамотно повторить те или иные аспекты за своими конкурентами там отныне не хватает возможностей и способностей. В частности, в начале октября состоялся «ранний релиз» Overwatch 2, которая встретила игроков условной бесплатностью с уже традиционным для подобных проектов боевым пропуском.

Впрочем, довольно быстро выяснилось, что реализация боевого пропуска в Overwatch 2 оставляет желать лучшего: в пропуске и контент крайне сомнительный и не имеющий никакой ценности, и его «прокачка» изнурительная и вынуждающая выполнять многочисленные ежедневные и еженедельные задания. В целом игроки считают, что боевой пропуск в Overwatch 2 явно не подходит местному игровому процессу, и вот, соответствующим мнением поделились в издании Kotaku, назвавшем «имплементацию» боевого пропуска в шутере худшей из всех.

По словам журналистов Kotaku, боевой пропуск в Overwatch 2 сформирован таким образом, что «скорее всего, заставит вас удалить игру». Для сравнения, лучшим вариантом боевого пропуска в Kotaku считают реализованный в Fortnite. Имея такие примеры, можно только задаваться вопросом, почему Blizzard не использовала их при проектировании боевого пропуска для своего геройского шутера, а пошла по «своему пути».

Возможно, в перспективе боевой пропуск в Overwatch 2 реформируют, но зная Blizzard, если это и произойдёт, то очень нескоро.

+

Сейчас обсуждают