Платим блогерам

В мире игр 04 декабря 2022 года

Похоже, BioWare наращивает усилия в деле предпродажной подготовки Dragon Age Dreadwolf и готовится к некому большому показу: сегодня студия опубликовала пусть и короткий, но всё же ценный с точки зрения фаната серии видеоролик, в котором от лица гнома Варрика повествует историю Соласа, так же известного, как Ужасного Волка (Dread Wolf).

Сам видеоролик не несёт большой смысловой нагрузки для тех, кто вдоль и поперёк прошли предыдущую часть серии — Dragon Age Inquisition — однако его публикация явно является толстым намёком на большие планы. Бытует мнение, что BioWare привезёт новинку на The Game Awards 2022.

Стоит напомнить, что первоначальный анонс Dragon Age Dreadwolf состоялся четыре года назад тоже в рамках The Game Awards, так что пока «паззл» складывается весьма позитивно. А справедливы ли были догадки, узнаем уже в ночь с четверга на пятницу — 9 декабря в 03:30 по московскому времени.

5

Вышедший в минувшую пятницу хоррор The Callisto Protocol, быть может, и получил тумаков от геймеров за неисправленные вовремя проблемы с оптимизацией, однако данное обстоятельство не помешало новинке занять сразу два вполне достойных места в недельном чарте продаж в Steam. Как выяснилось, объёма продаж игры за эту неделю оказалось достаточно, чтобы предзаказ проекта расположился на четвёртом месте, а пострелизные продажи — на пятом.

Новинка уступила только давно требующему удаления из чарта портативному ПК Steam Deck, а также свеженькой Warhammer 40,000 Darktide и относительно свежей Call of Duty Modern Warfare II. Между тем ещё одна новинка на этой неделе — Need for Speed Unbound — стартовала только с восьмой позиции, и то в формате предварительного заказа.

В целом десятка лидеров выглядит следующим образом:

  • Steam Deck;
  • Warhammer 40,000 Darktide (новинка);
  • Call of Duty Modern Warfare II;
  • The Callisto Protocol (предзаказ, новинка);
  • The Callisto Protocol (новинка);
  • Red Dead Redemption 2;
  • Cyberpunk 2077;
  • Need for Speed Unbound Palace Edition (предзаказ, новинка);
  • Valve Index VR Kit;
  • Call of Duty Modern Warfare II Vault Edition.
+

Хоррор The Callisto Protocol от создателя Dead Space Глена Скофилда должен был стать настоящим подарком на текущий уик-энд, однако на деле всё обернулось большой проблемой, вызванной неправильной настройкой компиляции шейдеров. Ошибку быстро обнаружили и исправили, но осадочек остался, и Скофилд прокомментировал, из-за чего всё получилось так печально.

По словам Скофилда, досадная ошибка явилась следствием чьей-то спешки, в результате чего в релизную версию игры добавили неправильные файлы. Действительно ли это досадное недоразумение или же очень хорошо организованная диверсия — в этом девелоперам ещё предстоит разобраться. Впрочем, вряд ли разработчики, много лет трудившиеся над своим детищем, сделали это намеренно.

В настоящий момент наиболее критические проблемы The Callisto Protocol уже исправлены, а пользовательский рейтинг проекта в Steam подрос с 28 % до 53 %.

7

Недавно компания Microsoft, вернее, её игровое крыло, признала тот факт, что сетевой режим Halo Infinite обернулся полным провалом. Трудно сказать, является ли в связи с этим совпадением сегодняшняя новость о том, что творческий руководитель соответствующего проекта Том Френч покидает студию 343 Industries, но это всё же произошло. Подтверждающим данное действие сообщением разработчик поделился в своём официальном Twitter.

По словам Френча, он работал над играми серии Halo на протяжении одиннадцати с половиной лет, но теперь настала пора отправиться в новое приключение. Френч гордится проведённым в 343 Industries временем и восхищается серией Halo как таковой.

Стоит отметить, что комментарий о поиске «новых приключений» за последние годы стал у уходящих из студий разработчиков чуть ли не шаблонным. При этом вместо новых приключений у них в основном получается только полное забвение: после ухода с насиженных мест мы в большинстве случаев больше о данных девелоперах ничего и никогда не слышим. Сможет ли Френч стать исключением из правила, неясно, да и не особо-то это и важно.

+

Мероприятия, подобные The Game Awards 2022, всем хороши, однако без исключения обладают главным недостатком: в их рамках демонстрируют столько новых и хорошо забытых старых игровых проектов, что большая их часть неизбежно остаётся в тени других, поскольку те или иные новинки закономерно остаются более привлекательными, чем другие. Возможно, организаторы мероприятия об этом наконец-то догадались, ну или же в этом году просто так звёзды сошлись, но The Game Awards 2022, по словам её создателя и ведущего Джеффа Кили, будет беднее на громкие премьеры, чем предыдущие церемонии.

Всего, по словам Кили, на The Game Awards 2022 покажут порядка пятидесяти игр, однако большая часть из них — уже ранее анонсированные и известные проекты; непосредственно новинок будет не так уж и много.

Возвращаясь к озвученной в первом абзаце проблеме, отметим, что данное решение, если это вообще решение, а не случайная вынужденная необходимость, абсолютно правильное. В целом за время пандемии игровая индустрия доказала, что крупные выставки ей не требуются, а публика куда лучше «переваривает» анонсы небольшими порциями, чем заглатывая огромный массив информации как удав.

The Game Awards 2022 пройдёт 8 декабря (по московскому времени это будет уже 9 декабря, 03:30 по московскому времени). Помимо новых и старых игр также ожидайте традиционный список победителей в многочисленных игровых номинациях — в конце концов, не просто же так The Game Awards называют «Оскаром» от мира видеоигр.

+

Сейчас обсуждают