Новости Software 28 августа 2021 года
Halo Infinite приняла участие в выставке gamescom 2021, но в достаточно необычном, неожиданном виде: нам показали кинематографический трейлер первого сезона сетевого режима проекта и объявили точную дату выхода игры — 8 декабря. Однако запись игрового процесса одиночной кампании, публикации которой ждали многие поклонники франшизы, разработчики с собой не привезли.

После завершения выставки представители студии 343 Industries объяснили, почему. В настоящее время разработчики находятся на финишной прямой производства Halo Infinite и стараются избегать различных «отвлекающих» факторов. Сама игра уже фактически готова, но команда занимается обнаружением и отстрелом ошибок и багов, дабы к релизу всё было «отполировано» до блеска.
Хочется верить, что желание не «отвлекаться» является первостепенным во всей этой истории. Потому что если в игре настолько много багов, что нам боятся показать её за несколько месяцев до релиза, то прогноз может быть печальным.
В середине этого месяца разработчики онлайн-стратегии Iron Conflict сообщили, что их творение будет переведено на условно-бесплатные рельсы, которые всё активнее внедряются в современные мультиплеерные игры. Сказано — сделано: отныне Iron Conflict распространяется бесплатно, так что оценить труд коллектива Angela Game может абсолютно любой желающий. Если таковой, конечно, найдётся.

Проблема в том, что, скорее всего, не найдётся: за почти девять месяцев присутствия Iron Conflict в раннем доступе игра заслужила всего 68-процентный общий и 61-процентный актуальный пользовательские рейтинги, а сами игроки жалуются на плохо проработанную стратегическую составляющую и упор на «донат».
В случае если вас в своё время угораздило прикупить Iron Conflict до перехода на F2P, то у разработчиков есть для вас подарок: премиум-карта на месяц, пять тысяч единиц золото, десять миллионов единиц серебра и три десятка бонусных наградных карточек.
О том, что отмеченная массой наград студия Naughty Dog готовит самостоятельную версию мультиплеерного проекта на основе The Last of Us Part II, нам известно уже очень давно. Каких-либо подробностей, равно как и сроков выхода, пока нет, что прямо намекает на раннюю стадию производства данного проекта. Темпы работы коллектив явно не устраивают, поэтому студия ищет таланты для расширения своего штата.

Как пишут разработчики, им требуются сотрудники для производства мультиплеерного проекта с кинематографическими элементами. Naughty Dog ищет мастеров геймдизайна, программистов ИИ и анимаций, разработчиков пользовательского интерфейса, а также специалистов по освещению и визуальным эффектам.
Сам факт поиска новых сотрудников не может не радовать, но то обстоятельство, что все они — ключевые — уже расстраивает. По всей видимости, в деле производства данного многообещающего проекта ещё даже конь не валялся.
Если вы ещё не окончательно запутались в великом многообразии различных игр по вселенной Warhammer 40,000, то спешим напомнить, что к релизу готовится ещё один проект: тактическая ролевая игра с подзаголовком Chaos Gate — Daemonhunters. Непосредственно запуск проекта назначен на следующий год, но, по нормам и правилам игровой промышленности, сопутствующие видеоролики должны выходить регулярно. Сегодня — очередь симпатичного, но короткого и излишне пафосного кинематографического трейлера.

Напомним, что в Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters нам предстоит взять под своё управление Серых Рыцарей — спецотряд космодесантников, занимающийся искоренением Хаоса и его порождений. Ролевой элемент проекта выражен в необходимости развивать свой отряд космодесантников, подбирая для них необходимые способности, ну а тактический элемент заключается в соответствующей боевой системе, где важно использовать укрытия и слабые места противников.
Игровой процесс обещают показать уже в следующем месяце.
Huawei объявила о запуске новой версии программной прошивки EMUI для устройств под управлением Android — не смотря на тот факт, что сейчас компания занимается активным продвижением и разработкой собственной операционной системы Harmony OS 2.0.

Как и ожидалось, новая версия пользовательского интерфейса получила название EMUI 12. Разработчики реализовали в новой оболочке быстрый доступ к настройке параметров воспроизведения аудио, быстрый доступ к настройкам Wi-FI и Bluetooth — теперь это можно сделать из любого экрана с помощью жеста смахивания.

Над системой безопасности тоже поработали. Например, инструмент Disturbed File System упрощает просмотр файлов, находящихся в памяти устройства, через ноутбук. А в режиме Multi-screen Collaboration можно разблокировать телефон с помощью ввода пароля на компьютере.


Внешне оболочка изменилась не очень сильно, но, опять же, очевидная схожесть с Harmony OS 2.0 прослеживается. Доступна тонкая настройка градиентов и более естественные эффекты, есть также бесступенчатая настройка размера шрифта.
Точные сроки ввода EMUI 12 пока не названы. Также Huawei не торопится раскрывать список устройств, для которых этот пользовательский интерфейс будет доступен.
На днях состоялся официальный анонс перезапуска Saints Row. Фанатов серии ждут новые персонажи, новый город и полностью новая история, посвящённая созданию влиятельной банды. Многие поклонники серии уже успели высказать своё справедливое, по их мнению, «фи», но бизнес-план уже сформирован, и вот, в пресс-релизе студии Volition обнаружено упоминание так называемого Expansion Pass, в состав которого войдут три DLC для новой Saints Row. О находке рапортует издание PCGamesN.

Никаких подробностей содержимого данных DLC нет, поэтому неясно, что будет включено в их состав: новые миссии и сюжетные линии или же попросту дополнительный косметический контент.
Релиз перезапуска Saints Row назначен на 25 февраля следующего года на всех актуальных платформах, а с первыми основными подробностями проекта можно ознакомиться вот в этом нашем редакционном материале.
Фанаты геройского шутера Overwatch уже со слезами на глазах рассказывают об уровне поддержки их любимой игры со стороны разработчиков. Все основные ресурсы Blizzard брошены на переименование героев Overwatch 2, а первая часть сейчас больше напоминает несчастную забытую падчерицу из сказок о злых мачехах. Игроки уже забыли, что такое новые герои, новые карты и новые внутриигровые события, а единственный режим Overwatch, которому иногда достаётся хоть немного любви — это «Схватка» (он же Deathmatch).

Вот и в этот раз история повторяется: вместо того, чтобы уделить внимание основным режимам Overwatch, коими принято считать «Быструю игру» и «Соревновательную игру», Blizzard добавляет свежий контент в глубоко вторичный режим «Схватки». Речь идёт о новом специализированном поле боя под названием «Малевенто», сеттингом для которого стал мирный итальянский городок, в прошлом которого было много загадочных событий.
Как и все стандартные поля боя для режима «Схватки», «Малевенто» рассчитана на динамичные сражения без учёта командного взаимодействия. Опробовать новое поле боя уже сейчас можно на тестовых серверах Overwatch. До основной игры оно доберётся в течение пары недель.
В продажу поступила Tormented Souls — приключенческая игра, которая сделана по лекалам классического хоррора на выживание. Сами авторы указывают в источниках вдохновения серии Silent Hill, Resident Evil и Alone in the Dark.


Авторы Tormented Souls считают свой проект «модернизированной версией» игр с фиксированной камерой. Разумеется, здесь более современная система управления и более послушная камера, но при этом все атрибуты классических игр здесь сохранены.

Геймплей Tormented Souls содержит в себе огромное количество классических механик. Нашей героине нужно будет шарить по всем помещениям в поисках предметов, которыми можно воспользоваться. Комбинировать предметы для решения головоломок тоже нужно, а ещё собирать ресурсы и инструменты, расшифровывать подсказки из древних дневников и объединять всю полученную информацию. Всё это важно и нужно делать для открытия тайн особняка, превращённого в больницу.

Разумеется, особняк у нас тоже не совсем простой: обнаружив в тёмном углу мерцающее зеркало, героиня поймёт, что её мировоззрение подверглось испытанию. Будут там и тёмные силы, и монстры, а ещё пугающие шорохи и неуютные тени — всё по канону подобных игр.

Кажется, фанаты жанра оценили старания разработчиков Tormented Souls. На момент написания данного материала у игры имеется аж 93% рейтинга на основании 118 отзывов. Игрокам понравился этот проект именно потому, что он максимально похож на классические игры серий Silent Hill и Resident Evil, но при этом не является пустышкой, а вполне состоятельным произведением.
Вчера вечером на PlayStation 5 стартовало эксклюзивное альфа-тестирование режима «Битва чемпионов» из Call of Duty Vanguard. Режим представляет собой вариацию на тему «Перестрелки»: игроки разделяются на несколько команд по два или три участника в каждой. И вот, щедрые энтузиасты уже «побегали» несколько часов в данном режиме и поделились соответствующими записями с широкой общественностью.

Особо здесь комментировать нечего, геймплей нужно видеть, а не читать, поэтому устраивайтесь поудобнее и приступайте к просмотру.
Напомним, что в середине сентября пройдёт открытое бета-тестирование Call of Duty Vanguard: все без исключения желающие смогут опробовать почти завершённую версию игры с 18 по 20 сентября. А релиз Vanguard состоится 5 ноября на всех актуальных платформах.
Компания Banzai Games, которую в индустрии знают как разработчика программы по созданию анимаций Cascadeur, выпустила дебютный трейлер Spine — многопользовательского соревновательного экшена, действие которого происходит в футуристичном мире.Авторы обещают погрузить игроков в максимально кинематографичный и очень быстрый игровой процесс, вдохновлённый гонконгскими боевиками, фильмами «Матрица» и «Эквилибриум».

Действие Spine происходит в мире Тензор, где основное противостояние происходит между двумя фракциями. Игрокам нужно будет управлять героями, у которых рефлексы усилены с помощью имплантов. Они же дают бойцам уникальные способности, вроде стрельбы из двух рук в прыжке, отбивания пуль катаной и бега по стенам.

Дизайн здешних локаций вдохновлён культовыми экшен-сценами из фильмов — в том числе, вышеупомянутых. Разработчики также дали понять, что анонсирующий трейлер показывает их видение геймплея и преданность боевикам. Но реальных игровых кадров, конечно же не содержит.

Spine готовится к релизу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Авторы также хотят выпустить свой проект на мобильных устройствах. Пока же детально с ним познакомиться можно с помощью соответствующей странички в Steam. Только будьте готовы к пафосным рекламным слоганам, из которых целиком и полностью состоит описание Spine в магазине Valve — читать такое очень больно, честное слово.
Кстати, программа по созданию анимаций Cascadeur, которую разработала Banzai Games, применяется при создании этого шутера.

